第六十九章 三道之爭

在主人與武獸眼中是不同顏色的“錐形”珊瑚化爲液體,並沿着亭板,亭柱,亭蓋遊走、覆蓋,最終整個湖木亭一點沒有漏過的覆蓋,使得湖木亭如同被剛剛刷上一層油漆,透亮又變幻着顏色。

邪極宗的覆滅,藍湖的詭異,成爲難解之秘,苗人風以爲錐形珊瑚就是湖木亭的秘密,可它不是,並且與湖木亭融爲一體後,湖木亭也沒有新的變化,仍然以1秒、1分、交替增加經脈資質,每次到達500點後會停止,餘下的時間是5分鐘、10分鐘的強化。

因此,若是一整天都坐在湖木亭上,都能夠得到經脈的強化,但1分鐘是可以忍愛的,5分、10分就比較難以忍受,何況,苗人風也不可能一直呆在這裡,他找湖木亭的秘密,就是想着能不能將它帶出去,這樣的話,天天都能得到2000點經脈的強化。

事實證明,他想多了,湖木亭一離開“湖”就失去了特效,這意味着它只能漂浮在湖面上。

苗人風雖然唯利卻並不是貪婪,他若是貪婪,在早期黃金墓時,就不會將數十上百億的黃金拱手送出,因此,他不再逗留在藍湖,再呆下去也無法破解其中的秘密,倒不如在外面繼續歷練,說不定還能找到破解的辦法。

在藍湖內呆了將近一個月,苗人風出來時,發現強勢榜上的人數又多了兩百多,如今已有近六百名的玩家聚勢成功,翻閱神衣南院帶來的情報總目,能夠發現江湖上發生的事情很多,苗人風最爲關注國朝十四宗的動向。

國朝十四宗除了武當派仍然在吞噬十字雨花宗留下來的利益外,其餘的十三宗並沒有太大的動靜,而江湖上最“喜聞樂見”的某某絕學出世,某某神兵出世,則絡繹不絕,武者們如聞到血星的鯊魚般,涌向這些地點,共譜一曲“江湖恩仇”。

“任務名稱:歷史的軌跡。難度:絕品。簡介:萬物皆有源,宗派皆有根,破解邪令背部地圖,找到正確地址,開啓下一段任務。任務完成,下一階段任務開啓。”

“任務名稱:歷史的軌跡。難度:絕品。簡階:邪極宗在數百年前被駱賓王與神秘人屠滅,身爲邪極宗最後一個生存者,你歷經艱辛找到了一條線索,你決定依這條線索繼續追查下去,線索地點:荊楚郡西境,線索人物:漁叟。”

苗人風愣了愣後纔想起來,自己從沈破虛手中得到四塊邪令後,好象是開啓了“歷史的軌跡”任務,只是他一直都沒有什麼任務,因此,也就忘了,之前得知“帝望在”之事時離開藍湖,並沒有得到提示,此次離開卻有提示。

“錐形珊瑚果然是線索”,苗人風樂呵呵的想着。

線索的地點與人物都太過廣泛,苗人風也不喜歡任務中所說的“邪極宗最後一個生存者”,因此,他對這個任務興趣缺缺,反正沒有獎勵與懲罰,更不有時間限制,苗人風決定不鳥它,倒是“晉階宗師”的任務,必須去搞一搞。

“任務:宗師。難度:秘階。詳情:對宗門的歷史有極深的瞭解,對宗派武學有極深的造詣,對武道的參悟有自己的見解,方爲一宗之師。任務環節:寫一篇自身宗門的歷史,獲得兩種宗派傳承武學,獲得兩種宗派獨門氣勢。”

“任務進度:宗門歷史(缺)。宗派傳承武學:山海荒獸經(完成)、諦聽八相功(完成)。獨門氣勢:煙脂虎嘯邪勢(完成)、白鷹噬氣邪勢(完成)。”

“只差一篇宗門歷史論文,之前讓白狐替我捉刀寫一篇,也不知丫完成了沒有”,思索間,苗人風施展“青雲梯”奔馳在山野之間,很快就離開“長板峰”踏入官道。

北關國道上人羣依然密集,最早到達此處時,苗人風還頗感不解,爲什麼npc商隊都不願意走的崎嶇官道,卻有這麼多的玩家來往?查了一下神衣衛的情報,才知道,正是因爲npc商隊不常走,給玩家們留下了利益空間。

如今走在北關國道上的玩家,都屬於“走私”份子,他們攜帶着荊楚郡與成都郡的特產,前往“涼郡”與“荊楚郡”的郡關處,與那裡的駐軍進行私下交易,或許與涼郡的商人在交易;交易更多的是以物易物,這些人會從涼郡商人手中,得到涼郡或是其餘郡的特產,然後帶回到荊楚郡去販賣。

根據神衣衛收集上來的情報,可以獲悉,這些人進行的私下販賣,利潤都在10金以上,莫要小看10金,這是最低的利潤,若是願意多跑幾單,日入數百金也是可以的。

北關國道上看不到一輛馬車,連馬都極難看到,馬車的目標太大,馬一般都蠻貴的,容易成爲被搶的對象,反正大揹包的容量也不錯,結伴而行之下,誰也不知道是不是去搞私下貿易,長板峰內的匪盜們,也不會去搶這些武者。

北關國道上的人/流量蠻大的,每日交易量也很大,這種情況早就引起很多人的注意,一些幫會想要獨佔生意,特意將幫會駐地買到這裡,結果卻是很悲劇;走單幫的武者們迅速聚集起來,圍殺這些幫會的成員。

由於遊戲設定需要提交幫會戰申請,纔可以攻打某幫會或滅掉某幫會,這些走單幫的武者就無法滅掉那些幫會,但辦法有的是,人多力量大,將雜七亂八的機關陣往幫會主要通道一擺,這些幫會立即就陷進無數機關陣中,進去都非常的困難,更別說要獨佔貿易線。

這也是把幫會建在荒山野嶺的一個壞處,若是建在主城外或是縣城外,官府與宗派都會出來干涉,幫會也只能在自己買下的土地內建設機關陣,其餘的地方是不能建的,其餘武者同樣不能建,特別是象官道等這樣交能樞紐。

誰建誰被滅,南院神衣如今也不是吃素的。

苗人風之前與勿弗子前往藍湖時,就一路看到數十上百起的戰鬥,如今出來,發現戰鬥更爲頻繁,苗人風不怕麻煩卻也懶得招惹麻煩,因此,一路儘量避着戰鬥走,與他一起的還有不少的玩家。

“唉,這打來打去的什麼時候是個頭?”

“有什麼辦法,不打的話,貿易線被數個幫會把持,這些混蛋還不願意去做生意,居然要抽成,麻的,是我也要打的。”

“那你怎麼不打?”

“打了,要不你以爲我怎麼能活着回城?”

與苗人風走在一起的武者們顯然都是認識的,三五成羣的結伴而行,他們身上皆是血跡斑斑,顯然這一路也是殺了不少的人,倒是苗人風一身乾淨的讓武者們很是疑惑,如今走在路上的就算沒有血跡,也是風塵撲撲,唯有苗人風清清爽爽,怎麼看這傢伙與如今的環境都是格格不入的。

苗人風斗着面罩只露出眼睛,頭上的“邪鼎冠”極爲顯眼,一看就是好東西,但好東西敢擺出來讓人看,也意味着這個面罩男是個狠人;雖然有什麼別的心思,與苗人風同行者卻並沒有動手,他們如今都帶着大量的特產,萬一死掉的話,特產就會全部掉落的。

遊戲設定商品不受保護,也就是被定義爲商品的物品,死亡後會全部掉落,那麼如何判定什麼物品是商品,什麼又不是呢?這個其實也簡單,一是物品本來就被標註爲“商品”,一是玩家自己將其設定爲“商品”。

商品屬於貿易,與商店、商人交易時,具有價格上的浮動,它的價格受市場影響,只要市場價格沒有太大的波動,商品類的物品都會以高於市場價進行交易,而商品都是要繳稅的,玩家們走私就是要避稅,同時利用差價賺取利潤。

如果物品沒有被定義爲“商品”,出售給商人或商店時,價格永遠低於市場價,並且無法進行大宗出售,當然,玩家與玩家之間的交易,就不受這些設定的影響。物品一旦被定義爲“商品”則無法再更改,不管轉到誰的手上,都是如此。

同時,單一種類的物品超過一定的數量,也會被系統自動定義爲“商品”,就象苗人風通過秘珍閣購買大量的千年藥材,超過100株的話,就會被定義爲商品,因此,這裡也有規避的辦法,只買99株就可以啦!

一邊想着有關於貿易上的設定,苗人風一邊沿着國道最外沿前進,輕功沒辦法用,這一段路都在打架,勁氣波及面較廣,實力稍差的都不敢硬闖,會被誤殺的,這也是很令菜鳥們心塞的事情,神仙打架,凡人遭殃嘛!

“轟”,磚石橫飛,人影四散。

“嘖嘖,這些傢伙又在亂用招式,國道被打成坑,神衣南院的狗腿們肯定記錄下來了”。

“這也是應該,國道維護很貴的,時不時的毀壞,即影響交通,也影響美觀,若是系統能刷新的話,倒是可以隨便打,可惜,系統只刷新凶地,除此之外都不刷新,誰要是對環境造成惡意破壞,就能承受宗派、神衣衛、官府三個勢力的打擊。”

苗人風對神衣衛的辦事特徵有些熟悉,但他卻沒有看出附近觀戰者中,哪個纔是神衣衛的暗探,這讓他很滿意,看來搶了十字雨花宗的錢後,神衣南院的訓練工作搞的不錯。

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