電子駭客玩家看的很明白。
要論玩家羣體中,誰的戰鬥力強,伊恩算是數一數二的。
事到如今,已經是必須要讓他出馬的時候了。
“你找到任務的關鍵了?“
伊恩問。
這效率也太高了吧。
要知道,距離他逐漸團隊,開始探索天災的上限,這纔過去多長時間。
這麼快就能計算出如何對抗死靈災禍,這等實力,實在是讓他極爲驚豔。
“當然了,沒讓我是誰嗎?”
電子駭客誇誇而談,隨後,開始操控自己的終端。
他的終端與正常的虛擬平板不太一樣。
那上面,並沒有記載着太多的有效信息,任何玩家一眼看上去,只能看到一行類似於文字的東西。
每一次觀看終端,都會看到不太相同的東西,這就像是一場真正的保密工作。
但是,伊恩又一次“詭異”的理解了這個平板的作用。
平板終端其實並沒有記載任何東西。
它的作用,更類似於是一個『搜索引擎』,主要玩家輸入最關鍵的信息,它纔會給出反饋。
可以說,如果其他的終端,是玩家將海量的信息記錄進入,並且擺在顯眼的地方方便觀看。
那電子駭客的終端,就是什麼界面都沒有,全部的數據都一股腦的存進了數據庫。
當想要要什麼東西的時候,都需要進行一系列繁瑣的操作,才能得到自己想要的結果。
效率實在是稱不上高。
不過,要是玩家理解了電子駭客日常使用終端的方法,或許能夠做到比正常的終端更加高效的利用方式。
這是極爲有可能的一件事。
“看你的樣子,難不成是又理解了我的終端?”
電子駭客玩家有些吃驚。
太怪了,外鄉人不可能是電子駭客,他十分確定。
玩家雖然可以玩『科技側』與『神秘測』這兩個流派的路線。
但是,外鄉人的實力已經是有目共睹。
他是神秘測的法師,同時也是科技側的機械師,畢竟他已經使用出了最醒目的『魔法』與『無人機技術』。
電子駭客可做不到用『精神力』操控無人機,這完全是他們的知識盲區。
如此一來,就很有趣了。
外鄉人明明不是電子駭客的流派,爲什麼對這個流派內的一切都極爲熟悉?
甚至……熟悉到一種詭異的程度。
看他本人的模樣,應該也是十分奇怪,這就說明外鄉人同樣認爲自己不應該理解。
沒錯。
他是知道『電子駭客』的特殊性的。
這個流派是十分古老,並且需要極爲契合才能理解。
尋常的玩家不可能在看到電子駭客的東西,就立刻明白如何使用這些原理的。
“外鄉人,或許你以前接觸過電子駭客?”
玩家問。
伊恩搖頭:“不,從來沒有。”
他不知道『電子駭客』擁有什麼樣的能力,操控信息層次的技術又是如何實現。
面前的這位玩家,是他見過的第一位電子駭客。
“那這就有趣了呀……”
玩家看待伊恩的神色頓時變得有趣:
“電子駭客的東西,可不是單單靠着『悟性』、『學識』這些亂七八糟的,就能領悟的東西。”
“要是個聰明人都能明白電子駭客的存在意義,那電子駭客,還有什麼特殊之處呢?”
說到底,電子駭客操控『信息』的能力,是需要付出代價的。
並且這個代價十分嚴重,也足夠醒目,只要玩家稍微留神,就能知道電子駭客的缺點。
『創造性』
玩家可以合成、鍛造,發明出各式各樣的武器與格鬥流派。
這是玩家們根據自身的經驗,積累出的戰術,只需要得到序列系統的認可,就等於是自創了一門學問。
但是。
這個『功能』,不屬於電子駭客。
甚至是序列遊戲中自帶的『創建隊伍』、『鍛造武器』,『設計圖』。
等等……
只要是與『製作』、『創造』掛鉤的,電子駭客都無能爲力。
他們沒有很高的屬性點,也沒有生命值與法力值,甚至在現實宇宙中的身軀比普通人都不如。
這樣的他們,可以說渾身都是弱點,比最極端的輔助玩家都要極端。
但這並非是他們想。
而是『缺陷』。
電子駭客想要獲得操控信息的能力,就需要將一切的精力都投入到『程序語言』中,這需要耗費他們極大的精力。
往往當電子駭客回過神來時,時間已經過去了十幾年,乃至幾百年。
他們活的時間越久,自己就越不像人,更像是某種信息糾纏體。
一旦構建成他們的存在被所有人遺忘,他們就會完全獨立,成爲真正的『信息生命』。
屆時,他們纔會真正成爲『電子駭客』,一種存活在『信息層次』的生命體。
這是尋常玩家都不知道的事情。
他們只知道電子駭客很強,卻不瞭解電子駭客越強,就越會距離人的身份更加遙遠,只要完全變成非人。
這會影響什麼事情,誰也不清楚。
“外鄉人,假如說你以前接觸過『電子駭客』的東西,也有可能理解電子駭客。”
“這就是一種潛移默化的同化過程,希望你記住。”
電子駭客玩家語重心長道:
“不要把你在『電子駭客』方面的『悟性』,當作是一種巧合,它絕對不會是巧合。”
“或許是一種隱患,或許是一場奇遇,現在我們不知道,但以後等它出現時,你需要做好準備。”
電子駭客們最普遍見證的災難,並非玩家們遇到的『副本困難』,遭遇了可怕的魔物。
他們的身邊總是會爆發一種名叫『信息危害』的東西。
名稱簡單易懂。
現實世界中的一切都具備物質,它們的底層是信息,但信息之上還有物質才構成了現實宇宙。
但是,當這些物質消失,只剩下信息時,就會轉變成一種類似『升維』的現象。
電子駭客因『信息危害』升級,也會被信息危害殺死。
它十分危險。
假如說,正常的玩家遇到了信息危害,會遭遇更加可怕的危險。
因爲他們不理解,這種危害要如何處理,才能不會讓他們被信息化,從而變成『虛無』。