第37章 升級!

第37章 升級!

合成爆炸箭,首先需要爆炸物與填充物,長青木的素材夠堅固,才能充當爆炸箭的箭身。

爆炸箭是中空的,中心塞着來自熾鐵鱗素材,所以才能被火焰點燃並引爆。

『長眠鎮』的特產黑炭礦,伊恩身上有30+左右數量,都是殺怪得到的。

黑炭雖然會爆炸,但它們更多體現在燃燒上,只有遇到火災,纔有可能發生爆炸現象。

伊恩死馬當活馬醫,那黑炭與鋼箭合成,製作爲黑色箭矢。

【名稱:燃油箭】

【來源:草率的製作·奇思妙想】

【等級:10】

【效果:命中後破碎,將大量的可燃物散落一地,會被火焰輕易點燃,併發生爆炸。】

【描述:黑炭被轉化爲液體與鋼鐵攪合,形成易碎易燃的箭矢,破碎後會流出很多的黑色可燃物。

你放的油實在他媽的太多了,連漂亮國都想來攻打這根箭了!】

燃油箭的效果與爆炸箭類似,但它是明火引爆,好在伊恩手中有明火。

他在弓弦上掛燃油箭,朝着二十隻殘血的虛無魔靈射箭。

黑色的箭矢在空中飛行時,伊恩已經從揹包內取出了燃燒瓶。

不就是明火嗎?他有!

射箭時特意用最小的力氣,並且還是拋射,這樣箭矢就能晚點落地,給伊恩准備的時間。

他用『汲魂痛擊』加持燃油箭的一擊,殺敵必須要被燃油箭觸發,這樣才能疊被動。

而燃油箭、雖說在爆炸後會擴散燃油,並不會造出傷害。

但只需要找準時機,讓燃油箭提前引爆,那傷害就算燃油箭打的。

畢竟……燃油箭具備爆炸效果,它也屬於普通攻擊。

伊恩屬於是卡了BUG,用射箭攻擊激活『汲魂痛擊』的效果,再用爆炸範圍性殺傷。

燃燒瓶被伊恩擲出,率先在虛無魔靈中心爆開,酒精與火焰點燃。

燃油箭拋射落地,接觸地面的一瞬間,產生劇烈爆炸。

轟!!!

【-478!-481!-459!-477!……(爆炸傷害)】

逃走的妖精族玩家,發現伊恩並沒有離開經驗副本後,一定能想到副本內出現了意外。

但他絕對想不到,伊恩不僅沒有死,反而大片大片的刷怪獲取經驗值。

【獲得獎勵:經驗值*310,抽獎積分*298,虛無之塵*3】

【獲得獎勵……】

【……】

一條條的擊殺提示,伴隨着升級的光芒浮現。

【升級!當前等級6級,獲得2自由屬性點,獲得2技能點。】

6級?

伊恩一愣,這才發現他並不是4級升5級,而是5級升6級。

打開系統通知向上滑,最開始擊殺深淵漫步者時,他就已經升了一級,獲得2屬性點2技能點。

只不過當時打得太驚險,伊恩忽略了這一條信息,這也難免。

他也只是剛變強一點的普通人,能夠輕易殺掉魔物,只是依靠曼陀羅弓與獵人技巧,還有另外的道具。

他本身並不算太強,反應自然也不是超人。

4點力量4點敏捷加點,雖然從沒有提升過體質與精神,但這兩項目前伊恩並不需要。

儘可能無傷殺怪,也沒有法術技能,提升生命值的體質與提升法術傷害的精神,自然是沒必要點。

伊恩查看自己目前的屬性值。

【玩家面板】

名稱:外鄉人

等級:6

生命值:700/700

法力值:650/650

種族:人類(平平無奇的種族,沒有格外突出的優點,也沒有缺點。)

職位:獵人(普通職位,完成狩獵委託後,將獲得額外經驗值。)

序列:黑鐵(伊卡洛斯:賦予玩家短暫的飛行能力(14秒),在空中時釋放,呼喚出火焰之翼。)

【玩家屬性】

力量:10(物理傷害、暴擊率)

敏捷:11(移動速度、攻擊速度)

體質:4(生命值、耐力、負重)

精神:7(法力值、法術傷害、精神法術抵抗能力)

魅力:10(精神技能成功率、初始好感度+10、好感度增長+30%)

【玩家技能】

蓄力射擊Lv1,蓄力步伐Lv1,星空穿梭Lv1,草率的製作Lv1,狩獵標記Lv1,汲魂痛擊Lv1

【玩家揹包】

曼陀羅弓,虛無之塵*78,虛無之石*11……

……

目前的等級是6級(47%),經驗值超過一大半。

這是燃油箭爆炸後,擊殺二十多隻虛無魔物的效果。

『汲魂痛擊』的傷害量,永久性提升72點,如此一來就能計算出,目前已經殺死了24只虛無魔物。

剩下的虛無魔物,還多呢。

【擊殺魔物……擊殺魔物……擊殺魔物……】

【獲得獎勵……】

【殺敵!『汲魂痛擊』傷害量+3】

一條條的殺敵消息,伊恩再次提升到7級,向着8級逼近。

他動作很快,依靠燃油箭的範圍殺傷,同時每一次攻擊,都能吃到『汲魂痛擊』的增幅!

這意味着,他的傷害正在逐漸高漲,虛無魔物的數量,也如同割韭菜般減少。

伊恩掛上一根燃油箭,輕輕拋射再擲出燃燒瓶。

轟!!

爆炸在十幾只虛無魔物中炸開,恐怖的傷害量,簡直匪夷所思。

【-569!-587!-571!……(爆炸傷害!)】

這一幕要是讓外面的妖精族玩家看到,眼珠子都得掉下來。

但其實,這個傷害很正常。

伊恩的正常輸出,在300~600左右,主要上限是『汲魂痛擊』的提升。

而輸出之所以如此恐怖,一擊能打出1500,甚至2000的輸出,僅僅是傷害被擴散了。

衆所周知,單體傷害與羣體傷害的DPS,是完全不同的一種東西。

如果一根箭矢可以無限穿透,一次造成50點傷害,那它攻擊1個目標,傷害50點。

穿透10個目標,那就是500點,100個目標,就是5000點。

可這能證明射出箭矢的玩家輸出很高嗎?輸出並不高。

高的僅僅是視覺效果。

伊恩打出600傷害,才能跟得上妖精族玩家的朦朧斬,而他同樣需要蓄力4段。

範圍傷害才顯得他輸出很高,範圍型的傷害,天生就是高人一等。

10分鐘的時間快速流逝,天空中狂暴的龍騎兵,從隊友手上搶奪了兩根長槍。

這讓它的戰鬥力劇增,同時伊恩注意到,被他的『徹底瘋狂的箭矢』激怒的龍騎兵,與其他龍騎兵不一樣。

它穿着鏽跡斑斑的青銅盔甲,其他龍騎兵穿着的盔甲是嶄新的青銅盔甲。

從外觀上來看,瘋狂龍騎兵更像是久經百戰的戰士,它的戰鬥經驗,要遠超同級其他龍騎兵。

這個發現讓伊恩神色古怪:

“我隨便挑了一個目標激怒,居然還抽中了特等獎?”

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(本章完)

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