第418章 剩下的力量

轟轟烈烈與玩家們自己的想法截然不同。

他們不需要這種悲壯的犧牲。

玩家們一直以來,對於公共宇宙的猜測都是錯誤的,他們並不需要這些力量,更不可能達到這種可怕的境界。

而對於另一方面的玩家們來說,他們自己的能力也不過就是這樣一點點的契機,那麼對於玩家們就等於是一次瘋狂了。

他們太過於希望這種可怕的宿命去百國了,甚至可以說,一切都可以死亡,唯獨玩家們自己的能力不可能獲得勝利。

它們必然可以迎來這樣的局面,那麼對於更多的時候,玩家們也應該理解這種想法。

“可是剩下的那些玩家們,他們也需要另一種結局吧,這樣又有什麼樣的手段去思考呢?”

近戰玩家喃喃低語,她不得,甚至可以說,所有的玩家們都不太理解伊恩的想法,甚至有種一開始就很疑惑,但是後來的動作更加明確的信念。

假如說玩家們一直以來推崇的東西就是這樣的結果,那麼剩下的東西再多,又有什麼樣的作用呢?或許沒有任何用處。

玩家們也不過就是這樣的罷了,他們自己想的再多,也應不過玩家們自己的最終選擇。

或許剩下的東西也是十分準確的事情,更多的原因,就等待玩家們自己去揭曉了,對於玩家們而言。

他們擁有的能力不過就是一種別樣的選擇題,而剩下的事情也是如此。

玩家們是否會勝利,也不過是對於玩家們自己來說的一種哀嘆罷了,他們贏不贏的對於玩家們而言有什麼意義麼?並沒有。

玩家們或許一直以來追求的都是一種空洞,這種空洞可以用來彌補他們自己稀少的局面,而對於剩下的東西,也是如此。

玩家們會想要贏得這樣的尊重,也可以獲得更多的勝利。

但是對於玩家們自己而言,他們擁有的力量也不過就是這種別樣的選擇罷了,假如說玩家們一直遵循的東西就是這樣的局面,那麼剩下的玩家們再多,也不過就是一點點的結局罷了。

玩家們會贏不會贏,對於其餘的玩家而言,並沒有什麼結局,也更不可能贏得這樣的選擇,換句話說,玩家們已經儘可能的獲得勝利了。

勝利在另一種局面上就等於是勝利者,永遠的勝利者,纔是一切的玩家們追求的東西。

“這種世界對於我們而言太過於遙遠,不是夢?”

近戰玩家搖了搖頭,伊恩卻肯定了下來,不是,哪怕對於玩家們這樣,他們也不可能一直以來都遵循着某種規則。

究竟無法從中掙脫出來,這是不正確的一種思路。

對於玩家們而言,任何事情都可能將他們打垮,唯獨不可能是這種簡簡單單的任務失敗。

因爲他們已經平嘗過很多次的任務失敗了,哪怕對於剩下的任何一位玩家都是這樣,也不應該贏得別的關注。

而另一方面,玩家們也需要將這種局面儘快的選擇。

甚至的事情就交給剩下的人去整理了,他們喜歡這樣的選擇,更不可能贏得一種關注。

但是另外的一種玩家們也是如此,假如說玩家們真的渴望追求這種選擇題,那麼對於剩下的玩家們而言。

他們自己的能力也不過如此,哪怕是一絲一毫的風平浪靜,都可以將他們摧毀。

“你們不就是在渴望這樣的事情麼、勝利,死亡。”

“誰的死亡,恐怕是公共宇宙的死亡吧,又或是其他方面的事情。”

“但不論如何玩家們擁有的,終究都會迎來自己的一種變化,剩下的事情就交給剩下的人去出路,這樣的選擇纔是最重要的抉擇。”

“而另一方面玩家們也應該儘快的追求過去,他們自己的選擇很正確。”

“剩下的玩家們也很正確,這樣才能夠總結出儘可能多的變化,換句話而言,這樣的選擇太對了。”

近戰玩家若有所說的搖了搖頭,對於這種選擇,他們或許只有一種可能性去接受?

但是也不是誰都能一直以來理解這種局面的,或許玩家們真的可以迎來一種變化,但是不論如何。

玩家們也應該勝利,甚至可以說必須要勝利。

獲勝的責任心始終如一,哪怕到了最後的階段,一切都要勝利,公共宇宙的失敗已經近在眼前,玩家們也不敢有絲毫的鬆懈。

他們知道,一旦他們真正的鬆懈下來,或許等待他們的就只剩下一種簡單的變化了,玩家們會覺得這種變化沉甸甸的,他們無法承受。

但伊恩只能說,這時玩家們必須要選擇的路,也已經走了上去,剩下的事情,就交給其他的玩家們去解決吧,他們唯一能夠做的僅僅是接受。

“一切都已經註定,這就是公共宇宙的命題,哪怕對於唯一的玩家們也是如此,他們總覺得自己的變化是如此的可怕,與關個,但是發自內心的意識到問題的存在,確實在另一方面。”

“玩家們一直以來都是這樣的人,不是麼?”

“他們傲慢,無知,哪怕是對於整個玩家羣體發生的變化,也不過是一點點的風波罷了,玩家們會覺得這樣的選擇太過於準確,又或是精準。”

“但另一方面的玩家們,又總覺得這樣的選擇實在是苛刻無比,他們纔沒有遇到過這樣的選擇,或是別的變化。”

“總覺得這樣的事情需要一個專場,但是伊恩偏偏沒有設定專場,而是將一切的玩家全部一股腦的扔了進來。”

“他們可以接受的就接受,無法接受的,就被迫接受。”

“這樣的事情,對於公共宇宙來說,纔是無法承認的東西。”

近戰玩家若有所說的嘆了口氣,對於整個玩家羣體來說,他們一旦擁有的東西太多了。

那纔是一種別樣的變化,或許玩家們自己也懂,但是別的地方也不過如此。

他們一直以來追求的力量追尋了過來,哪怕等待了那麼久,久到任何一位玩家們都不可能獲得這樣的選擇,但是也不過如此。

玩家們確實擁有這樣選擇自己未來的能力麼?

萬一……他們沒有呢?

一個可怕的猜測盤旋在所有的人的心頭,這纔是最可怕的後果,那就是玩萬一玩家們並沒有這樣的選擇怎麼樣?

他們會遇到什麼樣的事情,假如說這種力量一直都是玩家們的心頭大患,又有什麼選擇可以終止這種事情的發生麼?沒有。

玩家們不可能反應不出這種具象化的結果是什麼樣的,他們自己一直以來追求的東西。

對比起其餘的玩家們而言,是更加難以理解的抽象。

而另一方面,玩家們又總覺得這樣的變化太過於重要,他們不可能一直以來都是這樣的變化,甚至更甚一步。

可是假如說玩家們真的就是這樣簡單的呢?

他們自己的能力一直以來都追尋着,不可能靠其餘的玩家們去迎來變化,又萬分氣求着另一種形象,連自己的能力都無法迎來改變,又有什麼手段去追求別的呢?

似乎已經沒有了,玩家們並不會一直都圍繞着玩家們自己的想法去做,剩下的事情,也是如此。

他們總覺得這種變化已經變得十分沉重,哪怕到了最後的一個階段,玩家們也應該儘快的做出改變。

畢竟一切都已經按照他們自己的力量去遊走了。

可假如說玩家們真的可以將一切全部埋葬,讓公共宇宙變成歷史,他們又怎麼可能會追求着這種可怕的力量,直到永遠呢?

這樣的假說實在是打破了以往玩家們的一切感想,他們已經發自內心的感受不到這種變化,剩下的事情,也是如此。

玩家們會覺得這樣的想法從一開始就是失敗的,其餘的玩家們也是如此,這就是他們一直以來失敗的罪魁禍首。

就像是一個無法根治的惡疾,又或是一個詛咒,任何人沾染到這個詛咒一絲一毫,都會發自內心的感受到什麼叫做痛苦。

而剩下的事情也十分的簡單了,玩家們已經遇到了這種麻煩,剩下的力量總歸是發展到了極致,又遇到了對於玩家們而言十分難得的想法。

他們難道並沒有評價過這些東西麼?或許有,甚至算得上很多。

但是假如說玩家們一直以來追求的東西,對於其餘的玩家們而言太過於重要。

他們又怎麼可能一直要求公共宇宙,貢獻出這種寶貴的資源,去培養他們自己的敵人呢?

想法總歸還是太過於可怕了,一知道了最終可能遇到的結果,也不過是這種問題,甚至發生了難題也應該儘快的變化。

他們自己遇到了問題就應該儘快的獲得解決方案,而剩下的那一部分,又會讓玩家們意識到什麼纔是真正的可怕,哪怕他們自己的能力不足以改變這一些,又導致玩家們真正可意的整理出了問題。

“太過於麻煩了不是麼?”

伊恩嘆了口氣:“這種事情一直以來,纏繞着玩家們的心頭,他們總覺得變化太過於巨大,又太過於空洞,才發展成瞭如今這種模樣。”

“但我們都應該知道這種事情的發展太過於迅速了,甚至到了最後,玩家們也應該儘快的尋找破綻纔對。”

“他們自己遇到的麻煩與我們的能力過於貼切,哪怕到了如今,玩家們也應該儘快的處理乾淨這一批文件,這樣纔是真正的正確。”

“那麼我們應該怎麼做呢?”

近戰玩家詢問。

伊恩若有所說的點了點頭,對於這一點,他從來都不可否定其功勞,哪怕到了如此的地步,一切也應該儘快的臺上局面了纔是。

“總是應該提出解決方案的,哪怕到了最後,我們也應該儘快的尋找出問題。”

“但是剩下的那一批,對於我們所有人而言也很正確,我們需要他們。”

“於是,藉口發展出更多的機會,也就是更加重要的東西了。”

伊恩揉了揉額頭,對於這一點他從來都不可否定,那麼剩下的機會又有什麼樣的方案可言呢?似乎已經沒有了。

玩家們才需要將這一批的答案全部奉獻,那麼其餘的東西,對於他們沒有用處,他們完全可以方便的捨棄掉。

如此一來的話,假如說玩家們真的可以將這種小小的問題扔出,交給其他的人去處理,或許這樣的事情還簡單了一點呢。

甚至不是一星半點……而是。

近戰玩家若有所說,但到了最後一步,玩家們又總會覺得這種想法太過於準確,他們不可能發展出更多,那麼對於其餘的人而言,這種事情也很正確。

這或許就是唯一的錯誤吧,一切都應該導致更多的難題,但偏偏有人爲你遮風擋雨。

“玩家們已經發展出了自己的流派,應該給他們一點點信任了。”

“哪怕他們做錯了事情,也無所謂。”

伊恩若有所思的笑了笑:“畢竟誰也可能會做錯嘛,假如這樣的事情就等於的一把手的位置了,對於更多的人,他們也應該在這裡旁聽。”

“而剩下的東西也很正確,他們總覺得這種選擇太過於冷靜,又或者是發自內心的不公平。”

“那麼對於其餘的發展就更加的穩固了,畢竟敵人已經很好的肯定了我們的未來,假如我們走在正確的道路上,敵人又怎麼可能提出問題呢?”

伊恩笑了笑,對於這個答案,他可謂是太過於在乎,到了某種無法名言的地步了。

但是他也清楚這種選擇不應該是他表現出的問題,或者說,任何一個人都不應該這樣認爲。

畢竟玩家們一直以來圍繞在玩家們心目中,發展出的這種藉口,實在是太過於傲慢,又讓公共宇宙無法承受。

他們已經是敵人了,無法調和的敵人。

“這種情況,我們除了打上一架外,就不要思考別的事情了。”

伊恩說道。

近戰玩家若有所說:“你的意思是說,讓一切的恩怨,便隨着這一場衝突全部化解。”

“以後的我們,就是全新的我們,與全新的公共宇宙?”

伊恩點頭:“對,這樣纔是更加準確的方式,不是麼?”

假如說玩家們真的追求着這種看得見摸得着的想法,度過了如此多的境界。

那麼,他們就應該勝利,這纔是正確的!

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