雖然心裡早已經想好了,一回到洞府空間之中立刻就去閉關修煉,但是實際上,等到江浩真正開始修煉的時候,已經是這天的傍晚時分了——一回到洞府空間之中,已經連續好幾天沒有好好休息過的江浩,立刻就感覺到自己被潮水般的疲累睏倦給淹沒了,隨便吃了些東西之後就一頭倒在牀上昏睡到了現在……
“嗯,啓動高級虛擬倉自帶的同步修煉系統!”盤膝端坐在練功房中央,江浩忽然想起了前一次修煉的時候激活的那個同步修煉系統。
經過上次修煉時的反覆試驗,江浩如今對神識異能的掌握,特別是利用神識異能來打通經脈的掌握程度,已經十分熟練了。因此在確信不會出現什麼意外之後,江浩也就順便打開了這個系統。
“叮,在同步修煉系統之下,您修煉時所需要消耗的所有能量都將增加一倍!請問您是否確認開啓本系統?”
“所有能量,貌似精神力也是能量的一種吧?不管了,先開啓一下試試看,實在不對勁再把它關了也就是了!”隨手點擊了確定之後,又是一條系統提示傳了出來:“修煉系統檢測到您的虛擬修爲和實際修爲不相符合,是否啓用自動平衡系統?”
“什麼意思,難道還可以把現實中的內力直接轉移到遊戲中來的嗎?”一見這最後一條系統提示,江浩很自然的就聯想到了這一點:“嗯,既然可以將遊戲中的內力傳送到現實中去,那現實中的內力自然也可以轉移到遊戲裡面來,從這個角度上來說的話倒也能夠說得通。可是既然早就有這個所謂的平衡系統存在,那爲什麼前幾次我修煉的時候它沒有啓動呢?”
“這是因爲‘修爲平衡系統’以及‘同步修煉’系統都是高級虛擬倉的隱藏功能,只有玩家在虛擬世界中的修爲高於現實世界之後纔會自動激活!而您現在的狀況,屬於一種非常罕見的特例!”
“咦?”本來江浩之前的那幾句問話也只是下意識的幾句牢騷而已,但是沒想到的是那從來都是高高在上的遊戲系統,這次竟然十分主動的給出了一條詳細的解釋出來。於是江浩的腦子裡面靈光一閃,又是一個問題忍不住脫口而出:“這《永生》的世界,到底是一個什麼樣的存在?”
自從獲得這高級虛擬倉以來,江浩已經接觸到許多匪夷所思不合常理的東西了:比如說現在這個介於虛實之間的洞府空間,比如說現在這個能夠讓能量在虛擬和現實兩個世界之間隨意流轉的同步修煉系統……
而這些不可思議的現象接觸得多了,使得江浩也不得不懷疑,現在這個《永生》的世界,果真如官方宣傳的那樣,只是一個僅僅存在於人類的想象當中的虛擬世界嗎?
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可是,江浩心裡的疑惑,註定不會在這個時候獲得解答了——剛纔還在跟江浩平等交流的遊戲系統,一下子又恢復了慣常的冰冷嚴肅一絲不苟:“本問題涉及到具體的遊戲內容,請玩家自行探索!”
略顯失望的嘆了口氣,無可奈何之下,江浩也只好聳聳肩,然後按照那系統的提示,選擇了開啓修爲平衡系統。然後,還沒等江浩反應過來,他的眼前就是一黑,瞬間就陷入到了昏迷狀態,什麼事情都不知道了。
也不知昏迷了多久,江浩忽然感覺到一陣熟悉無比的酸脹劇痛傳來,“似乎是從那條經脈上傳來的?哦,對了,這種酸脹麻木的感覺,跟我之前強行打通‘陰蹺脈’時感到的一模一樣啊!”江浩腦海裡面忽然閃過這樣一個念頭的瞬間,他的意識也是同時恢復了過來。
這個時候,那所謂的“修爲平衡系統”已經工作完畢了,至於具體的工作過程,江浩是一點印象都沒有。而現在,處於那同步修煉系統之下,江浩也並沒有多少異常的感覺——當然,丹田之中的內力一下子暴漲了十倍不止,也算是最大的異常狀況了吧:
江浩:1階武士
內力:11568點
內功:《養生訣》(第二層境界,修煉進度8)
將心神沉入丹田之中,江浩就現,那灰濛濛鬆散的結合成一團的內力,以及佔據到了自己丹田的十分之一左右的空間了。而嘗試着調動了一絲內力出來,江浩也是感覺到十分的得心應手,就像是自己一點一滴努力修煉出來的內力一樣完全沒有任何區別(當然事實也正是如此)。
“嗯,這樣也好,一萬多點內力,至少省下了我兩三個月的修煉時間了。”接下來,就是趁熱打鐵了。江浩的心神稍動,丹田之中,那些被他調動起來的內力就直接衝入了經脈之中,順勢開始了今天的內功修煉。
不過,內力已進入經脈之中,江浩就立刻體驗到了那系統提示裡面所說的“所有能量消耗度增加一倍”的真實感覺了:就像是原本自己一個人騎的自行車後面,現在忽然又多坐了一個人一樣,都還沒有啓用那“神識異能”,只爲了推動這兩股內力都以自己平時習慣的度運行,江浩就明顯的感覺到,自己的神識力量正在飛的消耗當中。
九個小週天運行完畢之後,江浩這才勉強適應了這樣的變化,而此時他的神識力量已經消耗了大半了!於是在開始打通新的經脈之前,江浩不得不停下來休息了一會。一方面是等待神識力量的自動恢復,另一方面,也是爲了爲接下來的內功修煉過程進行一些必要的調整。
而在接下來的修煉過程中,正如江浩所料的那樣,開闢新經脈的度和效率,都降低了不只一半。江浩估算了一下,最多也就只有原來的三分之一左右罷了。
當然,之所以會造成這樣的結果,除了之前提到的因素以外,還有另一個重要的原因。那就是在這同步修煉系統下,打通經脈的時候,江浩所需要承受的痛苦也是陡然之間增加了一倍。在沒有完全習慣之前,爲了以防萬一,江浩也是特意的放緩了修煉的度。
總而言之,等到江浩把丹田之中所有的內力全部消耗完畢的時候,已經過去了三個多小時。看看時間已經到了午夜時分了,而那條“陰蹺脈”也纔打通了一半左右而已。從消耗的內力情況上,就可以粗略的估計出來,想要將這條經脈完全打通,至少還需要十幾個小時的時間。
好在的是,之前的時候江浩已經睡足了整整一個白天的時間,因此現在卻也並不會感到多麼的睏倦。而且,江浩這次回來,本來就是要閉關修煉的,因此也就不怎麼在乎白天黑夜的區別了。
稍事休息,舒緩了一下緊張的神經之後,江浩又從儲物腰帶之中釋放出一大堆元石來。除了雙手之上各自緊握了一塊,作爲緊接着恢復內力的過程中就會使用到的能量補充之外,剩下的,也就全部都堆放在了蒲團旁邊隨手就能夠夠得着的地方。當然,這些元石也就是江浩收穫的經驗值所凝結而成的了。
實際上,在熟悉了《永生》之中的所有設定之後,絕大多數的玩家都會養成這樣一個習慣:那就是在打怪的間隙,時不時的抽出一點時間來,將自己收穫的經驗值轉化成一塊塊的元石然後塞進儲物腰帶之中收藏起來。
這樣做的原因,其實是涉及到《永生》之中一個能夠爲玩家合理利用的“系統漏洞”:在《永生》之中,玩家每死亡一次,除了修煉的內功就會掉落一個境界以外,玩家身上的經驗值,也會被瞬間清空的。但是,由經驗值凝聚而成的“元石”,卻並不會算在玩家獲得的經驗值上,而是被歸類到了“特殊物品”當中。
因此,將打怪獲得的經驗值凝聚成元石收藏到儲物空間之後,再次遇到意外死亡的情況,就不僅能夠有效的減少經驗值的損失,而且還能夠變相的降低儲物空間之中貴重物品掉落機率。
而江浩,也是在見到那狼王剛剛出現,心裡做好了最壞打算的時候,就將這幾天不眠不休的努力奮鬥所得的經驗是全部在暗中轉化成了大堆的元石……
將兩塊各自蘊含了一萬點能量的中級元石緊握在手中,江浩很快又重新進入到了修煉狀態。同樣是運行小週天,但是正式的修煉跟使用元石恢復內力,是兩種截然不同的情況。這兩者之間最顯著的區別,就是內力的運行度了:
在修煉內功的時候,每運行一個小週天,都要花費江浩大概一刻鐘的時間。但是現在,受到空空如也的丹田,以及雙手之上那蘊含着充沛能量的元石雙重吸引之下,內力的運行度幾乎快了十倍以上。一個小時不到,江浩的內力就又恢復了個七七八八了——當然,那兩塊元石也是耗盡了能量消失的無影無蹤了。
就這樣,江浩的修煉過程不斷繼續,除了神識或者內力消耗完畢了,他纔會站起身來稍稍活動一下稍事休息,剩下的絕大多數時間,江浩都是一動不動用的端坐在蒲團之上,忍受着經脈之上傳來的陣陣痛苦,全神貫注的運行內功。
不知不覺又是十幾個小時過去了,終於,伴隨着一聲彷彿能夠震動靈魂的輕響,這條經脈一下子就被完全打通了開來!