遊戲參與者:會扣除一定的功德值,與陰德值,以換取其在世界,本身‘死亡’的事實,轉換,抹去其因果,重新定義存在,以加入遊戲。
天賦:分主動,被動2種,可以通過遊戲獲取,陰德,功德兌換。
正常情況下,遊戲參與者通關新手試煉後會通過其表現,從遊戲參與者的所會的知識,技能,基因,興趣,平時生活,處事,經歷中隨機生成一個。
一部分參與者,在扣除雙德(功德,陰德)後,本身還有剩餘的情況下,會隨機扣除雙德,從生前所擁有的技能,知識,興趣,基因,平時生活,處事經歷中隨機生成1~2個。
陰德:指如李大媽,平時做的好人好事,慈善,積累的就算入陰德。
功德:作者本人認爲,一切以,爲了得到功德,而做的行爲,都不算是功德,只能算入陰德。
罪孽:生活在着世間,幾乎每個人或多或少都有罪孽值。
數值:1爲普通人一生所產生的【惡意,傷害,殺害,欺詐,強女幹,等造成他人受傷,死亡除外】罪孽。
罪孽值10,20,50~不同階段會產生不同的負面天賦。
例:常黃四
罪孽值:10點
天賦:
【罪惡吸引力】
增加自身對詭異事物不一樣的誘惑力。
注:你的存在由如黑夜中的篝火般,吸引着‘我們’的注意,好想擁抱着撕碎你!
---來自地獄的惡靈
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裝備,物品隨顏色分爲:白色(無特效)、灰色(有一條特效,或2條特效)、紅色(有特殊屬性,特效,一定負面效果)、黑色(強大屬性,特效,一定負面效果)...待續。【部分裝備,物品,後面有標註:‘精良’的會有隨機屬性效果、‘稀有’的會有隨機屬性,特效。】
如:王剛毅新手試煉使用的軍刺。
【九五式多功能刺刀】(精良)
歸屬:武器
ωωω☢тт kān☢C〇
品質:白色
屬性:【鋒利】
特效:無
攻擊力:較弱
耐久:9/10
注:【鋒利】武器攻擊值+1
備註:由*****生產打造的流水線產物,快速且高效。
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(這裡特殊說下,【鋒利效果是沒加入物品詳情介紹中的,就是說:詳情裡攻擊力爲較弱,但是實際攻擊時按‘鋒利’加成爲初等】)
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【林毅的舊式打火機】(稀有)
歸屬:飾品
品質:灰色
屬性:無
特效:【專注】主動:使用打火機後,進入專注狀態,臨時提升思維、視覺洞察力,效果持續60秒。
提示:每次使用打火機會扣除15點存在點。(可額外消耗1點陰德值增加特效持續時間,最多消耗5點)
提示:每次使用會扣除一點耐久值,耐久度歸零特效不可用。
耐久度: 5/10
備註:林毅攜帶了十年的燧石打火機,林毅每次使用‘專注’異能時都會盤着,直到某天林毅穿越了。
......未完待續