第233章 關長生的手段

古樂最常說的一句話“技術就是力量!”正好,這一條也是子鼠部族天工開物秘典上的開篇言。

不得不說,古樂從地球帶來的知識,融合子鼠部族萬年積累,還有墨族傳承,這些加在一起,已經完全開啓了一個全新的技術體系。現在只是因爲時間緊迫,所以看起來大多東西還有些不倫不類,但是隻要這段過渡時間一過,那麼就會發展出完全帶有九天特色的獨有的東西了。

其實高達裝甲傀儡就是這樣的初級產物,其以九天大陸的墨族技術爲骨,以子鼠部族技術爲血肉,以地球知識力量爲勢。三者相加,已經達到了一個不錯的融合度了。

鬼族雖然不知道具體的原因,但是他們還是能感覺的出來這一點。北地聯盟的新武器花樣越來越多,也越來越成熟,對他們的壓制效果也越來越強。他們的各種優勢大多被對方利用超前的技術給儘量的拉平了。

只不過鬼族最大的優勢是無法在短時間拉平的,那就是人數上的優勢。但是如果不能破對方的天干地支陣,那麼這個人數優勢就只能體現在長久對戰方面,而無法體現在局部戰場上了。這樣雖然也算是一個大優勢,但是卻也不盡美之事了。

張翼飛努力的回憶了一下以前和古樂的談話內容,想了良久才道:“以前聽古樂說過,天干地支陣最強一點,就是最弱一點。但是我從來沒聽他說過,天干地支陣最強在哪裡!”

“最強之處?難道是指這種陣法的攻擊力?”松本太行雖然和張翼飛不太對付,但是他作爲幾個大將中擅於思考的人之一,這種時候自然還是要出力的。

“我看不是,那天干地支之陣聽說有幾千種變種,可以應付許多情況,不光有攻擊的,還有防禦的,有困敵的。我甚至聽古樂說過,還有幾種專門用來趕路用的加速法陣。!”張翼飛直接否定了這一點。

“那麼就是多變性了!”這次是信田野望的猜測了。

張翼飛道:“這個你們就不要看我老張了,我老張本就不擅長想這些撈什子的事情。我知道的都告訴你們了。你們自己想吧!”說完,閉口不言,乾脆連眼睛都閉上了。

他這脾氣衆人都有幾分瞭解了。所以也不以爲意,哪怕是松本太行也只不過心裡鄙視幾句,而沒敢說出來。自然的。衆人拋下他,徑自的商討起來所謂的最強之處是什麼了。

戰場之上。一萬北征軍百夫長只堅持了半小時,就被全數滅殺,這速度之快,哪裡像是聖人級強者之間的戰鬥?但這偏偏就是事實。北征軍聖人級強者雖多,但也不是無限的,在沒有破掉天干地支陣之前,關長生也無意把人手繼續浪費在這樣的對拼上面。思索了一下之後,他把血怪部隊給派了上去。

現在北征軍中的血怪已經相對固定了了種類。分別是三米高,實力在皇級高等到巔峰的大血怪和一米七高。實力在王級低等的小血怪兩種。圖騰族的技術一直在進步,鬼族的能力也並非一成不變,雖然在技術方面的確進步的不怎麼樣,折騰了那麼久的鬼蟲獸兵結果來了一場大叛變,差點把北征軍的總攻計劃給弄沒了,可見鬼族在技術方面真心不怎樣。但是在自我進化方面,鬼族傳承了血淵一族的特點。卻是不差的。

以前大小血怪都有一個絕對的弱點,那就是完全沒有任何智慧,需要一對一的配合血忍指揮。一旦血忍身死,那麼血怪就會陷入完全混亂,敵我不分的狀態之中。本來血忍實力不錯,隱身之術也極強。按說沒那麼容易死。但是偏偏圖騰族發明了利用血晶開發出來的探測器之後,血忍們就悲劇了。往往一上戰場,就會馬上被發現,其他集中火力的消滅掉。

血怪和血忍都不是真正的意義上的生靈,不是自然而成,而是血器收集氣生產出來的,相當於工具。所以血怪和血忍都不具備復活能力。血怪還好點,它們的恢復能力極強,尤其是小血怪,在變形和恢復能力上極有優勢。但是血忍除了隱形能力和智慧方面不錯外,其他方向一塌糊塗。所以當他們的隱形能力被破除之後,其生存能力就直線下降了。

而這個時候,血氣收集器的進化能力就體現出來了。血氣收集器以前本來就是血淵一族的重要存在,這東西類似於分澤爾族的母巢,只不過沒有母巢那麼智能,而且地位也不像澤爾母巢那樣處於種族之巔。但是它的自我進化能力卻是不差的,別忘記了它可是吸收過澤爾族的基因能力的,單說進化方面,已經不弱於澤爾族了。

所以,很快血氣收集器就進化出一個新的能力,那就是把血怪變成了軀體,而血忍變成了頭腦。這其實就和裝甲傀儡沒什麼區別了,不過是完全的生化裝甲傀儡版本而已。血忍直接被融入到血怪體內,成爲血怪的大腦,而血怪則成爲血忍的軀體。當血怪被消滅之後,血忍其實也有機會逃出來的。

這樣一來,血怪就成爲了鬼族的裝甲傀儡軍團了。

當然,有一點血怪和傀儡族的高達裝甲傀儡軍團是一樣的,那就是有數量限制。傀儡族是因爲駕駛員限制的原因,而血怪卻是因爲血氣收集器有支持限制——作爲一種非獨立性的個體,被定義爲工具而不是士兵最大的理由就是血怪必需由血氣收集器提供支持。這種支持是一種無形的的支持,不是血能,不是靈魂,但卻真實存在。而血氣收集器是有支持上限的。現在北征軍433個血氣收集器只能支持大血怪兩千,小血怪三萬。

有意思的是,大血怪在進化融合血忍之後,居然有了使用氣壁的神通了。雖然其他地聖的神通無法使用,但是比起量產地聖來說,卻也要強上許多。若不是就算血忍雖然有一定的智慧,但是都是戰鬥智慧,根本沒有自我意識的話,說不定關長生有把這些血忍弄來當低級軍官的心思都有。

不過沒有自我是不行的,沒有自我就只能受到最直接的命令。無法靈活變通。普通的小兵可以沒有自我,但是隻要是百夫長以上的軍官,沒有自我只會帶着下面的兵一起走向毀滅。

所以血怪部隊在北征軍團中,只能成爲特殊的存在,和北地聯盟那邊的特種部隊差不多。

關長生本來是把血怪部隊當成一張小底牌的,但是現在不得不提前打出來了。

兩千大血怪,三萬小血怪被關長生一口氣全都派了出去。

在戰場的天空之中。可不光有雪花和閃電兩個小傢伙,兩個小傢伙就算已經成爲了妖獸。速度達到3赫,也不可能同時觀察到連綿幾百裡的戰場每一個角度,所以在天空之中進行監視的,共有五十多隻雪鷂,已經是卯免部族一半的雪鷂之數了。另外還有異獸軍團那十八頭盅雕也沒有直接參戰,被分配到了兩測,進行的也是偵察爲主的任務。雖然盅雕沒有雪鷂飛得高飛得快,但是它們王級中等的實力足夠它們在七百多米的高空處不會輕易的被誰打下來了。

有這麼多的空中衛星,北征軍團的一舉一動都完全的在守軍的注視之下。所以血怪部隊一動。守軍這邊也立刻作出了反應。

對於血怪,守軍在這一年多也對抗的多了。不管是老的血怪,還是進化後的血怪。尤其是進化後的血怪一開始給守軍帶來了極大的傷亡,後來才被漸漸的抑制住。此時一見對方如此數量的血怪部隊衝向戰場,作爲前線總指揮的李先立刻就下達了最新的命令。

原本對抗一萬百夫長的三萬使徒傀儡對抗那三萬小血怪,而後方直接調墨軍一萬聖徒傀儡前來對付兩千大血怪。

聖徒傀儡,圖騰族最高級別量產型自行傀儡。使用高比例黑金合金外殼,原本是皇級低等軍艦,在使用了血晶動力系統之後,再經過多次設計整改,現在已經擁有皇級中等的實力,後又對其使用了半心魂核心。擁有最基本自我意識,可以擔當墨軍中低級軍官。

墨軍五萬配製之中,有三萬爲特裝化,不進指揮系統,而是專門針對皇級中等到皇級巔峰敵人的獵殺部隊。《PS:前文有錯,使徒傀儡是獵殺皇級低等到中等的敵人的,也就是針對對方千夫長以下實力者。而聖徒傀儡中的特裝化部分則是獵殺皇級中等到皇級巔峰敵人的。》相對零式傀儡和使徒傀儡的完全統一化的裝配而言。聖徒傀儡就出現了各種不同的特裝化。以人類軍隊來說就是兵種出現了區分。聖徒傀儡中有零式那樣的那盾軍,有使徒那樣的雙刀兵,也有槍兵,戟兵,弓兵,甚至有需要,它們隨時可以都變成騎兵。

因爲使用了半心魂核心,雖然在數量上受到了限制,但是在智力,學習能力,多樣化方面卻是得到了長足的進步。而古樂的野心就是要讓整個墨軍最終都用上半心魂核心。但是這一點難度極大,不光消耗的資源材料是個天文,其所需要的時間,也不是一兩年可以完成的。

李先想的本是不錯,兵對兵,將對將。但是關長生作爲一代智將,五龍上將裡面都是公認的玩心計戰術的高手,李先現在雖然已經是前線總指揮了,但是他以前不過是副師長,到底和關長生之間有些差距,所以一時也沒看出關長生的陰謀來。結果等到使徒和聖徒傀儡到位之後,才發現上了關長生的當。

在正面戰場之上,對於正面部隊最大的威脅其實根本就不是前面的零式傀儡,也不是後來加入的使徒聖徒,而是後面的炮兵。子鼠部族現在已經把流水線玩出花樣來,炮彈的生產只要資源跟得上,一天下來五六十萬發就跟玩似的,而在古樂覺醒了大部分天龍創造之力後,不周山幻境也開始生出變化。原來只有鐵礦和煤礦是無限的,更在卻多了一個黃石礦,這可是苦味酸的基本材料,這一下,可以說是讓圖騰族的火藥來源完全的穩定了。因此就炮彈而言,圖騰族是不缺的。

就是因爲不缺,所以炮兵炸得完全是沒有一點後顧之憂,開戰到現在,都打出上快千萬發炮彈了。說實話。要不是鬼族那變態的復活能力,就北征軍團這點人,可能開戰不到半小時就被炸沒了。

而且一直頂着這樣密集的炮火攻擊也一直讓前線的兵力不停的出現斷續的情況,無法高強度的補兵衝鋒,就無法衝開零式傀儡的防線,而衝不過零式傀儡的防線,那就只有繼續被炸。這就是一個無解的死循環。

所以正面戰場上真正的關鍵之處,就在是否能讓炮兵啞火。或者是轉移目標纔可以。

但是要讓炮兵啞火,短時間是不可能的。每個炮兵都擁有十個龍吼炮炮管作爲更換替用,想讓它們因爲炮管過熱沒有一天一夜的功夫是不太可能的事情。至於後勤跟不上也不可能,誰叫人家有整個空間作爲後盾,那後勤彈藥庫就等於是擺在身邊,除非圖騰族的總儲備用光了,不然根本不可能出現炮彈跟不上的事情。擁有這麼一個儲藏量無上限,又方便,又安全的彈藥庫。是一件很BUG的事情。

這一點李先知道,關長生也明白。

北地聯盟最大的擁有戰略意義的優勢,就是古樂的那個無處不在的空間。這種到處亂開空間門的金手指是每一個己方將士們最愛,而敵方將士最恨的技能了。

關長生正是瞭解這一點,所以他也根本不會去期望炮兵啞火,因此他能做的只有一點,那就是讓炮兵轉移目標。

什麼樣的目標最適合讓這些炮兵不得不轉移?

關長生在自己的指揮大帳之中。氣定若閒的指向了兩側丘陵之上的戰鬥堡壘。

蟹鉗區兩側各有幾十個堡壘,此時能影響到正面戰場上的,左右各有兩個。因爲這四處堡壘都處於正面戰場兵線的後方,所以無法直接攻擊到。而對方卻可以在堡壘裡仗着高度差,把原本就兩千一百米的龍吼炮射程給變成兩千七百餘米,炸得北征軍正面部隊鬱悶不已。

兩側堡壘負責對防守守軍防區兩側。不但可以打到正面部隊,連兩側迂迴的復活白龍軍也在其攻擊範圍之內,若不是如此,龍嘯軍就算擁有再無賴的騎兵戰術,也沒辦法以一半不到的數量打得復活白龍軍還手之力都沒有。

所以兩側堡壘對於整個戰場來說都至關重要。既然很重要,那就是軟肋之處,關長生直接派出血怪部隊。來一次直取要害。而且這一次關長生連兵都不分,直接把整個血怪部隊調向了北側,打着傷其十指不如斷其一指的打算。

另外,正面部隊也以完全不計代價的方式強行前壓,把正面的墨軍完全的壓制住,不讓其直接支援北側堡壘。同時又有三千百夫長在五百千夫長的帶領之下,不再以兵對兵,將對將的打法,而是陰險的混入戰陣之中,混水摸魚,就是不給聖徒和使徒傀儡正面對抗的機會,專門對零式傀儡下手。

這一下把兩萬零式傀儡給打痛了,本來它們在幾個小時的戰鬥之中就損失了千餘數,現在又有這麼多聖人級突然殺入,它們只不過最低級的戰鬥自行傀儡,如果組合成天干地支陣的話,還可以和聖人級強者對抗那麼一陣子,但是此時它們根本了沒有佈陣,又不如聖徒傀儡那麼靈活知道自行佈陣,所以一時之間被殺得七零八落,整個防線都出現不穩的情況了。

三萬使徒傀儡,一萬聖徒傀儡不得己只好放開對血怪的追擊,加入到正面戰場之中,指揮着零式傀儡的聖徒傀儡也終於下令讓剩下的一萬餘零式傀儡佈下天干地支之陣,這下正面戰場的兵線一下子穩定了下來。但是血怪部隊卻趁着這個機會,殺向了北側戰鬥堡壘。

關長生不愧是智將,甚至於一開始的一萬百夫長也不過是他故意的試水和麻痹之計。不但試出了守軍的反應速度和反擊力度,還騙得李先這老實孩子以爲對方要來一場正面的兵打兵,將鬥將的傳統戰鬥風格。

哪知道關長生不但是智將,從來不走平常路,而且他還是個實用主義者,見識過了古樂的特殊部隊打法之後,他哪裡還會格守傳統?管他什麼戰術,只要有用的,就是好戰術。

《PS:老沙發現一個很鬱悶的事情。以前看其他大神小神們的書,裡面的戰爭場面非常的精彩,於是老沙也想寫一些精彩的戰場場面。結果先不說精彩不精彩。老沙一開始就把主角古某某的定位給定得太高了,作爲一個聯盟的主帥,於情於理也不可能動不動就衝鋒在最前線,只能裝裝X,當那種制定大計劃,玩一手坐陣帷幄之中,決勝千里之外的套路。再加上老沙掌控不夠,於是主角古時常是十幾章的不出現。老沙雖然已經明白這點,但卻怎麼也改不回來,故事到了這一步,只好硬着頭皮繼續下去。罪過罪過。看來下一本書,就算再有戰爭,主角再坐高位,也得弄成將,而不是帥。爲帥,老沙寫不好啊!

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