第544章 焦頭爛額的廠長

懲戒之箭死後。

LS戰隊沒有選擇推塔,而是拿第一條火龍,廠長這邊在少人的情況下必不敢搶龍,如果小昭的懲戒之箭沒死的話,說不定還敢上去搶一搶,廠長的搶龍一般只會出現在5V5混戰或者是EDG戰隊快不行了的時候纔會去拼一拼。

如果是以少打多的混戰,廠長不會主動去搶。

這讓LS戰隊輕易就拿到了第一條火龍。

而解說席上的澤元只看到了LS戰隊用了大量的資源去針對兩人。

卻沒有看到被針對的兩人逐漸出現的疲勢。

這也使得很多人跟着澤元的思路,以爲EDG戰隊還有一戰之力,但是仔細一看,EDG戰隊的雙C等級和經濟都有些落後,一個以雙C爲中心的戰隊,一旦雙核出現了劣勢,輸的概率是很大的。

故而EDG戰隊不得不把自己的重心重新調整在保護雙C發育上。

但是這個時候,LS戰隊在之前拿到優勢後,建立的視野優勢拿到了作用,他們看到了廠長大致的動向,也瞭解廠長這是要死保Scout的發育,而這麼一來,人馬確定中路廠長一直在,上路的大蟲子沒有人保護的情況下。

慎回到上路的兵線後。

人馬頻頻給阿光的大蟲子壓力。

阿光的大蟲子,在1V1的情況下,還是可以和蘇揚一戰的,蘇揚拿的是慎,哪怕阿光錘不過蘇揚,蘇揚也不好單殺阿光,畢竟慎的輸出低,而大蟲子也開始肉起來了,想殺也不是一件容易的事。

但是2V1的情況下,阿光就不怎麼能頂得住了。

EDG的戰術。

必須要一個世界頂級抗壓水平的上單在上路坐鎮。

阿光還不能說是世界頂級抗壓水平,他只能說是LPL聯賽一流抗壓水平,二流對線實力的上單,巔峰的Koro1算是當時世界頂級抗壓水平,一流對線能力的上單,但是因爲自身原因以及各種各樣的情況,已經是廢了大半。

如今的Koro1甚至打LSPL聯賽都吃力。

而遭到LS戰隊上野針對後,阿光明顯就頂不住這種壓力,血線被打得很死,在線上一浪,就要送人頭,這讓阿光血量一低,就想要回城,可是回城並不是一件好事。

一回城。

慎帶線,推線,強行磨防禦塔的血量。

大蟲子掉幾波兵線,防禦塔也掉大半的血量。

不多久,慎就能打出他單帶的作用。

所以阿光血量低了也不敢回城,LS戰隊這麼給上路壓力,廠長這邊就焦頭爛額了,他是想要保住中路的發育,可是保了中路的發育,阿光就要保不住他的發育。

現在是什麼一個情況呢?

廠長保護中路,上路被針對,去了上路,鬼知道Scout穩不穩得住。

只能做個眼位,去野區吃個F6之後再考慮要不要去上路穩住阿光的發育。

EDG戰隊被牽制住了。

問題就出在了他們線上幾個選手被LS戰隊施加的壓力太大了,而廠長去打野的時候,阿光和Scout都變成了放養的狀態,等下廠長刷完F6之後,可能打一波石頭怪就去保一保阿光。

而LS戰隊的下路仙靈女巫準備給中路的盧錫安施壓。

瘋狂給壓力。

不管是上路的大蟲子還是盧錫安,LS戰隊都是儘可能把自己能夠給到的壓力都給足在他們的身上,壓力越大,EDG戰隊越容易發生失誤,而且這裡給的壓力,會讓廠長也會出現判斷失誤。

因爲兩邊都有壓力。

阿光在吃人馬給的壓力,Scout在吃仙靈女巫給的壓力。

廠長要考慮保上還是中。

當然LS戰隊這麼給壓力,還是有漏洞的,那就是下路的馬丁可能保不住,但是身爲出裝鬼才的馬丁,一雙護甲鞋,其實也不是好惹的,有治療術,有閃現,猥瑣在塔下的護甲鞋大嘴,就是一個字慫。

EDG戰隊的下路組合就控控線,想要殺大嘴基本是沒啥心思的。

塔下、治療、閃現、布甲鞋大嘴,還有點輸出,強殺的話,還要考慮會不會被反殺的情況出現。

“打同步。”蘇揚發號施令道。

這是LS戰隊最新的戰術。

也是迄今爲止職業賽場上比較非主流非常規的一種戰術,那就是雙施壓同步戰術,唯一的漏洞就是下路的ADC會承受比較大的壓力,而優點就是給對方上中很強的壓迫力。

至於打同步的意思就是上中兩邊的Gank突襲同時出手。

讓對手的打野不知道要照顧哪個人。

Scout是得知隊友的消息的,也知道下路的仙靈女巫不見了,走位變得猥瑣,而馬爾扎哈就開始穩定吃線。

“同步不了。”節奏無奈地說道:“我這邊一走開,對面下路就給信號了,對面中路一下子就知道我在這附近,不能同步出手Gank。”

法王冷靜地說道:“同步又沒有要求我們百分百抓到對手。”

“我們要做的事情,是把足夠的壓力從線上傳遞到野區,我要看廠長他是要救Scout還是救阿光!”

這句話直擊中心。

蘇揚點頭道:“Funny說得對,同步出手Gank,又不是要求我們全部抓到對手,給他們壓力,讓他們感到累,感到煩躁就夠了。”

有的時候。

比賽並不是說誰人頭多誰就穩贏的。

更多的時候還是看比賽節奏,還有就是看職業選手的心態。

LS戰隊這邊就是帶着比賽節奏走,他們是隨心所欲想要怎麼打就怎麼打,EDG戰隊只能被牽着鼻子走,這就是掌握比賽節奏的狀態,而LS戰隊的戰術體系就跟毒蛇一樣令人反胃和噁心。

不斷地進攻,不斷地交叉進攻。

就是爲了打擾廠長的刷野節奏。

從線上到野區地去影響對方的比賽節奏。

你有種就萬年野,刷到死,看你線上崩不崩。

如果是S5季中賽的那個配置,廠長確實可以做的到萬年刷,刷到死線上都不會崩,因爲那個賽季的EDG戰隊真的是太強大了,胖爹和Koro1都是在黃金時期,雖然胖爹已經過了巔峰期,但是Koro1在季中賽是絕對的巔峰期。

LS戰隊這個戰術體系,打那個時代的EDG戰隊。

有用嗎?

只能說效果甚微。

上野給不足巔峰Koro1壓力,Koro1是可以頂得住這樣的壓力抗壓的,而胖爹也不會有太過於魯莽的走位被抓,他會很穩定地保持線上的壓制且不被對手給抓住。

然而。

今年的EDG是做不到的。

阿光扛不住LS戰隊的壓力,Scout也沒有胖爹那麼強大的個人能力,他就是一個有點對線水平就浪的沒邊的韓國選手,個人能力雖然外界吹的很響亮,但也就那麼一回事,都是誇大的,而且他的魯莽和對線浪也是出了名的。

所以這一次LS戰隊的同步雙線施壓的戰術,是可以硬錘EDG的。

...

...

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