第七百二十三章 中路巔峰對決

蛇女的兩個中毒技能,一個是站在圈內持續掉血,一個是中了就一直掉血到技能結束,就和點燃差不多。

菲克被擊飛落地以後,血量就所剩無幾,閃現出去蛇女的毒牙和普攻還能跟過去,再被毒素焚燒也是必死的結局,菲克也就把閃現省了下來。

雖說這次比賽並不是在大陸賽區這邊,不過還是有不少來自國內的粉絲,洪雪拿到一血,現場頓時爆發出一陣歡呼聲。

然而沒等歡呼聲結束,SKT上路也拿到了人頭。

伊澤的上單泰坦,單殺了刀哥的船長!

看到這結果,不管是現場的觀衆,還是看直播的那些人,都深感無語。

泰坦根本沒什麼爆發,就是坦度高,戰士向來比較剋制坦克。

對上船長這種強勢還自帶解控制的近戰英雄,泰坦本來應該非常吃力,甚至可能沒法對線。

按照道理,只要技術差距不是太大,打野不一直幫上,前期都應該是船長壓着泰坦打。

畢竟泰坦是後期團戰功能性坦克,而船長後期只能單帶,打團的作用除了丟個大招分割戰場,幾乎發揮不了什麼作用。

然而實際上的情況,卻是完全反了過來,竟然是泰坦壓着船長打了,而且船長還被泰坦這種沒什麼爆發的英雄單殺。

出現這種情況以後,洪雪的教練餘健雄叫了暫停,然後和隊長史翟交流了幾句,不過並沒有替換選手。

之後船長打得穩了一些,沒有再出現頻繁失誤,卻依舊是被泰坦壓着,幾乎沒有還手之力。

上路打成這樣,下路雙方又一直和平發育,解說也一直把視覺放到中路。

菲剋死了一次以後,打得穩了一些,不再給史翟消耗的機會。

不過瑞茲比蛇女手短,想要補刀總是免不了要捱打,儘管菲克都退到了塔下,還是被蛇女毒素命中幾次,被消耗了不少血量。但是蛇女毒素是持續傷害,在塔下消耗對手也有個問題,很容易吸引防禦塔仇恨。

史翟打得太兇,完全是本着只要能賺就拚命換血,有的時候頂着塔的傷害也在消耗,結果史翟把菲克消耗殘了,自己也被塔和小兵打殘,雙方血量差距並不大。

洪雪這邊中單壓得太猛,SKT打野也是頻繁來中路,不過洪雪這邊的打野也是如影隨形頂着SKT的打野,絲毫不給豬女機會。

雷克賽中後期作用遠不如團控坦克豬女,前期卻要強勢不少,雙方中單狀態相差不大的情況下,打野同時抵達,SKT那邊只能選擇撤退不敢貿然動手。

史翟攻勢兇猛,看似沒有打出什麼效果,卻在慢慢壓菲克的刀,同時也拖了豬女的發育節奏。

雷克斯和豬女都時刻關注中路,相比下雷克斯刷野速度要快,豬女有的時候就不得不放棄一些野怪,來保護中單菲克。

到五分鐘的時候,雙方中單都拼得只剩一兩百多血,基本上誰擊殺對面都是點燃加一套技能,而這個時候雙方打野也是在河道相遇,雷克斯追着豬女到了對方野區,無瑕支援中路。同樣的,被追的豬女,也顧不上中路岌岌可危的菲克。

這種情況下,解說都以爲雙方中單要理智撤退,拉莫都在開始分析了,可接下來發生的事情,卻是解說都沒意料到的。

血量比蛇女還要略微低迷的菲克,竟然率先閃現發動進攻。

看到這一幕,正在解說的拉莫都驚得一個哆嗦。

而接下來死宅的反應,也是讓解說瞠目結舌,菲克閃現發動進攻,死宅竟然也交了閃現,而且不是閃現撤退,而是和菲克朝同一個地點閃現。

雙方閃現落地,身影幾乎重合,接着是電光石火的交手,同時掛點燃丟技能,菲克倒地,死宅一絲血帶着點燃朝後撤退。

看着這場景,白默丁格死死盯着畫面,一邊看一邊解說,“雙方中路打得都異常兇悍,職業賽之中,很少看到拼得這麼徹底的,不出意外,這應該是一換一……”

剛說到這裡,蛇女身上的點燃結束,白默丁格忍不住放大畫面,然後驚歎,“一滴血,蛇女差一滴血沒被燒死!我都不知道死宅這到底是運氣還是算計,如果是運氣那隻能說他運氣太好,如果是計算,那他就真的是魔鬼了!”

“或許兼而有之吧!”

韋斯塔看着畫面,微微搖頭,“畢竟誰也想不到,菲克會開得這麼果斷,而且還是閃現到後方去攻擊。這種情況,死宅就算閃現逃跑,往後也跑不出菲克攻擊範圍,往前又是進防禦塔射程,唯一對拼換人頭一法。此時雙方兵線都不多,洪雪這邊只有三個近戰兵了,菲克那邊還有個炮車加幾個小兵。炮車血量很低迷,菲克主動進攻,估計也是想着拼手速,最不濟也能換人頭讓死宅丟掉一個炮車。再加上死宅有一個人頭,菲剋死了一次,怎麼算換人頭都是菲克賺。”

“是啊!”

拉莫笑着點頭,“這賬算得沒問題,只是菲克沒能換掉,那就是血虧了!還有我想不明白,爲什麼菲克和死宅都要交閃現,菲克朝前一步就能打到死宅,而且有距離差死宅的技非指向性技能更不容易命中。而菲克閃現以後,死宅站在原地一樣可以打到菲克,菲克閃現之前,死宅在等炮車掉血,並沒有攻擊菲克,這個閃現也沒法重置普攻,實在讓人有些看不懂。”

“正是這個閃現,才讓他有機會以一滴血活下來!”

韋斯塔搖了搖頭,沉聲分析,“剛纔我也一下子沒看明白,不過我剛回放看了慢鏡頭,死宅這是蛇女的W閃現。你也是職業選手,應該清楚蛇女W技能有個起手式,如果死宅不閃現,瑞茲閃現過去固然是正中技能,卻也有先出手的機會。以菲克的手速,先半秒效果就完全不一樣了。技能都是有彈道的,死宅不利用閃現規避這個先手權,那麼晚一絲的蛇女雙生毒牙還在飛行途中,蛇女就要吃瑞茲全套技能先倒下去了。死宅這個閃現,不僅抵消掉了W起手動作延遲的時間,還利用貼身技能無彈道特性,趕在菲克把全套技能都交出來之前,把雙生毒牙打到了菲克身上。而且我們也能看到,死宅這個閃現,剛好出了炮車射程。不然他攻擊瑞茲,必然吸引炮車仇恨,也是絕對沒辦法活下來的。”

說到這裡,韋斯塔頓了頓繼續解說,“這一波對拼,雙方都算計得很死,菲克是算計閃現搶先手拼手速,搶到這個先手血賺,就算慢一點也是小賺。死宅這個閃現,是他唯一沒計算到的,因爲正常人這種情況下都是第一時間反擊換人頭,不會去想到也交閃現來換那微乎其微的一線生機。而雙方的操作,也是讓我們大開眼界,兩人的手速都是無與倫比,都是零點幾秒的時間丟出去四個技能,不放慢鏡頭根本看不清。不管這次比賽結果如何,這一波中路巔峰對決,都必然成爲難以複製的經典。”

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