正文_第387章 一波定勝負

把開團的目標放在諾克的身上絕對不是一件好事,但我們的目的,並非是要集火諾克,僅僅是用零來吸引他們的目標而已。

假如零和對方諾克打起來了,那麼他們的C位必然會跟上自己的輸出,而這時候,走位就會露出破綻。

對於擁有閃現的酒桶和火女來說,他們的走位失誤,就是我們最好的進攻機會。

當劍姬和諾克打起來的時候,如我們所想,兩個C位想在瞬間打出自己的全部傷害,然後將劍姬秒掉。

在這樣的情況下,如果他們能夠成功的秒掉劍姬,那麼就可以用大龍和我們逼團,到時候,我們就會陷入一個非常艱難的抉擇。

可是情況絕對不會如同他們所想的一般,因爲我們在做這一切之前,早就已經做好了打算。

當對方AD和AP同時走位上前的時候,對於火女來說是絕佳機會,因爲兩人非常靠近,大招的控制,是絕對能夠打在兩人身上的。

老九使用火女,非常清楚自己的閃現時機,而這種時機是瞬間可以消失的,所以對於他的反應力考驗是非常強的。

在劍姬被集火的瞬間,火女便毫不猶豫的閃現上前,將控制打在兩個C位身上,對方的AD顯然沒有反映,連盾都沒有開出來。

被控制的情況下,我趕緊給酒桶套上一個盾,因爲我清楚,這是酒桶的最佳時機,只要我套個盾在他身上,那麼我的大招,就能夠命中兩個C位,直接將他們秒掉是非常輕鬆的。

這就是隊員之間的默契,在我給酒桶套盾的一瞬間,他便E閃上前,接上自己的第二輪控制,而我,由於距離有些不夠,直接用閃現跟上,然後在對方還在眩暈的過程中釋放自己的大招。

兩個C位估計做夢都沒有料到我們這一套combo,連召喚師技能都沒有用出來便被我們直接秒掉。

少員,而且還是最重要的輸出位,對方顯然已經沒有和我們一戰的能力了,而諾克孤軍深入,想要後退是不可能的事情。

殺掉C位,並且還擊殺諾克,這個時間點,我們擁有足夠的時間和輸出拿掉大龍,所以根本不管對方的打野和輔助,直接奔向大龍區。

對方還有一個打野在,所以我們的拿龍還存在着一點阻礙,這就需要靠雙方打野的實力了。

大龍的血量漸少,而虛空遁地獸此刻已經出現在我們的視線範圍之內,很顯然,他已經在預估大龍的血量,準備搶龍。

我們很確定對方沒有視野,所以他只能夠憑藉自己的預判來做這一波的搶龍攻勢,這對他而言,是有着巨大劣勢的,但是在這種情況下,他唯有一試。

被我們拿掉大龍,接下來我們的攻勢必然會非常強烈,而他即便是搶不到,葬送掉自己,也僅僅是多死一次而已,因爲劣勢已經註定,還不如拼一把。

在大龍還有兩千血量的時候,虛空遁地獸通過地道來到大龍區,而看到這個血量,估計他就已經心

灰意冷了。

因爲在職業局當中,沒有人會強行打龍而不顧對方的人,往往出現這種情況,都會在第一時間集火秒掉對方打野,纔會繼續打龍,所以他根本就沒有絲毫搶龍的機會。

殺掉打野,順利拿到大龍。

回家補給,這一波,我們的攻勢是非常猛烈的,帶着優勢,帶着大龍BUFF,直接朝對方的中路突進。

發條是個威懾力非常強的英雄,特別是魔靈的置放位置,是能夠限制對方走位的。

所以當我們拔掉二塔,進入高地塔的時候,我直接將魔靈放在了塔下,只要一旦有人靠近,就必然會被我消耗。

其實這時候我們並沒有扒光對方的所有外塔。

一般來說,都會在拿掉外塔之後,在嘗試上高,因爲如果糾結高地,卻久推不下,反而會浪費掉自己的大龍BUFF,但是二塔就不一樣了,在擁有優勢和大龍BUFF的情況下,對方是絕對不敢守的。

之所以我們會選擇上高,是因爲我的發條,擁有足夠的震懾力,能夠給對方的清線帶來很大的困擾,所以我們纔會強行上高。

因爲這時候如果能夠拿掉高地水晶的話,對我們來說,是最大的突破。

拿二塔只是增加一些經濟和視野的掌控權,但是能夠拿到高地水晶,那就是一股巨大的力量牽制了,在有超級兵的情況下,二塔就會變得非常的容易。

沙皇雖然手長,可是我的魔靈給他帶來的阻礙可不是手長這一點就能夠彌補的。

在兩波兵線之後,我們憑藉着小炮的超強拆塔能力,總算是磨掉了高地塔,在只剩下一個水晶的情況下,對方明顯就不敢放手了。

順利拿下水晶,我們直接轉戰下路,因爲小龍的刷新時間將近,我們拿掉下路二塔之後,可以直接轉小龍。

這一下我們便不嘗試在下路上高了,因爲雖然魔靈能夠給對方一些阻礙,但其實還是有些勉強,而且小龍也快刷新,我們就沒有必要浪費太多的時間在下路糾結。

二塔他們直接放了,連防守的動作都沒有做,所以我們拿得相當的情況。

轉戰小龍,自然也是囊中之物,在這種情況下,他們連高地塔都沒有守住,又憑什麼來和我們爭奪小龍呢。

由於這一場的節奏太慢,所以小龍已經不是關鍵的取勝條件了。

五龍的BUFF足以摧枯拉朽,可是到現在,我們也不過才兩龍在手,是絕對不可能等到五龍的,所以拿龍,也就是一個順便而已,真實的意義並不大。

拿小龍回家,然後四人集結上路,零一人在下路單帶,有零和超級兵的牽制,對方上路二塔也告破,這時候,他們已經沒有機會可以翻盤了。

雖然我們還找不到上高的機會,但是隻要拖下去,拖到中路超級兵上高,然後零上高,兩路的牽制,他們必然會派人防守,到時候,我們就想怎麼上高就怎麼上了。

就在這時,

對方的虛空遁地獸突然發難,竟然一馬當先的衝入我們的陣形當中。

很顯然,對方清楚的知道自己的頹勢難以挽回,繼續拖下去會讓機會變得更小,還不如直接我們拼一波。

雖然這個想法是好的,可是在我們擁有發條的情況下,他們先手發難,這絕對不是一個明智的選擇。

虛空遁地獸和諾克兩大前排突進,並不能夠對我們造成多大的威脅,而酒桶一個大招將對方陣形擊散,他們的輸出根本就跟不上。

這時,劍姬傳送繞後,我們對對方形成一個包夾之勢。

這時候,他們想退也沒有機會了,因爲零已經成功牽制住了對方兩個後排。

而兩個前排,想要保護已經是不可能的事情了。

在我們的一輪機會之後,虛空遁地獸和諾克紛紛交掉自己的性命,而後排的劍姬1V2成功擊殺掉對方AD。

輔助風女雖然想要在第一時間阻止劍姬,可是劍姬後期的QCD是非常致命的,他的突進,並不是一個大招就能夠阻擋的。

剩下一個中單和輔助,他們想要防守顯然已經是不可能的事情了,我們直接轉中路,退基地水晶的防禦塔,而中單和輔助的苦苦支撐並沒有對我們造成任何的困擾,順利拿下第一局的比賽。

在巨大的賭注之後贏的比賽,每個人的心情都瞬間放鬆了下來,臉上自然而然的帶着笑意,回到休息室,周漢良和魚兒姐兩人臉上也是掛着強烈的笑意。

“剛纔那波中路團戰看得我驚心動魄,我知道你們想開,但一旦失誤,那失敗的結局就有可能落在我們身上,好在對方雙C夢遊,直接秒掉了他們。”

只要是對這款遊戲有比較深入的理解,看到上局遊戲中路集合的時候,都應該猜到會有團戰打起來。

發育了二十多分鐘,雙方第一次在中路碰面,絕對不是巧合,而是雙方各有所想,既然雙方都有打團的想法,那麼團戰必然就會開啓,就看誰能夠在團戰中佔據更大的先機而已。

其實直至中路的第一波團戰,我們和對方都還處於均勢,中路團戰論輸贏,必然會引起巨大的漣漪,因爲遊戲進行到二十多分鐘,任何一方都是擁有拿大龍的資本的,而輸了團戰,就意味着丟龍,也就是說一波團戰,就可以造成極大的領先。

“我們也猶豫了很久,不過沒想到對方比我們還着急,居然想利用諾手開我們。”

諾克的突進是我們沒有想到的,而這場團戰能贏,跟諾克的突進有着巨大的關係。

在有強大壓制的情況下,先手是能夠打出很好的效果的,可是在均勢的情況下,先手就需要非常的謹慎,因爲對方並不是劣勢,雙方裝備和輸出的差距幾乎不存在,而先手就會冒着很大的風險。

或許,如果對方等待我們的先手,而零的W失誤,結果就會變得完全不一樣。

“雖然贏了一局,但是接下來你們也不能掉以輕心啊。”

(本章完)

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