“一會讓你的靈蛇,變成一條死蛇!”
jan冷哼一聲在心裡說道。
走進中路大道的時候,張小羽的蛇女,也蜷動着身體,對應而來。
“噁心。”
jan在衆多英雄之中,最厭煩的就是蛇女,不是因爲她有多厲害,而是那蛇尾蜷動的樣子,看上去,就一陣惡寒。
不爽的人,用上厭煩的英雄,這更加激發了jan的進攻欲...
張小羽一級點下的是沒有任何疑義的q技能,蛇女的瘟疫爆炸沒有在系統中顯示具體的傷害範圍,但是...這個技能絕對不比辛德拉的黑暗法球要低。
辛德拉比蛇女強勢的,就是論爆發和控制,而在一級這些都不可能體現出來。
冷卻時間,傷害範圍,基礎傷害都佔優勢的情況下,張小羽不可能選擇後退。
向着前方,一邊走位,一邊準備着釋放瘟疫爆炸的毒素。
“嘶!”
“碰!”
瘟疫爆炸,和黑暗法球幾乎在同一時刻釋放而來,jan的一個走位,錯開掉了張小羽的瘟疫爆炸,而他的一個發球卻命中了張小羽。
“呵,破綻百出。”
jan嘴角一揚,辛德拉的黑暗法球,在移動的情況下同樣可以釋放,而蛇女的瘟疫爆炸卻不能,在釋放的一瞬間會有一個小小的延遲,jan在打出黑暗發球的一瞬,依然在走位,而張小羽和他同一時間釋放下技能,剛好停頓在黑暗法球的傷害範圍內,所以最後的結果就自然變成張小羽空下技能,而jan卻命中...
進攻釋放技能的同時,兼顧到防守,不經過系統的訓練,是不容易做好這一點的,jan看到張小羽那個生硬的操作,很自然的就想到了這一點,想避開辛德拉可以移動中施法這個優勢,完全可以在看到辛德拉擡手的一刻先走位,再找個位置預判技能。這樣就算瘟疫爆炸的技能不中,黑暗法球的技能也不一定能打中,張小羽沒有這麼做,jan很自然的那他歸到完全達不到職業選手的路人行列。這樣一來,一會好好教他做人的念頭,也就更強了一些。
退出範圍,等待cd,再一輪技能的碰撞,
瘟疫爆炸又空下了,而黑暗法球也再次命中。
張小羽退開了,現在的狀態,已經有了血量的劣勢。不過回一輪城。完全不耽誤出兵...
sing看着兩人初期的碰撞,從張小羽剛剛的表現來看,找不到半點有能力代替jan的表現...開始懷疑是不是教練和經理哪裡犯了毛病會做出這樣的決定來...
周克在一旁也是不言,他對張小羽之前比賽表現的那些沒有任何質疑,而看到這種情況,想起的問題是...會不會是張小羽在實戰上不太容易操控靈蛇king30。
剛剛自定義去打小幅度的活動沒有感覺出來...?
普通的鼠標在滑動點擊時,因爲鼠標自身的重量,滑感和靈敏度,在較大幅度的移動點擊中,會在到達目標點擊位時,有一定的延遲,而靈蛇king30因爲自身的靈巧可以極大的縮短這種延遲,可是就是這樣,可能一個操作沒有掌握好,就很容易往某個方向偏點了那麼50100碼...
周克懷疑的就是張小羽出現了這種狀況。
不過實際上,周克很顯然是把問題想得複雜化了...
張小羽根本沒有在實戰中感覺到靈蛇king30的難以駕馭,相反,大幅度的操作,更感覺到靈蛇king30的適手。
初到線上的交鋒,就算最後被打到殘血,只有沒有擊殺,沒有交召喚師技能,就不會有任何的虧損。
張小羽那個吃了一輪虧後那依然波瀾不驚的面容,就能很好的看出。
開局,先讓他輕視一下,沒什麼壞處...
回覆血量,走在極限的購買距離中,再購置下一瓶血量,向着線上而去...