有些隊伍是能夠單純只靠着一個名字就讓任何對手都不由自主地心生畏懼和忌憚的。
這其中,韓國的SSK戰隊便是最典型的例子。
但凡是有着SSK戰隊在場的比賽,無論臺下觀衆臺上解說還是作爲SSK對手的隊伍,從來都不敢在任何情況下輕易判斷場面局勢的優劣勝負歸屬。
即便是費盡了九牛二虎之力絞盡腦汁想方設法地將SSK戰隊打入到了一個無比被動劣勢的局面境地當中,作爲對手的這一方戰隊也仍然不可能輕易敢有半點的鬆懈大意。
甚至……
很多時候。
你哪怕就看着SSK戰隊似乎處在劣勢,經濟落後幾千近萬又或者人頭數防禦塔數全部落後,都仍然不能給你帶來半點的安全感。
依舊心裡揹負着極大的壓力。
就彷彿……只要對手是SSK,就隨時都能在輕描淡寫間瞬間完成逆轉翻盤。
事實上。
在過去這數個賽季的時間裡,SSK戰隊也的確無數次地做到過這種事。
而復旦戰隊對於魔都高校電競圈而言的地位,其實也就差不多相當於是SSK戰隊之於世界職業電競圈。
這是真的公認魔都高校戰隊最強。
無數斬獲的獎盃和戰果,讓復旦戰隊在魔都一衆高校隊伍的心目中形成了一個堅不可摧牢不可破的強大形象。
同爲魔都老牌高校強隊的同濟大學在這方面的感受尤其強烈。
特別是同濟打野老隊長,已經和復旦交手過招有了好幾個年頭的時間與經歷,他對於復旦這支隊伍的瞭解還要比自家這些大一大二的新隊員們更深刻得多。
正是因爲如此。
所以即便這一把的開局他一手打野瞎子已經帶起了非常明顯的優勢節奏,他卻依舊不敢有半點輕鬆。
就是那句話——
對手……可是復旦啊。
和復旦交手多年,他們同濟在比賽對戰的前中期拼搶拿下優勢的次數也並不少,可要說到最終的勝負……卻依舊總是輸多贏少。
這就足夠給人帶來警惕和教訓。
目光掃了眼場上2比0的人頭數統計,飛快按下Tab鍵調出對戰面板看了看雙方的補刀等級發育情況,同濟打野老隊長深吸一口氣,咬了咬牙——
這點優勢……
還遠遠不夠!
……
“必須要繼續給壓力才行。”
臺下觀戰席前排的上財戰隊這邊,神宮櫻給出判斷結論。
一旁的路澤、孫銘還有其他一衆電競社成員們也都在這事後發現了一些問題細節:
“對哦。”
“瞎子帶了幾波節奏……藍紫雙方的經濟到現在居然沒拉開?”
“完全持平啊!”
中路,發條魔靈稍稍壓了對面**人幾個補刀。
上路這邊紫色方復旦戰隊的船長普朗克雖然被壓回家了一次少吃了整整一波的兵線,可看個人經濟還有裝備情況,仍然一點兒沒落後於銳雯甚至要稍稍反超一些——這是船長Q技能補刀額外跳錢帶來的增益效果。
而至於下路——
女警是死了一次的,送掉了一血。
可比賽來到六分鐘左右的這個時候,凱特琳的補刀竟然依舊壓了對手EZ整整10個。
而且下路的線上局勢依舊是藍色方EZ和布隆在被壓着打。
就彷彿前面瞎子的那一波遊走……
根本沒有對下路局勢起到任何改善!
“改善是有的。”
這時候竇梓臉上的神情都變得嚴肅了幾分:“因爲剛剛如果沒有瞎子那一波……這時候的同濟下路,絕對要更炸啊!”
鄧哲再次下意識地扶了扶鏡框:
“所以——”
“瞎子還得再抓緊一些才行。”
……
比賽時間6分40秒。
藍色方同濟戰隊打野老隊長的盲僧李青再一次地遊走gank下路。
這次。
是配合自家上單銳雯的直接傳送下路繞後。
雙遊走。
銳雯從對手紫色方下路外塔後方草叢直接閃現穿牆掠出,盲僧W技能援護銳雯跟上,配合自家下路ADC探險家和輔助布隆瞬間形成對紫色方下路雙人組合的前後包夾!
一波無解的四人圍殺!
盲僧銳雯分別拿到一個人頭。
臺下觀戰席上的掌聲喝彩聲雷動般驟然響起,解說席上的默笙微微點頭:“很成功的一波gank。”
旁邊的西風目光視線卻已經望向了小地圖:
“可這樣一來……”
“船長在上路一個人單帶要吃掉一大波的兵線啊。”
不止如此。
幾乎就在藍色方下路打出雙殺節奏後的不久,召喚師峽谷中路驀然傳來系統女聲的擊殺宣告:
“An-ally-has-been-slained(一名友方英雄被擊殺)!”
中路。
發條單殺**人。
一時間。
同濟打野老隊長眼皮猛然一跳:
“什麼情況!?”
藍色方隊內語音頻道中傳來同濟戰隊中單隊員無限懊悔自責的聲音:“我的我的……媽蛋大意了,對面發條直接一個拉大把我W技能打斷了,交閃也慢了一拍——”
這時候的**人隊員是真的後悔到想死的心都有了。
前面五六分鐘的和平發育對線節奏讓他下意識放鬆了對發條魔靈的警惕,剛剛被髮條一套QW二連消耗掉一截血量的時候他還沒意識到危險,看到對面奧利安娜走上前也僅僅只是準備交出W技能**包來位移後撤、沒捨得用閃現。
可就在他**人引爆W技能**包騰空飛起的瞬間。
發條閃電般一個大招拉起。
硬生生將他的爆破鬼才強行從半空中拖拽拉回地面。
再配合平A接Q。
在他完全來不及反應的時候,電腦屏幕就已經變成了一片黑白色。
“老邱的中單……不能小看的啊。”
剛剛看到了中路擊殺全過程的竇梓忍不住感慨。
看似平緩不溫不火。
其實只是爲了讓對手放鬆警惕。
而只要一旦抓住了對手哪怕瞬間的一個小破綻……邱亦傑操控下的發條魔靈便會陡然從原本看似的平和無害轉變爲最凌厲冰冷的侵略餓狼直接將目標獵物撲殺在地。
發條戰績數據來到1/0/0。
雖然只是拿了一個人頭,但這個戰績卻甚至要比藍色方這邊打野盲僧的3/0/1數據更加讓人感到一種無形的威脅壓力。
同濟戰隊打野隊長眼皮微跳,強自定下心神沉聲做出喝令吩咐:
“下路,推塔。”
“拿龍!”
比賽時間七分鐘出頭。
召喚師峽谷下路這邊,藍色方軍團四人直接一波趁勢強推拆毀了對手紫色方的下路一血塔,緊跟着轉戰河道小龍峽灣將第一條的土龍收入囊中。
場上雙方的人頭數已經變成了5比1。
而哪怕是還有着一座防禦塔的領先經濟,兩邊的整體團隊經濟……卻依然持平。
復旦戰隊……
幾乎是將差距緊緊咬住。
分毫不讓。
解說臺上的默笙下意識眯起好看的眼睛:“節奏不太對了。”
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