第60節 預判走位

“咔嚓咔嚓”

樑辰正在消化着對面女警這種對線打發給自己帶來靈感沉思之間,就聽一陣金屬機括聲響,對線女警擡起右腳上前,舉起了手裡狙擊槍,一道火線立即蔓延而出。

樑辰立即後退一步,以毫釐之差避開了女警的Q技能和平使者,感覺都問道了火藥味了,反應慢了一點的星女則直接就被洞穿而過,血量直接掉了四分之一。

樑辰皺了皺眉頭,藉着草叢卡視野,A掉了一個遠程小兵,然後立即後退,一個小走位靠牆,避開了對面卡爾瑪Q技能心裡烈焰發射的能量法球。

星女血量不多,女警又是一副端着狙擊槍周圍一千碼範圍內都是我地盤的霸氣架勢,樑辰也就老老實實後退補刀。

年少氣盛,不免都有爭強鬥狠的衝動,尤其是樑辰自開始接觸到遊戲以來,不論是下路遭遇世界頂尖ADC選手MV,還是中路對決縱橫中韓兩服的路人王KING,都沒有吃過虧,如果換了任何一個剛剛崛起開始衝擊國服第一的高分路人,恐怕這個時候都會選擇對線去剛,絕不會像樑辰這樣子被壓在塔下補刀都淡然自若。

即便是北上歸來之前的樑辰,也肯定會有一種不服輸正面對剛的衝動,但經過了北上之行的打擊,再有這一年來的沉澱,樑辰的心態已遠比他同齡的人要沉穩許多。

只要沒有實質性的損失,經驗不落後補刀不落後,氣勢上面的被壓對他來說沒有任何影響。

打野千珏拿了紅之後,就先去了一趟中路。

中路對決的是黑暗元首辛德拉和發條魔靈奧莉安娜這兩個玩球的女人,這倆都是中路的老牌英雄了,不過隨着沙皇、維克托的崛起,不僅在職業賽場上銷聲匿跡,連帶着在排位裡面的出場率都下降了不少。

出場率降低,並不意味着這倆英雄不厲害,不論是辛德拉一套秒人的恐怖爆發,還是發條逆天改命的大招,都是可以直接影響一波團戰勝負的。

千珏很有機心的繞到了對面藍BUFF後牆出,從紫色方中路外塔那裡繞過去的,早已看到了千珏動向的辛德拉也很懂得配合,往靠近上半野區的地方壓走位,一個球往那一抓,封住了發條想要往上逃跑的路線。

千珏一個翻滾,帶着紅BUFF減速效果的一箭就打在了發條的身上,辛德拉也直接走位一個E技能弱者退散,把地上的球就往發條身上推去。

辛德拉的QE二連,眩暈目標長達1.5秒!

發條很果斷的直接就交閃,避開了這個眩暈,逃到了塔下。

既然逼掉了發條的閃現,千珏也不貪心,心滿意足一跳一跳地去了對面上半野區紅BUFF處,插了一個眼眼,剛好就看到了對面打野寡婦正在那裡打紅。

寡婦這個英雄因爲被動隱身的緣故,在低端局裡簡直橫行無忌,可到了高端局,出場次數還真不多,勝率同樣不高。

因爲這個英雄雖然因爲被動隱身,對於線上的威脅很大,可她有一個致命的問題,那就是前期很容易被針對,她反別人的野區很容易出其不意,而一旦被別人反野,也是弱的可憐。

想要偵查寡婦動向,線上、河道的假眼沒有一點用處,而真眼一是太貴,二是每個人只能夠放置一個,有數量限制。

偵查寡婦動向最好的辦法是在她的野區放眼,因爲寡婦在打野的時候是顯形的,只要知道寡婦在打什麼野怪,那麼她的下一步動向都很容易可以預測出來了,不論是打野去反,還是線上預防,否不至於沒頭蒼蠅一樣茫然。

因爲剛剛開局,視野都沒有開始布起來,這個時候全看雙方打野的心理較量,千珏正是猜到了寡婦的動向,逼掉了發條的閃現之後,就直接來反紅了。

千珏這個英雄出了名的野區強勢,尤其還是帶了戰爭熱誠的千珏,前期在野區幾乎是無敵的存在。

所以這個原名寡婦製造者的伊芙琳一看到了紅BUFF牆內出現了一個黃色飾品眼,立即就嚇得跟一個真正孀居寡婦半夜被大男人敲門一樣慌張,顧不得再打紅,趕緊就後退。

到了這種線上單殺很難的局裡,打野幾乎就是前期節奏唯一的發動機,牽一髮而動全身,因爲剛剛千珏剛來GANK過一次的關係,辛德拉兵線是優勢的,加上領先一個閃現,直接就大模大樣從對面四鬼牆外走過,往紅支援過去。

發條則從中路二塔處繞去了紅BUFF處。

上路剛剛小小換了一波血量的諾手和石頭人也直接就趕了過來,諾手看到石頭人因爲先天地形優勢,走在自己前面,直接就一個無情鐵手把石頭人給一把摟在了懷裡,然後斧頭一揮,往石頭人脖子就是一斧頭砍了下去。

生來就皮糙肉厚的石頭人見這貨一大男人居然這麼親密的把自己摟在懷裡,直接氣得咆哮一聲,暴跳如雷地雙手握拳就往地上一錘,轟得一聲砸的大地震顫,把諾手嚇得斧頭都擡不動了……

好吧,其實是因爲石頭人的E技能大地震顫附帶着減少英雄攻速的特效,所以諾手才擡不動斧頭的,否則兇名赫赫被成爲人頭狗的堂堂小學生之手,德萊文的哥哥,怎麼也不至於被石頭人一聲怒吼嚇得斧頭都拎不起來了。

打野動向牽一髮動全身這句話可不是說着玩的,影響的不止是上中野三路,本來對線就兇的女警看到千珏出現了在上半野區,直接就是一副你欺負我家打野,我就欺負你家下路的架勢,盯着兵線就上前點人。

樑辰掃了一眼自家小兵數量,再看一眼身後已經升級點出了W技能的星女,雙眉一挑,就直接一發Q技能打在了上前迎來的女警身上。

“轟!”

卡爾瑪身上亮起咒術光華,一層白色護盾瞬間就同時在她和女警身上出現,當掉了樑辰一發Q技能秘術射擊傷害的同時,也獲得了加速,飛快就往EZ和星女衝去。

此時雙方的ADC都是三級,而輔助都是二級,這個卡爾瑪技能學的是Q和E。

一發Q技能心靈烈焰的靈能法球從樑辰身旁飛過,準確在星女腳下炸開,打掉了她一截血量,同時掛上了一個減速。

女警跟樑辰保持着距離,直接一槍打在了星女身上!

樑辰直接W技能接普攻,開始擡手攻擊女警,星女也再次召喚流星,落點在女警腳下考前的位置。

這個星女雖然剛剛走位有點不小心,被消耗了一些血量,但其實水平還不錯,這個Q技能用的很好,一旦女警想要繼續追擊,就肯定要被命中減速,同時星女則會回血。

而如果想要躲開這個Q技能,就必然沒有辦法再繼續追擊了。

星女身上虛弱還在,EZ身上治療還在,女警不可能直接傻掉星女的,就直接擡手射出一張繩網,極限距離減速到了星女。

女警一套連招EQA,帶着被動的一發爆頭打下去,這個星女直接就只剩下了四分之一血量了。

樑辰見女警後退,不斷平A攻擊,就見這個女警往前面佈下了一個夾子,與之前早就放下的另外一個封走位甲子並列在面前,攔住了他繼續追擊的前路。

“砰!”

夾子封住了走位之後,後退撤出了EZ射程的女警立即就果斷反打,一槍打在EZ身上。

樑辰看了一眼已經退回了兵線位置的女警,默默算了一下對面輔助了經驗,還是放棄了直接E技能跳過甲子去硬拼的打算。

這一波換血之後,他的血量損失很少,而對面的輔助也幾乎沒有掉血,真正說起來應該算是自家的輔助換掉了對面女警的血量,正常輔助換ADC血量肯定是賺的,但眼下一來自家輔助是星女,而來星女血量只剩下了四分之一,而對面女警扛了一波小兵傷害之後都還剩下三分之二左右,說起來還是自家虧了一些。

如果不是之前第一個Q技能被卡爾瑪護盾擋住的話,就能多打掉女警一些血量,這樣的話虧得就會少些,畢竟之前剛剛上線星女就被打掉了不少血量。

不過卡爾瑪一級的護盾,冷卻時間可是有整整十秒的!

樑辰掃了一眼自己即將完成冷卻的Q技能,稍稍避開了前面夾子之後,還是往側方走了走,以免被小兵擋住這一發秘術射擊。

女警顯然也在計算這EZ的技能CD時間,看到了EZ這個架勢,就知道了他的意圖,走位立即就開始飄忽了起來。

很多時候,走位預判也是需要有運氣成分的。

人們生活中說的運氣,其實在某種意義上可以歸結於概率事件,而概率,也是可以算得!

樑辰嘴角習慣性地挑起了一抹淡淡笑意,手指按下“Q”鍵,屏幕裡面,伊澤瑞爾再次擡起了左手手裡的魔法弓。

EZ這個英雄不論是普攻還是技能,其實都是通過左手魔法弓釋放的,但不同的是,普攻的時候他只會擡起左手,直接就會發出一道魔法箭,魔法弓不會顯形。

而釋放技能的時候,EZ左手上的魔法弓則會顯形,出現一個明顯的淡黃色弓形光影,然後右手拉弓,釋放出技能。

每一個頂尖ADC,對於所有ADC甚至所有英雄的普攻、技能擡手動作都是非常熟悉的,因爲只有熟悉擡手動作,才能夠提前預知到會釋放什麼技能。

小鋒自然也是知道EZ技能和普攻擡手動作區別的,因爲看到EZ右手拉弓的瞬間,就知道這個EZ的Q技能秘術射擊要發射了。

走位幾乎已經演變成了本能的小鋒操控着女警一個詭異走位往靠近身旁一個小兵處靠近,卻眼睜睜看到那個EZ一發秘術射擊就擦着那個小兵飛過,正是往自己下一步走位處飛去的!

大驚失色的女警急忙就停住了腳步往後躲,可還是被那個飛速射來的能量彈給命中,打掉了一百左右的血量。

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