“我說的是真的。”
蘇懿用很直白的語氣再次重述了一遍。
就像是怕別人不相信,又是堅信別人一定會相信的那種感覺。
“【魚人】的第五件裝備。看陣容來選擇,反正不管出什麼裝備都是可以的。”
“畢竟。。。【魚人】在有了4件套之後,還真的沒有任何的一個C位能夠被【魚人】突進了後,還能存活下來。”
蘇懿說這話,也是有前提的,就是【魚人】能夠突進的情況下,就是預防那種完全就是突進不了的情況。不然選了【魚人】的一方,秒殺不了對面C位的話,多尷尬啊。
“不過【魚人】的第五件裝備,我個人比較推薦大家選用【守護天使】這件裝備!”
“嗯。。。就是【復活甲】這件裝備。提供攻擊力和護甲加成。”
“被動是“復活”的那件裝備。”
蘇懿生怕別人聽不懂,用認真的語氣提醒了幾遍,這就是你們認識的那件【復活甲】!
“出了【守護天使】這件裝備的話,就是不用擔心在突進的時候,而後被別人用沉默啊之類的技能命中,導致開不出【金身】就死亡了的情況。”
“而且。。。【魚人】的Q技能附帶平A,也算是有AD加成的。嗯。。。還是1.0的AD加成的那種。”
“【魚人】的W技能雖然不附帶AD加成,但是重置普攻的屬性。。。是不是也算是有1.0的AD加成呢?”
“所以說,【魚人】出【守護天使】這件裝備,並沒有浪費一點一滴的屬性啊。”
蘇懿在很多有優勢的情況下,最後兩裝備的選擇,都是和蘇澤選擇一模一樣的。
嗯。。。至於蘇澤最後兩件裝備的選擇。。。
只要是條件允許,妥妥的就是【中婭沙漏】和【守護天使】。。。
“最後,來說說【魚人】鞋子的選擇。”
“選擇:【法穿鞋】!前期的壓制能力變強!”
“選擇抗性鞋,防止被秒殺!”
“選擇:【明朗之靴】!”
“嗯。。。【CD鞋】是【魚人】這套天賦的首選。”
“【CD】鞋提供10%冷卻縮減!”
“【鬼書】提供20%冷卻縮減!”
“【巫妖】提供10%冷卻縮減!”
“【中亞】提供10%冷卻縮減!”
“【腰帶】提供10%冷卻縮減!”
“【超然】這個天賦提供10%冷卻縮減!”
“總共加起來,【魚人】的冷卻縮減一共可以增加70%的冷卻縮減。”
“由於最高上限是40%,而【超然】這個天賦在超過40%的冷卻縮減的情況下,可以把超出的冷卻縮減轉化爲法強。
“也就意味着,在擁有【超然】這個天賦的情況下,足足比沒有【超然】的情況下,同樣的這樣一套裝備。”
“多了。。。”
“60點法強!”
“已經是相當於【腰帶】的法術強度了!”
“所以說。。。【超然】這個天賦一出,其實就是自帶【帽子】的屬性啊。”
。。。
“【魚人】的介紹就是完畢了。接下來。。。”
“輪到中游水平的【鱷魚】了。”
“【鱷魚】這個英雄,和【魚人】的打法完全不相同。”
“如果說【魚人】是一個怕消耗的英雄,那【鱷魚】就是那個擅長消耗的英雄了。”
蘇懿說【鱷魚】的時候,特地是在客戶端的頁面找到了【鱷魚】這個英雄的一些介紹!
“【鱷魚】這個英雄,其實是可以從1級開始就是無限強勢下去的!”
“在1級的時候,【鱷魚】點出Q技能,直接就是可以越兵線跟對面的任意一人對剛。”
“在感覺差不多的時候,一個Q技能,就是能夠回覆一丟的血量。而對面就不行了,白白被消耗了一波。”
“至於【鱷魚】的強勢期,還是在3級的時候!”
“3級的【鱷魚】,集齊了“回覆”、“控制”、“位移”於一身,可以說是一個無解的BUG級存在。”
“而且。。。只要自己不作死。”
“想殺別人的時候,先手消耗一波。而後二段E接近、紅怒W暈住,A、Q,帶走!”
“而在被GANK的時候,也是可以輕鬆的二段E走人。”
“至於說在沒有小兵的情況下。。。。一段E也是能夠輕鬆躲過GANK的吧。”
“另外。。。【鱷魚】在線上很強勢,而且好像在GANK能力上也是很不錯的樣子。”
“但是。。。【鱷魚】這個英雄,個人不支持去GANK的,在線上把對面給壓死就已經是完成任務了。”
蘇懿說到底,對於【鱷魚】的瞭解還是比較少,所以還是勸解大家不要去GANK比較好,畢竟在線上又沒有人能夠擊殺【鱷魚】,那就穩穩的發育唄。
“而後。。。來說說【鱷魚】的天賦選擇。”
蘇懿原本是打算直接用推薦的天賦來應對一下就好的。而後。。。【鱷魚】大概是太過於不受歡迎,蘇懿並沒有能夠找到【鱷魚】的天賦推薦。。。
而蘇懿又不可能爲了介紹【鱷魚】的天賦特地的去玩一局【鱷魚】再來說天賦,所以。。。蘇懿只能再次的自己說咯、
“主天賦選擇【強攻】!”
“【鱷魚】的W技能是直接造成2下普攻的。而且在紅怒W的情況下,直接就是造成三下平A!”
“而【強攻】正好是需要三下平A觸發!”
“所以。。。直接觸發【強攻】效果的情況下。。。難道還有比【鱷魚】更適合點【強攻】的英雄嘛?!”
“第二行的天賦選擇【凱旋】這個天賦。”
“【凱旋】這個天賦沒什麼大用,頂多就是在擊殺或者助攻的時候提供生命值回覆效果。”
“而且好多人或許覺得,【鱷魚】自帶治療效果,怎麼就是不能夠帶【過量治療】呢?”
“嗯。。。這麼說吧,是因爲【鱷魚】的血量太高了。所以不適合帶【過量治療】這個天賦。”
“嗯。。。【過量治療】明明就是增加最大生命值的百分之十的護盾效果啊。”
“血量越高,【過量治療】的效果不就是更加的好嗎?”
“嗯。。。【過量治療】是能夠提升10%最大生命值的護盾效果。但是。。。【凱旋】在參與擊殺了地方英雄後,提供更加多的生命值啊!!!”
“至於說血量比較少的、有恢復效果的英雄爲什麼流行帶【過量治療】。。。因爲如果不靠着【過量治療】疊加的護盾,撐不到敵方英雄死亡的時候啊!”
還是碼字好,雖然也是很“卡”,但是至少知道怎麼回事。。。。