第一百五十章 廠長開竅了

他之所以能反野成功,一頭捲毛功不可沒,出門在上路河道一個靈性假眼洞察到了對面雙人路換線,同時配合打野來反自己紅。

自己要是沒發現對面的動向,還傻乎乎地刷F4,肯定會被對面3個人抓死,節奏就是他崩了。

“這一把怎麼打?我來一盤賈克斯帶TP,41分推怎麼樣?”

藍莓興致勃勃地道。

WEA經過雲洛陽一個多月的調教,對於如何打運營,如何打牽制運用得爐火純青。雖然TPA在這一方面也是高手,但顯然不像WEA那樣有一套完美的作戰方案,使得處處被WEA節奏壓制,25分鐘就被推了高地。

不過上一把是TPA給了機會,前期出現了巨大失誤才導致TPA崩盤。而這一把藍莓是想打穩一點,以他爲核心進行分帶牽制,這樣在運營的時候,慢慢地把雪球滾起來。

史丹利在當時被譽爲分帶大師,藍莓可認爲自己不比他差。

愛笑咕嚕咕嚕喝了兩口水,摸了摸肚子,說道:“別這麼拖節奏,得打快一點才行,今天吃了碗牛肉麪,肚子有點不舒服。”

“肚子不舒服?怎麼回事?疼不疼?要不要緊?”

大鼻子嚇了一跳。

WEA如今已經被雲洛陽拆得面目全非,不像歷史上那樣屬於四保一體系,讓愛笑一個人當核心。

現在藍莓大鼻子和廠長也納入了核心體系,算是四核,基本是在比賽裡哪一核佔到了優勢就讓哪一核crayy,不過愛笑還是主要核心地位。S2的ADC畢竟不像後世那樣是暴斃版本,還是值得四保一的。

愛笑肚子疼,可是一件大事,這可能意味着WEA最重要的核心出現問題,其他幾人也關心地看過來。

“還行,疼倒是不疼,就是咕嚕嚕有點叫,不是很舒服而已。”

愛笑擺擺手說道:“儘快結束比賽吧。”

衆人點點頭。

愛笑既然身體不舒服,那就速戰速決。

第二局比賽很快開始。

在BP上,WEA幾乎跟上局差不多,禁掉了史丹利的慎、傑斯以及託伊茲的發條。

TPA上則把上一局carry全場的愛笑男槍ban掉,又把廠長的蠍子禁了,最後纔是大鼻子的卡牌大師,把藍莓的奧拉夫和一頭捲毛的機器人都給放了出來。

從這一點就能看出TPA對廠長和愛笑的忌憚,上一局雖然是廠長敏銳地找到了節奏點,但主要輸出全靠愛笑的男槍。

團戰中E到臉上去Q,到最後接近超神的人頭和爆炸的團戰輸出,讓TPA數次找到機會開的團都失敗了。要知道,當時愛笑的ADC也是兇名在外的,bebe當年曾經公認說過,論對線和團戰實力,他都比不過愛笑。

因此稍微針對以下愛笑,也是理所當然的事情。更何況愛笑上一把的表現還如此完美。

不過禁掉愛笑的男槍看上去是個明智之舉。

但bebe顯然不知道,他在IPL5之後,又說過一句話,“世界上最強的EZ在WEA。”

意思就是愛笑纔是當時EZ最強的玩家。

因此禁掉愛笑的男槍沒關係,反正S2三大幻神AD還有倆,這一局我是藍色方,你不要EZ那我要。

“WEA鎖下了EZ,這一把TPA禁錯人了啊,上一局愛笑的男槍雖然發揮出色,但也是諾導節奏帶得好,不然就算愛笑再強,男槍取不到太大優勢的話,也是沒有意義的。但TPA把男槍禁掉,EZ放出來,那這一把他們要頭疼了。”

小丑表面上是對TPA進行惋惜,但其實心裡樂開了花,TPA第一把局勢大崩,心態可能出現了一點問題,不去針對WEA其它路,先想着禁掉愛笑的男槍,這就是有點買櫝還珠的意思了。

因爲S2的ADC並不是只有男槍厲害,AD三大幻神,EZ,飛機,男槍,是能夠平起平坐的。除非你一次性禁掉三個人,纔有可能限制一下愛笑,你就禁一個,有什麼用?

就算不拿EZ,拿飛機TPA下路也不會佔到優勢。因爲論細節程度和操作來說,愛笑肯定要比bebe強一點,優勢還是在WEA那一方。

所以關鍵其實還是要限制中上野的節奏,而不是死針對下路去ban人,沒什麼意義。

“TPA把奧拉夫放了出來,看WEA會不會拿,果然拿了。”

“這樣WEA就又拿到了他們最擅長的陣容,上單奧拉夫,打野NOC,中單吸血鬼,ADEZ,輔助機器人。這個陣容進可攻退可守,唯一的缺點應該就是沒什麼太大的團控能力,但團戰AOE和切單能力卻是很高的。”

小丑和蒼姨說話間,兩邊陣容選好。

WEA拿到了他們比較擅長的陣容,其實大鼻子是希望自己拿瑞茲,廠長拿大樹的,這樣可以打後期。但考慮到愛笑那邊出了點問題,最終還是拿了一個比較前中期的隊伍,儘快在40分鐘前解決戰鬥。

像奧拉夫,這個時候的奧拉夫是全肉出裝,連一件輸出裝都很少出的。前期有真實傷害還看不出輸出疲軟的效果,但到了大後期,這點真實傷害就沒什麼意義了。

還有吸血鬼也算前中期英雄,跟後世吸血鬼是個大後期不同,現在的吸血鬼是個肉坦,需要出一定坦度裝備,這樣勢必導致後期傷害不足。

EZ也是同理,EZ最強勢的時候是出了三項輕語飲血那段時間,拖到大後期,這個英雄就切不動人了。

而TPA這邊則是選了一個大後期陣容。

上單賈克斯,打野大樹,中單死歌,ADVN,輔助璐璐。都是需要發育一段時間的英雄,前期節奏不強,但一旦拖到40分鐘後,哪怕落後幾千經濟,也會憑藉着英雄差距補回來,WEA將會很難打。

所以這一局基本就是在看兩邊前期怎麼打,如果前期WEA這邊像上一把一樣找到對面失誤的機會,一次性把TPA摁死在地上,那這一把就沒有問題。

而一旦讓TPA正常發育到30分鐘後,到35分鐘前WEA還沒有巨大優勢,那WEA基本可以點投降了。

因此兩邊節奏點還是在前期打野上。

廠長也是深知自己責任重大,深呼了一口氣,腦子卻是在回想起和雲洛陽在國服rank裡無數次交手的片段。

“我雖然不敢說是世界第一打野,但比其它隊伍的打野都不差。不過跟小胖比起來,還是有很大差距。我和他在國服交手幾十次,打訓練賽也交手過上百次,再笨的人都會學到一點東西,我就不信我一點都沒有學到。”

他思索了一下平時雲洛陽的打法開局,會如何選擇進行鍼對。只是遊戲比賽波譎雲詭,同一場比賽,一個不同的變化,就會引起連鎖反應,甚至本來優勢方瞬間劣勢,雲洛陽的很多東西是不能複製的。

但。

有一點可以複製!

那就是死抓一路,在前期把那一路帶起來,然後通過那一路的優勢轉換成全部優勢。

這在打野裡是個笨辦法,因爲打野是最不確定的一點,很容易因爲死蹲一路而讓其它路出現問題。

也許你之盯着着上路抓,自家下路野區就被反光了,下路又被對面打野抓蹦,而對面上路又非常穩健,你拿他沒辦法,就會造成不好的結果。

所以打野這種東西,真的很看好時機,也許剛好去下準備抓人卻找到了一波反蹲的機會,去中抓剛好遇到對面中單浪了一波,因此時機有時候不是找出來的,而是剛巧遇上了。

而只抓一路就實在不好說。

廠長卻是在思考起雲洛陽是怎麼死抓一路的。

保證野區視野、配合中路強行越塔、各種四包二或者三包一,基本就是這幾個套路。WEA雖然有時候也會這麼做,但爲什麼雲洛陽的成功機率總是這麼高呢?

視野!

是視野!

廠長忽然回想起了當初自己的盲僧被雲洛陽支配的恐懼,當初雲洛陽,可是喪心病狂到自己三狼坑、F4坑、大鬼坑各種野區全被他插上視野的!

在這一刻,廠長瞬間懂了這一局該怎麼打。福如心至一般出門就買了個假眼,長劍1紅1假眼出門。

上一把是一頭捲毛湊巧放的一個防守眼偵查到,這種情況不可複製。

但卻能人爲創造偵查對面打野位置從而針對。

於是廠長一級團配合一頭捲毛的機器來到對面藍buff坑附近搞事。

趁着對面畏懼於機器人一級團的能力,把假眼偷偷插在了紅色方下路的三狼坑裡。

WEA也沒搶藍,看到對面撤退,也就回去打紅buff正常開局。

廠長打完紅,一個2級的大樹出現在三狼坑。

對面大鬼沒打,這是要吃掉三狼,然後去打紅buff,很有可能是要3級抓上。

那一瞬間,廠長的腦子就變得極爲清晰起來。

他也終於明白爲什麼雲洛陽每次都能料敵以先了,只需要觀察到對面打野到底什麼動向,雲洛陽就能對哪一路下手,防止對面打野反蹲,這個人真的恐怖。

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