第十八章 劍鬼成神

“果然是個BOSS模板,居然還有隱藏技能!”許平大量着眼前這個BOSS庫桑,沒有多做猶豫就直接命令劍鬼攻上去。

5個劍鬼經過許平的死界開拓者稱號加成,每個300多的生命值,100到225的傷害,面對BOSS的防禦來說肯定是能打出大量的傷害,問題就是5個劍鬼沒有遠程手段能不能抗住BOSS的持續攻擊。

-86!-153!-253!-142!-125!

-184!

許平讓一個劍鬼正面吸引庫桑的注意力,其他4名劍鬼從背後攻擊庫桑。前面的五個數字就是五個劍鬼打出來的,居然還出現一個暴擊。後面的一個184的傷害就是BOSS攻擊劍鬼造成的,而這個傷害還是在劍鬼的技能劍術宗師減少BOSS了10%的屬性之後的效果。

“看來這個人形BOSS的後背防禦還是低一些!”許平從第一時間的攻擊傷害來判斷,每個劍鬼能夠抗住BOSS兩次或者三次攻擊。而5個劍鬼每次攻擊可以帶走BOSS大約700滴血!而加成後的劍鬼攻擊速度是BOSS的兩倍,也就是說BOSS攻擊一次劍鬼們可以攻擊BOSS兩次。許平一邊計算一邊看着劍鬼的的輸出。

-78!-139!-140!-158!-149!

劍鬼們的第二次攻擊再次順利擊中BOSS,庫桑還在那裡收攏自己那條長鞭。看來果然是武器決定攻擊速度,選擇這種又長回手又慢的武器,看來這庫桑也是活該被劍鬼欺負。

不過許平此時也注意到了,當劍鬼們第三次出手的時候,有一隻劍鬼還是被打倒了。

-85!-110!-138!-128!-117!

-202!

正面負責吸引火力的劍鬼直接被庫桑一鞭子打倒,同時庫桑發動了第一技能——狡辯。

“哈哈,你們是打不過本大人的,還是儘快投降給本大人做奴隸吧!”

免疫!

活着的四個劍鬼頭上紛紛冒出免疫的提示,因爲這狡辯技能算作是心智累魔法,而作爲亡靈的特殊分支,劍鬼很明顯不會受到影響。不過這不是許平最關注的,它立刻在庫桑轉身的正面安排一隻劍鬼,將其他三個活着的劍鬼分別拉倒庫桑的身後。

同時許平看到本應該倒地的劍鬼身上頓時飛出一條漆黑的鎖鏈,直射向庫桑,而庫桑明顯也感覺到了這條鎖鏈的存在,但是等不及他用手中的鞭子去擋住鎖鏈,那條漆黑色鎖鏈直接連接到庫桑的胸口。

-50!

+50!

黑色鎖鏈命中庫桑後,在庫桑跟已經倒地的劍鬼頭頂分別出現了兩個相同的數字,不過一個是紅色的一個是綠色的。紅色的就是庫桑的生命損失,而綠色的數字出現後之前倒地的劍鬼就再次站了起來瞬間加入到圍攻庫桑的隊伍。

許平一看心中也是大喜,這應該就是劍鬼的技能:不生不死。(不生不死(亡魂死界生物特有技能):擁有此生物的技能,如果遭受的致命一擊不是神聖或光明傷害,則生物會隨機對自身10米範圍內的目標釋放能量枷鎖,能量枷鎖無視一切非神聖或光明手段。生物通過能量枷鎖直接吸取目標的生命爲己用。除非目標死亡(或本生物生命值回覆滿)否則生命枷鎖不會斷裂。)

生命吸取的數字每0.5秒就會出現一次,這讓許平更加確認了劍鬼的強大。只是不知道這個技能的CD是多久,這麼強力的技能應該會有很長時間的冷卻。而且隨着不生不死技能吸取生命能力的觸發,也是變相增加了劍鬼對庫桑的傷害。這樣算下來剛剛倒下的一個劍鬼,可以說許平的5個劍鬼已經對BOSS造成了2200生命值得傷害。而庫桑現在整個人纔有22500生命值(劍鬼的劍術宗師壓制10%生命上限!),也就是堅持10個劍鬼復活的CD就可以成功的消滅掉這個BOSS。

但是許平一共只有5個劍鬼,算上劍鬼能夠復活一次的話,確實是10個。可是當劍鬼第六次死亡後,如果不生不死技能進入CD的話,那麼隊伍的輸出就會減少,也就是說許平後面還是會被BOSS給消滅。

等第二隻劍鬼被攻擊倒地後,庫桑生命已經下降到18000左右。此時第一隻復活的劍鬼正好生命恢復滿,那條黑色的鎖鏈也直接消失了。許平一邊安排5個劍鬼重新站位,以保證有一隻劍鬼拉着仇恨其他劍鬼不被攻擊,一邊觀察第一隻劍鬼的技能CD。

“居然是3分鐘?”許平這一看不要緊,原來劍鬼這不生不死不是每場觸發一次,而是隻有3分鐘冷卻。這就不得不說是變態了,3分鐘的戰場復活,還能夠自由活動不影響自己的輸出,這技能也是犀利的很。不過3分鐘的冷卻很明顯不夠現在爭分奪秒的許平來完成對庫桑的消滅。

走一步看一步吧!要是實在不行就只能夠用那招了!許平心理盤算着,雖然只是短短的七八秒鐘,許平腦海中着不停的演算着這個BOSS可能會遇到的各種情況。而且這個BOSS明顯跟許平的戰場就是一種速戰速決的模式,所以一切有延遲的決定都將是導致戰場失敗的原因。

當第五隻劍鬼倒地時,庫桑的生命值已經下降到9000左右。不過因爲所有的劍鬼不生不死技能都在冷卻中,所以後面的戰鬥如果不作出改變的話,劍鬼的損失將是不可避免的。

“拼了!正好拿你試試技能!”許平一咬牙,直接發動了劍鬼的終極技能——劍鬼成神。

只見正前方拉着庫桑仇恨的那個劍鬼周身瞬間黑氣籠罩,將本就不高大的劍鬼完全覆蓋。而順勢而來的庫桑那一鞭子也被濃濃的黑霧擋住,出現了一個大大的“無效攻擊”字樣。

劍鬼的變身並沒有持續多久,或者說只有那麼不到1秒,正巧被庫桑的鞭子給抽到了。時間一到,只見所有的黑氣瞬間被吸入,再次露出劍鬼的身體。這次出現的鬼劍比之前的有明顯的差異,他們背後揹着的不再是一把劍,而是兩把劍鞘——至於劍在哪裡,這兩把劍此時都飄在劍鬼的身側。而且明顯感覺變身後的劍鬼周圍充斥着濃郁的劍氣,就算用目光看過去都能感覺到冷冷的寒意,這種感覺跟許平第一次看到奧裡克爾斯時感受的那種寒意有些相似,但沒有奧裡克爾斯的寒意那麼強烈。

劍鬼成神:(四階紫色兵種)亡魂死界的特殊兵種,只有劍鬼在戰場中發動技能後才能夠化爲劍鬼成神。劍鬼的成神之路並不是救贖之路,而是殺戮之路。每個劍鬼成神都會用實際行動告訴你,他們成神後的戰鬥力是多麼的恐怖,哪怕你自認爲是真神,他們也會毫不猶豫的將你斬殺,而這對於他們來說就如同殺死一隻螞蟻。

生命:485/485

傷害:120-281

攻擊範圍:30米/御劍攻擊

防禦:37

魔抗:33

攻擊速度:御劍速度每秒10米,根據攻擊目標不同御劍速度有所改變。

移動速度:3.5米每秒。

技能:御劍傷敵、劍氣縱橫三千里、御氣凌空、神路無悔、不生不死。(亡魂死界生物享受亡靈生物的心智、毒素免疫等技能。)

御劍傷敵:劍鬼成神後可以以氣御劍,使自己的攻擊方式進行改變。御劍時,每把劍飛行速度爲10米每秒,當穿透或劃過生物軀體或其他物體時造成傷害,並會一定程度上影響飛行速度,具體數值多少視攻擊目標強弱而定。御劍數量不能超過2把,且每把劍不能飛出自身範圍30米,否則劍鬼將在10秒後再次獲得失去的劍。

劍氣縱橫三千里:劍鬼成神領域技能,可以在自身周圍30米內製造劍之領域,所有領域內生物每秒都會受到自身最大生命值2%(最低1點)傷害,對BOSS類則爲固定傷害。戰場上的劍鬼成神超過100位時,可以強制發動此技能,使其覆蓋面積爲整個戰場,持續到戰鬥結束,但將犧牲所有劍鬼成神。

御氣凌空:劍鬼成神以自己以御氣之術使自己飛行,提高自身移動速度,最高飛行15米,不受地形限制。

神路無悔:劍鬼成神每擊殺一名敵人,自身的變身時間增加30秒。如果變身期間擊殺單位超過1000個,則不會受到變身結束後的懲罰。

不生不死:略。

“團戰利器!不過對付這個BOSS應該夠了!”許平看着庫桑剩下不到9000的生命值,一鼓作氣將其他4名劍鬼也發動變身技能。不因爲別的,BOSS還有一個隱藏技能他並不清楚,他需要儘快的解決戰鬥,否則遲則生變。

幾乎再所有劍鬼變身完成的同時,庫桑的生命下降速度再次提升。每個劍鬼成神幾乎一秒可以對庫桑造成兩次傷害,每次傷害數字都要在300以上。

(今天第一更,老規矩晚上8點還有一更!)

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