第九章 瘋狂的打野模式

許平儘量讓自己冷靜下來,現在最需要做的是將城鎮周圍的資源點及一些巢穴、廢墟給打探出來。看了看自己資源數量上金幣大大的0,許平覺得還是不能被短暫的勝利衝昏頭腦。

“待建設建築物依次設置爲酒館、墳場、防禦塔、升級城牆……”

《亞山世界》中,因爲玩家往往會有很長時間除外征戰或者副本,所以可以讓玩家設置一個待建設的建築物順序列表。只要資源滿足條件就會直接建設這個建築物,也算是比較貼心的地方。

自己是這片土地第一個玩家,而當玩家城市建成之後,系統會在3天后安排一波“友好鄰居”的“拜訪”。這也是許平需要面對的第一個挑戰,因爲你的鄰居可能會“吃”掉你很多的東西,所以許平現在還要出去給自己的城鎮創收,加速完成城牆及防禦塔的佈置,纔是守城戰勝利的王道。

“貝恩,你不跟我出去?”許平走到城鎮中心旁,看着在那裡已經“沉睡”了一地的骨頭架子問道。

“本尊需要休息,這些小事不要來打擾我!”空氣中飄着幾縷綠色的鬼火,淡淡的聲音從鬼火中飄出。

許平也不強求,問過之後就直接帶着自己的20個鬼火鎖鏈者離開了。作爲一個新建的城市,在建城的第一天是受到系統的保護的。而24小時後,如果有你的“朋友”來拜訪,那麼你就只能自己招待了。至於第三天的“好鄰居”,如果你抵抗不過,也可以邀請一些同伴來抵抗,如果最後失敗了,那麼很遺憾,你的一切都會被你的鄰居好好照顧。

許平領着自己的鬼火鎖鏈者,一頭扎進無光之城後面的山脈中。至於前面的平原,或許會有些資源,但是絕對沒有山脈之中豐富,因爲山脈中豐富的礦產及大量的機遇是平原缺少的。走在山間的小路上,許平確認了自己的統帥值,這一看還真是嚇了一跳。自己100的統帥值已經被佔用了60,也就是說每個鬼火骷髏會佔用他3個統帥值。

“看來品質高的兵種也不是那麼容易攜帶的。”許平搖了搖頭,開始仔細查看自己走過的地方。如果要讓別人聽到他這句話絕對打死他,普通的1階兵種好帶,1統帥一個,可是也得有戰鬥力啊。

走出去大約10分鐘,許平看到了他的第一個目標——伐木場。看守伐木場的是一種許平最樂見的生物:農民,這種與骷髏並稱英雄無敵雙廢一階兵種的大佬,對墓園來說簡直就是送人、送糧、送資源的三好青年。

當然了,許平再地圖上只能看到這是一組守護的農民,但是對於裡面詳細的兵力數量及分佈,只有進入戰場纔會知道。看着這個拿着剁叉的樸實農民,許平毫不猶豫的衝了上去。

叮!您進入戰鬥空間!您的部隊,鬼火鎖鏈者20,請選擇排布位置。

許平將20個鬼火鎖鏈者每10個一排,擺放自己的前面。作爲一個一級的領主,許平雖然不懼怕這些農民,但是領導者要有領導者的智慧,衝上去打仗是聖堂鼓舞士氣那套,亡靈們表示有活人就砍他,士氣什麼的不重要。

《亞山世界》的戰場中並不是英雄無敵式的那種小戰場,而是一個開闊的戰場空間,根據空間內戰鬥規模的大小戰場大小也會發生變化,兵種在空間內並不是疊加的,而是一個個像獨立站在那裡,時刻準備着衝鋒戰鬥。

叮!農民50個加入戰鬥、暴民30個加入戰鬥。

農民:(一階白色)手握鋼叉守衛家園的農民,他們是社會的底層,也是基礎,不要過於小視他們他們手中的鋼叉,情急之下可能會投擲出去,雖然沒有什麼準頭。

生命:5/5

傷害:1-3

攻擊範圍:1米/近戰

防禦:1

抗魔:0

攻擊速度:2.5秒一次。

移動速度:1米每秒。

技能:

納稅人:每日給所在城鎮繳納1個金幣。

投擲鋼叉:農民可以投擲出手中的鋼叉,但是準確率欠佳,且失去了鋼叉的農民戰鬥力將大幅下降。

暴民:(一階綠色)不管在哪個層面,總會有那麼一些“很黃很暴力”的人,暴民就是農民中的這一類人,由於長時間在田間地頭打架鬥毆,讓他們擁有着不錯的戰鬥力。

生命:7/7

傷害:2-5

攻擊範圍:1米/近戰

防禦:2

抗魔:0

攻擊速度:2.3秒一次。

移動速度:1.1米每秒。

技能:納稅人、投擲鋼叉

羣毆:由暴民帶領,當超過三人圍攻一個目標時,農民部隊的臨時傷害加1,此外每增加一個農民部隊,臨時傷害加0.5,最高可疊加3點。

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看着對面在人數上佔有絕對優勢的這些農民,許平也樂了。看來重生後的第一戰並沒有自己想的那麼龐大、那麼恢弘。

在許平下達各種戰鬥指揮命令的時候,對面由暴民領頭,80單位的農民部隊已經衝了過來。看着這羣流氓式衝鋒的傢伙,許平直接讓5個鬼火鎖鏈者走到前面,每個鬼火鎖鏈者之間距離大約30米。在這羣暴民距離鬼火鎖鏈者20米的時候,許平下了第二個命令。

“死亡之舞!”

五個鬼火骷髏直接掄起自己身上的鐵鏈,頓時手腕粗細的鐵鏈被看似弱小的骷髏直接在空中掄圓,平均每秒能夠轉上一圈。而剛好衝上來的第一波暴民直接撞在了死亡之舞飛舞的鎖鏈上,頓時血肉橫飛。

-15、-20、-35……

對於不到10滴血的農民來說,各種秒殺的傷害數字從頭頂的飄出來,五個釋放死亡之舞的鬼火骷髏就好像五臺絞肉機,從不同的方向將這80單位的農民直接包圍起來,不到1分鐘就結束了戰鬥。

叮!你戰勝了這支農民生物。

“呼!這紫色兵種戰鬥力有點強的過頭了吧!”許平看着勝利的光輝,心中滿是感慨。其實這也就是打農民這種不是遠程、又沒有進展能力的兵種。你要是遇到地牢的刺客,哪怕是學院的精怪,想要安然無恙的打這一場估計也不好辦。果然是近戰沒人權、近戰沒公平啊。

叮!您佔領了伐木場,每小時爲您提供1單位木材。

叮!由於死亡敵人能量不足,亡魂聚靈術無法發動。

“不到2分鐘就解決戰鬥了,看來現在這片地圖上的怪物還不是很強大,我應該往裡面探索一些了。”許平看了一下戰鬥時間,面對只有被虐殺的1階兵種,許平覺得他應該打的更加豪邁一些,要不然就對不起自己這墓園的特性了,而且許平也比較好奇亡魂聚靈術到底會獲得什麼樣的兵種。

漫長的掃蕩時間,由於自己是第一個到達羅邁大陸的,所以這裡的很多陸地資源還都是出於一種未開發狀態,許平再痛並快樂的過程中享受了今晚的生活,順利佔據了5個伐木場、6個礦場還有3個金礦,滿地的閒散資源也讓他的倉庫豐盈了起來。相比於第一天遊戲中的鬱悶,現在的許平可謂是心情大好,因爲他的等級已經成功迴歸到了3級。

人物:偷太陽的骷髏(品階:普通)3級

生命:120/120

魔法:60/60

統帥值:60/300

攻擊:9

攻擊距離:近戰

防禦:5

魔力:5

魔抗:2

攻速:1.5秒一次

移動速度:2.1米/秒

稱號:

死界開拓者:亡魂死界特殊稱號,由亡魂死界大將軍德賽斯賦予,證明你得到了亡魂死界的認可。持有此稱號可以不受亡魂死界的特殊死亡能力侵蝕,所率領的所有亡靈系生物生命加30%,攻擊加25%,防禦加15%,攻擊速度加15%,移動速度加10%,如果是亡魂死界生物,則效果翻倍。

技能:

亡魂聚靈術(初級):亡靈巫術在受到亡魂死界影響下產生異變,進而化爲亡魂聚靈術。效果:當你擊殺非亡靈生物時,可以通過驅使該生物體內的能量,讓其化爲亡魂死界特有生物。驅使出來的生物強弱及數量受原生物強弱影響。

初級進攻術:增加領主(英雄)及攜帶部隊5%的傷害。

初級後勤術:增加領主(英雄)及攜帶部隊5%的移動速度。

“呼,光是一階的怪物已經無法對我造成威脅了,看來得找點強力的對手了。”

許平看着自己的屬性,整理了一下今天到手的資源,距離早上7點還有不到10分鐘,看來其他計劃要等明天才能實施計劃了。

回到自己的無光之城,由於自己今天的戰績彪炳,自己已經將無光之城向後面的山脈方向清理了大約有5里路。可不要小看這五里路,那幾乎是每走一段就會有大量敵人出現,這也導致許平一晚上幾乎都在進行着這種碾壓式的戰鬥。雖然打起來很容易,但是打的多了還是會麻木。

回到無光之城,許平將自己的部隊設置爲守城,看了下已經建好的酒館跟墳場,時間已經不多了,只好明天再去光顧那裡了。

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