第43章 最後的寧靜(下)

:又是半夜趕稿到不行了,大家多

看到有書友擔心說TJ大家可以放心,雖然小龍最近很累稿子趕到很晚,但是完成任務還是可以的,大家可以放心閱讀不用擔心TJ的問題,大家的多多支持就是小龍進取的最大動力謝~~謝~

170個高級吸血鬼在目前這種情形下絕對是一羣異常恐怖的存在!

劉逸飛1的骷髏射手提供火力支援,170個幾乎可以算作不死的血族子爵如瘋了一般收割着面前所有遇到的敵人的生命。

除了塔樓族成羣的二階石像鬼是劉逸飛需要注意的外,其他所有生物幾乎都不被劉逸飛放在眼裡。

四級子爵基礎1,算上劉逸飛提供的6點戰略攻擊加成,滿場都找不出幾個能讓劉逸飛破不了防的玩家生物存在。

170個血族子爵的一擊就能成1C201360點的基礎理論傷害,20%的生命吸取效果就能恢復272點生命,那可是足足個吸血鬼的生命!只要讓吸血鬼

堅持兩輪,恆的殺傷就能立馬顯現出威力,遑論面對所有一二階的低階部隊時子爵大人還有1點殺傷壓制效果?

若是在玩家正常的戰間劉逸飛還會非常擔心如此珍貴的高級生物的意外損失,不過在戰役中劉逸飛完全沒有操心這個的必要!只要你有足夠的軍力

值有地部隊都是不死地!

一陣殺下來劉逸飛清掉地領主絕對要上四位數。主要都是以精靈玩家爲主。畢竟塔樓族那有討厭地吸取不到生命地石像鬼和威力更大地四階遠

程部隊。劉逸飛當然選擇軟柿子啦!

近似於無敵地劉逸飛終於引起了精靈族玩家地普遍恐慌。衆多領主紛紛湊集兵力意圖將這個討厭地敵人一戰而下。

於是。一個7級精靈族玩家帶着從N多人那裡收集而來地滿員700個三階一級精靈射手向劉逸飛動了衝鋒。

好在劉逸飛等級高、感知強。典型地眼觀六路、耳聽八方。眼瞅着敵人要撞上他地時候。他偷眼一瞄看到了僅有一隊顯示爲“大批”地三階精靈射手

就知道壞事了!

這是要打出頭鳥啊?

劉逸飛快速調整部隊,將血族子爵全部塞進了後備兵力欄去一隊30個的美杜莎,最後一個位置被個骷髏射手塞滿。

有所謂人在屋檐下不得不低頭~劉逸飛這是表現的太過張狂人家瞄準了他來的,700的三階射手遠不是現在的劉逸飛能夠應付的!橫豎是個死,想想該

怎麼節省復活軍力纔是正事!

500個骷髏射手和210個骷髏獵殺的損失不過讓劉逸飛的軍力值儲蓄減少了小小的700而已比於他通過殺戮精靈族領主賺到的數萬軍功值所帶來

的回報簡直是九牛一毛

而如果劉逸飛逞強拼上去170個血族子爵的話,那光光復活這170個單位就去他11900點軍力值!劉逸飛整整12萬點軍功值就算白瞎了先前賺的

不說,連傳說任務的5萬點軍功搭進去都不夠賠的,二間的差距不可以道理計。

死一次就死一次咯~只要自己的真實實力未受損傷,那劉逸飛隨時都有捲土重來的機會!反正他從沒把自己當什麼鬼族的“標誌”來過,又沒人規定

他不能被掛!

倒是精靈族,看似消滅了劉逸飛這個萬人敵重振了士氣實則還是虧了一點。

在戰場上的兵力借調並不是那麼簡單的,戰鬥結束之後臨時主人並沒有辦法直接將兵力傳送回去必須一個個的親自跑了送回去,因爲那些人分出

大半兵力自身非常空虛須躲在後方防止被精明的鬼族領主挑出來吃掉!不然借出去的兵也會從臨時主人的兵力欄內直接消失,很可能會引起整個計劃

的崩盤!

一部分精靈領主躲到了大後方而劉逸飛一人吸引了足有700個三階射手,其他鬼族玩家趁此良機狠攻一輪竟然又拿下了精靈族兩座小城,逼得對方

的7級牛人不得不一一將兵力還回去來增強各處防線,而一旦這個變形金剛解散了,劉逸飛這鬼精的小子就又屁顛屁顛的跑上來,可把一衆精靈玩家氣得

半死~

按理說劉逸飛實力增強之後應該找些更強力的對手蹂躪一下,不過暫時來說劉逸飛還不想動系統的中型城市。

倒不是說劉逸飛完全沒有機會。先前依靠着無數玩家的鋪墊再將一座中型城市的城防摧毀一部分劉逸飛才得以僥倖拿下目標,現在的劉逸飛即便實力

強大了許多但是部隊構成位階過低的大缺陷並未得到改善,所以劉逸飛短期內並不想將中型城市納入自己的襲擊名單上,完全是吃力不討好的事情。

至少,在劉逸飛能夠湊出一支像樣的五階屍巫部隊前他很樂意安於現狀~

之後的兩個半小時戰役時間,雙方四族一直都維持着很高的戰鬥強度,不斷的有人拼光軍力被清出戰役任務,同樣也有不少人累積到更多的軍力值兌

換成更多的強力生物。

相對而言還是身處光明聯盟的精靈壁壘族和塔樓鍊金術師們的玩家傷亡更多一些,畢竟由於鬼族和地下城的聯合壓迫,現在戰鬥早已打到了他們的地

界上一來直接使得二族的活動範圍受到極大限制成了整個戰局上的鋪散不開。

鬼族和地下城的玩家在實力受損、軍力不足的情況下只要別太瘋狂,安心在後方做三四輪後勤性質的任務,多少都能贊到幾十點軍力值,有重新再來

的空間。

而光明聯盟二族正由於活動範圍的被壓迫使得做後勤任務緊急補充軍力的玩家無處可去,而且在外面做任務時也極易被附近徘徊的敵對玩家偷襲,減

員數量非常嚴重!

好在塔樓族的法師們目前兌換起來實在便宜,僅僅1多的軍力

只比三階精靈射手高出少許,屬性卻要強不少,很多也是想盡各種

辦法溜去塔樓族皇城兌換一點回來,防線倒還勉強守得住過丟失的領土再想重新搶回來就沒那麼簡單了。

無數精靈玩家們只希望這一幕的失利對後續實力的影響不要太大,否則在最終戰役打響時精靈族很可能就會淪爲一個次等實力種族了,拖整個陣營的

後腿這種事情是誰都不願看到的。

下午1點,戰役第三幕結束結果看來整個局勢還是對黑暗聯盟一方比較有利。

鬼族和地下城強強聯手打得對面的精靈族、塔樓族聯軍幾無還手之力。

塔樓族僅面對地下城一的威壓就連連後撤防線,一半的土地被地下城領主們佔據而中間那麼一會一對二的局面更是差點沒要了他們的老命,地界

失守面積一達到四分之三!若非法師的及時出現後果簡直不堪設想,不過儘管法師以低廉的價格大量出賣自身勞動力,最後仍是有三分之一的土地被地

下城的英雄們搶佔過。

可:_而知的,在明天的第四幕戰役時塔樓族的前期後勤任務至少會丟失三分之一的量,而這一部分領地上的後勤任務將直接在地下城皇城中刷新出來

此消長之下,對於實力的積累還是有不小影響的。

這還不是最關鍵的役結果公後,最最令塔樓族領主們頭疼的是於今天法師的大量陣亡,明天的戰役甚至必須遭受一定的負向懲罰:法師在

前三個小時內的供應量將再次受到限制個小時僅僅提供5000個,而且兌換所需軍力提高五成!實在是非常嚴酷的負向懲罰,看來今天一天戰鬥下來,

系統統計到的法師傷亡量一定非常高!明天塔樓族前三個小時又難熬了

精靈族的實力也受到了很大的衝擊!

從一開始劉逸飛卑鄙無恥的攻城、報座標戰術起效,精靈族的整個戰鬥節奏一直受到鬼族領主的嚴重影響,幾乎都是在不斷的忙於四處滅火,而這其

中也有一部分他們的盟友塔樓族的責任,若非分出去相當一部分人手協助塔樓族抵禦地下城的衝擊,精靈族也不至於一開局就被打得如此被動。

之後的偷襲鬼族皇城任務本來會是個相當不錯的扭轉局勢的機會,奈何老天要跟精靈族過不去,某變態竟然偏偏挑在那個時候回城恢復兵力,也怪精

靈族的偵查不夠嚴密,被這麼一個戰場開路機溜掉都沒現。

偷襲任務的功敗垂成直接使得精靈族的士氣遭到嚴重打擊,雖然鬼族同樣必須回防一小時,但這一小時中,劉逸飛憑藉護衛皇城的功勞直接在蘇威爾

將軍處接到了外族任務。

美杜莎的登場無是整場戰鬥的第二大轉折點,以一己之力面對地下城邪眼美杜莎組合的塔樓族無已經到了風雨飄搖的邊緣,而鬼族四階生物吸

血鬼的登場和鬼族領主的大反撲終於讓他們脆弱的防線徹底崩潰

精靈族自顧不暇之餘還要時刻關注着自己盟友的境況無是壓力重重,但不過精靈族在前兩幕戰役中的底蘊深厚,三階生物精靈射手哪怕面對美杜莎

也是沒有一拼之力,最終丟失了近二十座小型城市,約合五分之一的勢力範圍。

黑暗聯盟鬼族地下城組合大獲全勝之際,野蠻人和惡魔的搭檔卻不見得有多麼犀利。

戈壁野蠻人惡魔地獄VS沼澤馴獸師城堡人族:這四族在遠程火力上倒是相差不多都清一色的二階遠程野蠻人的三階半獸人不提也罷,三階的

身子二階的實力,除了生命比二階生物多幾點外其他一無是處,而在兌換所需軍力上卻比其他的民間獵手、歌革、蜥蜴人多了幾倍,數量的嚴重不足反而

使得殺傷總輸出明顯降低,所以在此處戰線上黑暗聯盟的遠程火力略處弱勢。

與另一處雙方純粹拼遠程不同,此處戰線雙方真正的實力差距反而體現在近戰生物上。

人族的一階兵民兵除速度外各個方面都可以和精靈族的半人馬比肩,1點軍力的兌換值使得這些炮灰非常受歡迎!和鬼族骷髏的無人問津的情況是大

相徑庭。

沼澤族的一階幼年狼頭人屬性稍差,不過一旁有大哥蜥蜴人的照顧倒也不算太吃虧。

野蠻人的大耳怪和惡魔的跳跳在綜合屬性上要較光明聯盟兩族的一階兵差,不過速度卻都剛剛好高出了那麼一點然還能佔到先手攻擊順序,因此

在一階兵的比拼上雙方倒是馬馬虎虎打個平手。

壞事就壞在了三階兵上!

沼澤族三階的巨蠅速度飛快,一級狀態竟有點速度!比劉逸飛四階四級的血族子爵還要高出一點!升到二級後更是能進一步提升成9點速度的毒蠅!

對於黑暗聯盟的二階歌革和三階半獸人的壓制效果太過明顯,若非復活所需軍力不低簡直是殺不勝殺!

而人族出現的獅鷲無論在攻防屬性、殺傷、生命上都是中偏上的均衡性生物度也不錯,是非常實用的三階生物。

相比之下暗聯盟的邪惡獵犬速度、生命倒是不錯,不過25的殺傷浮動太大,揮極不穩定,有可能打出很高的殺傷也有可能打出二階兵左右的

殺傷效果,雖然有這一點點小缺陷,但是總的來說還是不錯的主力人選。

可野蠻人的三階半獸人一出來就立馬把邪惡獵犬的優勢徹底敗光!而二階的狼騎兵在低級狀態下不僅殺傷不足連帶着生命還超低然和民兵持平,

在戰鬥中若想要衝到敵陣面前則必須要付出大量傷亡

而在戰鬥到半途的時候族陣營成功觸大型傳奇任務,以數百玩家領主的傷亡成功襲了惡魔陣營的邪惡獵犬的狗窩雖然沒有使得獵犬絕跡退

出戰爭平臺,不過數量卻受到了極大限制得平衡進一步傾斜

而奇怪的是,與另一戰場四階生物頻頻爆驚現戰場不

的四階兵並沒有集體涌現的情況,僅僅在戰役的時才被戈壁野蠻人的一羣

玩家成功觸了隱藏任務,引出了本族的四階生物幼年食人魔。

其他三族情況則比較穩定,暫時還沒有引出四階生物的態勢。一天戰鬥打下來,整體是光明聯盟方面略佔優勢,不過並不明顯,完全沒有另一邊打得

那般風生水起、險象環生。

而劉逸飛這場戰鬥收穫之巨甚至遠超他自己的想象,這主要還是和進入了戰役第二輪,改變了一點獎勵尺度造成的。

戰局伊始,劉逸雖然辛苦奔波,四處點燃戰火,將對面精靈族的戰鬥節奏徹底打亂,不過這些卻並不在系統計算軍功值的考慮範圍內,除了攻下系

統小型城市和消滅領主基礎軍功值外並沒有什麼收穫,賺的完全是辛苦費。

不過一個戰單人傳說任務的完成使得劉逸飛一口氣吃下了5萬點獎勵軍功值,消滅的衆多生物還額外貢獻了12萬的軍功值並提供了大量的自由傭兵

經驗。

出使地下城同樣賺取了1萬點軍功值,再加上後來兩個半小時的瘋狂殺戮至少爲劉逸飛贏得了54萬點的天數軍功值!

如驕人戰績,雙第一還不是手到擒來的事情?

算上後的兩個獎勵,6個小時的忙碌讓劉逸飛前後收穫了1點的軍功值,甚至比第一第二幕戰果之和還多一點倒是連劉逸飛自己都沒想到。

最終摺合出2萬的軍力值再算上逸飛先前自己的儲備瞅着這個數字就要跳漲到3萬了

若是先前劉逸飛肯定會懷自己老死有沒有可能完全用掉這麼多的軍力值,不過現在麼呵要他那170個血族子爵全部清空個兩次這些軍力值

就的一清到底

高階兵啊!真是恐怖的存在。既有非凡的戰鬥力和戰場生存能力,然而萬一出現傷亡卻有代表着無比巨大的復活負擔,這就像一把雙刃劍,想使用的

領主必須謹慎,若是惘顧自身實力亂來的話或許不會增強整個部隊的戰鬥能力,反而會連原本可以放心使用、復活的低階兵的軍力儲備都被吃乾淨,陷入

進退兩難的尷尬境地。

因此,哪怕第三幕的戰後獎勵已經放,能順利湊出一支數量不少的四階生物部隊的領主也不多。

再說了有四階生物就一定強勢了?強如劉逸飛還不是一樣被精靈族的聯合部隊殺得繳械投降、乖乖受死?理智的玩家目前依舊僅僅將低階生物作爲

自己戰鬥用的主力,三階生物則挑選效果比較好的開始累積,四階生物只能先觀望一段時間了,或兌換幾個回去練到高級悉屬性倒也不錯

最最令劉逸飛意外的收穫還有別的,20%的軍功值轉換成劉逸飛的領主經驗一筆宛如天文數字般的橫財直接將劉逸飛砸暈!原本便已站在了11級

領主的門欄外,劉逸飛一下子躥升到了半隻腳邁進了13級的地步,實在是連劉逸飛自己都懵了,恍惚間,等他清醒過來的時候,眼前已經懸停着兩張巨大

的卡片等待他的選擇了:中級戰術或初級火系魔法|簡答的選擇,劉逸飛僅僅瞟了一眼就放棄了火系魔法。

而那200點的榮譽也讓劉逸飛堪堪湊足了提升到軍銜大隊長的額度|順利的升級成功,劉逸飛得到了出戰士兵數量提升30%得設立三個生

物隊長的權限,後備兵力欄倒是從3隊擴增到了5過出戰兵力欄依舊維持5狀態。

1560的出戰士兵額度6C0的後備兵力欄額度,除去劉逸飛已有的12個生物,他並沒有再選擇兌換其他任何士兵,瞬間,空缺的位置再度被招魂出來

的一階一級骷髏填滿,而且,依舊有很多得不到兵員位置的骷髏被強制解散

海量的自由傭兵經驗則真真是劉逸飛的最愛!一下子冒出來這麼多炮灰骷髏,若是讓他和勃蘭特一點點帶練的話怕是沒有一個星期根本練不出個所以

然來,不過劉逸飛一口氣將大把的傭兵經驗砸下去倒是立刻就衝出來了超個骷髏射手!由此可見在這幕戰役中死在劉逸飛手上的生物到底多到了何

種地步,怕死傷最慘重的還要數“流血的夜色”任務場景裡那些精靈族的五六階強悍生物,畢竟一頭銀角獨角獸的死所能夠換到的傭兵經驗實在不是低階

的炮灰能夠比擬的。

由於早上上線時間比較晚,在結束了戰役後劉逸飛依舊有不少的遊戲時間可以使用,大概巡查了一下領地內的七張地圖,內政上的一些事情也要重新

安排一下命令。

原先劉逸飛是想今天整整一天不進行任何市政建設,這樣在週六零點時領地內就能累積到近1500枚金幣,基本上後天週末的凌晨就可以進行逐日城的

升級計劃了。

不過看到了一階骷髏系的射手套裝效果後,劉逸飛立馬改變了這個想法,明天可是還有戰役的第四幕要進行呢!在紛亂的戰場上,多一份力量就可以

多一份自保|搏更高獎勵的可能,此時不想法如何進一步提高部隊戰鬥力卻想着存錢升級城市?

所以劉逸飛在中午出上戰場前給流雲城下達的最後命令就是一刻不斷的搶造骷髏系射手套裝!每四小時枚金幣的開銷劉逸飛自然不可能支持很

久,不過在明天中午12點之前再幫劉逸飛製造出來的210套套裝倒是能夠完成時就看哪支部隊更適合狀態這些利器了!

與上週五第一幕戰役結束後的情形相同次戰役完結後各族內部都生了規模不小的清洗運動,威脅、強迫、收購等種種線內外操作無一不全,每

個有資本有實力的領主都在儘可能的擴張自己的領地,以應付各族間的連通大陸出現後所帶來的可能的動亂。

劉逸飛倒是也想出去轉悠轉悠,不過第一自己目前地圖周圍都已經被玩家佔據了,如果他走遠

內部無人防守將會是一件非常危險的事情!劉逸

飛又如何放得下心呢?可要和周圍的領主過不去,劉逸飛又不能違抗系統禁令奪下對方的城堡,純粹增添仇恨的事情他當然也不會去做。

這段時間內,還是有兩個不長眼的傢伙跑進劉逸飛的地圖的,每次接到系統提示後劉逸飛都是第一時間趕到旨在對方還沒有做出什麼麻煩的事情前

將其清理掉,否則在自己的地圖上都時不時傳來一個您“這兒的礦點被奪”“那的募兵建築被佔領”,說實話,他真的會瘋掉的

老鄰居血月黑雲自然不例外的又來拜訪過劉逸飛過這次他就沒有直接過來了,而是來了一張收費信息息內容也很簡練:“你是變態大領主

流雲?能成爲你鄰居真不知是我的幸運還是我不幸我不會坐以待斃的!”

前後一共三句話,一個句、一個省略句、一個感嘆句,表達的意思卻讓劉逸飛吃驚不小。

對於自己身的曝光這件事劉逸飛並不感驚訝,畢竟自己現在名聲在外,雖然他自己對這些事並不關心,不過別人肯定是不敢將這麼一號人忽略過去

的論隊友也好對手罷,劉逸飛都是時下領主玩家談論較多的一個話題靈族和人族玩家尤甚!而只要自己的名字被曝光,那麼來過自己領地的血

月雲肯定能將其和自己的領地流雲城聯繫起來間的關係再簡單也無了

真正劉逸飛感到驚訝的是血月黑雲的後半句話,如果這個血月黑雲真的清楚自己的實力的話麼他還敢說出這番話來肯定是有所儀仗的,如果不

過是隨口亂說壯膽,那劉逸飛反能夠安心一點,一個看不清局勢的對手總是要遠遠弱於一個即使在最艱難的情況下也能冷靜分析狀況的對手。

也正是有此顧慮,所以劉逸飛越想快點將流雲城南面的五級地圖打下來了,經過幾次的觀察,劉逸飛已經將地圖上四級城市內的守軍情況掌握的很

細緻了,好消息是自己完全吃得下,而令人鬱悶的是五級的關卡肯定會耗去劉逸飛不少的實力。

若是能在和這個自己摸不清路數的血月黑雲生正面衝突前拿下一座四級城市,那麼劉逸飛完全有把握憑藉這個橋頭堡堵住自己的鄰居意圖向西展

的打算,而北面的八級地圖血月黑雲若是有本事突破的話那他現在也不會還在和劉逸飛廢話了~

阻止了對方西進的腳步,那麼他剩下的唯一選擇就是向東、南兩面擴張自己的勢力,這樣一來至少整個攻堅的主動權掌握在了劉逸飛手中。

今夜將是又一個充滿着戰鬥的夜晚,無數的人會在今夜或自願或被迫的捲入到一場場的爭鬥當中,有些人可能會丟掉除了一座城市以外其他所有的東

西,包括自己的部隊,而同樣的,有些人也可能一口氣連續拿下數張地圖疾速擴充自己的實力。

在這樣的夜晚,劉逸飛卻得到了難得的寧靜。

明天就是戰役的第四幕了,二對二的種族戰的第二場,鬼族將聯合惡魔地獄勢力對抗人族沼澤族的組合,黑暗聯盟中相對弱勢的野蠻人則和目前八

族中最強勢的地下城一道聯手對上塔樓族和精靈族。

說實話,黑暗聯盟的這兩處戰場劉逸飛都不太看好,主要還是組合方式太過詭異。

無論怎麼看,鬼族和惡魔中的任何一族似乎都要比人族稍遜,和沼澤族則不太好比較,要真正打過才能知道結果,不過想來相差應該不遠。雖然鬼族

能有四階兵吸血鬼助陣,不過這並不足以完全彌補本方在遠程火力上天生弱於人族許多的明顯劣勢,畢竟,能夠擁有一定數量吸血鬼的鬼族領主並不太多

,而二階的民間獵手,人族的玩家則是隨便拉出一個都能帶出來十數個

地下城和野蠻人的聯手更像是地下城無奈揹負上了一個拖油瓶,怎麼看都像是地下城要一打二的樣子,野蠻人在一旁悄悄零碎就差不多了,或正面

和塔樓煉金術士們碰撞一下?還好前三個小時塔樓族幾乎不可能產出什麼法師,野蠻人還頂得住。精靈族對地下城就要看精靈族會不會在明天出飛馬騎士

而打完了明天的戰役之後呢?會平靜下來嗎?

不~真正的最終戰役纔剛剛拉開序幕!

經過了長達四周的準備,英雄無敵OLL開服後的第一個月末大餐竟然是一場異常混亂的八族亂戰,雖然官方還沒有公佈最後的確切消息,不過任誰都看

得出,這將會是最後最可能出現的境況。

光明聯盟和黑暗聯盟的最終大碰撞不僅會決出八族中實力最強的種族,甚至無數種族中的強勢玩家也會脫穎而出展現在無數玩家的面前,成爲玩家競

相超越的目標!

而之後呢?玩家間真正的戰鬥就開始了!連通大陸的誕生必然意味着種族城堡的混雜和不斷的戰鬥,自此玩家將要面對的再不是單一的族內同胞,面

對複雜多樣的生物和各種生物特效,殘酷的戰爭環境將是領主們成長的最好沃土!

在兵刃與血肉的激烈碰撞中,每個雙週的週末都會迎來一次全地圖的瘋狂亂戰時間,這或許會是短期內玩家最期待的事情,而面對種種機遇和挑戰,

劉逸飛會畏懼嗎?當然不挑戰也恰恰是他喜歡的!

只是,今夜,劉逸飛的思緒忽然有點混亂,他突然如此的想要留住這喧囂戰亂中僅有的一點寧靜,因爲,他或許已經慢慢的意識到,這樣的寧靜,自

己以後可能再也難以享受到了。

在今夜的瘋狂動亂中,這裡,殘留着這個混亂的世界,最後的一片寧靜之

第385章 人龍之戰(下)第680章 計劃外的戰爭第47章 萬事俱備只欠東風第41章 奸商本色第372章 妜黃泉的危局第424章 玩家的力量第104章 四強誕生第709章第504章 見鬼第159章 秒殺的威勢第12章 事端(下)第51章 比戰役更瘋狂的,是獎勵!(上)第387章 瘋狂盛會第490章 大勝之餘第6章 進入玩家地第292章 輕鬆輕鬆第159章 秒殺的威勢第50章 最後的戰役(四)第310章 矮人村危機(六)第197章 魔、鬼聯軍(中)第95章 城下之約第629章 寶庫和麻煩第588章 出乎意料的轉折第321章 阿倫多之念第179章 一路坑到姥姥家第715章第483章 信仰之威第105章 沼澤族據點糜戰第228章 分道揚鑣(九)第117章 晴天霹靂第411章 領地實力的整體提升第161章 靈魂的戰場第381章 混亂之龍的瘋狂第三十一章第181章 殺出一條血路第70章 滿載而歸(二)第730章第504章 見鬼第437章 獸靈寶典第640章 穿雲箭和他的秘密第380章 混亂之龍第708章第13章 殺四鬼,遇刺客(下)第142章 四轉職業高級技能第14章 聖輝堡碾軋戰3第170章 責任、義務、選擇第446章 相熟第232章 復活的巫妖第二十九章第357章 蝴蝶效應第217章 領主會議(一)第551章 來自精靈族的意外消息第304章 亡靈海之戰第167章 伊森和莫比第241章 銀蟒與煙火(上)第381章 混亂之龍的瘋狂第112章 被遺忘的勇士陵園(一)第494章 女神迴歸第199章 魔、鬼聯軍(下)第348章 又相逢第416章 正規軍的威力(下)第488章 五級領地不是夢第342章 國家220強(六)第168章 地主難當第184章 肉搏巫師第31章 亂戰第558章 幽靈剃刀首戰(二)第420章 搶回身體第13章 當打劫的遇上包場的第640章 穿雲箭和他的秘密第383章 神秘人物出場第三百三十一章第750章第403章 夜之葬魂曲(三)第316章 勝利的希望第453章 大殺四方第五章第101章 幽遠城集合第50章 最後的戰役(十)第208章 二對四的攻城戰第37章 峽谷冒險第433章 惡鬼之擊(上)第440章 二次合談第400章 神錘之威第327章 苦難之城大城賽第二十七章第141章 千人的回第149章 迴歸與夜談第66章 榮歸故里第146章 血腥一擊第79章 新人物登場第683章第167章 瘟疫立城第248章 戰場上的重逢第513章 空襲警報第245章 強勢(下)第100章 故人見面第107章 精靈第209章 大沖突(七)第486章 生死攸關
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