第43章 最後的寧靜(上)

下城的妖術師與塔樓族的鍊金術師都是精擅於法術族,而有幸能進入到地下城皇城領主魔法塔的劉逸飛自然能深刻實際的感受到他們在魔法上的高深造詣。

就劉逸飛對於單機版英雄無敵的認知,哪怕是擁有圖書館的塔樓城堡的一級魔法塔不過能一次性生成6個一級魔法,其他種族則都只有5個。

然而眼下,劉逸飛所處的魔法塔一層的牆上密密麻麻排布着幾十塊同樣規的石板,而每塊石板上都詳細的介紹着一種戰略魔法的效用和威力。

除了劉逸飛所熟知的加速、遲緩、治療、惡咒附身等等外,同樣也有不那麼實用的召船術、毀船術,甚至諸如一級怪物召喚、盲視等劉逸飛從未接觸過的戰略魔法。

好一番艱難猶豫之後,劉逸飛決定還是從自己比較熟悉的部分下手。在仔細研究過石板上附帶的魔法說明過後,劉逸飛挑選出了加速、遲緩、護體石膚三個戰略魔法作爲自己本次任務的獎勵。

戰役第一幕時就順利成爲1領主的劉逸飛經過這麼些日子來不斷的努力,又是補發領主經驗,又是戰役第二幕獲得的3900主經驗,再加上這五天多瘋狂刷任務的結果,此時的劉逸飛早已站在了11級領主的門欄前,此次戰役結束後11級領主絕對是板上釘釘的事!

0級的劉逸飛僅自身擁有地自由領主屬性點就足有15點,其中的5點之前被他分配到了戰略攻擊上,再算上一身繳獲的一級領主裝備,劉逸飛現在的戰略屬性是攻擊6、防禦3、魔力C、知識1,外加1C點剩餘的自由領主屬性點。

劉逸飛深知戰略魔法對整個戰局的重要性,甚至只要滿足一定的條件配上適合的魔法,想要戰勝自己兩三倍實力的對手也不是不可能。

但是無奈的是,劉逸飛一直努力到現在也纔剛剛升級出來一座三級城市,雖說已經足夠建造一級魔法塔,不過事關整個精兵養成計劃,劉逸飛只得將自己做夢都想得到地魔法塔建造任務一再延後。

而魔力和知識這兩個戰略屬性也因爲沒有適合地戰略魔法讓劉逸飛用而荒廢到現在,不過現在好了!加速和遲緩這兩個魔法中的任何一個給劉逸飛都是值得偷笑的事情了,遑論一來三個?

由於地下城已經領先一步出現了四階生物美杜莎。所以劉逸飛必須要將之後可能會面對不少四階甚至五階生物地情況考慮進去。最後確定分配給知識2點、魔力6點。庫存一下減少到只剩2點了。

(知識:決定領主魔法量。1點對應1C點MP。

決定等量級數地魔法學習可能。比如5級魔法至少需要5點知識才允許學習。

決定1/2量級地戰略魔法卷軸製作可能。比如領主技能搭配出來允許玩家制作戰略魔法卷軸後。2點知識才能製作1級地戰略魔法卷軸。且做完一個後要接受未來一天內知識屬性臨時-2:懲罰。6點知識能製作3級地戰略魔法卷軸。做完一個後要接受未來三天內知識屬性臨時-66地懲罰。以此類推)

(魔力:決定領主魔法威力。魔力屬性越高則領主魔法威力越大。

決定領主魔法持續時間。魔力屬性越高則持續性領主魔法時間越久。一級魔法最高持續5回合。二級魔法最高持續6回合。三級魔法最高持續7回合。以此類推。但需遵守等階對應原則;

比如一級魔法“遲緩”,5點魔力可在一階生物身上持續五回合,在二階生物身上只能持續三回合,在三階生物身上只能持續二回合,計算方式爲:魔法等級×魔力屬性法目標位階,結果有餘數直接進1,此爲等階對應原則。

決定1/2量級的戰略魔法卷軸製作可能,2點魔力才能製作1級的戰略魔法卷軸,做完一個後要接受未來一天內魔力屬性臨時-2的懲罰,6點魔力能製作3級地戰略魔法卷軸,做完一個後要接受未來三天內魔力屬性臨時-6的懲罰,以此類推)

(將知識屬性和魔力屬性地價值延伸了一下,不然每個領主都是加個3、5點後就不管了等以後集體用裝備拉昇那樣就沒意思了,而且戰士型領主和魔法型領主也沒了差別。

魔力提升空間大一點是爲了強調魔法等級的重要性,不然同樣5點魔力一個“遲緩”丟過去,一羣小骷髏是減速五回合,一羣大天使也是減速五回合,這明顯就是一個小BUG!現在則是魔法等級和魔力屬性兼顧)

好不容易鳥槍換炮,劉逸飛是有心要拿幾個倒黴蛋試驗。正巧對面地塔樓族玩家劉逸飛還沒遇上過,繞個小彎過去清理兩個也不失爲一件美事。

只可惜現在還沒到下午15點,鬼族皇城頒佈的全線回防令還沒過去,劉逸飛若不是接到了蘇威爾將軍授權地“出使地下城”這樣的跨種族任務根本出不來!現在任務完成了,他除了直接返回鬼族外也是無處可去。

現在的塔樓族已經可以說是兩大塊戰場上最最可憐的種族了!

1~3階生物雖然全都算有可取之處,不過各自的缺陷也是非常明顯!

小妖精是堪稱比骷髏還要廢柴的一階生物,攻防、殺傷、生命、速度竟然統統都及不上骷髏,雖然它們練到三級就能成爲鏈球投擲妖精這種類似於半人馬投矛手一樣的半地圖射程生物,不過在戰役第一幕就早早遇到三階邪眼的它們還能有什麼作爲呢?領主們幾乎都不敢帶出來,絕對是被打到數量“嘩嘩~的往下掉地地步!

wωw. TTKдN. Сo 三階石人系生物也是典型的移動靶子,雖然防禦屬性、生命都要比鬼族的二階死屍系生物強上不少,但是同樣2的起步速度一下子就宣判了它們的死刑!耐打僅僅只能讓它們遭受凌虐的時間更加延長而已

石像鬼倒是不錯的二階生物!飛行兵種,而且速度屬性相當出色,八族中也只有塔樓族的死對頭,地下城的二階兵鷹身女能和它們相媲美。奈何獨木難撐危樓,僅僅靠石像鬼遠不足以力挽狂瀾~

最最失策的是!塔樓族一直到現在竟然都沒有一個正經地遠程生物出現!導致他們在面對邪眼那殷切到令人渾身起雞皮疙瘩地目光時完全處於被動挨打的位置,徒呼奈何!

劉逸飛倒

樓族的四階兵很有可能就是遠程攻擊的法師,而師還有一個減少領主魔法耗魔的特性,不知道這裡改沒改,如果沒改地話劉逸飛倒是有心想偷兩個過來耍耍~

如此粉嫩到無以復加的對手,劉逸飛卻不得不放棄這近在眼前地痛打落水狗的機會,這叫他情何以堪呢?只能一步一回頭地看着身邊興奮無比的地下城玩家帶了新兌換到的美杜莎後繼續奔向前線

回到鬼族後,那1點的軍功值自然是跑不了的,怎麼說也是搶回了一個黑暗聯盟王者級英雄層次地小東西,何況看那個樣子以後還指不定會不會蹦出來一個史詩級英雄,這任務要都不算傳奇級別的那真是沒天理了~

除此之外,蘇威爾將軍似乎覺得劉逸飛身爲一個堂堂鬼族新秀,出門只能帶着可憐地一階骷髏是一件非常掉面子的事情,再加上這傢伙現在竟然堂而皇之地帶着地下城的四階美杜莎充大尾巴狼,蘇威爾就更看不過去了!

隨後,吸血鬼地出場便被提上了議程。當然啦,這再合劉逸飛的心意不過了!出,當然要出!吸血鬼要不出來,劉逸飛攢着那麼多軍力值往哪花去?聽到這個消息最開心的就屬劉逸飛了~

不過每個種族的高階生物的涌現都是一次挑戰,在合適的外在條件刺激下,玩家就有一定機率觸發該類特殊任務,不過這個難度自然不小!成功了不僅自己陣營能夠得到一種新的強力生物的幫助,自己也能得到不小的獎勵!皆大歡喜的結局~不過萬一要是失敗了呵呵~己接受懲罰、種族得不到緊急助力那都是輕的!萬一搞出了大烏龍沒準還會被戰場上本種族的對手抓住機會狠攻一輪!

吸血鬼的出現自然是又一輪傳奇任務,只不過這次並非劉逸飛獨自前往,而是一個標準的十人集體傳奇任務“染血的夜色”。

吸血鬼的領地遭到了精靈族突如其來的猛烈攻擊,城堡周圍各處都出現了精靈部隊的身影,卑鄙的敵人在這場偷襲中出動了五階的樹人以及六階的獨角獸部隊!

樹人天生攻防雙高,“纏繞”特效更是抓捕吸血鬼這類能夠飛行的生物的絕好技能;而獨角獸實力強悍又是邪惡類生物天生的死敵,它們獨角上閃爍的神聖光輝甚至能在瞬間刺瞎所有黑暗生物的眼睛!吸血鬼們的處境千鈞一髮!

劉逸飛等十人所要做的事情也非常簡單,撤退!想盡一切辦法撤退!

每一個人進入任務場景後都可以從殘破的吸血鬼城堡中挑選一小隊吸血鬼帶走,這些吸血鬼無法放入後備兵力欄,且每次進入戰場後都會成爲敵人的第一打擊目標!玩家的職責就是必須在敵人完成合圍殲滅所有吸血鬼之前逃出生天~

玩家們最後能帶出的吸血鬼數量將直接決定鬼族皇城能夠提供給玩家們的吸血鬼的具體數量,同樣的,在完成任務之餘你還能得到多少好處也因此而定。

說來也巧,這次任務中的另外九名玩家中竟然有三個和劉逸飛算是老相識了!大家都是之前第一幕戰役時做那個偷襲人族獵手營地任務時見過的,這次竟然又能碰到自然是一番寒暄。

雖然劉逸飛自己不很清楚,不過其實現在他在鬼族中的人氣相當之高!大家都知道有一隊數量顯示爲“大批”的骷髏射手就一準是他沒錯,人族和精靈族的玩家都對他恨得咬牙切齒!大家稍稍一鎖定就能看到彼此大概的生物數量,眼光都不自覺的往劉逸飛這裡集中過來。

仨老相識倒不顯得太拘謹,畢竟都是之前有過一場生死相依的任務經歷,現在說起來都說劉逸飛當時膽子夠肥,那會就敢一個人硬吃四個營地,現在實力壯了竟然敢一口氣連下十多座小型城市,實在是不寫個“服”字不行~

吵吵鬧鬧間,十個人已經被集體傳送進了任務空間中。

一輪異常巨大的滿月當空,整片屍骨之地都被鋪上了一層亮色。然而,在這如水般醉人的夜色下,隱藏着的,卻是濃濃的殺機和無邊的殺戮

十人所處的城堡此時已經顯得格外破敗,不少地方更是坍塌大半,有些地方還飄散着點點火光未曾熄滅,看來,一場激烈非常的戰鬥剛剛結束,雖然進犯者被成功擊退,不過城堡的防禦體系也已經遭到徹底瓦解,看來,的確到了該棄城逃跑的時候了

十隊等級、狀態、數量各不相同的吸血鬼此刻正靜靜呆在城堡的軍營中等待着來人將自己領走,然後踏上那兇險未知的逃亡之路。

要說最好的自然是那三隊各有50個的四階二級嗜血貴族,即使單拿出來也是一股不弱的戰力,而系統又只是規定了玩家在得到吸血鬼後必須保證自己逃出去,哪怕領了1個只要帶出去1個也算成功,不過個人獎勵也飛了而已,因此所挑選的隊伍自然是實力越強的越好!

另外有三隊各有70個的四階一級吸血鬼也不錯,實力弱了一點,不過生命總量更高了,拼着老命想逃出去也有希望。

剩下還有兩隊顯示爲1的四階三級血族男爵,大家就覺得很奇怪了,不知道什麼意思,不過這可難不倒劉逸飛。鬼族的四階吸血鬼從三級的血族男爵開始就帶吸血恢復損失數量的超強特效了!而這兩隊的意思很明顯是說目前只有1血族男爵,不過本隊允許的最高數量是30!

30個四階三級的血族男爵,在面對比較弱小的部隊的時候這完全是一股極具未滅性的力量!甚至基本可以說能夠無損拿下無數弱小的部隊達到戰場C損傷的神話境界!

不過這樣子的部隊缺點也是非常明顯的!一旦對方的殺傷輸出超過了血族男爵的恢復速度,那這支部隊就會遭到毀滅性的打擊!

以上部隊都是各有優缺點,在特定的情況下都是不錯的選擇,不過劉逸飛最後還是將目光盯到了那最後的兩隊身上,剩下的兩隊是高達四階四級的血族子爵,而他們的數量顯示的則是1/???

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