第137章 詭異戰局

招魂術!

看着眼前的情景,劉逸飛幾乎下意識的就想到了這個詞。

此前的遊戲改版,實際上連帶着鬼族玩家的這個初始“戰略技能”也一併經過了一些修改。

在單機版的英雄無敵3中,“招魂”是作爲鬼族英雄的初始技能存在的,其作用方式爲戰後復生一定量的戰亡單位成爲骷髏加入本隊,而復活的數量則受屍體總數和生命值總數的綜合影響。

在之前的遊戲版本中,這個技能的效果也是差不多,頂多也就是由於遊戲模式改變了,所以具體使用起來略微有些麻煩。

劉逸飛作爲這個技能在世界地圖上的最早受益者,好處就是極大量的累積了一批一階的骷髏,使得瘟疫之城中至今骷髏的傭兵數量都是顯示爲“非正常”狀態的灰色,即要麼城堡升級提高傭兵駐紮上限,要麼就送出去死掉一批,否則無法繼續僱傭新的骷髏傭兵。

可能是考慮到此技能這麼用的話會嚴重破壞後期的種族間領主實力平衡,所以在新版“古老的榮光”資料片中,這個技能卻被修改成了一個特殊的“領主魔法”。

地位等同於“魔法箭”、“驅散大法”這一類的戰略魔法,而且也被歸類在戰略魔法書中,唯一的不同是這一魔法技能僅能被鬼族的領主玩家掌握,而且一旦擁有戰略等級便自動學會。

在戰略地圖上,這個技能的效果沒有變化,而在世界地圖上,“招魂魔法”的效果變爲“瞬間消耗所有的MP,對周邊一定範圍內的屍體隨機釋放招魂效果,使其蘇生爲骷髏傭兵受施術者控制”。

別以爲如此修改後鬼族的玩家領主就能威風了。

事實上,在修改後,這個技能在前中期反而難以發揮其威力。

既然是魔法技能,那必定就有冷卻,而這個技能的冷卻時間就長達二十四小時。在世界地圖上不再能如以前劉逸飛做過的那樣一天之內就滾出一支規模不小的骷髏大軍出來,除非是數個亡靈巫師合作。

而這個魔法的耗魔量也高到了恐怖的程度!

對身週一定範圍內的每具屍體充入轉化後的亡靈之力,實際上每具屍體都極爲消耗玩家的MP量。一般而言的話,像二階目八十級的亡靈巫師,實際上一次性都不可能喚起太多的骷髏傭兵。

而好處則是精神屬性對這一技能的影響頗大

玩家每增加一點精神屬性,該魔法的耗魔量就下降千分之一。同時招魂效果的作用範圍也略微提升。

如果能有極高的精神屬性的話,這一前中期顯得有些雞肋的技能就會變得相當強大。

(其實就是遊戲公司借鑑了劉逸飛的遊戲經驗,發現了這個技能的BUG之處,所以做出了限制)

而同時,在新出來的“領主知識”中。也特別加入了新的“招魂強化”,效果就是進一步大幅增強招魂魔法的效果,使得耗魔量大大降低。

然而根據論壇上某些已經“勇於吃螃蟹”的巫師玩家公佈的內容看,“招魂強化”的領主知識居然還能額外作用於鬼族巫師基本的各種召喚效果,比如普通的各種召喚亡靈的技能都有所強化,而同時還額外增加一個亡靈僕役名額的效果更是令衆多亡靈巫師玩家瘋狂叫好。

而此時劉逸飛眼前所看到的,正是大量的屍體搖搖擺擺的站起來,而後身上的皮肉在亡靈魔力的影響下迅速乾枯消退。最終變成一幅幅嶄新骷髏的畫面。

“招魂術!”

“有亡靈巫師!”

塔樓族的玩家中識貨的大有人在。立刻就在人羣中引發一陣混亂,甚至隊伍邊緣的一些人已經向劉逸飛投過來警惕的目光。

地下城的部隊里居然出現了鬼族人員?

這可絕不是什麼好消息

難道說......

這兩個黑暗聯盟中的老牌中堅勢力終於在此時開始合作了麼?

相比起塔樓玩家們的不安,劉逸飛也略有些緊張。

之前血瀾的“經歷”正歷歷在目。

很顯然,如果有玩家在對外的劇情戰役中選擇了站在與陣營相反的道路上,那麼玩家要揹負的壓力顯然要大得多!

就好比之前,劉逸飛他們殺怪得錢得經驗。而血瀾則直接增加罪惡值一樣,甚至還倒扣她的地下城聲望。

如果對方的這個舉動代表的是整個鬼族陣營的選擇的話。那麼恐怕劉逸飛能做的事就是立刻離開這片戰場......

不過在經過仔細觀察後,劉逸飛又略微安心了一點。

因爲根據眼下城牆下被招魂出來的骷髏的數量。他已經大概能夠推測出來襲的亡靈巫師的實力如何,如果估計不錯的話,恐怕應該是個靈階的對手纔對,對此時的劉逸飛來說,並不算太強

“恩......果然是那羣喜愛擺弄骨頭的傢伙,他們也來湊熱鬧了麼?小傢伙你難道一點都不知道?”

不知何時,泰克林那矮人領主又出現在了劉逸飛身旁,依舊很是悠閒的觀察着局勢道。

對於這個矮人神出鬼沒的本事,劉逸飛真是已經無力吐槽了

事實上,若不是因爲精靈族中似乎從沒有聽說過有人就職盜賊、刺客類的技能,劉逸飛都要懷疑眼前這個大鬍子就是傳說中的矮人賊了!

這傢伙,行蹤飄忽的也太詭異了一些吧......

“我對此的確一無所知。”劉逸飛一聳肩膀道。

“恩,那你也不必太擔心了,好好做你現在該做的事。如果我沒猜錯的話,這應該是對面人的個人行爲,或者,僅僅是鬼族中少數人的秘密意思,你們雙方間的戰鬥應該不會對你有什麼影響。”

劉逸飛倒沒料到,這時候這大鬍子矮人卻是在開解他,不過不得不說,有了泰克林的“定論”。劉逸飛心中總算是輕鬆了一點......

這兩人在邊上聊得自在,實際上新一輪的守城戰已經打響。

敵人的先頭部隊正是這些數以千計的新召喚出來的骷髏。

在未知敵人的指引下,這些新鮮的白骨戰士緊握着手中的粗陋武器。迅速向着灰雲堡大門的方向聚集,目的顯然是要攻擊城門!

泰克林的大部隊沒怎麼動,不過城頭上聚集的大量玩家可不客氣。

他們接了任務過來可不是爲了看戲的

事實上,之前輕鬆擊敗第一波攻城敵人後。衆人在歡欣之餘也不由得有些鬱悶。

因爲戰鬥結束的太快,而顯然整個防禦戰中泰克林及其部下起到的作用遠不是玩家能比的,所以玩家最終可能獲得的獎勵可能會很低,這顯然不符合玩家們預期的結果。

此時敵人再度涌上,而本方NPC似乎沒有動作。玩家們哪裡還能按耐得下搶分的激動?

別說多殺一個敵人了,在這種大規模的劇情戰役中,哪怕僅僅只是多打敵人一下,最終結算的時候都能給自己多加一分軍功。

一時間,灰雲堡的城頭上被魔法激發時的光彩映照的五光十色!

水彈火焰旋風土石宛如沖毀堤壩的巨浪一般順勢而下,而衝在隊伍最前頭的骷髏在一瞬間便遭受到了滅頂打擊!

幾乎沒有任何掙扎的就直接再度裂解成一地碎骨。

而這些已經經過招魂術作用之後的屍骨理論上是無法再次被利用的,所以,這些骷髏就算是徹底被幹掉了......

“地動山搖!”

平原上陡然響起一聲炸雷般的聲音!

而後衆人不及反應。突然就覺得腳下的灰雲堡、布瑞爾山脈、甚至整個大地都跟着劇烈顫抖了起來!

隨着地動的幅度不斷加劇。城頭上的衆人便已然開始站立不穩,除了少部分經驗豐富的,或者機靈的玩家知道立馬伏地身體保持身體平衡外,更多的人則是在一片驚叫聲中變成了滾地葫蘆。

有幾個實在倒黴的傢伙,由於本來就站在城頭很邊緣的位置,乾脆是裡裡外外的摔出了城牆!

而無論是往外掉還是砸進城內。顯然都難逃秒殺的下場......

下一刻,魔法的威力進一步釋放!

隨着轟隆隆的地裂聲。灰雲堡城中的地面開始出現大大小小的裂痕,有些建築較高的地方甚至在劇烈的地動下出現歪斜。

不過好在這灰雲堡的建築質量似乎相當不錯。這纔沒在這一輪打擊中遭受重創。

“靠”

劉逸飛晃了晃身子先一步站起來,此刻地面的震動幅度逐漸減小,顯然是魔法的效力即將過去,他勉強能夠保持住平衡了。

而即便他見識過更多更誇張強大的魔法威力,親身體驗一次這種“地動山搖”的感覺也絕談不上爽快,因此還是不由的暗罵道。

只是一擡頭,劉逸飛的臉色卻更是難看了三分。

地動山搖魔法的作用範圍似乎相當大,而這一法術顯然也不具備“分辨敵我”的能力,是以剛剛受到衝擊的不僅僅是灰雲堡內的守軍,連城外的敵人也受到了影響。

只是由於敵方早有準備,所以影響要小得多,甚至這羣膽大的地下城怪物還偷偷摸摸的向前挺進了一段,拉近了和城牆的距離。

不過最糟糕的還是敵人的空軍!

就在之前不長的混亂時間中,敵人的空軍已經發動了突襲!

塔樓族的空軍在正面拼不過地下城方,所以大量的鷹身女妖、蠍獅和黑龍便趁着敵人立足未穩的時刻直襲城頭,等劉逸飛率先看到的時候,黑龍的爪子甚至已經近的足夠摸到城頭了。

“注意對空!”

劉逸飛大吼一聲以作提醒,立刻開始將一朵朵的死亡疑雲和黑暗迷霧丟到上空阻截敵人。

事實上,此時根本不需要劉逸飛提醒。

敵人的行動絕談不上隱秘,而一片片彷彿黑雲般投下的陰影更是顯示出了敵人的誇張數量!

這一次,敵人攜帶的空軍單位顯然要比之前多得多......

黑龍巨翼接連成片的陰影幾乎將整座城市都遮蔽,玩家擡頭看,甚至連天空都快看不見了

加之此時夜色漸深,敵人就彷彿隱身在漆黑天幕中的陰影一般,讓人既難以仔細分辨,又不由得心生膽怯......

還好。玩家們的心情並未影響到僱傭兵的表現。

此時敵人大舉進攻,泰克林顯然也不能再繼續逍遙下去了,而隨着他的命令。與之前一般無二的戰法開始發揮功效。

在大法師的支撐下,越來越多的立場牆被支撐了起來,敵人的攻擊逐漸變得疲軟,而隨着敵人攻擊力度的下降。城中的玩家也快速適應過來,雖然一隊隊的開始找到自己的目標加緊輸出。

而後根據之前的經驗,自然是要對敵人的本陣發動“投石戰術”了,唯有先讓對方的遠程單位啞火,才能更好的剋制敵人的飛行部隊。

然而讓人鬱悶的是......

敵人雖然派出了飛行單位。但是似乎卻並未有趁勢掩殺的打算。

此時的城門處雖然圍攏着更多的敵人,但是卻絕算不上大軍,除了少部分存活下來的骷髏外,更多的則是洞穴人這種地下城中的一階炮灰生物!

然而洞穴人雖然的確不負炮灰致命,數量又多,實力又渣,但是它們卻也有其特殊的價值!那就是對城防建築的額外殺傷性......

洞穴人善於打洞,因此非常容易在戰鬥中摸到敵人的城牆之下。而後刨土挖坑。並進一步破壞敵人的城市外圍防禦。

這種效果單個來看顯然微不足道,不過洞穴人的數量一多的話,那真是誰都受不了甚至千餘人的洞穴人的破壞性就比得上一架中型的衝城車對城門的破壞性了

灰雲堡是一座相當高級的戰爭要塞,大門也是高級的厚鐵皮硬木門,本身還施加過法術強化,所以耐久驚人。

可即便如此。任由洞穴人砸下去的話,天曉得會出什麼事

“城下!注意城下!把那羣洞穴人幹掉!”

劉逸飛在區域頻道中大聲的叫喊着。

只可惜此刻戰場上一片混亂。人們的情緒已經被激烈的戰事徹底引爆,就算沒有發怒發狂。但是咆哮怒號的聲音已經足以顯示他們的不理智。

而死靈巫師也不是什麼大喇叭,哪裡可能發出多大的聲音?

不僅是遠處的玩家聽不到劉逸飛說些什麼,甚至就是劉逸飛周圍的玩家,對他的建議也全不在意。

要知道天上飛着的可是二階的鷹身女妖、六階的蠍獅和七階的黑龍!

隨便哪一個不比炮灰般的洞穴人“值錢”啊?

在羣衆的力量面前,雖然敵人的空軍還能支持,但是每秒鐘也有大量的飛行單位開始隕落。

各種各樣的屍體如同下雨一般紛紛落進灰雲堡內,更是進一步點燃了玩家們的激情!

單單是打上一下都能混到軍功,如果能幸運的搶到最後一下...尤其是黑龍或者蠍獅的最後一擊的話,那對於獨身的玩家而言可也是一小筆意外收入了!這樣的軍功累積多了,對他們最後的幫助也是十分明顯的!

與之相比,殺洞穴人什麼的實在是一點吸引力都沒有

眼見着無人響應,劉逸飛無奈,只能指揮着自己的部隊攻擊城下的敵人,幸好他的隊伍中的遠程單位也不少,而冰寒強化的投石車在這種時候更是發揮了巨大的威力!

而小刺客和魔王老K在劉逸飛的提醒下也開始集火攻擊城下的洞穴人,這使得敵兵的數量迅速削弱。

“呵呵摩多斯基,你看我就說敵人不可能都是傻子,你的計策雖然隱蔽,可也很容易遭到敵人的破解,諾,你的洞穴人正在遭到敵人的屠殺,現在好看了吧?”

位於大量地下城部隊後方,一個罩着布袍騎在戰馬上的乾瘦背影陰森森的說道,而他發出的笑聲更是刺耳難聽,彷彿吹過心間的陰風般讓人戰慄。

“哼就算被他們蒙中了又如何?只要我們不派出大軍,敵人的對策就難有效果,而這樣一直支撐下去的話......

我倒要看看,這羣塔樓族的鍊金白癡又能撐到什麼時候

不就是洞穴人麼?

他們愛殺,那就隨他們殺好了!”

隨着旁邊一名立於馬背上的地下城將領一揮手,地下城主陣中一下子衝出了更多的洞穴人。數量大概是門前敵軍的兩倍,開始逐漸向着城門方向奔襲。

這一次敵人可沒有地動山搖大法的掩護,雖然夜色漸深。但此時灰雲堡周圍亂七八糟的彩光一片,這些皮膚灰青的洞穴人根本無處可藏。

只不過雖然玩家發現了這些敵人,但是卻依舊沒對他們採取什麼對策,在他們想來。不就是一羣洞穴人麼?在這樣的大戰中又能有什麼作用?

於是攻勢不變,唯一有點改變的是,要塞內兩座炮樓和一部分大妖精的火力開始向這裡集中。

只是在劉逸飛看來,這樣的應對顯然有些粗糙了

大妖精方陣的集射的確厲害,由於鏈球這種重型鈍器的攻擊比之尋常箭矢厲害得多。所以別看大妖精僅僅只是一階的遠程單位,可在世界地圖上,大妖精的數量一多的話,尋常三四階的中階生物都不敢硬扛它們的集射。

不過這並不是說大妖精的遠程攻擊就無敵了

同樣是與正常的箭矢類遠程單位相比,大妖精們最缺的其實恰恰就是準頭

弓箭的射擊銳利而準確,鏈球雖然勢大且不可阻擋,但是在準頭上卻差了太多太多。

哪怕僅僅只是射出角度的些微偏差,或者是用力的絲毫改變。都可能導致練球最終的落點差距在十數米乃至數十米之上!

(不過箭矢類的遠程攻擊也可能被各種簡單的諸如大風一類的效果影響。而鏈球又屏蔽了這點,所以各有優劣)

因此,真正能夠發揮大妖精射擊威力的場景正是上一次攻城戰中那樣的敵兵密集扎堆的時刻。

由於敵人大量聚集在一起,所以鏈球攻擊根本不需要瞄準,朝着一個地方使勁掄就行了!而且鏈球還能一次攻擊數個目標

可當敵人的數量下降之後,這種攻擊就疲軟了

別說一次打數個敵人。能不能打到敵人都在兩說......

鏈球一次次的掄空,而法師們也都在忙着支撐立場牆保護本方軍隊。所以這一刻,戰場上實際是塔樓方的遠程火力被大大浪費了

而地下城一方的遠程單位雖然也沒有進入射程。但是他們靠着站位卻很好的對灰雲堡門前一塊區域保持了武力威懾。

雖然整個過程中未發一擊,但是如果塔樓方敢派人過去圍剿門口的洞穴人的話,勢必會在瞬間遭到大量地下城遠程單位的密集射擊!

飛行部隊暫時待命中,遠程部隊火力沒有發揮出來,而近戰部隊的戰鬥力完全被浪費......

這實在是有史以來劉逸飛見識過的最詭異的一次城市攻防戰!

別看劉逸飛在遊戲中並未真正的經歷過幾次城市級的攻防戰,但是在以前玩英雄無敵3的時候,他的攻城經驗簡直豐富的令人咋舌(廢話,在英雄無敵3裡,除了野戰,就剩攻城戰了)!

攻城戰中需要考量的因素其實遠比野戰多得多

箭塔的強力殺傷、城牆的阻隔效果、護城河一類的穩定傷害、城防大門的靈活應用......

總之,根據情況的不同,在攻城戰中瞬間要考慮的因素太多太多了

在英雄無敵3裡,由於是回合制的遊戲,所以玩家還能有時間慢慢的計算慢慢的分析,但是在英雄無敵OL的世界裡,一切都是即時的!

一分鐘的耽誤,那便是無數部隊性命的消失!

而此時此刻,劉逸飛憑着他的經驗本能的感覺到:

雖然戰場上一直在傷亡的是地下城的空軍和洞穴人,但是卻是塔樓一方被壓制了!

既然敵人用出了這麼“另類”的攻城辦法,就必定意味着敵人還留有後手,要不然,白癡纔會送自己的部隊上來如此消耗,要知道,蠍獅和黑龍,絕對是地下城戰略級的重要軍團,輕易不可能如此犧牲的!

“哼這羣陰暗的地下怪胎,又不知道在打什麼鬼主意了。”

矮人老賊再度出現在劉逸飛身旁。甩下了這麼一句在旁人聽來有些莫名其妙的話。

“大人您也發現了敵人的奇怪了?”

“廢話如果他們沒有什麼詭計的話,怎麼可能會送他們的蠍獅和黑龍過來如此消耗?這段時間內,他們的空軍已經摺損了近五分之一了!

如果沒什麼詭計的話......

哼哼

那這個領軍的傢伙回去後就等着挨那些底下君王的黑色怒焰吧”

“大人英明!另外......大人。既然敵人沒有大舉進攻,那爲何不放開立場牆,轉而讓法師軍團投入戰鬥呢?

要知道如果敵人的遠程單位不參戰的話,我們絕對是佔優的!這時候只需要配上小小的損失。就能快速全殲了敵人的空兵啊!

而且實在不行,讓法師點射城外的洞穴人也行,眼下這麼個打法,實在是太浪費城防炮塔的威力了。”

猶豫了一下,劉逸飛坦誠說道。

“哼混小子。你以爲你說的這些再基本不過的事我會不知道麼?

可是事實並沒有那麼簡單

你來了也有一會了,難道你就沒發現我這城裡有什麼奇怪的地方麼?”

老矮人眼睛一瞪,頗有些生氣的問道。

“額?奇怪的地方?沒...沒發現啊......”

當然了,事實上,劉逸飛還真是發現了一處奇怪的地方,那就是泰克林城主本身

一處塔樓族的重要戰爭要塞,居然讓個矮人來當領主,而且。這個領主本身還很奇怪。作爲一個矮人,又會鍊金術又會機械構造的......

在劉逸飛想來,如果這個城市裡有什麼奇怪的地方的話,那就非泰克林本人莫屬了

當然,眼下劉逸飛絕沒有膽子和老矮人開這樣的玩笑,在和高級NPC沒有足夠的個人友好度之前。任何的不敬和冒犯都有可能引來對方的雷霆震怒。

照眼下的情況看,老矮人給劉逸飛抓起來扔到城牆外面去不過是動動小手指頭的事......

“愚蠢!這麼重要的戰爭要求。難道你不覺得巨人的數量太少了麼?”

矮人吹鬍子瞪眼道。

經他這一提醒,劉逸飛這才發現。相比於其他部隊的精銳和數量,七階的巨人的確是太少了,總共才十個,將將湊足一個小隊,而且,還都是基礎的巨人......

“近來前線方面雖然局勢有所緩和,但是前期我們的失利過大,因此雖然敵人已經開始收縮防禦了,可我們並沒有太明顯的兵力優勢。

後方的援兵未到,因此我們能做的就是集中兵力圍攏敵人,至少讓敵人失去機動作戰的戰略縱深。

我手頭所有的高階部隊都已經支援前線了,就這一批神怪主和巨人,還是之前得到了敵人將要攻擊這裡的消息,所以才臨時調過來的。”

經矮人領主這一說,劉逸飛才發現,雖然神怪主算是高級的生物,但是他們身上的傭兵裝備......

略有些可憐啊,完全就是二線軍團的配置,哪裡像是什麼重要要塞的一線軍團?至於那一隊巨人,更是乾脆裸身了

當然,即便是裸身狀態下,傭兵最基礎的“裝扮”效果還是有的,只是實力略低。

前一波攻城部隊數量並沒有現在這麼誇張,而且失敗的也很迅速,所以劉逸飛並沒有察覺灰雲堡的“外強中乾”,但是此時一看,貌似情況不妙啊

難怪之前還沒開打,泰克林就忙着在準備自己的殺手鐗了,而且甚至不惜給劉逸飛這個“外人”看到,只爲了能立刻完成傀儡龍的剩餘準備工作。

巨人雖然也具備了相當的戰略價值,但是如果是不具備遠攻能力的泰坦巨人的話,他們的價值就大打折扣了,在此時的戰場上未免有點濫竽充數的感覺......

“高階部隊的弱勢使得我們並沒有足夠強大的近戰格鬥能力,一旦被敵人大量的蠍獅和黑龍近身的話,城內將會引起大範圍的混亂,到時候敵人如果再趁勢掩殺的話......

還記得上一輪地人怎麼敗的麼?

那差不多就是咱們的下場了”

劉逸飛一愣,旋即意識到只要被地方的空軍衝下來,而後城中又無法將其快速消滅的話。後果的確就是遠程的集體啞火,到時候再加上成外地人的遠程炮火......

不用說了,必輸無疑

“所以就這麼幹撐着?這也不是個事啊戰鬥陷入僵持對我們不利。畢竟法師們的魔力有限,而施法材料也不是無窮無盡的。

我們的戰力極大的浪費,而城防炮火攻擊到那些洞穴人身上更是浪費,應該讓它們去攻擊黑龍或者蠍獅才更有意義啊!”

城防炮火無視生物防禦力。但是攻擊傷害也是穩定的,所以打在低階生物身上的確很浪費,尤其是洞穴人這種炮灰

事實上,雖然每次一炮就能確定幹掉一隻洞穴人,但是炮塔80%的殺傷力都是浪費的!而即便打全了。殺洞穴人一萬HP和殺黑龍一萬HP根本不是一個概念,二者間的差距足有數十上百倍那麼多

“我知道可你也察覺到敵人的詭異了吧?

他們一定有後手,而且和這些洞穴人的奇怪舉動有關!如果不加理睬,被他們攻破了城門的話,我們就更被動了

你還有更好的辦法麼?”

泰克林說的話很對,事實上,最好的辦法應該就是集中玩家火力攻擊城下的洞穴人。

畢竟玩家的攻擊力都是一個一個算的,命中率也比大妖精之流高了不知多少

如果玩家的火力能轉移的話。城下之威輕易就能化解

不過這個可能其實是幾乎不存在的。畢竟玩家永遠不可能像僱傭兵那樣聽話!如果玩家真的肯令行禁止的話......那估計NPC也就該混到頭了

卡啦啦啦

城下忽而一陣刺耳的木頭破裂的聲音傳來。

劉逸飛仔細一看,原來是原本堅固的城門,在敵人的密集攻擊下,不知何時居然裂開了一個大口子......

“大人!不能再猶豫了!趕緊投入傀儡龍吧!

如果利用傀儡龍的話,城門的危機應該能夠解除纔對

利用傀儡龍的衝擊力衝破門口的洞穴人,無論是殺死還是驅散都無所謂。只要敵人一退,我們就重新關上大門。

而如果敵人大軍攻城的話。那對我們而言反倒是有利了,戰局會重新倒向我們這邊!”

劉逸飛趕忙說道。

“投入傀儡龍麼?這......還是再等等。再等等吧......”

聽了劉逸飛的話,泰克林眉頭緊皺,卻是沒有聽取。

其實泰克林作爲一名傳奇階的超級英雄智慧很高,他也發現了當下的情況對己方是嚴重不利。

如果真的投入傀儡龍的話,雖然未必就能將敵人引入羣攻模式,但是至少城門處的威脅是真的可以解除的。

但是如此一來,自己最後的殺手鐗也就暴露了。

如果投入傀儡龍能夠擊敗敵人,那泰克林絕對不會猶豫

可如果僅僅是爲了驅散一羣洞穴人......

該死的,那可是三頭超階的傀儡龍啊!僅僅用來對付一羣洞穴人......未免太大材小用了吧!

泰克林的遲疑讓劉逸飛很是無奈

他能怎麼辦呢?

總不能說,強逼着對方聽自己的吧?再說誰逼誰還不一定呢,劉逸飛可沒本事強迫這個傳奇英雄做什麼事。

他唯一能做的,就是集合自己手上三個領主的兵力,加緊對城門處洞穴人的殺戮。

不得不說,在面對這種低階生物,尤其是本身速度就不算很優秀的洞穴人的時候,冰寒強化的投石車發揮了超乎想象的作用!

一枚投石下去擴散開來的冰寒霧氣往往能夠有效的降低敵人的攻擊速度和行動速度,同時運氣好的話還能徹底凍結一兩個的洞穴人,投石車的攻擊速度雖然慢,但是累積起來的傷害已經超高,光是幾架投石車就爲劉逸飛賺了大筆的軍功

而手頭法師的密集射擊也有限的點殺着悍不畏死的洞穴人。

如果不是因爲法師傭兵的數量和洞穴人實在難比的話,甚至劉逸飛他們能夠憑藉自己人的力量就守住大門。

只不過這樣的局勢隨着敵人又一次投入等量的洞穴人宣告破裂

在第二波攻城戰開始了不到二十分鐘後,隨着嘩啦一聲的巨響。灰雲堡的巨型城門宣告破碎

在此之前,雖然泰克林已經調集了超過半數的城防炮塔將火力轉移到城門前,但是依舊難以阻止絡繹不絕的洞穴人......

是的。爲了抑制城內遠程密集射擊的威力,敵人用的正是最最浪費兵力的“添油戰術”,每次都是等量的洞穴人往前推,硬生生拼着部下損失殆盡的風險砸開了灰雲堡的大門!

雖然對方也付出了不小的代價......

城門破裂的聲音巨大且清晰。甚至令戰場上都不由得爲之一靜。直到此時有些玩家才發現,己方的大門居然就這麼莫名的被人攻破了!

由於站位角度的問題,有些人甚至不知道城門方向一直以來的危機。

而隨着城門的告破,更詭異的一幕發生了

敵人並未如預想一般的如潮水一樣撲上來,反倒是一起退了開去

黑龍、蠍獅、鷹身女妖......甚至就連堪比炮灰的洞穴人都退走了!

這......這什麼情況?

一瞬間。同樣的疑惑在所有玩家心中閃過。

當然了,最鬱悶的還要輸泰克林。

之所以泰克林表現的對城門告破不是很在乎,那是因爲他有其他的彌補辦法。

之前就在城門告破的一瞬間,他很迅速的釋放了一個強大的立場護盾到了城門的位置。

這個技能和大法師們施展的立場牆幾乎一樣,唯一的區別就是在泰克林手中用出來更加的強大,籠罩的位置更廣,甚至將整個城門處的破洞都保護了起來

當然,如此強大的立場護盾。所消耗的魔力也是極多的。

而敵人出乎意料的撤退自然是使得泰克林的魔力白白浪費了。這樣的詭異更讓他的眉頭皺得緊緊的,就和眼下這越發黑暗的天色一樣,此時,泰克林甚至不敢確定自己最終是否能夠保住灰雲堡......

在之後的又一輪二十分鐘裡,玩家們淪爲了真正的看客。

在城門處的巨型立場護盾到時間消解之後,敵人立刻組織了一次“攻城”。組成包括洞穴人、鷹身女妖和牛頭人。

然而在泰克林的又一次立場護盾下,敵人的攻勢無功而返當然了。往返途中還丟下不少屍體,這是守城方的遠程火力贏得的戰果。

如此又三輪之後。泰克林才咬牙切齒的發現,對面這位黑暗冷酷的地下城領主,真的是在利用他的部下消耗自己的魔法力,而這樣的事情,在歷史上實際上是極爲常見的。

有時候,一名魔力強大的超級英雄絕對抵得上一支不算精銳的中小型規模的軍隊,如果將這樣的英雄投入守城戰的話,其能夠發揮的效果更大!

當然了,既然已經發現了敵人的意圖,泰克林自然不會讓敵人如願,而後,戰鬥終於轉入了更加殘酷血腥的白刃戰!只是不知爲何,劉逸飛心頭盤踞的不安卻是越發的強烈了,似乎,有什麼麻煩的事情即將發生......

君子聚義堂 英雄無敵之屍山骨海

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第142章 四轉職業高級技能第187章 來龍去脈第96章 坑爹的難度第600章 不復存在的聯盟第14章 龍骨遺物第153章 實力第9章 意外的...第二次邂逅(下)第50章 最後的戰役(十五)第73章 農民的寶貝第242章 冰寒之息第604章 絕命之語(中)第63章 忽悠接着忽悠第116章 被遺忘的勇士陵園(五)第417章 國之真相第87章 龍後親臨戰役第323章 兵鋒(二)第219章 暴力破局(十五)第609章 戰爭之餘第24章 東部哨所第187章 來龍去脈第216章 開會第17章 癲狂魔影第3章 英雄的世界(下)第55章 吐血王者戒指第422章 拔刀相助第72章 黑龍之威第270章 無題第81章 幸也不幸第582章 更大規模的動盪第360章 盜匪軍團第11章 二轉,死靈法師第18章 帶兵,練幽靈(中)第40章 收服蟲王第756章第162章 收網行動第447章 驟響的炮火第522章 棄子第48章 傳說級骨龍英雄巴爾賽德(中)第761章第132章 審問第485章 四面楚歌第11章 獨鬥雙王(下)第722章第194章 三去惡魔族第424章 玩家的力量第655章 突入火元素位面(五)第41章 那些世界的第303章 出乎意料的衝鋒第700章第306章 戰術的價值第328章 鮑里斯和墓地引魂師第340章 爲戰而生第286章 混亂之地第405章 聚魂法陣第75章 柿子要挑軟的捏第88章 圍殺庫拉姆第48章 傳說級骨龍英雄巴爾賽德(下)第525章 離境第20章 死靈因海姆第61章 埋伏第642章 向着敵人衝鋒第161章 躁動的貪念第215章第28章 戰爭的陰影第6章 瘟疫之地特長第249章 火元素人的背叛第61章 埋伏第734章第388章 再遇火元素人第289章 防守戰第104章 威嚴第53章 戰爭的影響第155章 閉門羹第347章 棋逢對手第141章 鋌而走險第629章 寶庫和麻煩第14章 和第27章 搏殺!(上)第574章 聯盟決戰(六)第335章 底牌盡出第119章 凱旋的冠軍第62章 不可承受之痛第19章 血瀾的決鬥邀請第166章 浮出水面的敵人第232章 他們那個圈子(四)第38章 龍後陰影第三十三章第182章 外出避風頭第464章 一面之詞第221章 分道揚鑣(二)第189章 弄假成真的洗劫第758章第602章 兵發托勒密第353章 三甲總決賽第114章 專家級的新手段第230章 援兵和抉擇第308章 復出的喬治第706章第402章 初入副本第159章 出征
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