第八十四章精靈舞衛

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和四處燃燒起綠色的鬼火不同,綠野營地此刻安靜祥和,綠色的野草隨風搖擺!

綠野營地處於一處微微揚起的高地之上,木質的柵欄把綠野營地嚴密的阻擋起來,木質的柵欄上面殘留着骸骨碎片,一副肅殺之氣,1小隊的精靈弩衛不斷的從柵欄後方巡視而過,幾秒過後1小隊的精靈舞衛緊隨而來,不斷的在綠野營地中反覆的巡視。

當李煒趕到之時,遙遠的凝望着綠野營地,卻是沒有片刻的停留直接的發動了攻擊,綠野營地中的2小隊2級兵種,李煒實在是太熟悉了,上一世當初李煒20多級的時候,不知道絞殺了綠野營地多少次,作爲【精靈的絕唱】戰略密境中第一個要被玩家攻克的營地,相信任何一位亡靈玩家都會有着印象。

1小隊的2級兵種精靈舞衛,1小隊的2級兵種精靈弩衛,1小隊的近戰,1小隊的遠程,搭配上還是比較的合理,李煒想要減少犧牲的話,也要花費一段時間,但此刻李煒缺少的就是時間,邪惡古廟必須的要激活,邪惡古廟這個隱藏招募兵種的建築非常關鍵。

雖然說邪惡古廟要是沒有被激活的話,還沒有達到後面的幾個隱藏招募兵種建築就無法激活的地步,但邪惡古廟這個隱藏招募兵種建築被激活的話,能夠增加兵種招募的數量,對於食屍鬼和殭屍可是能夠各自增加1小隊的規模。

也就說邪惡古廟被激活,李煒能夠獲得3小隊2級兵種,所以此刻就算是犧牲掉5小隊的1級兵種也是一件值得的事情,亡靈護盾悄然的被李煒發動,在食屍鬼和殭屍還有骷髏射手的身上浮現出骷髏頭顱,這骷髏頭顱的顏色已經轉變,銀白色,整個骷髏頭顱充斥着銀白色,看上去骷髏頭顱已經沒有之前的猙獰,並且給人的感覺也是截然的不同。

之前的骷髏頭顱給人一種易碎,森然,猙獰,但現在一股厚重,堅硬,肅穆的氣息出現在骷髏頭顱之上,銀白色的骷髏頭顱上面散發的火焰也變成了銀白色,空曠的眼眶之中爆發出銀白色的火焰,骷髏頭顱出現以後不斷的開始圍繞着李煒攜帶的兵種飛舞。

不但亡靈護盾發動,亡靈破甲緊隨其後,銀白色的光芒從食屍鬼的利爪上瀰漫起來,殭屍的大刀還有骷髏射手的利箭箭頭之上都開始的散發着銀白色的光芒,這是屬於戰略技能亡靈破甲專有的光芒,這一刻李煒攜帶的兵種可謂是實力暴增,防禦增強20%,還擁有20%的破甲,並且還不至於次,李煒的特性暴君也影響着食屍鬼和殭屍還有骷髏射手,增強5%的實力,不過有於距離的原因暴君特性減弱敵人5%實力卻是沒有觸發。

而焚日炎龍駒的戰略技能賜福也已經發動,增強兵種5%的實力,出手攻擊附帶着火系魔法傷害,仔細觀看的話,就能夠發現在骷髏射手手中利箭箭頭瀰漫的銀白色光芒下暗藏着絲絲的紅色之光,不過和銀白色的光芒比較起來紅色之光實在是太稀少了一些,並不顯眼,要是不注意的話,很有可能會被直接的忽略。

特性暴君和焚日炎龍駒的賜福相加就是10%的實力,如今可是李煒算得上是各種戰略技能全部的釋放,這一戰李煒要速戰速決。

衝鋒號角也被李煒拿在手中,李煒要先利用衝鋒號角的特性把1小隊的骷髏射手傳送上前攻擊,並不打算利用食屍鬼衝入綠野營地之中,骷髏射手就算是犧牲了1小隊,李煒也渾然不在意,但要是換成2級兵種食屍鬼,李煒還是比較心痛的。

1級骷髏射手只要有錢就可以隨便的招募,要是沒有名額限制,就是想要多少就有多少。

1小隊的骷髏射手註定是被李煒犧牲掉的對象,攻擊!除了攻擊!還是攻擊!

綠野營地居高臨下,加上精靈弩衛和人族2級兵種弩衛的情形相差不多,攻擊並不會隨着距離而減弱,居高臨下的的攻擊,能夠增強精靈弩衛的攻擊距離,這對於李煒來講非常的不利,而李煒的目的很簡單利用衝鋒號角的特性直接的用1小隊的骷髏射手傳送到攻擊距離之內,不斷的朝着精靈弩衛攻擊。

這樣加上急速技能,骷髏射手有着攻擊三次的機會,纔會面臨精靈弩衛的反擊,而三次攻擊之後精靈弩衛還能夠剩下幾名,所以只要速度夠快,這一場戰鬥骷髏射手的犧牲達不到1小隊的規模。

要是李煒多次運用衝鋒號角的話,那麼可以直接的把精靈弩衛秒殺掉,但一天只有三次使用機會的衝鋒號角,李煒可不打算胡亂的使用,一刻鐘的時間此刻才度過六七分鐘而已,三分鐘左右就能夠結束戰鬥,餘下的四五分鐘足夠李煒返回到邪惡古廟當中。

時間上並不是非常緊迫,所以李煒不打算一次性把衝鋒號角的三次機會全部的動用,【精靈的絕唱】戰略密境中要不是這第一次自己攜帶的兵種比較薄弱,李煒根本不會在此刻使用衝鋒號角,使用衝鋒號角最佳的時刻是在精靈援軍出現的時刻,或者是對付野怪BOSS的時候。

那纔是真正發揮出衝鋒號角的時候,隨着衝鋒號角的聲音響起,1小隊的骷髏射手在李煒的身邊消失不見,再一次出現的時刻已經距離綠野營地不足五十米的距離,當李煒距離綠野營地一百五十米的時刻,發動了衝鋒號角,本來骷髏射手的攻擊範圍大概也就是八十左右。

精靈弩衛和骷髏射手相差不大,也就是稍微的強一些,而藉助着綠野營地居高臨下的地勢,精靈弩衛能夠把射程達到一百二十米左右,這樣計算下來對於李煒要是等到骷髏射手進入射程範圍之內的時候,已經夠被精靈弩衛攻擊幾次了。

而骷髏射手出現在綠野營地50米之前,這個距離正適合骷髏射手發揮,由於地勢原因,骷髏射手的射程不可能是八十左右,絕對會遭受到影響射程縮短,而五十米絕對能夠攻擊到綠野營地之中。

伴隨着1小隊骷髏射手的消失,焚日炎龍駒的急速技能也已經的發動,和焚日炎龍駒相比較起來,李煒特性暴君能夠籠罩的範圍是實在是太小了,也只有來到身前不遠距離以後纔會被影響,而焚日炎龍駒的急速技能,儘管最前方的1小隊骷髏射手有着百米之遙,依然的加持在身上。

中級戰略技能:急速,增強近戰兵種20%的出手速度,而要是遠程兵種的話,足足有着25%,增加25%的出手速度。

箭雨從1小隊的骷髏射手手中不斷的開始傾瀉而出,本來因爲衝鋒號角的特性讓骷髏射手突然的出現,精靈弩衛就有一股崔不及防之感,骷髏射手就有着率先攻擊的優勢,更不要說是被增加了25%的出手速度,而李煒對於1小隊的骷髏射手也是抱着犧牲的打算,攻擊!除了攻擊還是攻擊!

根本就不打算讓1小隊骷髏射手躲避的打算,三波箭雨的攻擊非常致命,更不要說是還有着亡靈破甲戰略技能的加持,20%的破甲效果,對於精靈弩衛本來就防禦可憐的兵種,亡靈破甲讓精靈弩衛的防禦更爲薄弱,箭雨就像是收割麥草一般,收割着精靈弩衛的生命。

骷髏射手三波攻擊之後,能夠存在的精靈弩衛寥寥無幾,3名!12名的精靈弩衛還剩下3名,這3名精靈弩衛要不是在柵欄的掩護之下,可能1小隊骷髏射手的攻擊,就會造成2級兵種精靈弩衛的全軍覆沒,儘管只剩下3名,但精靈弩衛依然的開始反擊,隨着3名精靈弩衛的攻擊。

3名骷髏射手直接的變成了一堆殘渣,沒有多少的反坑能力,骷髏射手實在是太脆了,而3名精靈弩衛也是最後的攻擊,接下來直接被骷髏射手消滅,1小隊的2級兵種精靈弩衛全部的死亡,輝煌的戰績,1級兵種損失了3名就戰勝了1小隊的2級兵種。

這簡直就是不敢想象的事情,不過造成這一種結果最主要的是焚日炎龍駒的戰略技能急速還有亡靈破甲,當然也和精靈弩衛脆弱的防禦有着關係,這幾點缺一不可!

隨着1小隊2級兵種精靈弩衛被消滅,1小隊的2級兵種精靈舞衛沒有絲毫的懸念,戰鬥的結果出乎意料的順利,當戰鬥結束以後,李煒進入【精靈的絕唱】戰略密境的時間還不足10分鐘,李煒就算是攜帶着兵種趕到邪惡古廟的時間也足夠,不過李煒還是把兵種下達了防守綠野營地的命令以後,李煒自己騎着焚日炎龍駒朝着邪惡古廟衝去。

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