第95章 敵方開高達?

第95章 敵方開高達?

七鴿仔細考慮過,如果五人組隊,並且七鴿帶上鷹身鬼婆,那就是塔樓、壁壘、墓園、地牢、城堡五個不同陣營的部隊。

根據規則,當隊伍中的陣營超過2,每多一個陣營,所有部隊士氣-1。

5個陣營就是-3士氣。

當部隊有亡靈,所有非亡靈部隊士氣-1。

-

4士氣,40%的士氣低落。

這誰受得了啊。

別看七鴿一直髮展的順風順水,但他心裡其實很清楚。

自己實際上是一直依賴着操作在鋼絲上跳舞。

半人馬神射手輸出非常高,但是太脆了!

8點的生命值,30個半人馬神射手也就240。

碰到敵方英雄在上帝視角,一個閃電箭直接死一半。

萬一出一個士氣低落被敵方摸一下搞不好直接沒了。

士氣成爲-1七鴿都受不了,更何況-4。

所以在解決士氣問題前,七鴿肯定是不能5人一起組隊打混沌魔怪。

張富有自己單人一隊,林夕、七鴿、樂夢一隊,李小白一隊。

這纔是最佳配置。

林夕的兵種全是精靈族,與七鴿的半人馬神射手是同一個種族。

樂夢因爲前期一直在學習魔法,總共只有一隊工程妖精,雖然職業很強,但兵力太拖後腿,必須由七鴿帶着,

這樣七鴿就算帶上鷹身鬼婆,也最多三個不同勢力,雖然會-1士氣。

七鴿的部隊有七鴿身上的“少女的眷戀”套裝效果+1士氣,可以使士氣保持0點。

林夕和樂夢的主要提供英雄的技能和魔法。

他們的部隊士氣-1影響不大。

進入戰鬥。

前4波都非常的簡單,七鴿三下五除二輕鬆搞定。

第五波,敵方是據點的半獸人,3級1階兵。

沒有出高難度。

半獸人是所有3級遠程兵種最拉胯的。

他的特點是血厚和肉搏殺傷力不減。

一個遠程兵種血厚簡直是個笑話。

出肉的ADC。

只有8射程,4移速的半獸人,被半人馬神射手欺負的死死的。

半人馬神射手卡着離半獸人22格的位置等待。

半獸人只能前進4格,距離半人馬神射手18格,比他們的兩倍射程16格還要遠2格。

所以就算他們出了士氣,由於打不到半人馬神射手,也只能繼續往前走。

半人馬神射手等對面行動完畢,移動到22格的位置,移動後射擊,半箭射程射擊半獸人。

新的一回合半人馬神射手繼續等待。

循環重複。

敵方遠程兵種的移動速度加上兩倍射程只要不到24,在半人馬神射手面前就跟近戰兵沒什麼區別。

就是要打得慢些罷了。

結束戰鬥後七鴿看了一下,李小白已經退回到營地了,張富有還在戰鬥狀態。

由於他們是單人戰鬥,敵方的數量很少,結束的比七鴿快很多。

“老闆,第五波出了水元素,我打過了,可惜沒出建城令。”李小白說。

七鴿點了點頭,說:“很好,先休息,可以先把抽獎券抽了。”

問了一下林夕和樂夢,沒有人出建城令。

那就只能繼續打。

很快,第六波戰鬥開始了。

400*400的戰鬥地圖,七鴿一看就不對勁!

這麼大!

而且是峽谷地形!

峽谷地形的地圖到處都是狹長的峽谷裂縫。

這種裂縫都很危險,所有走過裂縫的兵種都要受到自身總生命20%的傷害,這是對飛行兵種非常有利的一種地形。

敵方是7*45的金人和一個金人英雄

金人

塔樓3級4階兵種

速度:7

血量:70

防禦:15

攻擊:12

傷害:8~9

特技:

抗魔金身:抵抗90%的魔法傷害。

鍍金身軀:抵擋50%的近戰傷害。

金剛不壞:抵擋25%的遠程傷害

說明:石人、鐵人、銀人、金人、鑽石人,聽着好像一個比一個值錢?

結果全是鍍的!

從銀人開始,都是往更結實的鐵人上面刷了一層粉!

那幫塔樓的法師都是騙子,太沒有誠信了!

真是的,害我搬了半天。

——盜賊半神阿諾撒奇

金人與萬千劍舞者都是3級4階兵種,算是兩個極端流派的代表。

萬千劍舞者是最極致的刺客兵種,依靠超高的速度和連擊能力打出可怕的傷害。

金人就是最極致的肉盾兵種,整整70點的生命值,一隻頂4只萬千劍舞者,還有魔法、近戰、遠程全面減傷,但是速度和殺傷力都不出色。

金人雖然是鍍金的,但是鍍的是摻了抗魔精金的銅粉,天生有整整90%的抗魔。

幸好是七鴿碰上,如果是張富有撞到金人就徹底卡關了。

與混沌魔怪的戰鬥時不允許逃跑或者投降的。

死亡後不光會掉落物品和經驗,還會掉屬性值。

而且和混沌魔怪戰鬥失敗後,你的進度就會被混沌迷霧記錄下來,下一次碰上混沌魔怪,直接就是之前團滅你的這一波。

豎琴隨機施法魔法:

初級歡欣鼓舞:3級魔法,提升部隊1點士氣。

命運使徒抽卡:臨時寶物卡。

勇氣勳章:提升部隊一點士氣

居然隨機到了2點士氣值,還不賴!

七鴿仔細地觀察地形,讓半人馬和鷹身鬼婆先行等待。

輪到金人英雄行動了,那個金人英雄原地吼了一聲,所有的金人全部碎裂開來,朝着那個金人英雄飛過去。

所有碎片圍着金人英雄,組合成了一隊74個的巨大的金人傀儡!

凸(艹皿艹)!居然是塔樓特殊職業傀儡合成師!

傳說中徒手造高達的隱藏職業!

巨型金人傀儡

塔樓3級5階兵種

速度:9

血量:300

防禦:30

攻擊:18

傷害:30~40

特技:

巨型兵種:佔地7格(剛好一個六角形)。所有非巨型兵種對其造成的傷害減少20%,敵方沒有巨型兵種時,士氣-1。

抗魔金身:抵抗90%的魔法傷害。

鍍金身軀:抵擋50%的近戰傷害。

金剛不壞:抵擋25%的遠程傷害。

機械驅動:免疫減速。

重型踩踏:移動時可以跨越巨型以下兵種,對所有移動路徑上的單位(不分敵我)造成等同於一次攻擊的傷害。

傀儡維修:巨型傀儡裡的藏着一個英雄,他會不斷地維修傀儡,每回合回覆英雄等級*10點的生命值(可以復活死亡單位)

(本章完)

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