第九十三節 不騙錢的手機遊戲不是好遊戲

“手機遊戲啊……”

陳朝南遠遠的看着那幾個正在和夢魔們戰鬥的夢境守護者,沒有怎麼多想,隨即退了下去,回到了安全的地點。

如果這個世界線是以手機遊戲爲主的話,那根本就是一個惡夢。

面對這樣的惡夢,還是快點兒離開會比較好。

最主要的原因,是他在那接近二十人的夢境守護者身上,全部人都看到了主角光環的存在。

這可不只有一兩個主角,而是出場的人物全部都是主角,孤零零的一個反派怎麼想都做不了什麼。

“沒有真正主線的手機遊戲……這一次到底要怎麼改變世界線呢?”

回到了最初出現在這個夢境世界的荒蕪地帶,陳朝南抱着手來回渡步,思考着要怎麼應付這一次的麻煩。

又一次莫名其妙地變成了反派惡役的他,這次面對的東西變得更加直接,所以也更加的難以應付。

畢竟手機遊戲這種東西,而且是一類騙乙女錢的乙女向手機遊戲,身爲主角是絕對不可能會失敗的。

就算通關失敗了,來一個付費的“水晶”便可以接關了,如果是土豪的話,甚至可以表演LV1打通活動大BOSS這種事情來。

“《守護夢境的一千零一位王子》……這個手機遊戲雖然我知道一些大概,但是我根本就沒有去玩,可不知道里面到底是什麼內容啊……這下子應該要怎麼去處理好?”

《守護夢境的一千零一位王子》這是一款很出名的乙女向手機遊戲,所以陳朝南這個男人也知道一點這個遊戲的大概,不過細節上他就不知道了。

如果要簡單來形容的話,那就是把男性向那些需要肝的而且騙錢騙很大的抽卡遊戲來個轉彎,將人物角色全部都變成了乙女向的型男帥哥,實際上的本質依舊是打怪做任務的浪費時間的手機遊戲。

手機遊戲的精髓在於怎麼去騙玩家的錢,抽卡這種美好的東西在廠商看來簡直就是夢寐以求的能夠最快賺錢的方法。

比起身辛苦苦經年累月製造出一款經典遊戲大作,隨隨便便用一個月半個月時間弄出來的免洗手機遊戲可能會賺得更多。

最主要是因爲大部分的遊戲出資者利慾薰心,而且目光短視、鼠目寸光,只看得見眼前的利益,而忽視了長遠的品牌效應,所以市場之上纔會出現了這麼多免洗的糞game,包裝精美的割菲菜遊戲纔會一茬又一茬,春風吹又生。

而會引致這一點的,其實玩家們也有相當大的責任,受到了廠商的宣傳攻勢吸引,然後就爲了所謂的“首抽”不停爲遊戲公司刷下載數量業績,之後這個坑就會越踩越深,原本是打算不課金的人,也會不知不覺地手賤投入了相當大的金額來抽卡抽蛋。

明明手機遊戲根本就沒有真正的價值可言,就算真的出了所謂的佛心公司,故事上劇情上不會那麼隨便亂來,系統勉強有一些遊玩性,依然改不了手機遊戲快餐的本質,缺乏內涵就是手機遊戲最大的問題了。

世界上沒有不騙錢的手機遊戲,沒有人可以在不課金的情況下擁有全部的限定角色。

或許在世界某個地方存在着歐洲貴族級別的的玩家,但那些人只不過是少數,而且這些人是以自己下半輩子的運氣來成就手機遊戲的中獎率,現實上來說他們還是相當的悽慘。

就像是明明可以中彩票的一億頭獎,但是這種運氣卻浪費在完全沒有任何實質性作用的手機遊戲的抽卡抽蛋之上一樣。

所謂的手機遊戲就是利用了玩家的賭博心態,人類天性就喜歡賭博,所以什麼十連抽送一抽、十連抽會提升得到大獎的機率之類的東西會讓人忍手不住的。

上一輩子是遊戲業界的相關工作人員的陳朝南可是非常清楚這一點的,手機遊戲其實就是一個無底的天坑,既沒有所謂的主線,也沒有所謂的目的,只不過是一個浪費別人時間的賭博性質的下作東西。

不過現時的人就是喜歡這一種快餐的即食遊戲,而且只要人物設計得好,那麼就不怕沒有人來入坑。

手機遊戲的本質始終就是賣角色的東西,價值這種東西也是玩家自己創造出來的,遊戲廠商只不過是以一種巧妙的手法去引導那些手機遊戲的玩家。

陳朝南的上一輩子,自己本身也曾經是這樣無知的一員,不過那些無恥的手機遊戲公司給他好好的上了一課,讓他認清楚了現實。

曾經有一款他相當喜歡的別名叫做“槍娘”的遊戲,他從遊戲的內測開始就參與了,因爲他覺得這款遊戲和其他市面上的手機遊戲略有不同,擁有真正的主線,還有遊玩的設計上有些策略性,不會讓玩家感到太過煩悶。

可惜製作公司和背後的出資者根本就是把這款遊戲當作是割菲菜用的田地,其中出了大大小小不知道究竟有多少的BUG,而且他們的態度根本就是把全部的玩家當成是弱智,讓身爲這款遊戲忠實擁躉的陳朝南心灰意冷。

雖然已經在這款遊戲上投入了不少,但是最後他也離開了這款曾經給予他許多回憶的遊戲。

之後隔了一段時間,聽說這款遊戲已經改過自新,不過他也不打算再回去了,有些事情熱情過去了就無法挽回,尤其是手機遊戲這種需要持續“肝”的更是如此。

回鍋這種事情只是對於沒有受過打擊的玩家有用,一旦手機遊戲的玩家本身發現了遊戲騙錢的本質,那麼玩家本身就算是從手機遊戲之中畢業了。

當然了,這不是一定的,人類這種生物始終是持續下意識犯賤作死的存在,沒有受夠教訓的人在世界上多如牛毛,只能夠對他們說一聲默哀了。

《守護夢境的一千零一位王子》雖然受到乙女的歡迎,但是其本質也和這一類騙錢的手機遊戲沒有什麼分別。

總之就是每天打打怪做任務,然後官方推出了活動之後又推出一些活動角色讓玩家來抽,變相的無所不用其極的來騙錢。

因爲有活動角色纔好打活動啊,就算那些活動不會再復刻,就算那些活動在下一年會進行翻新,就算那些活動角色不久之後就會被替代,可是手遊玩家纔不會去管這麼多,只要角色繪畫得精美,符合他們的喜好那就足夠了。

只要在適當的時候推出什麼夏日版本、什麼校園服版本、什麼祭典浴衣服版本,然後再角色圖畫得養眼一些,那麼遊戲公司就是坐着來收錢的了。

只要製作遊戲的公司沒有腦抽筋,用心一點去經營遊戲的推廣,願意付出一點的金錢來維護遊戲的品質,那麼就會成爲玩家們口中的佛心公司良心公司,他們就會非常樂意的付出他們口袋裡的金錢。

手機遊戲也可以算是網絡遊戲的一個縮影,世界上有這麼多需要付費的月費遊戲,可是其中的遊戲玩家依然有一定的數量,就可以知道“死忠”的效力到底有多麼的強大了。

無論任何遊戲都是如此,只要製作商不自己犯賤,不把自己的遊戲名聲弄壞了,那麼就是一個隨時都能夠賺進大筆金錢的聚寶盆了。

然而,手機遊戲的這一種爲了繼續持續下去騙錢,所以根本就沒有所謂真正的主線可言的東西,現在就成爲了陳朝南最大的問題。

一個爲了不斷推出新活動新角色而對於劇情有所的限制的手機遊戲,他根本就不知道未來將會怎麼發展。

到手機遊戲變成了現實,這一點就會成爲比世界末日還要恐怖的惡夢。

因爲極有可能,這一次的劇情將會永無止境地延續下去。

“不會真的是這樣吧……”

什麼都無法想出來的陳朝南無奈地擡頭望天。

“現在只有希望這個世界線是複合性質的世界線了……真是的,明明之前覺得不同的故事混雜起來只會變得更加複雜麻煩,但是現在我卻希望發生額外的麻煩……還真是諷刺啊……”

第五十七節 在一個夜黑風高的晚上第二十九節 故事背景設定註定了一切第九十七節 變來變去其實都是一樣第一百零六節 最後的歌謠(三)第八十四節 不確定的要素第八十節 疑心病是人類的美德第四十五節 準備就緒當然要立刻開始第三節 有奇怪的東西混進來了第五十六節 推理故事的推理不叫推理,那叫劇透第五十七節 在一個夜黑風高的晚上第六節 這個畫風真的不對勁第七十節 適當的作死有益身心第六節 所謂的反派就是要一切從心第一百一十五節 裡與幻的虛之記錄第八十三節 文青病與精神病都得冶一治第五十四節 於真實下雙重否定的鬥牛舞第二十二節 混亂的世界線的預感第二十二節 該發生的還是會發生的第十六節 沒有後續麻煩的意外事件第九節 改變世界的第一萬零一百一十種方式第七十一節 狗血淋頭纔是好的劇情第一百零一節 拳頭大就是大道理第六十三節 眼見爲憑、耳聽爲真……其實都是騙你的第六十三節 一定會遇上的慣例情節第五十八節 劇情發展的必要事項第八十六節 這一次的世界進展第一百一十五節 上天無路,入地只有海第十三節 反派不作死,正派怎麼可能會贏?第六十三節 一定會遇上的慣例情節第二十七節 各種發展總是讓人措手不及第七節 不要問我靜靜是誰第七十五節 突然冒頭的新設定第七十五節 突然冒頭的新設定第四十二節 程序猿不死於修正第九十三節 好好的編劇真的很重要第一百一十一節 心中千迴百轉思考了很多,但其實現實時間只過了幾秒鐘啊第七十二節 現實的設定絕對不會盡如人意第三十六章 決不更改的堅定意志第八十九節 莫名的既視感第四十六節 開啓道路的熱身狐步第五十五節 灼熱閃光的終焉華爾茲第一節 嶄新的日子,不變的感覺第九十四節 無從抵抗的劇情洪流第四十二章 太過現實的戀愛不會是好的愛情第二十二節 該發生的還是會發生的第十六節 沒有後續麻煩的意外事件第七十二節 巧合無處不在第十三節 反派不作死,正派怎麼可能會贏?第五十七節 新的世界新的蛋疼設定第一百零九節 設定什麼的說崩就崩第九十九節 沉睡的公主等待的是誰呢?第六十二節 所謂的超展開是不需要過程的第一百零一節 拳頭大就是大道理第一百一章 沒頭沒尾的虎頭蛇尾的既視感第九節 我選擇讓對面狗兔帶第二十節 新鮮出爐的新展開第十五節 輕鬆的日子,以及,無意的意外第八十九節 禁止事項就是禁止事項第六十七節 傷不起的魔改設定第十四節 本能上陌生的親近與信任第五十一節 猜忌與信任的捷舞第一百零三節 不知怎麼描寫角色的時候用絕色就好第五十五節 灼熱閃光的終焉華爾茲第九十六節 仍然是熟悉的爆炸配方第一百零八節 用不上的設定根本就沒有用第六十節 新人物出場就是負責推動劇情的,要不然就是爲了增加劇情濫竽充數第四十五節 陽光與烈焰奏鳴的摩登舞第八十一節 發展偏差值歪向了天邊第一百零三節 在黑暗中的開場第十三節 反派不作死,正派怎麼可能會贏?第五十七節 新的世界新的蛋疼設定第五十四節 狗屁不通的陰謀論通常都是真的第七十五節 薑是老的辣,茶是後來釅第八十九節 禁止事項就是禁止事項第七十一節 做人必須要有自信,反派更是要有自負第六十七節 傷不起的魔改設定第一百二十一節 乙女向可能性無窮大第五十八節 神仙理所當然的理想鄉第九十七節 毫無反應,就只是個女主角第二十一節 感覺微妙的似曾相識第九十一節 很常見的第一天的奇遇屬性第二十八節 作死向裝神弄鬼第九十六節 仍然是熟悉的爆炸配方第八十九節 和平的日子裡第四十七節 以陰影帶來光輝的快步舞第二節 生命不息,折騰不止第八十八節 望君春心……我呸這有毒!第一百一十五節 裡與幻的虛之記錄第五十二節 身邊總有故事發生第三十節 故事的角色定位必需要靈活第一百節 修仙世界的審美觀第八十六節 主角不死論在結局不適用第七十二節 巧合無處不在第五十六節 標題會變得這麼文青一定是世界的錯第七十二節 巧合無處不在第五十七節 在一個夜黑風高的晚上第八節 漸漸變化的開端第四十八節 人沒有夢想和鹹魚有什麼區別?第九十三節 不騙錢的手機遊戲不是好遊戲第二十九節 再次開幕前的間歇
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