24、臨時徵兵任務

流放之鎮,任務中心!

此時,原本較爲冷清的任務中心裡,已經是人山人海,不少玩家排着數條長隊,等着領“臨時徵兵憑證”,而更多的玩家則在大聲的喊着話。

“43級重甲戰士求組隊,擁有卓越級dAA品質盾牌,高級‘重裝防禦’技能!”

“44級火系掌控師帶隊招人,要求等級40以上,身上至少擁有兩件精緻級裝備。”

“45級偵察兵,專家級‘偵察術’,求給力隊友……”

無比熱鬧的聲音和人頭攢動的情景,擠滿了任務中心和門口的道路。、

加上這裡的玩家因爲大部分是紅名,一個個頭頂上,頂着明亮的紅色id晃盪,讓風落恍惚間有種玩地球上某個2d網遊的感覺。

由於系統公佈了“劇情期間玩家不許內半”的規定,風落可以毫不擔心地進入流放之鎮,不得不說這次的劇情真心來得及時。

【“完成‘清洗紅名’任務,消除pk值5點,獲得經驗值1200,獲得雷霆之眼槍管圖紙(可使用次數0/20),,返回任務押金2000信用點。”】

接過風落交回的任務卡片,在電腦上確認任務完成後,坐在臨時增開的窗口裡面,穿着一身聯邦警衛隊軍服的士兵,把記載着“雷霆之眼槍管”詳細信息的芯片遞了一份給風落。

說是圖紙,其實是玩家習慣的稱呼。

實際上這張芯片裡的是包含“雷霆之眼”槍管一系列工藝流程的全套製造信息。

此外,這套圖紙的上面,還有一個“可使用次數(0/20)的”的標識。這是《戰紀》中所有的圖紙都會有的標識,代表圖紙的能夠使用的次數。

不要以爲,得到了圖紙,就能夠無限的製造“雷霆之眼”槍管這種稀有裝備。

以系統的吝嗇,怎麼可能這麼便宜玩家。

每一張裝備圖紙,在使用限制到了之後,都會被自動從玩家終端裡刪除。也就是說,玩家最多隻能夠製造圖紙規定次數數量的裝備,而且還要減去失敗品。

所以,一張裝備圖紙的價值和使用次數也有很大關係。

不過,還有一種十分特殊的情況!

就是如果玩家能夠在圖紙的限制次數內,製造出一件被系統評價爲完美的裝備,那麼他就可以永久獲得這一件裝備的圖紙使用權限。

只是,製造出“完美”評價的裝備,難度之大遠超想像,沒有個幾十近百次的嘗試,幾乎不會成功。

所以,高端裝備的來源,仍然主要是任務和怪物boss。生活玩家能夠大規模生產的,永遠只有略微過時的裝備。

當然,如果玩家運氣和技術真心好,在次數限制內製造出了完美裝備,那麼他發財致富的日子無疑就到了!

“我還想接徵兵任務!”

將芯片插入個人終端裡,提取裡面的圖紙信息後,風落又對這個士兵道。

“扣除押金500信用點,這是你的臨時徵兵憑證,你可以憑此前往物資中心,領取一些戰鬥的物資配給!”

士兵把一張新的卡片遞給他,隨後臉色嚴肅地道。

“請注意,一旦接受了任務,你的身份將會被視爲一個普通士兵,在任務期如果不聽指揮,警衛隊任何成員都有權直接擊斃你!”

這句話,士兵會對每個玩家說,不過對於玩家來說,大多數人都不會放在心上。

【“接受臨時徵兵任務,1022流放之鎮功勳點統計功能開啓,當前功勳點:0。”】

一句系統的提示在視野左下角刷過,隨後風落走出擠滿玩家的任務大廳,接照路邊標牌的提示,跑到物資中心去領取了一份屬於狙擊手的“戰鬥配給”。

“提升5%攻擊力的e級穿甲彈60發!”

“c級補給劑5包,使用後在20秒內,每秒恢復50點hp。”

“e級體力恢復劑5包,使用後使體力恢復速度加快70%,持續時間三分鐘!”

領到的三種物資都是屬於比較普通的物品,總價值大約700信用點,但是實話說,對於普通玩家這也算是一筆不錯的收入了。

當然,玩家如果想拿了物資就藏起來,不參加戰鬥的話。也是不行的,系統怎麼可以給你空子鑽?

所有領了物資的人,如果在任務結束時,臨時功勳點不能夠達到100點的話,那麼就會從賬戶上扣除700信用點作爲懲罰,而且500的任務押金也不會返還!

所以,既然接了任務,就盡力去戰鬥吧!

在物資中心的外面,同樣也有不少玩家在大聲地叫喊,希望能夠找人組隊。

這種戰爭劇情的任務,身邊能夠有一些互相協作的同伴,肯定比起單人行動是要安全得多的。

這時候就顯示出不同職業組隊的難度了。

最受歡迎的是醫生,畢竟任何情況下治療職業都是極爲重要的。

不過整個流放之鎮估計也沒有幾個醫生,因爲作爲攻擊手段極爲匱乏的職業,只能夠靠着一些負面藥劑攻擊的醫生,很難說會殺人導致紅名的。

就算有幾個紅名醫生,估計也是屬於像黃牙那種長期駐紮在流放之鎮的玩家。這種人大多有自己的固定隊伍,一般玩家還真不敢胡亂加入。

而在醫生之下,最受歡迎的自然就是機槍手、能量掌控師這種擁有強大羣攻殺傷力的職業,畢竟是守城任務,這兩個職業絕對佔據了極大的優勢。

再之後,則是重甲戰士、偵察兵這種擁有特殊需要的職業,許多隊伍中一般會考慮配置一、兩個。

至於狙擊手和輕甲戰士,這兩個平日很不對付的職業,這次卻成了難兄難弟了,都不怎麼有人願意組!

因爲雖然狙擊手擁有遠程單殺能力,但是在這樣的戰鬥中,顯然不可能比得上機槍手一箱子彈就收割數十條生命賺功勳點來得快。而輕甲戰士,更在城市防禦被攻破前不可能有什麼發揮的機會。

要知道玩家在組隊後,功勳點是按照一定的比例分配的,所以這兩個“醬油”職業自然就受冷落了。

不過,風落本來也沒有想過要組隊。

身爲狙擊手,一個人行動早已經習慣。對於他來說,如果找不到足夠把後背交出去的隊友的話。那麼孤獨,或許就是狙擊手最好的同夥!

從物資中心出來後,風落便迅速地爬上了一幢樓的樓頂。

不過,等他上到天台,發現自己早就看好的這幢樓頂層,已經有了兩、三個狙擊手玩家在埋伏,並且佔據了最好的地理位置。

顯然,有同樣想法的人不在少數!

因爲不喜歡在狙擊時旁邊有人,風落放棄了這個位置,隨後在換了三幢樓之後,終於在一個十幾層高的廢舊老樓的頂部,找到了一個狙擊點。

雖然位置並不是最理想,但是卻也臨近鎮子邊緣,視野還不錯,將m110組合好後架起來,可以直接觀察到鎮子外面那一臺虎式cv機甲。

反叛軍其實在一個小時之前,就已經把流放之鎮給包圍了起來,但是卻一直沒有進攻。想來是系統刻意留出時間,讓玩家能夠做好準備,迎接一場可能持續時間不短的戰鬥劇情任務。

畢竟,玩家在現實中還是有不少鎖事要提前處理的。

太陽漸漸地偏斜,時間再次過去了半小時後,天空已經只剩下如火晚霞的時候。

“轟!”

一發小型的導彈從一臺虎式機甲的發射架上飛出,帶着橘黃色的火焰飛過千米,轟然撞到流放之鎮外面的防禦工事上,炸起一片碎石紛飛,硝煙騰空而起!

攻守之戰,正式開始!

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