879、傳奇戰甲,超強屬性(二合一)!

(PS:這一章主要是裝備說明……所以,不喜歡的建議跳哈……)

白色之城,A區邊緣位置,一處與周圍建築隔絕的小型別墅式酒店之中。

風落站在二樓一個房間裡面,隔着窗戶望着酒店的外面,坐在加着機槍的武裝戰車上面,守着出口拉夫共和國NPC士兵。

目露思考。

這次任務顯然是反叛軍和聯邦政府的博弈。

原本,拉夫共和國算是他們的盟友。

因此算起來,之前聯邦相比於反叛軍佔據優勢。

但是現在,拉夫共和國卻轉換立場,雖然不能夠說是敵人。

但而聯邦這一邊所有的戰鬥人員,都是被隔離在這一個酒店中,這境況,無疑堪憂。

這個任務的難度指數,顯然是直接上升了不只一個層次。

“難怪這次任務,能夠得到A級權限……只是想要最後獲勝,怕是太難了點。”

風落伸手關上了窗戶的簾布。

然後,先開啓了特工眼鏡,掃描了一次整個房間之後,將身上穿着的暴風戰甲一件件地脫下。

清理暴君水蛭的一戰,能夠在關鍵的時候力挽狂瀾。

無疑,這一套暴風戰甲居功至偉。

老約翰量身爲他打造的這一套傳奇級戰甲,屬性確實是極爲出色。

如果暴露出去,絕對讓所有玩家眼饞。

【暴風套裝(輕型動力鎧甲)】

品級:傳奇

防禦係數:B(合金層),A+(生物層)

【基礎部件】

腿部、多功能變形戰靴、頭部、胸部、臂部,多功能變形手套

【附加部件】

1、多功能彈藥武器設備懸掛槽(6/10)

2、寵物棲息位

3、多形態生物合金盾、翼、刀

這是一套擁有十個基礎組件和一堆附件的傳奇級戰甲,結構上覆雜程度遠超風落之前的“雷霆戰甲”。

不過,最特殊之處於還是在於,它擁有兩種“防禦係數”。

因爲這一套戰甲,總共是擁有“內外兩層”的。

外面的一層是高級合金結構,B級的防禦係數在傳奇裝備之中雖然不算低,但是也只能夠說是一般。

不過,裡面一層的“生物鎧甲”部分,卻擁有着高達“A+”變態防禦級別!

用“變態”這個詞,絕對不是誇大。

因爲目前爲止,《戰紀》曝光出裝備之中,根本沒有任何一件裝備擁有“A+”級的防禦力。

就算是重甲戰士的傳奇級合金盾,最高的也只出現過一塊“A級”防禦級別的,而後在拍賣場中被各方爭奪出了一個天價。

而且,論壇上有人從NPC口中得知。

就算聯邦政府掌握的秘密技術,也最多隻製造出了“A級”的合金。

正因此,可以說,“A+”級的材料,這已經超過了這一個星球上目前科技的層次。

那麼,風落裝備中怎麼會有“A+”級防禦係數?

很明顯,這並不是這顆星球上的東西,而是……蟲族產物!

沒錯,暴風戰甲的內層,正是使用的蟲族基地外殼的那種材料。那種能夠支撐起百米深的黃沙,連破壞幽能,都無法造成太大破壞的蟲族基地材料。

而材料的來源,還用多說嗎。

不過,A+級的防禦係數有多強?

簡單地一句,就是目前幾乎是無法被純物理攻擊給破壞掉,無論是輕甲戰士的合金劍,還是傳奇裝備的狙擊子彈。

通通無法打得動它。

當然,這其實是有一些誇張了。

因爲,總有一些玩家,擁有某些特殊的能力。比如說類似“破壞幽能”的特殊的力量或者特殊天賦、又或者裝備的稀有屬性加成,甚至就算是A+級防禦,也是能夠被大量低係數攻擊給磨掉的。

不過,至少目前而言,A+級的防禦,在PK中確實意味着“無敵”!

不過,有一些遺憾的是,這一套暴風戰甲並不是的每一個部件都擁有“生物甲層”的。

準確來說,整套裝備之中擁有“A+級生物層”的部件,僅限於頭盔和胸甲這兩部件,甚至胸甲還僅僅限於的心臟周圍的要害部位。

這似乎有一些奇怪,既然擁有這麼強悍的超級材料。爲什麼不將整個鎧甲的部件都給加上?

甚至,乾脆全都以蟲族的基地生物材料,打造一套“生物戰甲”?

這個說想法沒有錯。

風落一開始,也是有這個想法。

然後他很快發現了,系統根本不可能在目前,讓這樣地一套“無敵戰甲”出現在玩家手中。

因爲,裝備等級限制。

遊戲中的裝備,全都有等級限制的。

只有達到等級後裝備上,才能夠享受完全地屬性加成。

而一套完全地由蟲族材料打造的生物戰甲的等級……就算只是一套稀有裝備,它的基礎等級要求都超過了70級。

這種“稀有·蟲族材料”在戰甲中加得越多,等級要求越高。

風落現在身上暴風戰甲等級要求是足足64級,這已經是老約翰將生物層的區域增加得最多的了。

再多的話,沒升級前的風落顯然是無法發揮裝備作用的。

當然,這也意味着,他只需要把等級提升,這一套傳奇裝備裡將能夠增加更多的生物部件。

從某種意義上說,相當於一套“成長性傳奇裝備”!

不過,對於合金鎧甲而言,雖然防禦是第一位。

但是其餘的屬性自然也同樣重要,而這一套傳奇戰甲,在別的屬性上面,同樣是十分地華麗。

【屬性】

HP+20000

MP+5000

原力+1000

能量抗性:50%

【暴風模式】力量+250,HP恢復速度+100%,衝擊力抵抗+50%!

【颶風模式】敏捷+250,體力恢復速度+100%,速度上限+50%!

附加屬性1:能量攻擊適應。受到能量攻擊後,逐漸提升對應屬性能量抗性。

附加屬性2:移動狀態下獲得最終傷害減免,減免上限爲75%。

附加技能:

【風暴】

(消耗500原力開啓,後續每秒持續消耗10點原力,最多一次性持續120秒)

大幅度地增加敏捷、力量和體質屬性效果加成。

免疫非原力控制類技能效果,免疫常規能量的傷害效果,獲得大幅度原力攻擊抵抗能力。

在開啓之後,在移動中持續性地積累能量,在下一次攻擊之時獲得爆發性的攻擊傷害效果加成。

需要等級:64

綜合評價:完美

完美評價!

老約翰的實力,讓風落實在是佩服。

整整九個傳奇部件,全都是完美評價。在某種意義上說,這簡直就是有點不可思議。

目前論壇上面,曝光的大師級的NPC,也算是不少了,但是每製造出一件裝備都是完美評價的,風落只見過老約翰一個。

不過,真說起,這一套傳奇裝備的屬性,其實並不算“完美”!

以血量舉例,20000點的HP加成,這已經相當於目前一個50級的重甲戰士完全的血量了,看起似乎就有一些誇張。

然而實際上這個血量加成一點不誇張。

甚至,應該說反而是有一些偏低的。

傳奇級裝備的屬性遠超稀有裝備的,一套50級的傳奇裝備,提供的屬性上面就比起同等級稀有裝備幾乎強上一倍。

更不要說,這是一套60多級的傳奇裝備了。

對於一套60多級的傳奇戰甲,就算是提供5萬的血量,風落都不算是十分地吃驚。

尤其是,暴風戰甲中還使用了“蟲族生物材料”。

之所以這麼說,是因爲風落在老約翰配置裝備時試驗過,“蟲族生物材料”還有一個屬性就是能夠提供大量的血量。

當時那一套完全的“生物戰甲”的血量,就直接超過了5萬點,那可只是一套稀有裝備,雖然等級較高。

不過,雖然暴風戰甲的血量加成偏低,但是對於風落的影響卻不大。

因爲,在穿上這一套戰甲後,風落在“準BOSS生命原蟲”的血量加成之下,總HP已經達到3萬7000多,接近4萬了。

這絕對是一個有些誇張的數字。

雖然傳奇裝備數量在這一個多月中越來越多,整個遊戲中全套裝備血量超過5萬的都有不少。

但是這些人,幾乎全都是重甲戰士或者是擁有特殊生命類原力的玩家,主槍手的玩家中,估計風落算是唯一一個。

或許,正是因爲這個原因,老約翰在製造“暴風戰甲”時,才弱化了生命值加成。

而把精力更多地投入到了其餘的屬性上面。

比如說三種不同的戰鬥“模式”,還有兩條出色的稀有屬性!

老約翰的裝備有一個特點,就是一件裝備,卻是可以切換多種模式。

比如說之前的“死亡之翼”,給鳳凰打造的“鳳凰套裝”……還有,他現在這一套“暴風戰甲”。

暴風戰甲擁有足足三種模式——【暴風】,【颶風】和【風暴】模式。

暴風模式,是最基礎的戰鬥形態。

一旦開啓之後,將提供高額的力量和抵抗力加成還有HP恢復加成,而且鎧甲處於完全覆蓋狀態,能夠大幅度抵禦敵人的攻擊。

力量,抵抗力還有HP恢復加成!

對於別的輕甲戰士而言,或許這幾個屬性加成並不是十分明顯。

畢竟輕甲戰士就是主“力量”加點,這一套裝備雖然增加的力量很高,但是最多也就讓他們攻擊效果更加顯著。

但是風落不同。

輕甲戰士是他的第二職業。

雖然這些天,因爲專屬中級永久強化劑的原因,他的力量屬性持續增加了不少。

但是,比起真正的輕甲戰士,還是有一些不如的。

此外,他的體質屬性同樣不強,在近戰中抵禦對方技能衝擊力的能力較弱。

但是,有了這些幾項加成,無疑,風落將完全能夠與輕甲戰士直接正面近戰……

而如果再在戰鬥中開啓了“爆發點”技能?

颶風模式,這個卻有一點特殊。

因爲,在颶風模式之下的鎧甲並沒有全覆蓋的能力,而是會變成一個方便移動和設計的特殊形態。

在這個形態下,風落只需要切換成狙擊手職業芯片。

那麼縱然並沒有穿戰作服,享受到的屬性加成也不會比起一套60多級的稀有全套槍手裝備遜色多少。

當然,真正最強大的,還是這個模式下風落的極限速度。

因爲,敏捷,可是風落的主加屬性!

而兩個附加的稀有屬性“受到能量攻擊後,逐漸提升對應屬性能量抗性”和“移動狀態下獲得最終傷害減免”。

無疑,正是與暴風戰甲的兩種戰鬥模式配合而存在的!

而最後的傳奇裝備附加技能:“暴風”。

則是代表着需要消耗500點的原力才能夠開啓的“大招模式”。

大幅度增加力量、敏捷和體質屬性效果……免疫控制、免疫能量傷害,增加原力抵抗……積累能量,獲得爆發攻擊傷害加成!

其實用一句大概可以比喻。

大幅度地提升戰鬥能力的同時,獲得一個近乎“無敵”BUFF!

技能開啓,死神降臨。

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