異形人種族跟奇瑞拉人一樣是由蟲族進化而來的,不像奇瑞拉人那樣全員都脫離蟲類形態成爲類人生物,異形人分裂出兩支不同形態的種族,一種是純粹的蟲族,一種就是異形人族。
蟲族保留了最基礎的屬性,強勢的地方在於高效的物理打擊、防禦能力和繁殖能力,弱點是在高溫和低溫環境中能力下降得厲害。蟲族分爲海陸空三種類型的生物,基本上異形人佔領一個星球的時候,是由異形人摧毀對方的高精尖防禦力量,然後派出蟲族來進行佔領。當數量驚人的蟲族大軍降臨地表的時候,距離異形人最終勝利的日子就不遠了。
而異形人族的進化過程追溯起來很有可能是另外一個種族的干預,因爲在異形人的母星,有着異形人無法解釋的文明存在的遺蹟。在這些遺蹟裡的壁畫性質的雕飾中,記錄着異形人種的誕生過程,但是卻沒有干涉者的任何記錄。
這些遺蹟裡還有修煉的方法,異形人的武者之路也是來源於此,異形人認爲只要能夠修煉到最高等級,那麼也許就能揭開異形人的秘密或者干涉者的秘密。可惜數萬年過去,他們最終只能修煉到倒數第二等級的虛空行者,第一位的星空之主連邊兒都摸不到。
異形人的素質普遍很高,如果按照實力排名的話,異形人和康克斯聯盟精英人種差不多,可以甩奇瑞拉人兩三條街沒有問題。
所以在戰場之上,儘管奇瑞拉人數量有一定優勢,但是異形人的全力反抗也讓奇瑞拉人焦頭爛額。
並不是每一名康克斯聯盟的士兵都有異形人的實力,而每一名異形人都有康克斯聯盟少校等級的軍人差不多的能力,於是在空戰中異形人損失一千人的話,奇瑞拉人就要損失三千至四千人左右。
對此雙方的指揮官心態不一,異形人指揮官不停地心疼自己手下的戰士,而奇瑞拉指揮官就很平常心了,以前跟康克斯聯盟作戰的時候,這種戰損屬於正常消耗,還沒有到達能夠引起關注的地步。
異形人只有蟲族是可以不計損耗的,而異形人族的成長過程需要至少十六年才能達到一個合格戰士的程度,而從出生到成爲戰士這個過程中,類似斯巴達式的教育形式也會讓異形人族成長效率也不是那麼高。對於這種損失,異形人族認爲如果沒有完成這個初級的過程,是不可能達到最高成就的,於是異形人種族的成年比例大約是一比五,也就是五個新生異形人族最後只有一名能夠最終活下來通過初級考覈。
所以異形人指揮官纔會如此心疼死去的戰士,而且還是屬於自己部族的優秀戰士。
隨着艦隊進入有效射程,交火的等級再次提升。密密麻麻的炮火充斥在戰場上,不時就會有一艘戰艦被擊毀變成太空垃圾。
戰鬥已經持續了將近一個小時,奇瑞拉人的損失要更多一些,但是戰場形勢還是朝着對奇瑞拉人有利的方向發展。
因爲奇瑞拉人根本不計損失,這次出征只要打下這個星系建立前進基地就是勝利,爲此付出多少代價都是可以接受的,何況還有艾文坐鎮,相信到了最後肯定不會有特別重大的戰損,消滅眼前的敵人之後還會有充足的軍隊用來後續的佔領事宜。
而異形人有些頂不住了,他們還沒有見過如此“不要命”的戰法。好像人人都是敢死隊,每艘戰艦都像炮灰,一門心思往前衝,對於防禦什麼的根本不看重,只要能夠將自身的火力輸出打中對手,對方根本不介意暴露在諸多的炮火之下,完全硬抗着攻擊前進。
在這樣的“豬突”戰術下,本身就數量居於劣勢的異形人艦隊有些適應不了。爲了防止陣線被突破變成混戰,異形人只能集中火力攻擊一個目標,爭取一擊必殺,用這樣的高效攻擊方式遏制奇瑞拉人的進攻。
可是對方的戰艦實在是太多了,而且不少都是讓異形人很硌牙的中型戰艦。這種中型和重型巡洋艦防禦力不如戰列艦,但是火力可以堪比。並且這種戰艦數量還不少,放着不管吧,其打擊能力還不小,足以給重型戰艦造成傷害;而專門打擊吧,還牽扯了大量的攻擊力,這就無法對擁有重火力重裝甲的戰列艦造成有效傷害。
在這樣的情況下,異形人艦隊有些手忙腳亂起來,但是也只能先照顧那些中型戰艦,因爲一旦這些速度更快的巡洋艦衝進己方陣線裡面,絕對會把己方艦隊秩序攪和得不成樣子,到時候混亂的艦隊更是無法抵抗奇瑞拉艦隊的進攻了,被殲滅也只是時間問題。
不多時異形人的戰機也消耗一空,剩餘的奇瑞拉戰機和新起飛的攻擊機開始加入對異形人艦隊的打擊序列,此時異形人艦隊已經處於崩潰的邊緣了。
異形人指揮官旁邊的一個屏幕上專門播放着陣亡名單,很多戰士他都有印象,還有不少是部族特意培養出來的,如今就只是名單上的信息,連屍骨都無法找回,更不可能接受戰士榮譽的葬禮了。
異形人指揮官轉頭看向另一個屏幕,開口詢問道:“這個時候,難道大人們還不能出手嗎?”
異形人指揮官詢問的是負責三名虛空行者和五十個暗影武士的暗影議會議員,這名議員說道:“虛空行者要對付的是那幾臺機甲武器,現在對方根本沒有派出這樣的頂級武力,我們也不可能讓虛空行者上場作戰。”
異形人指揮官又說道:“那暗影武士們呢?有這些武士大人們出手,可以讓艦隊鬆口氣重新組織起來對抗敵人,否則整個戰線就要崩潰了,那麼虛空行者和暗影武士大人們也不得不出手或者撤離。而不經過戰鬥就撤退的武士在本族歷史上還沒有出現過,那麼晚出手不如早一點出手要好得多!”