華夏國政治中心中京城深處,某些普通人只能在電視上看到的大人物,現在匯聚在一個房間中,對某些事情進行商議,讓人意外的是,商議的事情中有一項居然和電子遊戲有關!
13年,楊旭創立星火公司,如今已經是24年,11年多時間過去了,楊旭已經成爲盡人皆知的大富豪,手中掌控甚至超過十萬億的財富。
11年多時間,楊旭的財富在快速增加,華夏國的科技也在快速發展中。
科技發展在生產製造中有一個非常明顯的表現,就是用機器取代人工。
假如一個工廠之前有上千人,現在只需要幾十個人看管機器就夠了,與之前相比,用機器取代人工,產品的質量更穩定了,生產銷量更高了,工廠的收益也增加了。
唯有一點有問題,被機器取代的人工中,相當一部分都失業在家,只有一部分人或是去其他還沒有用機器取代人的工廠,又或者尋找其他的工作。
當然,失業在家不要緊,國家的收入在穩步增加,養活這些是也在家的人沒有任何問題,失業在家的人也不會跑出去鬧騰。
更多的人是想辦法重新找到工作,這樣收入就能增加,找不到工作的話,只能靠國家養着,不過國家給予的金錢不會太多,起碼不會比工作的人多,不過維持生活肯定是足夠了。
11年多的時間,科技一直在快速發展中,越來越多的工廠用機器取代人,失業的人越來越多,另一邊,高中畢業生和大學畢業生中有相當一部分人也沒有中找到工作。
這些沒有工作的人,顯然是大人物們頭疼的地方,幾乎每年都有相關的會議,商議該怎麼增加就業人數,減少失業和待業人數。
然而一直在快速發展的科技讓大人物們想不到任何出路,除非有新的行業出現,並且需要大量人力,如此才能一定程度上解決這個問題。
大人物們沒想到,這個問題居然在21年被楊旭尋找到解決的方法,21年6月,《洪荒:龍漢初劫》公測,半年時間裡遊戲收穫超過三千萬活躍玩家,更是有超過一百萬職業玩家從《洪荒:龍漢初劫》中賺到維持生活的金錢。
可以說半年時間裡《洪荒:龍漢初劫》解決了超過一百萬人的就業問題,即便這樣的職業比電競職業選手還要特別,但是起碼這些職業玩家們賺到真金白銀了,這就是一個職業,一個可以得到社會認可的職業。
這時候起,大人物們重視起電子遊戲,在這之前,就算電子競技產業快速發展,大人物們對電子遊戲的重視程度也沒有多高,因爲電子競技還比不上籃球、足球。
自從《洪荒:龍漢初劫》公測後,一切都不同了,一款遊戲就能解決超過一百萬人的就業問題,要是多來幾款這樣的遊戲,就能解決更多人的就業問題,這是一件好事,大人物們樂意看到這樣的發展。
雖然對電子遊戲越加的重視,但是大人物們並沒有插手其中,國家不能隨意干涉私人企業,這是規矩,而且星火遊戲發展的很好,他們更願意旁觀,只要在出現大的問題時纔會插手。
這一旁觀,就是兩年多時間過去了,現在《洪荒:龍漢初劫》月活躍玩家超過五千萬,職業玩家至少150萬。
這可是150萬的就業人口,要是分散到一千人的工廠中,需要整整一千五百個工廠,華夏國哪來這麼多新增的千人工廠,現在新增的工廠相當一部分是智能工廠,用機器取代人。
不過那些職業玩家主要是年輕人,三十多歲的人對電子遊戲的接受程度就大大降低,即便他們知道玩電子遊戲能夠賺錢,他們也很難與年輕人混到一起。
現在的年輕人要是接觸不到電子遊戲纔是奇怪的事情,他們無法離開互聯網,互聯網上與電子遊戲有關的東西太多太多,相當多學業結束便失業的人,會選擇成爲一名職業玩家,可能剛開始的收入非常少,但這起碼是一份能夠賺到錢的職業。
在外界看不到的視角里,楊旭在與大人物交流時,大人物們甚至說出感謝的話語,感謝楊旭對社會的幫助。
是的,掌控上十萬億財富的楊旭也是大人物。
不過現在大人物們卻發現一個問題,就是能夠開發《洪荒:龍漢初劫》這樣超大型網遊的遊戲公司非常少,星火遊戲、星火科技、銀河遊戲、巔峰遊戲,其中兩家都是楊旭掌控,還有一家有股份,屬於一個陣營,只有銀河遊戲一家沒有關聯。
一款超大型網遊能夠養活那麼多人,多出來幾款超大型網遊,吸引更多的玩家玩,那就能養活更多的人,偏偏能夠參與到其中公司太少了,銀河遊戲如何去與三個競爭對手競爭,超大型網遊這一個能夠提供相當多就業崗位的“產業”快要被楊旭壟斷。
壟斷是一個非常嚴重的話題,曾經的銀狐科技就因爲壟斷而麻煩上身,一旦某家公司在某個事物上形成壟斷,這家公司就有絕對的話語權,絕對的話語權意味着危險。
所以纔有反壟斷法,纔會禁止各種壟斷出現,大人物們絕對不會想要看到楊旭壟斷那麼大一個產業,銀河遊戲的力量還不夠。
按照專業人士的預測,未來十年時間裡,各種超大型網遊的玩家總量將會超過三億,那彷彿異世界一般的神奇遊戲世界,甚至吸引大量不玩遊戲的人進入瀏覽人造景觀。
與此同時,超大型網遊這個產業會養活七百萬到一千萬的職業玩家,堪稱是龐大。
這麼一個預測,有兩個重要的地方,一個是玩家數量的增長,說明電子遊戲在社會中的影響力會大大增加,另一個是龐大的職業玩家羣體。
電子遊戲對於大多數普通人來說也只是一個娛樂活動罷了,看小說、看電影、看電視、聽音樂、逛街等等都是娛樂活動,不過大多數娛樂活動僅僅是看,電子遊戲卻是可以自己上手操作,體驗不同,所以專家們分析在娛樂活動中,電子遊戲會吸引更多的人。