第386章 未來

100萬玩家!

200萬玩家!

300萬玩家!

《熱血傳奇Ⅱ》付費玩家數量快速增長,星火遊戲對這個數據沒有多少感覺,但是銀河遊戲、巔峰遊戲還有其他準備開發超大型網遊的遊戲公司對這個數據非常關注,巔峰遊戲的馮嘉良、林超、王新勇三人更是內心止不住的激動。

《熱血傳奇Ⅱ》的付費玩家數量增長是快,但是和三年前公測的《洪荒:龍漢初劫》還是不小的差距。

《洪荒:龍漢初劫》公測24小時累計登陸游戲人數高達1561萬,最高在線人數438萬,付費玩家數量突破1000萬。

別看《熱血傳奇Ⅱ》公測幾天時間就有三百萬付費玩家,但是想要突破《洪荒:龍漢初劫》公測24小時的成績,恐怕需要半年甚至一年時間。

畢竟《洪荒:龍漢初劫》公測時只有這麼一款超大型網遊,《熱血傳奇Ⅱ》身後卻還有好幾款超大型網遊等着公測,幾款超大型網遊將玩家羣體分散開。

要是《熱血傳奇Ⅱ》身後沒有其他超大型網遊等着公測,可能相同的時間裡《熱血傳奇Ⅱ》的玩家數量要達到五百萬。

《熱血傳奇Ⅱ》公測,《洪荒:龍漢初劫》日活躍玩家數量小幅下降,不過《熱血傳奇Ⅱ》的玩家更多是來自《熱血傳奇》老玩家,現在《熱血傳奇》日活躍玩家數量已經不足十萬。

將《熱血傳奇》和《熱血傳奇Ⅱ》放到一起,大多數玩家都會選擇《熱血傳奇Ⅱ》。

此外《熱血傳奇Ⅱ》的玩家還有一部分來自單機玩家和其他網遊玩家,總的來說,《熱血傳奇Ⅱ》的公測,會給星火遊戲帶來更多的收入。

看着《熱血傳奇Ⅱ》玩家數量增長,馮嘉良、林超、王新勇三人是心中難以平靜下來,一定意義上,《熱血傳奇Ⅱ》和《江湖Ⅱ》是一樣的,《熱血傳奇Ⅱ》是《熱血傳奇》的續作,《江湖Ⅱ》是《江湖》的續作。

《熱血傳奇Ⅱ》能夠吸引這麼多玩家,《江湖》雖然不如《熱血傳奇》,但是《江湖Ⅱ》的公測成績也不會低了。

三人回想巔峰遊戲成立之初,公司資金是馮嘉良父親給的,終於將《江湖》開發出來,作爲第一款武俠類型網遊,《江湖》讓巔峰遊戲在遊戲行業有了根基,也有了更多資金用來開發新的遊戲。

一轉眼多年時間已經過去,憑藉一款又一款遊戲,巔峰遊戲基本上已經成爲電腦遊戲領域第三大遊戲公司,僅次於星火遊戲和銀河遊戲。(星火科技不算)

三年前《洪荒:龍漢初劫》的火爆讓“超大型網遊”這一個概念大火,超大型網遊成爲網遊一個新的方向。

作爲市值過三千億的遊戲行業巨頭,銀河遊戲能夠相對輕易下定決心開發一款超大型網遊,銀河遊戲有足夠的資金和實力。

雖然巔峰遊戲是電腦遊戲領域第三大遊戲公司,但是巔峰遊戲沒有上市,而且第三名和第二名的差距很大,巔峰遊戲上市的話,市值能不能過一千億還是一個問題,就算過一千億,那銀河遊戲也相當於三個巔峰遊戲。

開發一款“百萬玩家同服”的超大型網遊,需要動用數十億資金,這對於巔峰遊戲來說就是一個非常龐大的項目,今天的巔峰遊戲員工數量幾乎是三年前的一倍還多,增加的員工都是《江湖Ⅱ》項目的,內部還從其他項目調集大量員工進入《江湖Ⅱ》項目。

可以想象一下巔峰遊戲爲了開發《江湖Ⅱ》內部發生多麼大的變化,而巔峰遊戲做出決定開發超大型網遊是那麼困難的選擇。

同時也可以反過來看一下,要是三年前沒有立項《江湖Ⅱ》,在今天多款超大型網遊公測和等待公測的時候,巔峰遊戲恐怕要撤離這一領域。

現在巔峰遊戲卻是其中一個玩家,投入數十億的《江湖Ⅱ》即將進入收穫的季節,而且《江湖Ⅱ》的誕生,遊戲行業內已經有越來越多的聲音將巔峰遊戲列入新的巨頭。

巔峰遊戲的成就讓馮嘉良的父親都萬分感慨,不知不覺中,兒子的巔峰遊戲已經超過父親的魔方遊戲,這在遊戲行業裡也算是一段佳話。

目前巔峰遊戲只有《江湖Ⅱ》這一款超大型網遊,按照之前巔峰遊戲內部會員,起碼一段時間內不會開發新的超大型網遊,虛擬實境遊戲是以方面,資金是一方面,預計巔峰遊戲以後就算是再開發新的超大型網遊,基本上會是《江湖Ⅲ》,或許會用到虛擬實境技術。

另一邊,銀河遊戲的高層們看到《熱血傳奇Ⅱ》的成績也是滿心期待着,曾經銀河遊戲是遊戲行業第三巨頭,僅次於雷霆遊戲和綠洲遊戲,星火遊戲開啓網遊時代,銀河遊戲跟着星火遊戲學習,居然超過兩位前輩,成爲遊戲行業第二巨頭。

這也讓銀河遊戲確定學習星火遊戲的想法,只是在星火遊戲投入巨資開發《洪荒:龍漢初劫》時,銀河遊戲沒有跟上,畢竟開發超大型網遊投入的資金太多了,而且沒有一個前例,誰也不知道會成功還是失敗。

六年時間過去,《洪荒:龍漢初劫》獲得巨大成功,超大型網遊的成功一下子讓星火遊戲拉下銀河遊戲六年,銀河遊戲立即做出決定開發超大型網遊,只不過因爲技術和開發時間問題,選擇次一等“百萬玩家同服”的超大型網遊。

三年時間過去,《第五大陸》很快就要公測,《第五大陸》和《熱血傳奇Ⅱ》都是百萬玩家同服,相比於《熱血傳奇Ⅱ》,《第五大陸》也有自己的優勢,既然《熱血傳奇Ⅱ》能夠大獲成功,《第五大陸》的成功幾乎可以確定。

銀河遊戲終於跟上星火遊戲的腳步,沒有被星火遊戲拉得太遠。

銀河遊戲一直都有超越星火遊戲的心,但是一直在學習,從未有超越。

和雷霆遊戲綠洲遊戲一樣,銀河遊戲也投資研發虛擬實境技術,僞虛擬實境設備和遊戲都有發售,只是效果非常一般,但是銀河遊戲沒有放棄,還在繼續投入資金。

實際上游戲行業的巨頭都在投入資金研發虛擬實境技術,只不過星火遊戲投入更多的資金,並且楊氏財團內部不是星火遊戲一家在投入資金研發虛擬實境技術,而是多家一起出資金進行研發。

放到整個華夏國層面上,楊氏財團對虛擬實境技術投入的資金,可能比其他家投入資金加在一起還要多,在海量資金投入下,楊氏財團也是最先拿出新一代虛擬實境技術,其他家想要拿出新一代虛擬實境技術還不知道需要多少年。

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