於心裡暢想了一下美好的未來,平復激動情緒的黃博,將目光轉向了黃空中出現的幾個新面板。
技能、天賦、兵裝、據點……
光是看這幾個面板的名稱,黃博大概就可以猜出它們的作用。
在一一查看過後,事實亦是證明了黃博的猜測。
其中,技能面板成列表形式,裡面已經有了一個技能--『風咒』。
『風咒』:掌控風之力量的基礎,可以簡單地操控風之力量。
對於早就獲得的能力,黃博並沒什麼新奇的感覺。
雖然現在顯示出了對於技能的介紹,但那還不如他自己多次使用過後得來的經驗詳細。
比如說風咒的威力,見識過菱紗MM一招秒殺三個花妖的他非常清楚,靈力對該技能的影響究竟有多大。
連這種事情都不標註的介紹,看了又能有什麼用?
而在天賦面板上,黃博的目光倒是不由停留了很長一段時間。
因爲他在《仙四》世界只學到了一個風咒,武力增長純粹是由於等級提升的原因。
除此之外,他也就撿了點神奇的物品。
那些都在物品面板存放着,肯定不可能出現在天賦面板裡。
所以當黃博發現本該空空如也的天賦面板裡出現了兩個天賦,自然感到十分的意外……
『回春』:當所屬隊伍中有人體能低於最大值的百分之三十時,其體能將每秒提升最大值的百分之一。
『聚精』:當所屬隊伍中有人精神低於最大值的百分之三十時,其精神將每秒提升最大值的百分之一。
說實話,看到這兩個自己創建新武將時選擇的特性出現在天賦面板中,黃博是既興奮,又失望。
首先,這兩個天賦的強大毋庸置疑。
儘管黃博還不知道所謂的隊伍究竟該如何定義,但就算只是給他一個人用,這兩個天賦也已經非常有價值了。
畢竟每秒提升百分之一,從百分之一提升到百分之三十也不過二十九秒。
照這麼算,體能低於百分之三十後,只要不受太嚴重的傷,那就是一個打不倒的小強!
如此變態的效果,再加上還能共享給其他人…簡直比遊戲裡的BUG特性還要BUG!
至於提升精神的效果,對普通人來說或許意義不大,可對黃博來說一樣有夠變態。
要知道,他使用風咒消耗的就是精神。
之前他和雲天河打兩隻小妖,還由於精神消耗過度產生了嚴重的後遺症。
那時候他要是有一個『聚精』天賦,只需控制好使用風咒的節奏,便能一直無限地使用下去,哪會因此險些昏厥?
是以,他對這兩個天賦,那絕對是百分之一百萬的滿意!
而他之所以失望,卻是因爲自己只選了兩個特性……
身爲一個資深的遊戲玩家,黃博當然知道泱泱華夏的傳統。
通常隨着每個遊戲的誕生,往往都會伴生出一樣神器!
名曰:修改器!
早知道創建新武將的能力可以直接帶給自己,黃博當初直接就用修改器把技能、特性什麼的全部改滿了好吧!
不過一想到那個把自己五個美女手下變沒的‘資料補充’,他這心裡面倒是又感覺平衡了些。
畢竟一個擁有全部技能和特性的人,怎麼看都不正常。
萬一被‘資料補充’發現異常重置一下,或許連現在這兩個天賦也沒了。
但這事兒黃博算是記下了,等再回去的時候,他一定要用修改器改一下存檔試試。
沒準兒就成功了呢!?
在天賦面板之後,兵裝面板和據點面板沒再出現什麼意外,大致上都和黃博所預料的一樣。
兵裝面板依然是列表形式,只不過在列表左側留出了一段空隙,用於展示不同的兵裝。
黃博的話,現在只有輕步兵的兵裝。
這點卻是和《羣七》不符,因爲《羣七》最低級的步兵兵種就是重步兵,輕步兵那是之前幾代纔有的兵種。
所以這八成也是‘資料補充’搞的鬼。
而輕步兵的兵裝,應該比重步兵少了一身重甲,只有一套單薄的皮甲,刀也是尋常的單手短刀。
盾牌樣式則都差不多,上平下尖的長形盾,黃博反正看不出什麼,但想來無非就是材質上有所區別。
相較之下,他還是對兵裝後面那個‘200’的數字更感興趣。
講真的,能白得二百套裝備已經很不錯了!
至於最後的據點面板,和人物面板比較像,同樣是以卡片形式展現。
當下裡面只有一張卡片,最上面標識着‘無名據點’,下面則是一行行的數據……
據點:無名據點
類別:寨
規模:小
民心:98
開發:71
物品:無
看過幾行數據,類別、規模、民心這些分別有着什麼影響,黃博是不太清楚。
但開發跟物品這兒,他心裡已然有了答案。
如果他沒猜錯,這應該就是《羣七》裡買賣物品的設定。
開發值越高,能夠買到的物品便越多。
然而,開發值究竟該如何提高,卻是一個值得令人深思的問題。
畢竟在遊戲裡,黃博只需要把人安排到開發的位置,其它的事兒根本不用他管。
可是現在…這些事兒顯然只能由他自己來搞定了……
查看完新出現的幾個面板,黃博不禁又想起了剛纔虞機提到的那一堆麻煩事兒。
什麼居民糾紛、糧食分配、產業開發、工作調派…明明全是點雞毛蒜皮的小事兒,卻都要他這個堪比封疆大臣的夷州刺史來解決!
真是豈有此理!
若是當初早知道會這樣,他就不應該選擇這鳥不拉屎的地方!
究竟是江南水鄉的女子不夠溫柔?
還是成都平原的土地不夠肥沃?
哪怕是南中蠻夷聚居之地,也要比這荒蕪的夷州好得多吧?!
不過即使再怎麼後悔,該做的事兒依然得做。