不說界珠之靈大腳在魔獸原界的諾森德和巫妖王鬥智鬥勇,此時張東哲在英雄無敵原界這邊也是陷入了危機,他臉色鐵青的看着前方的第四十波怪物,竟是不知該如何佈置麾下的六名超級兵了。
沒錯,就是六名,在面對第三十七波怪物的時候,張東哲麾下已經補滿到七名的超級兵再度被殺了一個,這讓他很是不爽,但也沒有任何辦法,因爲前方的怪物還有很多,短時間內根本沒有返回城堡那邊補充超級兵的機會,所以只能先用六個超級兵繼續戰鬥。
而第三十八波和第三十九波怪物還好說,主要是近戰類型的,恰好被張東哲麾下的超級兵剋制,藉助於龍之力量套裝及其他幾件寶物的加持,張東哲勉強撐了過來,並沒有再損失超級兵,但是眼前的第四十波怪物卻是讓得張東哲糾結不已,這批怪物竟然是一支騎士部隊。
當然了,騎士作爲聖堂族的六階士兵,雖然實力不錯,並且在攻擊時有着槍術的加成,一旦衝鋒起來傷害會提升許多,但卻依然屬於近戰兵種,對於張東哲麾下的超級兵來說威脅並不算大,除非是數量夠多,但這些騎士的出現,卻意味着張東哲的城堡很有可能已經暴露了,因爲每一個騎士都是有來頭的,不可能獨自在霧月之森裡流浪,無論他們到了哪一個聖堂族的城堡,都會受到優待。所以這些六階的騎士部隊出現在附近,說明某個城堡的主人已經注意到了這邊發生的情況,並準備派兵進行清剿了。
可是張東哲的城堡纔剛剛建成,連防禦體系都沒有開始建造呢,如果張東哲後撤一段距離和怪物戰鬥的話,怕是直接就出現在一片毛草地上吧,他的城堡連城牆都沒有,更別說是防禦塔了,所以此時如果有敵人來進攻的話,張東哲會無比頭疼的。
“既然如此。那就先把這些敵人殺光吧,即便是後續有大部隊前來,想要找到這處山谷應該不會太容易的!”張東哲想了想,便不再糾結。立即選擇開戰。
儘管此次涌來的怪物大軍幾乎將山谷的入口踏平,早就破壞掉原有的隱蔽效果了,但是在英雄無敵原界之中,自然場景是會緩慢回覆的,這也是此前張東哲帶着一衆手下在清理建成地址之時耗費的時間足足達到七天的原因之一。按說隨着衆人的工作熟練度不斷提高,最終完成清理工作所需的時間應該比張東哲一開始預計的要短上一些纔對,可是結果卻沒有縮短多少。
總而言之,起碼這些騎士的出現也讓張東哲覺得自己選擇在這座山谷裡建立城堡是比較明智的,儘管這樣做會降低城堡繁榮度,接下來的發展速度會受到諸多限制,但也可以防止過早的被敵人發現。
只是這其中的作用究竟有多大就不得而知了,但起碼是一個安慰。
“轟隆隆!”
六階騎士部隊的衝鋒果然兇狠,若不是超級兵的血量夠厚,再加上張東哲全身寶物的加成效果與初級防禦術的加成。怕是這些超級兵在第一個回合就要被對面的騎士秒掉了。
不過還好,這批騎士部隊的數量並不算多,很快就被張東哲麾下的超級兵給圍攻至死,到最後也沒能幹掉一個超級兵。
“這是第四十波,怎麼又沒怪衝上來了,難道是給我預留的休整時間?”戰鬥結束之後,張東哲卻發現前方的怪物並沒有涌上來,反倒是在自己的目光下不由自主的退後了一小段距離,雖然不太明顯,但張東哲卻是看得一清二楚。不過他並沒有猶豫。而是迅速後退,跑去補充了一個超級兵之後,方纔再度上前,繼續戰鬥。
只是這一次。張東哲卻發現前方的怪物非但沒有再增多,反而是有着減少的跡象。
“這……不會是被我殺怕了吧?”見到這一幕,張東哲也是暗自得意。
“轟隆隆!”
不過就在張東哲胡亂猜測之際,耳邊卻突然傳來一陣轟鳴聲,擡頭一看,卻發現一大隊騎士正在快速衝進來。而擋在他們前方的怪物則是如同遇到了什麼可怕的事物一般紛紛逃避,就連其中的那些六階兵也是一樣。
“這是……死亡騎士?怎麼會有這種東西!”待得看清了那些怪物的樣子,張東哲也不由一愣,但隨之而來的卻是一股狂喜之情:“莫非在霧月之森裡邊還有死亡騎士的招募巢穴不成?”
死亡騎士(6階中立兵種——亡靈生物)
攻擊:23
防禦:23
傷害:25-35
生命:90
速度:7
主動性:10
體型:2*2
特性:
1、亡靈類生物:部隊不受士氣和相關效果影響,對心智類魔法和相關能力免疫,不會中毒,無法被複活或治療,但被『亡靈復生』復活的生物在戰鬥結束後會被保留。
2、詛咒攻擊:攻擊或反擊時附帶高級『虛弱詛咒』效果,令對象傷害最大值減少。
3、致命打擊:攻擊或反擊時有25%機率直接殺死一半的敵人。
說明:被流放的死亡騎士來自於墓園領域的黑暗中心,令人膽寒的詛咒正等待着那些膽敢挑戰這些亡靈戰士的愚勇之輩自投羅網。死亡騎士僅憑一擊即可致衆多敵人於死地。
兵種評價:整體屬性不錯,殺傷更是高的嚇人。不過這些都比不上它的駭人的特技了,致命打擊讓面對它的人不敢掉以輕心,憑着這個能力死亡騎士能在瞬間殺掉大量的部隊。作爲野怪,當然也十分令人頭疼。
……
算下來,死亡騎士的攻擊特性“致命打擊”即便是放在所有英雄無敵系列遊戲的兵種裡邊也算得上是較爲頂尖的了,哪怕只有一個死亡騎士,只要能夠觸發那項特性,就能讓受到攻擊的敵方部隊瞬間損失一半,堪稱恐怖。
而在英雄無敵原界之中,很多城堡都存在了許多年,其中的英雄麾下不知積攢了多少士兵,而死亡騎士的致命打擊卻是在面對數量越多的士兵之時就越是有用,一旦觸發,就可以讓受到攻擊的那一支部隊數量折損一半,哪怕是對方最終能夠獲勝,也絕對是心疼得不得了,甚至會刻意避開這類敵人。
當然了,死亡騎士也並不是完全沒有缺點的,首先其移動速度就有些低,只有7點,雖然相比起那些低階兵甚至是某些高階兵都有着一定的優勢,但是卻無法做到一開戰就能攻擊到對手的程度,戰場空間的長度是12格,除過雙方士兵站位所用去的格子之外,速度起碼達到8點甚至是9點才能保證在第一回合就攻擊到對手,其中死亡騎士的站位在縱向上是2格,敵方士兵如果在死亡騎士部隊的正對面的話,和死亡騎士之間的距離是8到9格,以死亡騎士的情況,如果無法在第一輪攻擊到對方的話,接下來肯定會遭到集火的,沒有人是傻子,即便是怪物也是一樣,它們有着自己的戰鬥本能和生存智慧,明白哪種敵人對自己的威脅最大,自然會選擇優先將之消滅掉。
可是這一點,對張東哲來說根本不算事,他可以輕鬆獲得增加移動速度的寶物,此外隨着英雄角色的不斷升級,還會獲得戰術能力。
風速靴(初級寶物):使英雄所帶領生物移動速度+1。
戰術(公共技能攻擊術子項——標準能力):在戰鬥開始時,允許英雄在3列範圍內重新排列部隊的站位。
其中風速靴這件寶物可以直接增加麾下部隊的移動速度,而戰術這項能力卻可以讓死亡騎士在開戰之前就往前移1格,相當於是少走1格就可以攻擊到敵方部隊,十分有用。
至於主動性方面,雖然死亡騎士只有10點的主動性,但也不是不可以繼續提升的:
龍鱗鎧甲(高級寶物):英雄攻擊力+3,隊伍中所有大體型(2×2)生物主動性+5%。
龍骨護脛(高級寶物):英雄魔法威力+3,隊伍中所有非飛行近戰型生物主動性+10%。
速度指環(神器):隊伍中生物的主動性提高20%。
當然了,其中龍骨護脛這件寶物和風速靴位置重疊,不過對於張東哲來說根本不是問題,日後他完全可以在混沌裝備欄裡收納其中一件鞋子部位的寶物,將死亡騎士的戰力發揮到最大。(。