這段時間以來,他從鳳狂神殿的玩家們,以及美女們口中,慢慢熟悉了遊戲中的一些設定,明白每個戰鬥職業的特點,以及每個職業相互剋制的情況。
但是他萬萬沒有想到,弓手類的職業,居然開出了刺客的專有隱身技能!
不過仔細看了一遍潛行無影技能說明後,石浩宇明白了,這種隱身技能比起刺客的隱身術,不僅狀態時間只有9秒而已,就連技能的冷卻時間也被延長到5分鐘的長度。
而且,這種隱身技能只能在非戰鬥狀態才能使用……
像這種隱身技能,是完全無法與正規的刺客職業隱身狀態相比的。
但石浩宇還是感覺很滿足,9秒的隱身時間,足夠他去做很多事情,總比沒有強多了。
更重要的是,有了這9秒隱身狀態,可以完成他以前許多無法辦到的事情。
將潛行無影技能圖標拉到快捷欄中備用,石浩宇看向第三重技能樹……
現在他還剩下22000點宗門貢獻值,足夠他將這一重技能天賦全部點亮,甚至開可以學習一個四重的技能!
就在他學習技能的時候,小骨頭還在拼命的幹掉敵人,貢獻值每幾秒鐘都在發生變化。
伸出手指,石浩宇毫不猶豫的連續點擊着,將第三重技能樹完全打開……
叮叮叮!
連續的清脆聲音響起,頭頂上-3000的數字跳躍了三次,石浩宇眼前,三個技能圖標同時閃亮!
霹靂閃電弩:嗜血狂弩專屬技能,鎖定目標射出弩箭,造成110%25傷害的同時,以攻擊目標和中心,5*5範圍內造成閃電連鎖,所有閃電連鎖區域內的敵人定身3秒鐘。技能冷卻3分鐘,消耗魔力30。
嗜血印記:嗜血狂弩專屬技能,可爲鎖定敵人加持嗜血印記12秒,遭受攻擊後有機率出現崩血傷害,返還攻擊者一半的傷害爲自身血量加成。技能冷卻5分鐘,消耗魔力35。
虛幻分影:嗜血狂弩專屬技能,消耗自身一半血量後,可出現分身之影60秒,分身可承受三次傷害,狀態時間結束或受到三次攻擊後消失,分身不可參與攻擊,只能靜止不動。技能冷卻9分鐘,消耗生命值50%25。
……
三個技能圖標出現,看的石浩宇興奮萬分。
第三重技能樹果然給力,這三種技能都是他非常喜歡的類型……
霹靂閃電弩不用說了,這是一種大範圍的控制技能,被技能命中的傢伙,不僅自己要倒黴,還會連累身邊一定範圍內的同伴也被定身三秒。
而嗜血印記的系統介紹有些深奧,石浩宇看了幾秒鐘纔看明白,感情這個印記,原來是給敵人打上一個記號,12秒之內只要遭受攻擊傷害,便會將這些傷害的一半數字返回給攻擊方,補充對方的生命值。
這種技能的作用,醫療職業玩家貌似也有相同類型的技能,不過效果更加明顯而已。
現在石浩宇明白了,所謂的嗜血狂弩職業,就像是一個綜合的大雜燴一樣,系統設定的技能,讓這種職業變成了可攻可控制,甚至是可輔助的綜合戰鬥職業。
但讓人無語的是,這種職業攻擊不強、控制技能也少、輔助又不是很給力,只能算是打醬油的一種職業分支。
能打能攻能控制能輔助,樣樣都會一些,但是樣樣都不精……
不過石浩宇也清楚,只要能夠發揮這種職業的長處,未來的情景還是非常給力的。
將三個技能圖標全部拉進快捷欄,石浩宇開始思索着準備開啓第四重技能書!
系統的設定很簡單,隨着玩家們宗門貢獻值越多,便可以學到更厲害的技能,天賦樹每次向上點亮,強悍的技能便會一個個顯示出來。
但是,需要的宗門貢獻值,是一個非常大的限制,因爲第四重技能樹,隨便開啓一個技能,都需要花費一萬的貢獻值!
石浩宇卻很明白,第四重天賦,肯定會給他一個驚喜。
只不過現在,他的宗門貢獻值就剩下14000不到,看樣子只能先開啓一個四重技能再說了。
搓搓手,石浩宇興奮的看着第四行三個技能圖標,快速點上中間的一個技能圖標,至於先學到什麼技能,就看自己的運氣怎麼樣。
叮!
系統提示再次彈出,石浩宇頭頂一個-10000的數字出現。
隨着技能圖標點亮,上面出現了一個紫色的箭枝圖標……
暴擊疊射弩:嗜血狂弩四重專屬技能。鎖定目標後連續射出五次攻擊,依次造成100%25、110%25、120%25、130%25、140%25的攻擊傷害,並且每次攻擊增加10%25的雙倍傷害機率,無視命中部位。技能冷卻2分鐘,消耗魔力值40。
……
五連射攻擊!
啊啊啊!
石浩宇看着新技能的系統介紹,頓時驚喜的張大了嘴巴!
這技能真不錯啊,比起連珠箭的攻擊威力,幾乎增加了兩倍有餘……
更重要的是,這種技能無需鎖定敵人的軟肋部位,只要命中對方便可以疊加雙倍傷害機率,而且初始傷害就已經非常強悍了。
而且,這種技能要是配合他自己的攻擊技巧,專門鎖定對手的弱點部位攻擊,出現的攻擊效果一定會更加給力。
暴擊疊射弩的冷卻時間並不長,配合其它攻擊技能和連珠箭一起使用,可以讓他的攻擊威力再次提升一個新的臺階!
石浩宇將圖標拉到快捷欄,心中異常興奮,這下好了,第四重天賦已經開啓,他的攻擊方式也得到了更大的補充,實力明顯提升了一大截。
剩下的不到5000點宗門貢獻值,完全可以開啓陷阱弓手的第二重技能,但是他卻並沒有這麼做。
嚐到了高級技能的甜頭,讓石浩宇心中清楚,宗門貢獻值極難獲取,他今天只是運氣好碰上這場大戰,才能夠獲得一些宗門貢獻,但是這點貢獻值在更高級的天賦樹面前,是根本起不到多大作用的。
剩下的貢獻值,他還要留下來慢慢攢着,打開更多的高級技能。
專心修煉一門職業纔是王道,就算現在把陷阱弓手第二重技能全部學會,還不如先將嗜血狂弩的天賦樹儘快提升起來好。
決定了未來的發展方向,石浩宇便關閉技能欄。
趴在這裡學技能的這段時間,經驗欄已經跳到了49%25!
什麼都沒做,升級居然如此的快速,讓他感到無比的愜意。
趴了一會兒之後,實在無所事事的石浩宇,忽然想起了還有一件大事!
那就是妖神系統……
殺死一個敵對玩家,在獲得經驗值和貢獻值的同時,貌似妖神修爲值也在不斷增長,不知道現在已經變成什麼模樣了。
他立刻點開頭像旁的妖神按鍵,眼前光芒一閃,黑色界面出現。
妖神:騰蛇
修爲:500年
當前靈力:6550%2f100
妖神之力:0%2f500
本體形態:無法召喚
妖神天賦:
騰蛇之瞳:被動觸發,每次攻擊命中率%2b10%25。
被動觸發,每次遭遇攻擊時,可提升攻擊閃避率10%25。
……
隨着界面上一條碩大的雙翼巨蛇圖像出現,系統屬性也顯示在他的眼前。
其中一行數字的出現,讓石浩宇頓時雙眼發直,呆呆的愣在那裡。
我勒個去,一段時間沒看,妖神靈力居然有一萬三千多了!
這就表明了,他一下子可以提升妖神形態的千年修爲……
這是什麼概念?
石浩宇不禁回想起鎮宗神獸說過的話,每一個正邪兩道的玩家,因爲選擇陣營的不同,便會被系統設定爲兩大神力傳承。
正道宗門,被分爲天神化身形態,而邪道宗門,則是妖獸之身形態。
這兩種形態殊途同歸,但是隨着玩家們修爲的增長,一旦將妖神之力或者天神之力修煉到千年以後,便可以開啓更強力的輔助形態!
而現在,他已經是五百年的修爲,開啓了妖神之力的被動屬性,如果再加650年的修爲,等於是湊齊了千年修爲的數量,不知道又會出現怎樣的變化?
心中激動着,石浩宇趕緊伸出手指,點上6550%2f100後面的%2b號鍵,將修爲輸入妖神系統。
叮叮叮!
連串的清脆聲音不斷在耳邊響起,隨着靈力數字整百的減少,一團團黑色的光暈從界面上飛出,一串串飛進石浩宇的額頭中。
這時候,一個詭異莫名的情況正在出現,只見石浩宇額頭見的蟠曲黑蛇,隱隱散發出絢麗的黑光,長蛇昂起的頸部上面,赫然出現了一對黑色翅膀……
唰!
靈力值歸零,光暈中斷,石浩宇額頭上的黑色騰蛇圖案忽然變淡,消失在肌膚之中,就像從來沒有出現過一般。
叮……系統:恭喜玩家孤獨狼影,您成功將妖神之力提升到【千年修爲】,妖神系統即將刷新,請關閉界面三分鐘後再次開啓!
……
系統提示出現,讓石浩宇看的莫名其妙,爲啥要關閉界面,難道是系統數據更新?
他心中萬分不解,盯着界面看了幾秒鐘,發現靈力值消失了,修爲還是五百年,心中便明白了,這是系統在導入什麼奇特的數據。
他便按照系統要求,伸出手指關閉了界面……