知道了自己的缺點,蕭御不停地找沙漠甲蟲練習着反手背刺的技能,周圍的沙漠甲蟲被蕭御清掃一空。蕭御也逐漸找到了反手背刺的感覺,不斷鞏固着剛學會的技能。
叮咚,系統傳來了升級的聲音。
蕭御一直在忘我地練習技能,沒看經驗條,聽到這聲音之後,微微一愕,驟而狂喜。
升三級了,蕭御有些興奮,看了一下邪惡聯盟的等級榜,等級最高的玩家五級,還沒有被落太遠,雖然蕭御的精力一直放在練習技能上,但升級速度還是蠻快的。
這點成績或許有點微不足道,但對於初次玩遊戲的蕭御來說,已經非常不錯了。
蕭御將獲得的五個屬性點全都加在了敏捷上,活動了一下,感覺自己的速度提升了一些。
正在蕭御加屬性點的時候,耳邊傳來噝噝的聲音。
蕭御心頭一驚,是沙漠曼蛇!
沙漠曼蛇是五級怪,比自己高了兩級,攻擊力很強,而且攻擊中還帶減速毒素效果!中了毒素之後,移動速度會大幅度降低,想跑就難了,是一種非常難對付的怪。
沙漠曼蛇朝蕭御撲了過來,蕭御側身閃開,這纔看清楚沙漠曼蛇的樣子,這是一條大約一人高的巨蛇,身體非常粗壯,巨大的頭呈橢圓形,不停地晃動着,綠幽幽的眼睛緊盯着蕭御。
臨時迎戰,使得蕭御的準備不怎麼充分,但蕭御還是及時作出了反應,沒被沙漠曼蛇攻擊到。
沙漠曼蛇再度朝蕭御撲了上來。
反手背刺!眼看着沙漠曼蛇巨大的頭部朝自己撲過來,蕭御根本沒有太多時間用來思考,憑藉着身體對反手背刺技能的記憶,閃避了沙漠曼蛇的攻擊,一個反手背刺揮了出去,這是一種近乎本能的反應,人在危急的時候總能爆發出令人吃驚的潛力,蕭御發現,自己這次施展的反手背刺比以往更加流利、順暢,尤其是迴旋之後的最後一擊,蕭御感覺自己全身的力量都集中到了匕首最尖端的一點上。
匕首尖端的點上,充滿了爆發性的力量。
完美的施展,藉着旋轉的力道,右手的力量被釋放到了極致。
噗,沙漠曼蛇背部的堅硬鱗甲應聲而破,蕭御手中的匕首輕而易舉地刺入了沙漠曼蛇的身體。
系統:反手背刺完成度100%,造成300%技能傷害,發揮破甲效果。
沙漠曼蛇頭上冒出一個一百三十七的傷害值,是蕭御對沙漠甲蟲的攻擊傷害的五倍還要多。沒想到反手背刺居然還隱藏了一個破甲效果,破甲能夠無視護甲以及等級效應!
一百三十七點,好強的技能傷害!
看到這傷害值以後,蕭御不禁駭然,久久沒回過神來,這是自己的攻擊傷害嗎?
沙漠曼蛇被蕭御一擊幹掉了62%的血量,這可是五級怪,比蕭御高了兩級!
等級差會有一定的等級效應,低等級的玩家攻擊在高等級的玩家或者怪物身上,傷害會大幅度減少,還會被高等級玩家抵抗,只有高等級玩家在虛弱狀態的時候,低等級玩家可以忽視等級效應。
破甲效果也可以忽視了等級效應!
“好強的技能。”蕭御忍不住驚歎。
利用反手背刺技能,蕭御成功到達了沙漠曼蛇的背後,然後用匕首揮砍沙漠曼蛇,平砍沒有技能殺傷,只能對沙漠曼蛇造成個位數的傷害值,和反手背刺的破甲加300%的傷害相比,簡直可以直接忽視。
還好這沙漠曼蛇的血量只有兩百點,被蕭御一擊反手背刺以後血量已經不多了。
蕭御看了一下技能面板,一級反手背刺的技能冷卻時間是30秒,技能冷卻時間太長了,他根本等不到反手背刺技能冷卻時間完畢。
沒辦法,蕭御只能跟沙漠曼蛇近身肉搏,每次用匕首揮砍只能對沙漠曼蛇造成十點不到的傷害,蕭御想到了一個辦法,想要儘可能減少被沙漠曼蛇攻擊,就只能儘可能地繞到沙漠曼蛇的背後。
蕭御無意中想到的這個戰術並不是蕭御獨有的,而是盜賊最基礎的跑位黏着戰術,據說最強的盜賊可以永遠呆在敵人的背後。
蕭御一邊揮砍着匕首,攻擊沙漠曼蛇,一邊跳躍着,躲到沙漠曼蛇的背後,利用靈活的跑動跳躍減少被攻擊的次數。對於這種戰鬥方式,蕭御顯然不是太熟練。
沙漠曼蛇的移動速度同樣靈敏。
蕭御右肩一痛,被沙漠曼蛇攻擊到了,身體逐漸變綠,這是中毒的徵兆!沙漠曼蛇的毒性是減速毒而不是致命毒,只減慢速度而不造成傷害。
速度慢下來了,蕭御不能跳躍,那就用平砍,只能一邊後退,一邊揮舞着手裡的匕首,格擋沙漠曼蛇的攻擊。
眼看着自己只剩下19%的血量,蕭御向側翼一躍,躲開了沙漠曼蛇的一擊,匕首在蕭御的手心轉了個彎,自下而上扎進了沙漠曼蛇的頭部,造成了九點傷害,沙漠曼蛇終於軟軟地倒在了地上。
雖然每次只能造成十點不到的傷害,但蕭御愣是硬生生的磨死了沙漠曼蛇。
將沙漠曼蛇擊殺以後,蕭御跌坐在了地上,不停地喘着粗氣,剛纔太懸了,神經緊繃就像拉緊的琴絃,隨時都會崩斷,擊殺完沙漠曼蛇之後蕭御幾乎都要虛脫了,如果被沙漠曼蛇幹掉的話,自己好不容易升起來的等級就又要回到兩級了。
蕭御只被沙漠曼蛇攻擊到五次,可是卻掉了85%的血量,這沙漠曼蛇攻擊力太強了,只要再被咬到一口,蕭御就掛地上了,但最後那一擊卻是被蕭御躲閃掉了。這次事件也給了蕭御提了個醒,物理攻擊是可以通過肢體動作躲避的,就像施展反手背刺的時候一樣。這是遊戲使用自由模式的好處。不過真想在戰鬥中完全躲避傷害是不現實的,畢竟這是遊戲,不是武俠,沒有凌波微步那種強大的閃避技能。