高塔的鍊金室裡,正在埋頭研究的雷恩停頓了一下。
作爲這座巫師塔的主人,他對塔內發生的一切事情都瞭如指掌,聽到達拉瑪的話,不由得搖頭。
這個高等精靈的性格果然偏激,愛走極端,那個手印傷痕會時刻侵蝕他的身體,造成的痛苦不亞於魂變儀式的初期階段,並且時刻發作,一般人根本無法忍受。
不過這確實也是一種磨鍊意志的方法,時刻對抗痛苦,刺激靈魂,甚至還可以加速冥想效率,只是極少有人會對自己這麼狠。
這柄雙刃劍也許會造就達拉瑪,但也可能毀了他。
按照達拉瑪的誓言,直到擊敗雷斯林的那一天才會徹底治癒傷痕,那他可能要永遠承受痛苦的折磨了!
房間中,雷斯林已經坐下來冥想。
剛纔跟達拉瑪的戰鬥,在其他人看來精彩又兇險,實際上對他來說根本不值一提。
十二級法師打三級法師,要是翻車,那他也不用混了。
他在戰鬥中並沒有使用超出初階施法者上限的法術,包括奧術飛彈、矢量護盾和譫妄術,威能都控制在二環以內。
這次法術較量倒是給了雷斯林一些啓發。
像奧術飛彈這樣的力場類法術,創造多個能夠持續存在的飛彈,以數量取勝,還可以精確控制每一枚飛彈進行狂轟濫炸,非常適合自己,充分發揮出多核芯片的優勢。
如果數量足夠多,絕對不比範圍類法術差,甚至有過之百無不及。
一般而言,範圍類的法術,比如“冰風暴”或“焚雲術”,它們的殺傷力很強,沒有死角,但是消耗的魂力法力極多,而且施法完成後就是一錘子買賣,敵人只要逃出範圍就行了。
這樣的範圍類法術沒有多少操作空間,技巧過於死板。
要是能控制每一道法術攻擊,那就不一樣了。
比如三環的奧術飛彈,一次性創造五枚飛彈,再加上門之鑰和虛空共鳴兩種親和,飛彈的數量達到七枚。
雷斯林同時控制七枚飛彈,跟同樣是三環的火球術相比,在某些場合或時機,可能更加適用。
不但靈活多變,殺傷範圍也更廣。
唯一美中不足的是奧術飛彈的威力太小了,哪怕提升到四環五環,甚至七環,飛彈數量再多,在傳奇級別的戰鬥中都不會有多少威脅。
“要找一個跟奧術飛彈相似,但是威力更強的法術。”
雷斯林打開手機中的圖書館,翻閱老師的那部《千法之書》,一個個法術在眼前飛過。
幾分鐘後,他的眼睛一亮,翻頁停止下來。
“光之矛。”
書頁上顯示這是一個極爲罕見的奧術,屬於超絕要素,它的要素符文非常複雜,老師畫的法術模型結構很粗糙,如果要照着它掌握法術相當困難,需要耗費許多時間精力。
但要是能成功,那就很值得了。
光之矛初始就是五環,它跟奧術飛彈一樣,也是形成三道力場能量攻擊目標,但外形不是飛彈,而是三根長度一米左右的紫色光矛,飛行速度極快,射程又遠,猶如一束真正的光,穿透力更是可怕,威力比奧術飛彈不知要高出多少。
隨着環數的提升,光之矛的數量也會增加。
雷斯林在腦中模擬了一下,自己擁有門之鑰和虛空共鳴,兩者相加,威能增長到三倍,只要成功施法,五環的時候就有九根光之矛。
最巧妙的是,光之矛是純粹的紫色,傳奇要素虹光法則對它也能生效。
這樣的話,光之矛的數量還能再加三根!
“就是它了!”
雷斯林毫不猶豫的做出決定,不出所料的話,這個法術將來會成爲自己的殺招之一。
他立即進入冥想狀態,腦中“羣星之湖”的湖面慢慢盪開,開始調動法力構建光之矛的法術模型。
靜謐的夜空中星光璀璨,如夢如幻。
倒映在湖中的星星已經超過三十顆,每一顆都代表着一個法術,這是雷斯林過去一個多月的成果。
他在已有要素的基礎上,已經構建了十幾個新法術。
雖然多數是一些低環中環的法術,比如法師們最常用的“法師之手”,“隱身術”,“召喚魅影馬”,“恐懼術”,“飛行術”,以及“火牆”,“抗拒火環”,“閃焰術”,“炎爆術”等幾個火系法術,要素符文並不太複雜,難度較低,但是能夠在短短一個多月裡構建這麼多法術模型,對於其他法師而言絕對是不可想象的驚人效率。
剛構建的法術都處於初始狀態,沒有經過提升,除了少數幾個以外,雷斯林也沒來得及鑽研它們的施法技巧。
湖面中飛出一縷湖水,在雷斯林的控制下凝聚,緩緩形成了極爲繁複的要素符文。
片刻後,符文突然散開,重新變成湖水落下。
雷斯林皺了皺眉頭。
掌握光之矛難度比他預想中要高得多,這是自己第一次嘗試超絕要素級別的法術,缺少魔魂或魂印作爲參考,即使開啓了多核芯片輔助,恐怕也不是短期之內能完成的。
但他沒想放棄,繼續第二次嘗試。
房間裡安靜下來,只有一道淡淡的呼吸聲在起伏。
威澤蘭浮空城在拜師儀式過後,進入了一段平靜期,新巫師們跟着老師學習成長,實力突飛猛進。
雷恩的生活也變得規律。
他每晚住在城堡,白天到浮空城的高塔,抽出一兩個小時指點幾個學生,剩餘大部分都泡在鍊金室裡。
有時候脫不開身就讓雷斯林代勞,珀拉瑞思等人剛開始還有些懷疑,但在經過幾次請教以後,他們發現,雷斯林在魔法上的造詣深不可測,往往一眼就能指出問題所在,似乎不比老師差多少。
也許雷斯林只能解決低環法術的問題,以及一些冥想上的細節,但是無一不是他們最急需的,立刻解決疑難要點。
即使是心存敵意的達拉瑪也不得不服氣,低頭向雷斯林請教問題。當然,在他看來自己是忍辱負重,爲了將來能擊敗雷斯林。
幾個學生心生敬畏的同時,漸漸對雷斯林信服了。
這讓雷恩有更多的時間投入到研究中去。
轉眼過去兩個月。
九月初,天氣轉涼,位於塞恩高原上的金剛堡已經提前一步進入秋天,從峽谷中可以看到不遠處的金剛峰上覆蓋了一層皚皚白雪。
機械鍊金室中,雷恩坐在桌前,神色無比專注。
他的手中握着一塊銀灰色的金屬,半個拳頭大小,被活化金屬軟化成液體,一點點的拉長固化,同時小心翼翼的注入魂力,在金屬塊內部凝聚出神秘的符文,結構層層鑲嵌連結,表面上有一道道刻線,流動着能量的光輝。
金屬變化持續了幾分鐘,最終,形態完全固定下來。
“呼……”
雷恩長呼出一口氣,檢查了下手中的成品,臉上不禁露出欣喜之色。
這是一個以次元石爲主材料製作而成的次元彈匣!
他拿起桌上的一把槍管上刻有玫瑰與符文的魂槍,從槍上卸下彈匣,跟自己剛剛製造的彈匣一模一樣。
這把魂槍是雷恩幾個月前花了數萬金盾從拍賣行得到的,出自帝國一位鍊金大師之手,槍械構造精美,能夠發射多種不同效果的子彈,射程達到千米,威力強悍,交給射術高超的槍手,甚至能威脅到傳奇巫師。
它還有一個名字叫做“玫瑰之星”,有着不小的名氣。
不過雷恩買下玫瑰之星不是爲了使用,而是看中它附帶的次元彈匣,研究製作彈匣的技術。
次元彈匣也屬於次元空間裝備,但是它的原理跟一般的次元戒指有不小的差異。最大的差別在於,彈匣需要頻繁的從內部取出子彈,有時候一秒鐘內觸發十次以上,讓子彈精確的落入槍膛,這對彈匣的符文精細程度要求非常高。
雷恩只用兩天就吃透了次元彈匣的符文原理。
但是他沒有製作魔法物品的經驗,鍊金術也只是剛入門,即使有活化金屬和多核芯片輔助,這兩個月也失敗了上百次。
直到今天才第一次成功。
雷恩隨手拿起幾枚魂槍子彈,將它送進次元彈匣,子彈一枚枚的消失。
這個次元彈匣的內部分成五個獨立的空間,每個空間都可以存放不同類型的子彈,互不干擾,通過魂槍上的符文開關切換五種不同的子彈,總容量在兩千發左右。
兩千發子彈放在蘭博之槍,幾分鐘就射完了。
不過對於每一次射擊都要消耗許多魂力的槍手而言,兩千發已經綽綽有餘了,可能一年都打不完這麼多子彈。
雷恩把次元彈匣插入“玫瑰之星”,握着槍柄激活符文,擡手開了一槍。
砰!
子彈呼嘯而出,沒有任何問題,這個新的次元彈匣完美匹配“玫瑰之星”,跟它的原裝彈匣別無二致。
砰砰砰砰……
雷恩對着牆壁一口氣打光子彈,滿意的點了點頭。
掌握次元彈匣的製作技術只是第一步,接下來要對它進行改進。
首先是擴增容量,至少要達到一萬發子彈以上纔夠用;然後是加快子彈出匣的速度,這樣才能匹配蘭博之槍和後續爆彈槍的射速;最後還要考慮彈匣的秘鎖問題,只有極限戰士才能激發子彈,即使槍械落入別人手中也無法使用。
雷恩對此已有頭緒,從精神印記這方面着手。
這三個方向的改進,無論哪一個都有很大的難度,他也不敢保證肯定成功,已經做好研究多年的心理準備。