483.兇介的遊戲觀

當一個人有了明確的目標後,他的生活方式也會改變了。

行爲也好,偏向也好,從那一天開始,兇介好像就完全變了一個人似的。

開始接觸以前從未接觸過的領域。

對於過去喜歡的,也有了觀念上的轉變。

比如,兇介對於遊戲的選擇,有了新的方式。

相比起以前只關注遊戲性,現在的他更在意遊戲中和寶可夢的互動了。

爲所有的寶可夢取一個好聽的名字,帶着它們一起去完成任務,隨着遊戲的深入好感度不斷提升,最後……

死去???

兇介雙手難以自制地鬆開,手中的遊戲手柄滑向木地板。

目光呆滯地看着電腦屏幕中再一次爲了主角而犧牲的寶可夢,兇介的雙眼中淚水不斷涌出。

“爲什麼啊。”兇介喃喃道。

又是這樣的發展。

兇介這幾天已經通關了幾個遊戲,並打出了所有的結局,可是,每一個結局都不是兇介心中最好的結局。

在臨近結束的時候,主角的寶可夢總是會用各種理由爲了保護主角或主角的朋友犧牲在他眼前。

每一個遊戲都是如此。

所謂的好結局和壞結局的差異,不過是在最後主角是否能夠和女主在一起。

沒有寶可夢能夠倖存下來。

“爲什麼啊。”

兇介重新把手柄從地上撿起來,默默把遊戲存檔刪除了。

他突然有些明白了。

寶可夢和主角不能在一起,唯一的原因,就是有女主的出現。

兇介開始了新的嘗試……

“叮!”

“新遊戲”

迅速跳過劇情,兇介控雙眼死死盯着電腦屏幕中的主角,制着角色用最快的速度推動情節。

終於,到了遇見女主的情節。

當男主第一次遇見女主角的時候,兇介故意讓男主選擇了錯誤的對話,女主生氣地走了。

沒有收到女主好感度上升的提示,反而是好感度下降了,這讓兇介異常興奮。

繼續推動劇情,即使沒有女主的出現,男主仍然可以憑藉兇介的操作,來彌補女主提供的幫助。

而每一次女主的出現,兇介都讓男主用最惡劣的態度來面對女主,將其逼走。

劇情就這樣在兇介邪惡的大手下,走向了一個奇怪的方向。

相比於正常的遊戲進度,在兇介這一套不知道什麼套路的操作下,很快,遊戲就來到了結局。

遊戲中的男主在一次次戰鬥中終於厭倦了生活,最後看了一眼自己的國家,帶着自己的寶可夢們走向了山中歸隱,給兇介留下了一個略顯單薄的背影。

“遊戲結束”

“恭喜!通關隱藏劇情”

“通關了。”兇介吐出口氣,身體完全放鬆下來,癱在椅子的靠背上。

雖然號稱是隱藏劇情,但在兇介看來,這應該是最好的結局纔對!

這是這幾天以來,兇介玩遊戲最暢快的一次!

看着最後屏幕上滾動的製作相關信息,兇介卻是明白了一個人生的大道理。

在寶可夢訓練家的旅程中,女主,只是累贅罷了。

長舒一口氣,兇介閉上眼睛,聽着遊戲最後的樂曲,靜靜沉澱自己的收穫。

一曲終了,兇介睜開了眼睛。

他已經做出決定,今天一定要把另外幾款遊戲都全部重新通關,打出“真正的好結局”!

他又找回了最初的,對遊戲的樂趣!

一直到晚上……

“下一個……”兇介玩遊戲都精神恍惚了。

有些傷感的是,他再也沒有遇到過那種隱藏劇情。

電腦上游戲列表繼續下滑,卻已經沒有了繼續的選項。

這是最後一個遊戲了。

“哈。”

兇介長嘆一聲。

他也算是明白了。

這類遊戲,就不能玩!

“垃圾遊戲!”兇介罵道,話中的力氣都被掏空了。

要是再玩這種遊戲,他就是傻子!

心中憤憤,兇介把這幾個只有“壞結局”的遊戲全部刪掉了。

果然就不應該玩這種遊戲!

可是,兇介的人生,不能沒有遊戲。

兇介開始了新的遊戲的探索。

兇介默默刪除了搜索中的“劇情”選項。

他沒想到只是添加了一個“寶可夢”的標籤,結果“劇情”突然就爆炸了。

難道說在這些遊戲開發商眼中,寶可夢就只有爆炸這一條路?

這種讓人完全不能忍住吐槽慾望的劇情,是怎麼被其他人追捧的?

兇介完全看不懂。

爲什麼男主就必須和女主在一起?

兇介完全不明白。

思考了一下,兇介添加上了一個新的標籤。

“格鬥”

這段遊戲經歷,倒是讓兇介意識到了,在寶可夢訓練家的生活中,指揮寶可夢戰鬥,倒是替換了主角自身的戰鬥。

在兇介過去玩的遊戲中,主角都是自帶各種神奇的能力,敵人也是擁有各種神奇的能力,遊戲的對戰都是神奇能力之間的對戰。

而最近兇介玩的遊戲,主角的身體素質突然就“退化”了,全都變爲了普通人的體質,一開始讓兇介都有些不習慣。

不過,當兇介習慣了身邊有着寶可夢的存在後,也體會到了遊戲的多樣性。

生活中很多憑藉個人能力無法做到的事,有了寶可夢的幫助都會很方便。

當然,對戰的多樣性也增加了。

因此,兇介對於新的“格鬥遊戲”,也充滿了好奇。

開始搜索。

結果出來了。

“這個是……”兇介湊近屏幕,有些難以相信。

排名第一的遊戲,評分居然是“10.0”!

滿分!

兇介玩過無數遊戲,還是第一次看見有滿分的評價!

畢竟不管是什麼遊戲,都不可能做到完美,不會讓所有的玩家都喜歡。

這遊戲,是怎麼做到的?

沒有猶豫,兇介果斷花錢買下。

家裡從來不差錢,兇介也從來不差錢。

迅速下載後,兇介便進入了遊戲。

“你是一位寶可夢訓練家,現在,你的對戰開始了。”

一排文字出現。

兇介選擇確定。

瞬間,無數寶可夢出現在兇介的面前!

兇介沒有一隻認識的。

回憶起自己唯一認識的寶可夢,兇介在地區的選項上選擇了“城都地區”。

一些寶可夢消失了,一些留下了。

而兇介,看着那排名最前的寶可夢,按下了確定。

824.兇介的圓朱道館挑戰982.海神教!……好像有點弱?321.海上偶遇659.路線316.詭異的結束160.被忘掉的寶可夢921.漩渦列島大賽預賽第二場834.夢妖的決定1054.分別,是爲下一次的再見441.隱藏的不變之石,和進化的光芒560.毽子棉的故事2.滿腦子騷東西1036.習慣的招式,新的招式!890.青巖島,到達!440.龍兒的被進化壓制之戰192.兇介和粉紅寶可夢朋友們159.宿敵之戰951.大劣勢!與劣勢下的反擊……295.被囚禁的神們839.尼多王vs巨鉗螳螂818.對戰耿鬼722.煉獄,暴風雪!272.真面目936.被剋制的阿瑞斯469.廚師的悲哀313.美麗的男孩子993.快龍在行動!1025.斷斷續續的記憶碎片997.試探的交鋒633.弱點271.到達!比格市?439.哈克龍與快龍,戰鬥開始!811.夜晚的探險活動291.傳說與真相391.身份933.喜歡洛奇亞的訓練家150.草之場地(3)201.無名小島與化石899.解決方法283.兇介的戰鬥1065.同行1083.不科學的小卡比獸和強制午休時間163.強敵?304.火焰鳥的反攻?439.哈克龍與快龍,戰鬥開始!577.你找伊布,和我可達鴨有什麼關係?495.城都地區的蟲系寶可夢787.另一個世界的戰鬥!415.入隊?954.面基583.全復藥上架475.接觸157.自食惡果275.誤會?巧合?277.我,兇介,打人1071.小智的反擊84.與火箭隊(的雜兵)鬥智鬥勇603.交鋒773.發現110.對戰阪木800.綠色原野424.賽前143.大佬齊聚第四枚徽章462.新的後院477.尋找880.新的“事件”1060.起航第一局結束998.洛奇亞母子的經歷14.幽靈1038.寶可夢,在行動!128.龍兒的奮鬥目標293.會面913.問題轉移211.絕境260.隱藏的信息647.相遇,分別,新的夥伴?719.玩鬧的發展121.小智和希巴129.邀請438.最後的戰鬥72.車輪戰267.洋貝拉市最佳組合641.交火972.失誤導致的失敗!對戰的震撼!871.兇介這樣的訓練家41.我與四天王五五開609.準備工作416.歌唱家336.可達鴨的天賦755.房間1055.回程513.冷戰996.悠閒的旅途,最後的危機?193.兇介和他的粉色寶可夢521.禁區209.木筏,爆炸,登場臺詞?100.火焰鳥536.一起上吧
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