第一百一十章 boss閃亮登場

終極殭屍

第一百一十章boss閃亮登場

“血少就會好偷襲啊!”平白就得到了不少二階的玩家屍體和飛劍,感覺也太容易了一點,特別是那把火色大刀,正是三階,讓無名非常滿意。

烈焰大砍刀:三階(正道)

攻擊力:140-310,

技能1:(被動)附帶百分之五十火焰傷害

技能:火刀亂舞:無法移動,無法控制,速度加快,附帶烈焰刀影,施展時,自身受到霸體效果,免疫百分之五十攻擊,施展過後短時間內虛弱,消耗靈力10,持續五秒,每延長一秒消耗加5。

光這個攻擊力就讓無名很滿意了,是個不錯的武器,更別說百分之五十的附加火焰傷害了,技能?說道技能無名只有偷笑,絕對夠狂的,可惜屬於正道專用,一切都白搭,這讓無名很不爽,直接扔進了棺材內了事,那可憐的三階白骨,自己鑽進了無名的棺材內,不但幫忙找來了這麼多幫手對付蜀山五行峰的劍修們,也將自己貢獻了出來,什麼時候死的,無名都沒有注意到。

收了起來後,無名立即將視線轉移,關注起了戰場,這一看,好傢伙,那所剩不多的白骨竟然想要撤離,而且完全混亂了起來,可惜被團團圍住,根本就逃不了,仔細一看,果然那最後的三階白骨也掛了,看來這就是他們戰鬥中的敗退信號,每次都是以一位三階的死亡而敗退。

這一次。由於玩家地介入,目前的埋骨之地出來的三階白骨全部完蛋了,這導致這些白骨根本沒有人指揮,雖然本能的想要逃離,但是現在看來,在包圍的的情況下,只要不出現意外,很可能一隻也逃不掉。

果然,一切都如預料一般。被包圍的白骨數量越來越少,而他們亂哄哄的想要衝出去,卻根本就沒有一次有效的突圍。

到此時。四棱墳場根本就沒有損失多少。那幾只三階地已經不再關注包圍圈中地。而是望向了天空。那數量起碼有兩百地蜀山五行峰玩家正踩在飛劍上虎視眈眈地望着戰場。少部分擁有兩件飛劍地正不亦樂乎地打着手印。控制飛劍攻擊。看他們笨拙地姿勢。效率明顯很低。而且其中幾個有法寶地都被地法寶所阻擋。並不能傷害下面地其他nc。

我倒要看看這些如何對付空中地敵人。無名樂呵呵地在外圍探出了一個腦袋打量着。此時越來越多地玩家出現在了遠方。向這邊張望着。

這個時候。在蜀山五行峰領地地公共城市內。大量地玩家正聚集在傳送門前。雖然前面不敵而爲了安全退了回來。但是這又怎麼能甘心呢。而且也好奇那些不願退回來地劍修會有什麼下場。此時已經過去了一會兒。但這邊傳送門依然表明還可以用。這讓他們不由奇怪了。那邊佔領了傳送門。怎麼卻不摧毀?難道不怕撤離後。這邊又大舉進攻嗎?他們可絕對不相信那邊地玩家能輕易操縱nc。

這樣地情況下。幾個首領商量了起來。很快。一名玩家周圍圍繞着黃色地護體光芒。鬼頭鬼腦地從傳送門鑽了進去。

剛探出腦袋。他就一愣。這邊地情景和他所想地完全不同。甚至一時間都不知道該如何判斷了。他們怎麼自己打起來了。自己不是進了某種幻陣吧。

這傳送門處正是埋骨之地白骨地聚集處。此時它們已經不足百位了。被四棱墳場團團圍住。相信團滅也是分分鐘鍾地事情。

別看這些白骨被攻擊的快團滅了,但一發現傳送門出來了一名天生的正道敵人,頓時還有幾個上前兩步,骨刀就還豪不客氣地砍了過來。

這位也夠機靈,在被攻擊的同時還不忘四處打量,在發現了高空中不少自己人時,立即扯開了嗓子喊道:“這裡什麼情況?傳回來,五千現實幣。”

此話一出,空中有一部分零散玩家頓時一樂,急速向傳送門衝了過來,由於事發突然,沒有反應過來,還真讓好幾個玩家輕易的衝了進去。

無名在地下游走,不時撿一些屍體之類的,大發戰爭之財,除了他,其他擁有遁地玩家的的收穫就小多了,畢竟墳場的nc在戰時不緊的時候也會打掃戰場,而且撿去屍體時,若被nc看見,一定距離內還會攻擊,若是還擊就麻煩大了,所以只能躲避,就是夠遠,也會扣除一些四棱墳場貢獻,雖然並不多,只有不被發現纔是最高境界。

就這樣,很快埋骨之地的白骨們被全部消滅了,沒有一個活口,無名推斷,正邪不兩立,相信四棱墳場地不會這麼輕易撤離地。

但是就在埋骨之地的最後一隻白骨倒地後,突然間,整個埋骨之地籠罩地的黑霧翻滾了起來,就彷彿水開了一般,發出了狂風怒嚎般的聲音,這一下,在場的玩家都知道不對勁了。

系統提示:埋骨之地部隊被完全剿滅,系統推演,達成條件之一,由於埋骨之地護衛損失嚴重,埋骨之地之主,骨魔憤怒了,將對四棱墳場發起報復,請四棱墳場玩家在離開四棱墳場後注意安全,以免發生意外。

這是什麼提示啊?一時間四棱墳場的玩家們樂了,不過蜀山五行峰的玩家可沒有接收到任何的提示,但看着滾滾黑雲翻動,知道非同小可,膽小的開始向後飛去,膽大的還在原地看着那埋骨之地滾滾的黑霧翻動着,當然他們不知道那是埋骨之地,還以爲是玩家們的出生地四棱墳場呢。

不管怎麼說,這些玩家們都感到很興奮,知道有大事件發生了。

“絕對不可能是對付我們的。”劍修們七嘴八舌的在飛劍上議論着,這樣的情景,似乎領地的老oss都要出現了,哪有玩家有這個能力,看前面的情景,定然是兩個勢力的戰爭,這種情況玩家最喜歡,那就預示着有便宜可撿,但也很難看到,往往都需要玩家很難完成的連環任務才能促使其條件達成。

一位零散劍修玩家心中一動,這裡的情況要是傳回去,怎麼都給我不少獎勵吧,這樣想着,他開始了悄悄的後退。

黑雲滾滾而起,彷彿整個埋骨之地都席捲了起來,只見其中一團黑雲向前翻滾而來,其中隱約能看見巨大的身形。

見此,那邊起碼還有六百多的四棱墳場一方竟然都開始向一團去聚集,可見來敵的強大。”該死!你們都該死。“伴隨着沉重的聲音,那團黑雲翻滾而來,竟然脫離了埋骨之地那片雲團,不過一脫離,便開始慢慢散開,從裡面顯出一隻非常雄壯的白骨來,足有四米多高,身上翻滾着黑霧,還纏繞着六根骨鏈,不停的晃動着,左臂上還有一面一米大小的骨盾,他的手中拿着根足有五六米長的鐮刀,雙眼燃燒着黑綠色的火焰,看上去氣勢及其驚人,身後兩排白骨,各十隻,一排一手骨刀,一手骨盾,另一半,雖然兩手空空,但全部都揹負着骨質的弓。

無名眉心藍光一閃已經看出來了,這二十隻白骨竟然是護衛。

(遊戲小說,屬性的東西看來還是要寫的,以後寫屬性不算在字數內,後面就不詳細說明了。)

白骨盾衛:三階四十級(護衛,能力加強中,不能離開骨魔方圓千米)

力量:25,攻擊:90-220

體力:30生命:20000

敏捷:5,速度:25

陰力:40:死氣:240

技能1:骨刀精通高級(被動),能靈活使用骨刀,使用骨刀能附加百分之八十的攻擊力,附帶撕裂,一定機率。

技能2:骨盾精通高級(被動),能靈活使用骨盾,可以反彈敵人的攻擊力,三階以下百分之五十,附帶格擋,主動施展。

技能3:堅守高級:消耗死氣100,持續10分鐘,物理傷害減弱百分之八十。

好厲害,這樣一來,加上精通骨刀,普通攻擊都四五百了,那些二階劍修一刀下去就只留下了血皮,不愧爲護衛級別啊,另一隊也絲毫不差。

白骨箭衛:

力量:10,攻擊:40-100

體力:10生命:6000

敏捷:10,速度:50

陰力:40:死氣:240

技能1:箭術精通中級:(被動),能靈活施展箭術,附帶二連射,消耗死氣5,三連射,消耗死氣20。

技能2:凝氣成箭初級:消耗1點死氣,形成箭支,附帶傷害100,骨毒30/秒。

技能3:死氣凝結高級(被動)每四個小時可以凝結出一隻骨箭,附帶傷害500,隨記產生穿刺、骨毒、撕裂、破甲能力之一。(數量:24)

這個更誇張,一箭下去就是六百傷害,汗,二連射就是一千二傷害,三連射一千八,奶奶的,還不算特殊效果,也太牛了,還好箭支就二十四根,還好墳場玩家比較血厚,若是那些劍修,沒有保護的情況,三連射?就是二連射,恐怕貧血的他們都沒有一位能擋住,完全的的秒殺啊。

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