23日,東京電子展已經結束。
但是事實上很多的商業競爭現在才真正的開始,隨着一大批重磅新產品的發佈,自然會對老產品,或者正在研發的有競爭的產品,產生衝擊。
從市場、銷售、產品研發、採購、生產等等一條產業鏈下來,各個部分和板塊都會有一個預期對應於市場現狀的調整。
SNK今天的早會已經沒有了昨天的輕鬆。
卻是過去了一天,事情有了更大的變化,對SNK來說卻是有兩點對他們非常的重要。
第一是媒體繼續熱炒鼓譟男山下鶴碎誹謗環藝公司產品的話題,主題果然如林老猜測,往大RB民族主義跑,雖然讓環藝公司和拳皇成了陪襯。
但不得不說,知名度反而更加的飆升,因爲這個話題幾乎讓大多數的RB人都會津津樂道的參與,而不再僅限於對電子產品感興趣的受衆。
以至於很多以前不大關注電子和遊戲產品的好奇RB民衆都想看看,能夠讓大RB的國民發動誹謗的產品到底是個啥級別,值得這麼樣的做出不名譽的事情。
這些事情是現在自信膨脹的大RB國民最喜歡獵奇的事件種類之一。
至於大RB國民罵兩句“支那人”,卻沒誰關注,畢竟有幾個RB人沒有這麼鄙夷的罵過。
當然高潮出現在昨天的下午。
媒體晚報上出現了山下鶴碎的大版面道歉書。
卻是卡普空知道事件越繼續下去對自己越不利,直接認慫,反正山下鶴碎已經被安排返回大阪。
讓公司的律師代表山下鶴碎直接和解,同意媒體刊登道歉書。
道歉書中,山下鶴碎稱自己出於大RB國民的自信,不相信盜版遍地的港城能夠產出高質量的原創產品,並對自己侮辱華人之類的道歉云云。
這個道歉RB人看來是夠誠懇了,事實上在他們看來整個都沒多大的事,就是鄰居無聊了,惡作劇搞個樂子而已。
但是所有的華人看來卻同樣是濃濃的鄙視和偏頗,多次強調港城和灣灣、東南亞是盜版和抄襲基地。
以至於幾大華人國家和地區的領事館、商務組織在其後幾天舉行了不同場合和途徑的抗議,引起了政府的外交外務部門干預,那是另外話題。
事情沒玩,道歉書刊登不到半小時,又有媒體爆料,山下鶴碎居然是卡普空東京分社營業部的職員。
這在普通人看來沒啥,但是在遊戲相關的人士看來,卻知道又要出大事了。
這就讓很多看熱鬧不嫌事大的吃瓜衆開心了,已經搬好小板凳擺好姿勢準備看戲。
話說RB這時候卻是至少有一半的人平時沒事投個幣玩個遊戲啥的,何況現在的遊戲電子產業是RB的拳頭產品,人所共知。
所以多有人知道遊戲界的多種八卦內幕,卡普空至於SNK的同門相煎,相愛相殺到死敵,也知道任天堂和世嘉的恩怨糾纏。
這事情高堂良彥已經猜到了,卻沒想到卡普空這麼果斷。
同樣也沒想到,SNK又被動的被熱炒了起來,當然現在放在一起的不僅僅有老冤家卡普空,還有一個純粹蹭上熱度的環藝。
第二件事情就是,昨天SNK的主要領導人分批去了環藝公司的展廳,實際體驗了‘拳皇’產品的魅力。
這卻是今天早會大家感覺到壓力的關鍵點。
“樓君,你覺得‘拳皇’對比我們的‘餓狼傳說2’怎麼樣?“高堂良彥臉色平靜的道,眼睛裡卻是鋒芒凝聚,囧囧有神。
熟悉他的人都知道,這是社長無比重視的表現。
樓氣森作爲會社裡的權威開發項目經理,那是威望非常的高,要不是開發部長需要做很多的管理工作,他自己不願意,這個職位早就是他的了。
所以他在公司的產品上一向有和開發部長一樣的發言權。
“說實在話,我非常佩服拳皇遊戲的開發團隊,我覺得這是一款超越了所有格鬥遊戲的世界級產品。“
”就是和街霸2比也不一定遜色,他的模式突破了街霸系列的模式,或者說是格鬥遊戲的模式,而我們的餓狼傳說2……”樓氣森搖搖頭,有點沮喪,顯然覺得是頗有不如的。
掃了眼所有的同事和社長,觀察到有的同事神情不以爲然,有的贊同的點頭甚至神情慎重嚴肅,心裡百味雜陳。
餓狼傳說一直是自己和所有同事們寄以突破街霸模式的希望,但是現在是2代了,距離沒有拉近,反而越來越遠。
雖然模式有創新,部分算是突破了街霸的肇印,但是離超越或者持平,卻還是需要更多的時間來積累。
本來以爲超越街霸的遲早是自己帶領的團隊,想不到卻是來自名不見經傳的港城小公司捷足先登,率先超越了老對手,同樣把自己也甩出一大截。
而且產品之驚豔,簡直打擊到了自己的自信心。
“不會吧!我覺得我們的餓狼傳說2也不差啊!也是能夠和街霸2平分秋色的產品,至於拳皇看起來固然不錯,但我覺得還不至於威脅到我們的市場地位吧?“胖墩墩的市場部長道。
樓氣森嘆了口氣,再次搖搖頭沒有說話。
他是這種性格,表述完了自己的意思後,纔不管別人認不認同,至於爭論,那是沒必要的,認同就認同,不認同的何必花那時間,還不如去構思遊戲呢?
高堂良彥微微沉吟,樓氣森的意思他明白了,他自己也是做開發出身,產品評鑑能力一樣的高,儘管不願意相信,但是事實上客觀上也傾向於樓氣森的說法的。
至於市場部長,無疑在市場專業上是優秀的,但是產品能力就不能苛求別人了,所以他對市場部長的話不置可否,轉頭看向開發部長。
開發部長頗有點無奈,事實上這裡最專業的產品人士就他們三個,自己也同意樓氣森的看法,那現在自己就只能避重就輕的說說了,避免打擊這邊同事說我士氣。
“拳皇固然是出人意外的優秀,但是我們也不要妄自菲薄,現在格鬥遊戲最大市場份額的是誰?是街霸2!不是我們,所以我覺得最應該擔心的應該是卡普空,而不是我們。”
這話說的市場和銷售的大佬都點頭同意。
“另外,我不知道大家有沒有感受到,我總覺得拳皇和我們會社的產品風格接近,即使他們包裝了中華文化,但就覺得很是奇怪。”開發部長有點怪異的說道。
卻是自己也覺得很無厘頭。
這話別人沒啥感覺,只是覺得開發部長有點不着調,但是樓氣森卻神情一震,忍不住驚異的道:”部長也有這種感覺嗎?我也有,總覺得這產品好像是我們設計的出來的一樣,甚至看了他們的產品,我都能夠理解他們這個遊戲策劃者的開發思維了,我還一直奇怪呢?以爲是自己的錯覺,現在不是我一個人的感覺,那就應該不錯了,有機會的話,我真想去見見環藝公司‘拳皇’的設計者。“
這個當然是,拳皇系列本來就是樓氣森做出來的啊!雖然經過了陳諮的大幅度的二次開發,韻味和實質卻是沒法變化的,作爲原始的創造人,感覺到異樣的熟悉,那自然是應有之意。
高堂良彥見了自己的兩名大將的同一說法,疑惑的道:“我倒是沒怎麼注意,光注意他們的產品效果去了,但是既然你們兩個這麼說,那肯定不錯了,樓君那你乾脆再找時間去體會體會,知己知彼百戰不殆。”
……
又經過半小時的商議,高堂良彥決定分別對兩位對手做出佈置。
對營業部長道:“你安排人,找出拳皇和街霸2相同的地方,譬如出招相同吶,或者機器相同啥的,同樣還要多誇誇拳皇,務必讓街霸2感受到它的優秀,又有一種很多東西借鑑他們的感覺。“
“反正就是給卡普空提供一個藉口,讓他們和拳皇對上,我就不相信辻本憲三那老狐狸不動心,借刀殺人不只卡普空會,我們SNK也會,讓卡普空去對付環藝,我們就趁機加快產品的入市發行,務必儘快搶佔市場。“
營業部長響亮的答應。
又對市場部長道:“你等樓君回來後,和他好好商議一下,既然和我們的產品感覺相似,難免有和我們有相似的地方,我們在國內現在不和環藝鬥,讓他們和卡普空鬥,我們悄悄的佈置,以免打草驚蛇。
“但是,這些資料不妨先分析出來,國內不動,不代表我們不行動,M國那邊卻可以先行動起來,版權這把刀子很有效的,讓他們體會一下我們SNK的招待。”
“環藝美國的渠道應該纔剛剛開始建立吧!等他們開始發力的時候,讓M國版權局去查查他們,遲滯他們進入美國市場的時間,想來多少會延長個把月吧!以我們的渠道,有了個把月的時間,足夠把先期的市場給搶下來了。”
高堂良彥果然不虧是商場老手,這兩步就把兩個對手全都算計上了,特別是後一條針對現在環藝的現狀,真是又毒又辣,直接瞄準七寸下死手。