收購還在繼續……
接着2005年6月,鋒銳以價值100萬美金全資收購了韓國smilegate公司,並交於鋒銳韓國分公司管理,
對了,還忘了說一點,鋒銳韓國分公司旗下neople公司的dnf(地下城與勇士)已經開始在韓國公測的,這次dnf不論玩法還是娛樂性都比前世強得多,要不然李鋒也不會花這麼多錢,尤其是畫面質量還真是一天一個地方,今生第一個版本的質量都能頂得上前世最新版本的畫面,
而且爲了這次dnf的推開,李鋒還特意針對dnf這一款遊戲單獨給韓國分公司又追加了100萬美金的投資,這可是未來的下蛋公雞,也不能有任何閃失。
再來說說這個新收購的韓國smilegate公司,而李鋒之所以看好這個新創立的韓國小公司,是因爲這個喜歡以臨摹、借鑑等方法制作遊戲的smilegate公司正在製作一款名叫《穿越火線》第一人稱的射擊遊戲,
這款《穿越火線》可是前世滕訊遊戲崛起的一個法寶,也是“中國ip價值榜-遊戲榜top10”,遊戲從同時在線人數50萬、100萬、300萬、500萬,再到600萬,一次次的用不斷刷新的記錄向業界證明自己纔是當前fps網遊界的領軍者,
既然今生鋒銳取代了滕訊的位置,那前世滕訊好的東西必須得保留,而且還必須是100%的保留,
不過這個《穿越火線》也分析了包括《反恐精英》在內的多款人氣fps的優點,也吸取了諸多玩家所喜愛的各項槍戰遊戲內容後所提供的一款第一人稱射擊遊戲,
爲怕侵犯版權,省得以後有什麼麻煩,李鋒還讓劉志平去美國收購一家valve(閥門)的公司,只是這家公司的創始人直接拒絕了鋒銳的好意,甚至李鋒已經把收購價從1500萬美金提高到了3000萬美金,他也斷然拒絕了,
因爲他不讓失去對公司的掌控,最終淪爲資本的利器,而且他還向身邊的同事說道:“你們知道會發生什麼,如果valve被資本收購了,那麼它第二天就會徹底瓦解,與其這樣,還不如干脆就地解散!”
而這個帶着高度數眼鏡、臃腫的身材、不修邊幅標準的美式肥宅的名字,叫加布?洛根?紐維爾,念着很拗口是不是?
沒關係,他還有另一個名震世界的外號:g胖!世界上最牛逼的遊戲製作者,沒有之一。
g胖從小沉迷遊戲,而且身體不好還差點失明,結果人家還是能考上了哈佛,彪悍的人生不需要解釋!
結果剛上兩年他就做了一個“不靠譜”的決定——退學(他媽的爲什麼牛逼的人都是輟學生,原來我不牛逼是因爲我沒輟學啊!)
要是換成別人,當然要好好學習,天天向上。
而他居然要放棄學業——若是在國內,他爹媽恐怕就不認這個兒子了。
退學之後幹嘛?答案是:去微軟做程序員,或許是他的偶像兼學長——比爾蓋茨也一樣輟學的緣故,
而g胖一直認爲退學是個明智的選擇,他曾說:“我在微軟3個月學的東西,比我在哈佛3年學的都要多。”
當時微軟給了g胖很高的待遇,工作13年,他攢了上百萬美元,可g胖始終覺得,遊戲纔是自己的“本命”,
於是在1996年,他又做了一個“不靠譜”的決定——從微軟離職,開始創業,做遊戲。
據說,g胖提出離職時,比爾蓋茨都親自挽留。
要是換成別人,早就老老實實待着了,結果他無視了高薪和比爾蓋茨的挽留!?
若是換成國內,他爹媽恐怕又要不認這個兒子一次了。
創業後g胖給公司取名“閥門”——valve,內涵是:打開思維的閥門。
創業的第一要緊事,就是人才,而在招人這件事上,g胖同樣是“不靠譜”。
普通公司招人的方式通常是:發佈招聘信息,收簡歷,面試,錄用。
而g胖的招人方式居然是這樣的——
有個大學老師在講課時用遊戲做例子,g胖覺得佩服,招了!
有個經濟學家發表了一篇論文,g胖讀完覺得不錯,招了!
總之,在g胖招募的首批員工裡,有老師、送餐員、餅乾店老闆、牙醫……甚至還有流浪歌手。
除了g胖,沒人知道招人的理由是什麼——沒準他自己都說不清。
總之,剛成立的valve在別人眼裡,就是一羣“烏合之衆”組成的公司。
幾乎沒有人看好他們,可萬萬沒想到,這羣“烏合之衆”居然特別爭氣!
1997年,g胖帶着首款遊戲《半條命》大火特火,那有人體驗過如此牛逼這樣的遊戲!
g胖和valve就此一戰成名,而《半條命》也成爲了遊戲史上最值得被銘記的作品之一!
在那以後,valve接連推出了《軍團要塞》《半條命2》等作品,款款都被玩家爆買,並催生了《反恐精英》(cs)這樣名揚世界的mod,而valve從一個名不見經傳的創業公司成功逆襲,一躍成爲和暴雪、ea齊名的頂級大廠!
換成99%的遊戲公司,成功後只會做一件事:按部就班,推出新遊戲。
但g胖不一樣,他依然不靠譜,他想嘗試點新鮮事。
作爲遊戲死忠粉,g胖覺得,當時的玩家實在太苦逼了:想買遊戲,得跑大老遠去實體店買碟,有時候還得排長隊,排到自己的時候沒準還會被告知:抱歉,賣光了!
作爲遊戲公司老闆,g胖覺得,當時的廠商也很苦逼:每款遊戲都要找發行商,出貨特別麻煩,實體光碟還特別怕盜版。
g胖的想法是:爲啥不做一個在線遊戲商店呢?
廠商可以直接上傳,玩家直接付費下載,遊戲能在線更新,還能通過聯網防盜版。
這不是兩全其美嗎!?可當時的遊戲圈並不這麼看,因爲當時沒人聽過、甚至都沒人想過“在線遊戲商店”的模式。
g胖找了微軟、雅虎這些巨頭,希望能一同合作開發,可是g胖收到的回覆只有兩個字“滾蛋!”
既然如此,那就自己做吧!
於是,在g胖的“一意孤行”下,steam誕生了。
據說,g胖之所以給平臺取名叫“蒸汽”(steam),是希望平臺的下載速度能像噴出的蒸汽一樣快。
爲了實現這個目標,讓玩家能以最快的速度下載遊戲,g胖找了一個“老司機”來幫忙。
對,的確是“老司機”,還是最牛逼的“老司機”,他的名字叫布拉姆?科恩!
不認識?那告訴你他另一個暱稱:這人是bt種子之父!要是沒有他,我們大家根本看不到那麼多動作片!
於是2003年,steam和名留遊戲史的cs1.6捆綁上線。
玩家除了可以通過steam來下載cs1.6,還能在線更新遊戲,以及聯機對戰。
從那一天起,買遊戲只能去店裡排隊的日子,一去不復返了。
除了valve自家的遊戲,越來越多的第三方開發商也加入了steam,尤其是獨立遊戲公司,它們再也不用苦苦去尋找發行商了,把遊戲上傳到steam上,就能輕鬆搞定一切!
可以說,steam的出現,對於遊戲行業來說是顛覆性的革新。
在steam面前,蘋果的appstore、谷歌的googleplay乃至滕訊的wegame,都得喊它一聲“爸爸”!
如今,steam的用戶已經遍佈世界各地,甚至南極都有它們的玩家,而且g胖最牛的地方還不是推出一個在線商店,
而是他深知玩家的消費心理,開創了dlc、折扣季、開箱子等等能讓你掏錢買買買的模式!
如果說無數女人都在爲了馬雲瘋狂剁手,那麼也有無數男人爲了g胖瘋狂剁手。
在廣大玩家的支持下,如今g胖的資產已經高達370億人民幣,躋身美國最有錢的人前100名。
370億什麼概念?給你算筆賬:你每天中500萬,也得20年才能攢齊這個數。
回顧g胖的創業故事你會發現,如果不是g胖那麼大膽地做出一次次創新嘗試,valve在強手如林的遊戲圈,頂多只是一家遊戲大廠,而沒法成爲一個遊戲帝國。
正是因爲g胖的“不靠譜”,成就了valve,成就了steam,也成就了他自己。當然其中也有代價,那就是窮逼了玩家的錢包!
雖然g胖拒絕了鋒銳的收購,但當g胖瞭解到鋒銳的基本情況,反而想邀請李鋒入股,其實現在valve的資金也比較緊張,尤其是這兩年,valve捲入了一起和它的發行商雪樂山娛樂公司有關的極其複雜的訴訟(後來被維旺迪環球(vug)遊戲公司收購),而《半條命2》部分源代碼也遭黑客泄露,現在的valve也的確“雪上加霜”。
即便valve是g胖的禁忌,李鋒也不便強求,但是李鋒對valve旗下的steam平臺非常感興趣,只要能成爲平臺的,李鋒都感興趣,
而此時steam纔剛初出茅廬,還不是一個第三方遊戲下載平臺,甚至除了valve,還沒有第二家公司在上面推廣遊戲,
不過steam的未來可期,g胖也不捨不得賣掉,不管g胖舍不捨得,只要是錢都不事,李鋒的出價那是一高再高,直接百萬百萬美金的加,最後g胖還是在金錢面前妥協了,
而且爲了這次收購,李鋒還特意讓人打造了一個精緻的小刀,就像許多玩家一樣,g胖也有收藏的嗜好,不過他收藏的東西比較特別,他喜歡小刀,嗯…就是cs裡面的那種小刀,據說他現在已經擁有了超過600把來自世界各地的小刀,爲此還專門騰出一個庫房來存放它們,
最終李鋒的用心也收到了回報,歷時4個月兩者終於在2005年7月1日建軍節這天也達成了協議,鋒銳以1000萬美金入股valve40%的股份,
同時鋒銳又以1000萬美金全資收購了steam的平臺,當然,李鋒給steam這麼高的收購價還是有要求的,那就是g胖必須負責好steam平臺以後的運營。
這次“國際大收購計劃”中真正收購的公司不多,也就youtube、博客中國、steam和韓國smilegate公司這4家,剩下的大部分都是入股的,畢竟國外不像國內,鋒銳還沒有這麼大影響力。
如果還算收購的話,那就是鋒銳還在2005年8月以500萬美金“半收購”了日本的mixi,之所以說是“半收購”,那是因爲鋒銳直接聯合日本軟銀以1000萬美金總價強性收購mixi,並把它的創始人笠原健司直接趕出了公司,
爲什麼李鋒非要收購這家mixi網站,就是李鋒想在日本打造一個鋒銳的分公司,而作爲鋒銳日本分公司最好的產品那就是人人網的全球推廣,
現在李鋒也不想讓人人網和facebook劃洋(太平洋)而而治了,李鋒要讓人人網出海,不但要霸佔屬於自己的東亞文化圈,還要西方拉丁文文化圈,至少成不成功無所謂,反正不能讓facebook好受,在自己的孩子(人人網)和領養的孩子(facebook)面前,李鋒當然選擇了自己的親兒子啊!
而這家mixi網站就是日本最大的社交網站,甚至這個mixi的社交網站甚至比鋒銳的人人網成立的還要早,讓它作爲人人網的前哨站再合適不過了,
只不過願望是美好的,理想是現實的,mixi公司的創始人笠原健司直接拒絕鋒銳的收購,甚至連談判的機會都不給李鋒,因爲現在mixi發展不錯,還有點小錢,而且也有很多投資人想入股,那爲什麼還要賣呢!
而李鋒向來對日本就有點看法,直接採取最暴利的手段,讓日本軟銀出手強性收購了mixi,還把頑固不化的笠原健司驅逐出了他自己的公司!
日本最大的互聯網公司是誰?那肯定是雅虎日本,而雅虎日本的老闆就是軟銀集團,更何況軟銀集團本身就是日本的巨無霸。
孫正義作爲日本互聯網教父,只用了一點點小手段就把mixi背後所有股東拿下了,於是收購也就達成了,用時還不到一個月。
雖然收購達成了,但李鋒也付出了很大的代價,讓孫正義出手,李鋒只是打了個電話,但人情這個東西最難還了…
尤其是到了李鋒這個層面的人,人情無價啊,爲此李鋒也是把收購後mixi的一半股份賣給了軟銀,反正想在日本混,不跟軟銀打好關係是不行的。
除了這些,也是爲了以後移動時代的佈局,讓鋒銳所有的產品都能出海,一個人人網不算什麼,如果是微信呢!