不少家長都打電話到電視臺強烈要求停播這個廣告,不過電視臺方面卻沒有同意,天藍娛樂現在可是他們的大客戶,他們可就是指着這些客戶過活呢,而什麼觀衆是上帝,那根本就是騙小孩的遊戲而已,要是相信這個,那就輸了。
甚至還有不少的教育專家出來說着會影響孩子們的未來云云。
在現實裡,張毅成的這個廣告可以說是引起了無數的話題,到底該部該在電視上播出網絡遊戲的廣告,無數的討論聲此起彼伏,有支持的,認爲這個遊戲並沒有很多遊戲所擁有的那樣**暴力混合體,而且在大城市之中的人很多對於這種事情都缺乏一種認識,這個遊戲還是不錯的,但是也有反對的意見,認爲凡是遊戲就該打打倒。
甚至還一度上了央視的焦點訪談,在這個年代裡,焦點訪談還是有一定的收視率的,能夠上焦點訪談的,無一不是近期內的焦點內容,不論是支持也好,反對也好,但是所有人都不得不承認,這變相的爲天藍農場做了廣告,本來天藍農場的廣告纔多久,根本就不可能做到全民皆知。
不過藉着這次全民大討論,變相的爲天藍農場做了一個免費的,普及全國的廣告。
其實張毅成對於這些爭論也是哭笑不得,真的是哭笑不得,非常的哭笑不得,“天藍農場”遊戲一開始就是根據網民的習慣而設計。
與天藍微博面向所有人不同,“天藍農場”遊戲一開始就針對白領階層設計。首先,白領階層一般坐在辦公室裡用電腦辦公,他們有大量的時間和機會接觸網絡和遊戲,而沒有電腦的大學生只能到網吧才能瀏覽人人網。第二,“種菜”遊戲設計簡單明瞭,它非高強度連續性的遊戲,“種菜”有時間的間歇性與靈活性。這就與白領“忙裡偷閒”的工作習慣不謀而合。在處理完繁瑣的工作間隙,點擊幾個按鈕,他們就能收拾水果蔬菜。
他根本就沒有想過要以學生爲主力,他的目標根本就是那些白領們,現在這個年代,電腦的普及率還沒有後世那麼高,上網的多數是上班族,大學生,高中生也有一部分,最低就是一小撮初中生了,不像張毅成後世的時候,幾乎普及到了小學生都有很多上網的地步,所以完全是那些家長想多了。
但是那不是代表他要放棄學生這一塊市場了,畢竟雖然說學生不是主力,但是也是一塊非常大的市場,能夠完全做好的話,就足以自傲了。
不過中國的現狀,讓他不得不考慮,學生的市場潛力雖然大,但是現在這種潛力畢竟沒有辦法轉化成消費能力,這種成長和變化,不是張毅成這個級數的人能推動的了的。
所以現在的目標主要還是白領市場,和天藍微博免費的不同,天藍農場面向的白領受衆羣更有錢,更有時間,也更熱衷這種遊戲,可以說是天然的客戶。
現實中的生活有時候很壓抑,這對於以20到30歲的年輕人白領而言更是如此,這個年齡段的人喜歡在虛擬世界去放鬆、去找尋自己在現實中不可能得到的東西。而天藍農場裡的種菜和一些名車、寵物等都滿足了他們的自尊心,讓他們得到心理的慰藉和渴望,這可能是更多人選擇休閒遊戲的原因,雖然網絡遊戲的種菜是虛擬的,但又聯繫着身邊的親朋好友,所有的這些讓玩家有了雙重身份,即要面對現實的壓力,又享受虛擬世界中的開心。
所以汪正飛真的想說,那些家長想多了,就算他要面對那些學生,那些學生能上網麼?
不過那些家長也是老思維了,光是認爲遊戲總是害人的也就算了,竟然還有那種遊戲總是面向孩子的這種讓人糾結的想法。
張毅成特別想從遊戲商的角度上說,他想賺錢啊,想賺錢的話,必然要選擇受衆羣,很顯然,白領人數比學生多多了,而且有錢多了,也有時間多了,如何選擇還用說麼?
不過他的本質卻不是一個遊戲商,將來天藍娛樂可能還會分出遊戲分公司,全面擴展開來,但是現在起碼還沒有這樣的傾向,對於現在的張毅成來說,之所以要推出天藍農場的原因也很簡單,那就是爲了天藍微博而服務的,目前爲止,天藍微博是張毅成手下的第一張大殺器級別的底牌,也是唯一一張,任何的活動都是圍繞着如何加強天藍微博而進行的,至於轉變成遊戲商,以後可以考慮。
當然也有會將學生當做主力消費衆的遊戲,但是那不是天藍農場,而張毅成也沒有那麼惡劣,錢是賺不完的,生不帶來死不帶去的,沒必要做這種讓人戳脊梁骨的事情,至於被順帶上的一些學生,張毅成也沒有辦法。不過這些道理怎麼說,完全沒辦法說,遊戲在這時候完全是作爲一個洪水猛獸一般的存在的。
有些事情不是解釋了就有用的,這種根深蒂固的偏見一直存在。
相比起現實裡一波三折,在網絡上天藍農場可以說是一片走紅了,在天藍農場上市之前,天藍娛樂方面已經做了大量的工作,各種廣告不但在天藍微博上,還花費了大筆的資金在各大網站上面打廣告,前世的時候,開心農場能在沒有什麼太多宣傳的情況下,就獲得瞭如此的成功,現在張毅成變本加厲的投資進去,就不相信會不如前世了。
扔在網絡上的錢絲毫不比現實裡少,張毅成大手筆的一下子就扔進去了上千萬,在各大網站進行瘋狂的廣告,一時間天藍微博方面的大手筆將網絡上的各大巨頭都嚇了一跳。
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