第432章 一己之力帶動戰局

陳灝並不完全是被壓,用減速干擾蘭博,向前移動,藍莓就必須小心。

E過去沒有位移躲避當然打不過,如果走到臉上,留着旋風斬,蘭博絕對拼不過滿怒蠻王。

刀哥收掉雙石像前往上路,只追求消耗其實無所謂被發現,蠻王現在的位置就算有保護眼,蒙多開大也能減速到。

剛走過三角草,蠻王就作出了後退的舉動,刀哥直接開啓大招。

蒙多醫生肌肉暴漲,雙眸血紅,速度暴增後向前衝刺!

就在此時,天際一黑!

夜幕降臨,黑暗之中雷聲滾動,一聲恐怖的嘶吼傳出,夢魘化爲一道虹光直射向——發條魔靈!

微風閃現過牆擊殺陳灝,手中便沒有任何位移技能,而小極極手中的是馬爾扎哈,冥府之握壓制整整2.5秒的馬爾扎哈!

在這種情況下,不抓中路還抓哪裡?

第二個藍BFF、小龍都因爲蠻王沒有大招而沒有去搶,現在夢魘達到6級,當然不能放過這個拿到藍BFF刷兵開心無比的發條。

小極極直接閃現向前,先打開虛空之門,煞星幻象、虛無盲區先後丟出,然後吸引虛空源質壓制住發條!

發條魔靈沒有閃現,就算是在微風手中,小極極也敢這麼打出全套技能。

夢魘之徑率先掃過,兩次攻擊後植入無言恐懼,打算用出完美技能銜接。

其實不需要,被兩人全力集火,發條魔靈根本撐不到控制結束。

上路因爲夢魘拉燈,視線中已經沒有了蠻王的蹤跡,陳灝利用草叢輕易回到了塔下。

“WZ戰隊已經取得了優勢,上中兩路不斷向前推進,微風沒有藍BFF,碰上這麼推線的螞蚱守的非常辛苦,上路蠻王有大招,會不會又一次強殺?”長毛說出的話自己都不太敢相信。

解說和觀衆不同,就是以這個爲生,對各戰隊研究非常到位。

比賽之前,誰相信WZ戰隊能和ME對打?兩支戰隊除了上單,其他完全不是同層次上的選手。

誰能想到,10分鐘時間,WZ戰隊能打成兩路壓制?

馬爾扎哈這個英雄對抗確實不行,用來壓制近戰怎麼都有理,虛靈都是教做人的傷害,和遠程拼意識,技能完全丟不到身上。

可是配合夢魘,抓人實在擋不住,誰能躲得掉閃現壓制?

其他打野跟過來太慢,做視野可以防備,夢魘是直接飛過來的啊。

“針對錯人了,應該禁夢魘。”微風在中路感覺不舒服了。

有夢魘在,發條想要主動壓馬爾扎哈很容易被反殺,不主動上……和微風對刷這種事,小極極可是求之不得。

江林也算有了足夠深的英雄池,畢竟打野不是上單,能讓人感覺需要禁掉兩個已經相當難得。

禁一個搶一個比較適用於其他位置,打野不行。

搶夢魘能不能用好?能用好有沒有配合的體系?無腦刷野6級飛大那種,平時排位都是送菜的。

“我讓塔了。”藍莓說了一句。

大招、召喚師技能D都在腦中算着,現在蠻王技能全部冷卻,蘭博呆塔下又要被強殺。

“嗯,穩住,找機會再團一波龍。”微風點頭。

ME戰隊有兩個團隊性質大招,蘭博發條任一都能改變佔據,即使經濟落後也能翻盤,更不要說經濟沒有差距。

對此,WZ戰隊完全無視。

蠻王拆掉上塔,繼續帶線深入,其他四人集合在中路守住。

這倒不是四一分推,現在分推還有點過早,主要是WZ戰隊的打法已經普及,十多分鐘中路沒人守,對方拿完龍,塔就別想要了。

見四人守塔,ME戰隊當然起不了推進的心思。

藍莓和刀哥一同前往上路堵蠻王,陳灝卻像事先察覺到一樣,站在雙石像草叢邊緣就按下了回城,連面前的一隊小兵都不去理會。

“抓不到,我不去了。”刀哥轉身去收三狼。

可以清楚的看到蠻王身上亮起了藍色回城光效,隨着無數‘昇華’狀光線上升,蠻王由原地消失。

藍莓也因此放下了心,縱火盛宴、電子魚叉毫無保留丟出,用最快速度推線,同時進入過熱狀態。

蘭博補刀很麻煩,因爲基礎攻擊不高,縱火盛宴又顯得比較亂,即使職業選手也難免因爲傷害計算失誤而漏掉炮車。

進入過熱狀態就簡單很多,普攻附加相當量的AP傷害,想漏刀都難。

剛補掉一個近戰兵,藍莓發現自己頭上多了個雞頭狀標誌,移動速度也驟然降低了很多。

“蠻王?!”藍莓不至於對這個表示產生疑問,LOL中只有蠻王的蔑視是這個效果。

隨着這句話,蠻族之王拖着大刀從草叢中跑出!

“……不是回家了麼?”藍莓百思不得其解。

進入過熱狀態,蘭博整整4秒無法使用任何自身技能,雖然可以閃現,也絕對跑不掉疾跑加雙減速,手裡還捏着旋風斬追擊的蠻王。

最重要一點,蠻王還是滿怒!

沒有怒氣,4秒時間打不掉蘭博太多血,全力逃生還是走的掉,滿怒蠻王4秒可以毀滅世界。

又是一次單殺!

“蠻王??”刀哥看着屏幕上的擊殺提示吃驚無比:“蠻王不是回城了?”

“是回城了啊……”藍莓敲了敲額頭。

……

“這又是什麼情況?又是單殺?!蘭博剛纔是過熱狀態,太不應該了,對線蠻王應該小心點啊,尤其還是妖月隊長的蠻王。”長毛也在驚愣。

導播視角跟隨戰鬥區域,之前ME戰隊開龍,然後雙方中路糾纏,視野一直沒有給蠻王,所以解說觀衆都完全不清楚發生了什麼。

下路太遠,中路發條不能動,蒙多打完3狼剛剛回城,一時半會也趕不過來,陳灝就直接拆掉了上路二塔。

兩座塔一拆,局勢又是一變。

上下路外塔換兩條龍,誰都認爲拿龍的一方佔據優勢,外塔這種東西是消耗品,早晚要掉,除非一直碾壓,不然沒有保住的可能。

二塔就不一樣了。

高地是兵家必爭之地,二塔就是前面的屏障,所謂脣亡齒寒,二塔沒了,高地就要直面對方威脅。

“最關鍵是蠻王已經要擋不住了,幽夢一出,單挑絕對無敵,1V2搞不好能雙殺,妖月隊長這麼在上路帶線,ME戰隊很蛋疼啊。”

“何止1V2,現在讓蠻王1V5,不套虛弱都能砍死一個。”

分推一直是讓所有人頭疼的套路,尤其分推的是一個所有人都擋不住的英雄。

大後期還好,如果高地沒掉,兵線帶遠一點,中路一波強行開團,什麼英雄都要被逼回來。

禁掉盲僧,就是針對陳灝單線的分推體系。

盲僧在,頂塔上,馬爾扎哈壓制一個,盲僧踹飛兩個,輔助莫甘娜大招一開,前面的回不去,後面的上來就是找死。

沒有盲僧,蒙多這種坦克強行衝進去,誰都拿他沒轍,防禦塔有和沒有完全一樣,要區別,打死蒙多先。

可現在不行。

十四分鐘的打野蒙多,綠甲剛剛穿到身上,不要說抗塔,抗人都頂不住,在這個時間點蠻王就將兵線帶到高地,牽制能力已經無解。

龍龜、VN這類英雄倒是能針對,ME戰隊現有英雄很難搞,除非三人以上圍攻,其中包括給虛弱的輔助。

如果這麼打,中路不要了?馬爾扎哈、永恆夢魘的組合是吃乾飯的麼?

“IF,幫忙守上路,淺笑1V2沒問題吧,刀哥幫一下,先拖發育。”微風只能這麼分配。

寶石騎士有眩暈虛弱雙技能,對蠻王剋制極大,也只有這樣才能陪伴蘭博守住高地,EZ、發條過去最多和蠻王1換1,蒙多過去就是送人頭的。

這樣一來,霸道就把發育追了上來。

1V2能打贏的情況只存在於代練欺負地分段,輔助和AD絕對不是1+1的關係,互相配合所發揮的作用絕對大於3,霸道和淺笑差距也就一個層次,多個輔助如果還打不過,可以靠撿垃圾過一輩子了。

微風在中路已經沒有任何優勢可打,面對夢魘威脅,發條就是一根繃緊的弦,稍不注意便會斷掉。

WZ戰隊竟然真的有取勝機會!

蠻王在上路通關,直接牽制了其他兩路節奏,產生了上路一拖二,其他兩路2V1的感覺。

而且,蠻王不僅僅能呆在上路!

發條需要小心的不僅僅是馬爾扎哈和夢魘,陳灝在上路推進不成,也會把目光投向中路,紅BFF面前,過牆對面這兩條路都可以行動,F4草叢插眼也防不住。

至於到野區插眼……蠻王頂着400住在野區,紅BFF也已經承包,誰有幾條命進來?

16分鐘,繞後一波GANK,拿到發條人頭達成大殺特殺成就,再一次破掉中路外塔。

“說句不太該說的話,憑一己之力把戰局帶到這個程度,我感覺第一上單這個稱號到底給誰是毫無疑問的。”長毛忍不住評論。

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