韓國戰隊已經開始糾結。
一次聯賽中,各戰隊ban人名單其實都很相似,版本bug英雄不放,對方擅長的英雄也不能給,差別只在於不同位置的能力不同。
像wz戰隊,並不需要禁用上單,只要讓陳灝最後選擇就可以,ic戰隊有qdd坐鎮,同樣任由對方選擇。
而韓國的聯賽,是要禁上單的。
誠然,韓國是由上單帶節奏,可禁用上單,說明韓國選手在上路並沒有壓倒性的實力,哪怕導師、萌主兩名傳奇上單都不例外。
以s2上單第一兇人qdd的能力,無所謂對手選擇,就是一個幹;所以說韓國傳奇上單的線上能力比起qdd確實有差距。
藍莓用刀妹的表現,讓韓國戰隊認爲需要禁用,之前認爲可以放給陳灝的石頭人,也因爲這波團戰重新思考。
放出來這兩個英雄,真的能抗住麼?
之前認爲wz、e兩支戰隊是和諧內戰,怎麼現在開起來好像是底牌盡出?
“靠,純表演賽放水,他倆要是在我面前選這英雄,我打崩他們。”qdd切了一聲。
高分選手不需要說什麼假話,是不是這麼回事大家心知肚明,qdd承認陳灝的上單能力,也同意藍莓是和自己一個層次的選手,可刀妹和石頭人這兩個英雄,線上絕對能壓制。
上路第一兇人不是吹出來的。ic戰隊在相當一段時間,完全是qdd以上單的身份carry全場。
團戰能力一般,qdd帶節奏憑藉的就是無比兇殘的線上能力。
當然。等afk之後,吹吹牛b就是理所當然,反正不玩了,沒辦法去驗證,怎麼說怎麼有理,同一時期的選手也不會閒着沒事去糾正——大家都是要吹的嘛。
就像肖肖玩dnf的時候也就那樣,比賽服大家輸贏差不多;開始打的水平就沒誰了。
“咱們不能去打ogn,挺鬧心。棒子還是菜嘛,上屆冠軍blaze戰隊讓wz打的狗一樣,咱們去也絕對能虐他們。”肖肖看着同檔次的e戰隊被邀請,心裡沒鬱悶肯定是假話。畢竟這次的ogn邀請賽已經勉強算世界級大賽。
能虐blaze戰隊也不算大話,上單導師用吸血鬼,見到qdd的皇子……可以認親了。
“棒子也是有意思,wz戰隊說要拿ogn冠軍,就直接邀請了這麼多強隊,還和e戰隊分了一組,玩的挺髒。”姿態也感覺遺憾:“可惜咱們要打lpl,沒辦法去ogn玩。”
“不過e戰隊對上blaze不是很穩,這場要是輸了。比較危險啊。”
ic戰隊討論的同時,陳灝也在思考這個問題。
blaze戰隊雖然是一帶四的畸形戰隊,可相對來說比白盾要強很多。wz戰隊對上白盾幾乎不可能失利,e戰隊碰blaze則有一定風險。
平心說,陳灝很希望和e戰隊攜手出線,不想讓名額被棒子搶過一個。
但是,不怕一萬就怕萬一,如果白盾突然爆發給wz戰隊拿下。blaze戰隊再送上一場,就尷尬了。
放水給e戰隊還是不好。淘汰制比賽風險太高。
算了,正常打。
剛想到這裡,e戰隊五人就出現在了中路。
“直接上路拆!”陳灝立即標記上塔。
wz戰隊此時繞路埋伏在紫方紅buff,上路兵線也不錯,可以說是兩手套路,只要有人經過野區或者在線上出現,立即可以圍殺。
結果e戰隊選擇推中。
既然如此,乾脆拆上路,能逼e戰隊五人回防,而且憑藉時間差可以下掉高地。
“e戰隊沒有被埋伏到,雖然會丟高地,起碼沒死人,現在回防還是守的住,不算太虧。”長毛剛說完就愣了一下:“這,這不是真要互拆吧?”
e戰隊完全沒有回防的意思!
螃蟹團戰乏力已經徹底體現,團戰打不贏,回防完全沒意義,互拆還有一定機會。
“互拆的話,e戰隊應該是吃虧的吧,adc攻擊不夠,拆塔肯定沒wz戰隊快。”櫻桃感覺e戰隊是放棄了。
“不一定,e戰隊雖然拆塔不夠快,但是全是前排,可以抗塔拆。”長毛解釋:“輸贏不一定。”
陳灝的石頭人只有基礎防禦,近乎全ap屬性,這樣的裝備對防禦塔傷害很高,但肯定扛不住。
兩座門牙塔累計傷害很恐怖,蠍子皇子去頂,必然是要中途脫離。
e戰隊這邊螃蟹龍女刀妹三個坦克裝英雄,能一路扛到拆光,清兵速度也是極快,加上中路比上路有距離優勢,可以一搏。
互拆!
這場和諧的內戰,竟然真的和諧到了互拆決定勝負!
雙方都殺上高地,肯定是無法回防,誰回防誰吃虧,神裝屠龍就十幾秒,甚至可能只用十秒拿下。
回防的話,高地塔要丟,大龍也難保。
大後期和陣容、英雄關係很小,先手與否決定勝負,誰都不敢放心大膽地往陰影裡追。
一條大龍加上一路高地,基本上等於第二路高地,丟掉兩路高地還翻盤的對局,縱觀所有比賽也沒出現過幾次。
這不是排位賽可以慢慢拖,比賽打出絕對性質的優劣,誰都不會給對手留機會。
到底誰能贏?!
德邦軍旗下,皮城女警飛彈激射,熔岩巨獸鐵拳硬砸,馬爾扎哈普攻加上虛靈,拆塔極快!
另一邊,螃蟹悍然頂塔,刀妹開啓至尊鋒刃不斷觸發三相效果、渾身繚繞着墨色火焰的黑暗魔龍加上幽藍色深海魔蛇也演繹了一段龍蛇舞。
高地塔先後告破,wz戰隊佔據優勢!
水晶被摧毀,雙方衝向門牙!
“蠍子不太扛得住ix沒有後退,是要頂到死!不過e戰隊中路距離更短,兵線先一步摸上防禦塔,拆塔速度提升了一步!!”
“門牙塔掉光!蠍子最後關頭閃現出去,要走回來才摸得到基地,基地這個掉血速度……誰能贏?!”
畫面定格!()