第二百六一章 國內第一免費rpg網絡遊戲

後世國內網絡遊戲圈,有相當一段的時間都陷入此怪圈當中。

從此,大家都將私服當成是和盜版一樣的正常現象,根本無從打擊。而且,私服在世後已經做成了一條成熟的產業鏈。特別是傳奇私服,就算是後世盛大使勁手段,打擊了一大堆私服服務商,仍是制止不了私服遍地開花的現象。

聽到陳佳一提到私服一事,陳天橋亦有些無奈,然後說道,“現在盛大這邊暫時沒有想出合適的辦法,只能在這一段期間,多舉辦一些線上活動,贈送雙倍經驗等等……”

這些小活動有效是有效,但是,怎麼可能阻檔得了私服的誘惑。當年飄渺之旅的開服,就算是一大堆遊戲實行7天雙倍經驗,GM線上送裝備的活動,仍沒有作用。究其原因,那便是有一樣東西更吸引他們。

“這些活動雖沒多大用處,但還是要進行的。”

聽到陳佳一說到這句,看起來是贊同,其實就是委婉的不認可,陳天橋感覺得到陳佳一對這個方案不滿意。其實,他也不滿意。只是,這個私服出來,盛大公司亦沒得辦法,於是,陳天橋便解釋起來,“私服打着免費的旗號,我們的傳奇根本沒有競爭的實力,除非,我們也免費。”

這時,陳天橋搖了搖頭,直言說道。

“很好,我們亦不仿免費看看。”

陳天橋的一句抱怨,居然說出了陳佳一的策略?

“免費?”

聽到陳佳一所說的免費,陳天橋有些不明白,隨後又立馬想起,便說道,“陳總的意思,是想讓傳奇與泡泡堂一樣,將點卡收費改成道具+月卡的收費模式。”

“不錯,要不然怎麼對付得了這些私服。”

私服出現之時,一開始的確令陳佳一亂了方寸。因爲,做網絡遊戲多年,那可是切深知道私服的危害。現在傳奇出現私服,當時的陳佳一居然想不到任何辦法。直到與幾位同學閒聊之後,陳佳一的思路纔算是打了開來。

現在私服剛剛出現,遠沒有後世一般形成了一條商業化產業鏈。如果自己在私服剛剛新生的時候,給他來一個痛擊。那麼,國內私服也會如1999年網絡創世紀一樣。因爲沒多少人玩,或者,沒多少人花錢玩。私服投資者在沒有利潤之後,自然就會自動退出。

這個道理,其實再明顯不過。

天下熙熙皆爲利來,天下攘攘皆爲利往。

商人爲利,如果沒有了利潤,他們可不會吃飽了飯沒事幹,天天擺弄着那些私服。

“讓我想想。”

聽到陳佳一說出免費策略,陳天橋初時感覺可行。因爲,從泡泡堂近期運作當中,那可是大賺了一筆。無數玩家瘋狂的買着一大堆漂亮的裝飾,華麗的物品。哪怕這些東西,只是一個裝飾作用,對遊戲競技半點好處也沒有。但是,仍有一大堆人趨之若騖。

這便是道具收費的精髓。

只是,泡泡堂是休閒競技類遊戲。你賣裝飾道具之類還可以,但是,傳奇他是RPG角色扮演遊戲,大都玩家玩的並不是遊戲技術,而是等級加實力。要想等級實力強大,只有通過練級或者裝備來提高。

如果免費的話,道具收費一定會影響整個遊戲的平衡。如果不犧牲平衡,傳奇根本沒辦法盈利。這樣的話,盛大不得不想方設法在道具上着磨,變相的給會員刷等級,變相的給會員刷裝備。於是,陳天橋說道,“如果啓用道具收費,那遊戲平衡可能就要被破壞。”

聽到陳天橋說到平衡,陳佳一併沒表現出什麼,而是直接說道,“平衡是相對的,我們只能做到各個職業之間的平衡,無法保證遊戲運營的平衡。”

以陳佳一對於遊戲的理解,他可是看透了網絡遊戲。

如果一款遊戲,一直平衡,那麼,他這個遊戲就不是網遊,而是競技類遊戲。比如,像泡泡堂,反恐精英。事實上,遊戲運營過程之後,隨着等級的提高,裝備的增強,有錢的與沒錢的,實力馬上化分開來。如果有錢人砸錢之後,還不能比你強,他會玩這個遊戲纔怪?

看到陳天橋沒有明白過來,陳佳一隻好說道,“陳總,你認爲,私服免費可以平衡嗎?”

“這不可能。”

以現在私服的運營策略,他就是將這種不平衡的模式發揮到了極至。可是,仍有一大堆普通玩家,他就是不想花錢玩遊戲。哪怕是被高手虐,也心安理得。最起碼,自己沒花錢,被虐也沒損私什麼。而花錢的玩家虐了一大堆人,也獲得了精神上的享受。

說起來,就是等價交換。這便是,千金難買我爽快。

爲了在遊戲當中,爽快到底,他們花錢又如何。

後世的征途,就是將這種道具收費模式運營成功的最突出例子。一個人民幣高手,甚至可以PK幾百個玩家。所以,遊戲裝備才這麼值錢,超過一般普通房子。可是,就是這樣的一個很多人認爲不平衡的遊戲,居然有幾百萬人同時上線。

或許有人會說,玩那遊戲純粹腦殘。可是,我們會問,這一百多萬人都腦殘?

“不錯,這不可能。”

陳佳一點點頭,然後說道,“私服與官服其實並沒有區別,硬要說區別,其實就是一個是合法的,另一個是不合法的。除了這個,現在還有一個明顯區別,那就是爲免費與收費。只要我們將私服的免費擠胯,私服根本沒有存在的空間。”

私服最大的依賴,並不是他升級快,也不是裝備牛,更不是服務好,而是他的免費。

後世網絡遊戲一大堆使行免費策略,或許也跟私服有關。我遊戲都免費了,我看你私服又有多少人玩……而這一條策略,也的確關掉了一大堆私服。只有少部分私服還一直開下去。但是,這些私服,都是一些小孩子鬧着玩的,成不了氣候,也沒多少在玩。

將私服存在的空間封殺,那麼,私服也就不會存在。這一條策略,便能從根源上滅掉私服。

“更爲厲害的是,只要傳奇宣佈免費,那麼,傳奇就是國內第一款實行免費的RPG網絡遊戲。這一招下去,瞬間可以將無數的玩家拉到傳奇。不說現在傳奇最高50萬在線,就是衝到100萬同時在線,也都有可能……”

後世傳奇免費之後,無數的玩家可是瘋狂呀,有一些手頭有點錢的,一個月砸個幾十萬都不算稀奇。或許,你會說,他瘋了?你錯了,他瘋纔有鬼,當十幾萬人民幣在他眼裡,就像十幾塊錢一樣,砸進去又如何?

後世第一款免費的RPG網遊,正是從韓國代理而來的3D遊戲熱血江湖。這款遊戲說起來,平平無常,沒什麼新意。但是,正是靠着這一款遊戲,熱血江湖一下子成爲了當時的熱門遊戲。再比如,後世完美時空推出的完美世界,當初是點卡收費,根本沒多少人玩。隨後一改版,推出了一個完美世界國際版,這個版本是免費模式,瞬間人流瘋動。

這便是免費的魅力。

除此之外,後世因爲免費而獲得成功的遊戲,那可是一大堆。像誅仙,征途,夢幻誅仙,地下城與勇士……等等,可是,收費遊戲獲得成功的,也只有當年的夢幻西遊,大話西遊之類。對了,還有一個實力比較強橫的魔獸世界。最爲可惜的是劍俠情緣3,TMD到現在還堅持收費,果然,沒幾個人玩。

網絡免費時代一開啓,誰還敢收費。

就算是遊戲做的不錯的研發商,亦不敢收費。後世“九陰真經”這一款遊戲做的很不錯,玩家期待很給力,死黨一堆。就算這樣,他也不敢實行收費。怕就怕一大堆普通玩家不想花錢進來,而網絡遊戲的精髓就是要多人在線互動。沒普通玩家,怎麼體現會員玩家的高大。沒有普通玩家,怎麼體現會員玩家的瘋狂?沒普通玩家,這遊戲就不要開了……現在陳佳一正是想讓傳奇成爲第一個免費RPG網遊。

“我明白了。”

陳天橋是個聰明人,再加上之前泡泡堂就已使行過道具收費的模式。對於道具收費的認識,在國內來說,他可能只在陳佳一之下。剛開始迷糊,只是沒有轉過彎。現在一想,什麼平衡不平衡。遊戲根本就沒辦法保持平衡,開發商只能做到遊戲職業方面平衡,其他的,誰也不敢只證。畢竟,那些在收費遊戲當中,花錢買裝備的也一大堆。

隨後,陳佳一與陳天橋商量了一些Actoz公司的事情。

第二天,國內互聯網上,暴出了一件驚天消息。

“韓國Actoz公司單方面解除盛大公司傳奇代理權。”

如果對於別人來說,這只是一件普通的法律糾究事件。但是,對於國內互聯網一界來說,他卻是國內第一件由研發公司單方面解除代理公司代理權的事件。消息剛剛放出,便在互聯網上吵的是沸沸揚揚。各大門戶網站,先後都對這一事件進行了報導。

TT官網直接將此消息以彈窗的形勢,將這一事件點燃。

文中指出,韓國Actoz公司當曰宣佈,單方面解除盛大公司的傳奇代理權。並且做出解釋,原因是因爲盛大公司拖欠韓國Actoz公司的傳奇分成費用,韓國Actoz公司逼不得已,只好解除與盛大網絡的代理合同……

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