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達成了自己的目的,還把《生化危機》的改編權握在了手上,任天堂倒是高興了。
他們的對手們,準確的說是一直被任天堂壓在了身下的一羣日本遊戲公司,卻是開始了恐慌。
上次和殷俊談判合作的的世嘉代表取締役總務大久保悟,在任天堂宣佈了他們獲得麒麟遊戲公司的《超級馬里奧兄弟》的全球版權的當天晚上,便帶着幾大公司的團隊,連夜來到了香江。
到了香江,他們都沒有先休息,而是在駐香江辦事處人員的帶領下,直奔一個24小時開業的大型電子遊戲廳,花了重金獨佔了兩臺《超級馬里奧兄弟》的遊戲機,足足的玩了兩個多小時。
然後他們纔回到了酒店開始開會,到了半夜睡下後,第二天一早便到了殷俊在廣播道的辦公室。
“俊少,您這一次可不厚道啊!”因爲和殷俊合作很愉快,大久保悟和殷俊說話也沒有那麼多的客套,上來就一陣埋怨:“難道是我們的誠意不夠嗎?我們一直合作很愉快啊,價錢我們肯定不會比任天堂少給的,您怎麼就忽然便宜他們了呢?”
大久保悟是很困難才忍住了不說“您和山內溥不是有仇嗎”這樣的話。
他們日本商人在外面做生意的時候,絕對不會說自己人的壞話,一切競爭都是明面上的,甚至更多的時候都是大家一起參與競爭,一同進退。
這樣的“本國商人團結”的精神,就是殷俊一直欣賞的。
因爲即便是在2020年的華國商界,自己人互相給自己人拆臺的、我不買你也別想買、憑什麼我要讓你……這樣的心態的企業家和公司,簡直是多了去了!
所以日本人才能掌控鐵礦石定價數十年時間,而我們那一團散沙的鋼鐵聯盟,卻只能是被迫的接受別人價格宰割的重要原因。
要不然,你換成了日本人是全球最大的鐵礦石需求方,他們肯定能抱在一起,把價格狠狠的打壓下來!
在他們之中,絕對不會出現大型國有企業買了高價鐵礦石之後,再加價去賣給底下的中小型鍊鋼廠,以此來賺取差價彌補損失的白癡齷齪行爲!
曾幾何時,這種努力抱團的商業精神,也是我們中華大地上盛行的一種。
只不過在近三百年以來,這些優良的古老傳統,早已是慢慢的消失了,這不得不讓殷俊感嘆不已。
比如現在,殷俊就曉得大久保悟肯定不是來搶合約的,在大久保悟那裡,永遠也不可能出現“我們加價買您的版權,您和任天堂毀約吧”的情況。
不僅僅是大久保悟,如果這一次做成談判的是世嘉聯盟,任天堂來的時候,同樣是不可能出現毀掉已經達成的協議的狀況。
大久保悟過來,應該不是爲了過去,而是爲了將來。
果然,都沒等殷俊說話,大久保悟就繼續的說了起來,“俊少,我知道您是一個天才。您創意《超級馬里奧兄弟》是在很久以前的事情了吧?依照您的構思習慣,現在肯定也有了麒麟遊戲公司的第三個創意。您看這一次已經被任天堂搶先了,我們幾家公司,是不是也可以和您談這第三個遊戲了呢?”
殷俊不覺啞然失笑,“大久保先生,你知道山內會長是怎麼離開香江的嗎?他是帶着很大的怨氣離開的!不要看着如今他們得到的多,實際上他們付出得更多!”
說話之間,殷俊把桌上的一疊文件遞了過去,“價錢上面寫了,專利授權具體的我沒辦法透露,但這些簡單的提要,你可以看一看。”
大久保悟雙手接過,趕緊的打開了來,邊看邊皺眉,等到他看完之後,當然是苦笑了一聲,搖了搖頭。
這山內溥不愧是日本電子遊戲行業的霸主啊,這氣魄,這決斷,真不是一般人能比的!
不但是5億美金的價格,直接超過了世嘉聯盟購買《香江方塊》的一倍,而且居然連自己當家的核心專利,都讓出來那麼多。
還有gameamp;wath這款掌上游戲機,本來世嘉等公司,就在窮追猛趕掌上游戲機的細分環節,結果他們倒好,把gameamp;wath的設計語言又允許麒麟遊戲公司使用,這樣相當於麒麟遊戲公司在掌機這一塊兒,才起步就已經領先世嘉了。
當然了,大久保悟對於殷俊的手段,更是歎爲觀止。
誰都知道十字鍵設計是橫井軍平主導設計出來的,任天堂gameamp;wath一上市,衆多玩家就把方便快捷的十字鍵設計驚爲天人,世嘉他們更是眼紅得很。
沒想到的是,這個十字鍵專利,居然最後是殷俊拿到了,而不是最初設計它的任天堂,這你除了用天才來形容殷俊之外,還有什麼能說的呢?
大久保悟沒有任天堂那麼的糾結,他也清楚的知道,這十字鍵的設計肯定不會是任天堂內部泄露出去的,殷俊本來就開始在做電子遊戲這一塊兒,他能提前想到這個方面,那也沒什麼奇怪的,因爲殷俊是天才嘛!
大久保悟來香江之前,其實就已經收到了消息,曉得任天堂是做出了巨大的讓步。
當時世嘉、科樂美、南夢宮在一起商量的時候,他們也猜測到了任天堂除了金錢之外,肯定有專利上面的交換,否則以殷俊的脾氣,《生化危機》可沒有那麼容易給出去去年大久保悟就已經試探過殷俊,願意以20%的利潤分成,獲得《生化危機》的遊戲改編權,但殷俊想都沒想,談都不談,直接拒絕了。
大家都曉得,山內溥的脾氣不大好,可大久保悟卻又知道,殷俊的內心,其實也有着天才的驕傲的。
人家揹負着37億美金的鉅額債務,每年還款利息都高達三億美金上下,卻仍舊是面不改色的正常發展,這樣的心態,就絕對不能金錢能打動的。
所以,在緊急開會的時候,大久保悟就着重提出了這一點。
“這一次,我們要靠什麼去打動殷俊?”
日本人做事情非常的固執和古板,但是日本商人在做商業策略的時候,卻又非常的靈活。
世嘉等公司有什麼?
殷俊又最需要什麼?
他們着重就考慮了這些問題,從而當然也在專利上面考量過、商量過。
不僅僅是在日本,今天凌晨在酒店裡面,他們又探討了一番這方面的問題。
特別是上一次的《香江方塊》的合同,殷俊着重強調了“保留街機和家庭遊戲機以外的遊戲方式版權”,他們就在考慮,殷俊是不是也有什麼自己在遊戲方面的考量。
於是,在看到任天堂的讓步如此之大的時候,大久保悟便慶幸自己早就做了準備。
“俊少,您也知道,我們三家的實力並不如任天堂,所以他們能給的這些東西,我們三家肯定沒辦法多給。”放下了文件資料,大久保悟誠懇的望着殷俊道:“但是請您相信,我們三家是很有誠意跟麒麟遊戲公司合作的。
我們做生意,一向都秉承互助互利的原則,不會只是自己賺錢,而不管合作伙伴。現在既然您準備要自己開發掌上游戲機,那麼世嘉、南夢宮和科樂美,一定會全力的支持您!我回去之後,馬上就開會商討,把我們能提供的專利列出來,讓您選擇。”
大久保悟這麼的上道,讓殷俊一番的說辭都沒地方用了。
少年笑了笑,道:“大久保先生,我很欣賞你的果斷。那我也就明說了,你們給出來的專利授權,必須要是核心專利,那種市面上到處都有都能買到的,可顯示不出你們的誠意……具體的類別和項目,你們可以參考一下任天堂。”
大久保悟心中暗歎一聲,表面上卻越發的誠懇:“我明白,我們會讓俊少您看到我們的誠意的!”
“好!”
殷俊點了點頭,“那麼,我給予你們的回報,也會讓你們滿意的……玩過《超級馬里奧兄弟》了吧?”
“是!優秀之極!天才橫溢的創意!”大久保悟毫不吝嗇的表達自己的讚賞心情。
“如果你們讓我滿意,你們得到的這一款遊戲,絕對絲毫不遜色於《超級馬里奧兄弟》,甚至在細分市場上面,更加的佔據優勢。”殷俊緩緩的道。
大久保悟渾身一震,旋即才緩緩的頜首:“我明白了!三天,請給我們三天的時間,我會把一切事情搞定的!”
看着大久保悟匆匆走出去的身影,殷俊淡淡的一笑。
雖然後世能和《超級馬里奧兄弟》相提並論的遊戲並不多,但還是有那麼幾款的。
比如說,那兩個渾身肌肉、扎着頭巾、提着衝鋒槍、機關槍,一路過關斬將的英雄,他們在遊戲迷心中的地位,可也是非常神聖的。
這款遊戲,也是經過了數十年的檢驗,仍舊是火爆不衰的!
後世到了2020年,不多的古老掌機遊戲裡面,只要有《超級馬里奧兄弟》,就一般都會有它的存在。
對了。
它就是那款讓男孩子們血脈奮張的射擊類遊戲的經典《魂斗羅》!!