第四十九章 歷史變化

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2000年9月26日,《神傳》迎來了新的一次大更新,在這一次更新中,遊戲論壇升級,更重要的就是,遊戲門戶正式推出。

爲了保持產品線的名字一致,大風科創的遊戲門戶就叫大風遊戲。

遊戲門戶同時在遊戲內以及風信上進行推廣,一個上午就吸引了一大批流量。

與之前遊戲內論壇單頁排序的簡單相比,門戶網站上的分區讓大家可以更好的去發佈以及尋找自己感興趣的話題和內容。

在網站首頁,左上角是遊戲中心,中間是行業新聞和推薦文章,右邊是登錄入口。

在下面總共分爲新遊速遞,遊戲話題,遊戲測評,遊戲論壇和遊戲商城五大板塊。

最下面是遊戲分類。

很多進入大風遊戲的人第一反應都是一樣的,他們原本都以爲這是《神傳》的專屬網站,然而進來後才發現不對,這是一個包容着所有遊戲的遊戲門戶網站。

像遊戲論壇進去之後,可以選擇對應的遊戲再鏈接到獨立的論壇鏈接,而且根據遊戲的不同特色,相應獨立論壇內的東西都會有點不同,就比如《神傳》這種網遊大家更多在意升級刷本裝備這些東西,像《仙劍奇俠傳》這種就更在意攻略和劇情之類的東西。

而且因爲《神傳》本身有社交功能,自然會多一個玩家展示和玩家互動的板塊。

雖然在所有的子類目下,《神傳》都會排在第一的位置,但總得來說整個大風遊戲還是比較公平客觀的,裡面除了《神傳》的位置排的好一點,並沒有對《神傳》做任何的推廣,更不會去踩別的遊戲。

何況《神傳》現在確實很火,這樣排本身也沒什麼毛病。

另外當大家註冊之後,發現了一個很有意思的設定,那就是積分系統,網站鼓勵大家多發帖,多評論,根據發帖的質量,關注度,瀏覽量等數據會有不同的積分獎勵。

積分的話是可以拿來升級的,根據不同積分設置成了四個等級,分別是普通玩家,熟練玩家,資深玩家和骨灰玩家。

每個級別都會有一定的特權和福利,比如達到資深玩家之後,可以申請成爲專業測評人,到遊戲測評板塊做測評師,測評師發帖是可以直接賺錢的。

骨灰玩家可以申請版主,資深玩家可以申請副版主,熟練玩家可以申請論壇組長,在整個論壇設計中,很顯然在刻意的去推動大家的互動和交流,包括建羣,而交流的方式除了在論壇本身以外,更方便的,自然就是用風信了。

大風遊戲論壇跟風信實現了打通,可以在論壇進行風信號註冊或者綁定已有風信號,大家通過互加風信號方便溝通。

另外,官方會不定時的推出一些活動,自然需要用戶加入風信羣。

積分的另外一個功能就是兌換商城產品了,現在商城的產品有《神傳》點卡,正版遊戲光碟,部分周邊以及積分抽獎。

不過積分的獲取也有各種限制,比如惡意刷屏什麼的會刪帖扣分,儘量保障一個良好的網站環境。

這是一個在2000年的網民看來,相對健全的積分機制。

網站上線一天,就有超過1千人在大風遊戲留下了帖子。好在2000年的網絡環境,沒有賣茶葉的,沒有炒現貨的,也沒有性感荷官在線發牌,這讓公司的審覈不這麼累。

不過孟謙還是做了一個敏感詞庫,並設計了一套相對簡單的審查算法,對於低俗這種東西,很難做到全面審覈,但針對於一些可能引發犯罪的內容,必須要重點關注。

同時在孫曉靜的努力下,大風科創終於正式成立了審查部,之前遊戲裡的帖子都是運營部員工們輪着兼職當審查,現在總算是給他們減輕負擔了。

2000年9月29日,孟謙剛翻看完最新的數據報告,這幾天大風遊戲的註冊用戶和發帖用戶都漲的很猛,但風信用戶的增長數量並沒有讓人驚喜。

想來這幾天大風遊戲的用戶都是從遊戲那邊引流來的,那些玩家本來就都有風信號。

轉了轉手機,孟謙在考慮要不要給張樹新打電話。

就在這個時候,公司技術部風信羣裡李飛擎發了一個鏈接,然後又發了四個字:競爭對手。

孟謙隨即放下手機打開了李飛擎發的網站。

這是一條貓撲帖子的鏈接,標題是:《最新爆料,The Legend of Mir 2確定將於下月進入華夏》。

“這是個啥?”

孟謙一開始有點沒搞清楚情況,但稍微掃了一眼正文就精神了。

The Legend of Mir 2,譯文:《傳奇2》。

孟謙先把文章看了一遍,然後立刻把李飛擎叫進了辦公室,李飛擎是公司裡相對最愛玩遊戲的一個人,而且對這個行業的瞭解也是相對最深。

通過文章跟李飛擎的敘述,孟謙總算是把事情搞順了。

The Legend of Mir 2,也就是《傳奇2》,是高麗國wemade娛樂有限公司開發的遊戲,但The Legend of Mir,就是《傳奇1》並不是wemade開發的,是另一家叫做Actoz的高麗國公司開發的。

這兩家的關係簡單來說就是合作關係,《傳奇2》本質上來說應該算是合作開發,但現在高麗國那邊媒體更傾向於說是wemade開發的,具體情況就不清楚了,畢竟是別國企業。

從時間線來判斷的話,盛大當年代理的應該是《傳奇2》而不是《傳奇1》,只不過盛大把名字定爲《熱血傳奇》,大家習慣叫《傳奇》了,一般人估計都不知道高麗國這邊的《傳奇》發展。

反正孟謙是不知道的。

而之前盛大上線《傳奇》的時間,孟謙重生後在不斷的回憶中大概記得應該是01年或者02年,因爲他玩傳奇算是比較早的了,那個時候自己已經大三了。

現在才2000年,孟謙判斷這個《傳奇》應該是提前進入華夏了,而且李飛擎和網上說的另外一個事情也算是佐證,那就是《傳奇2》本來對外宣稱過第一個外部市場會放在歐洲,但現在卻放到了華夏。

至於原因,或許跟《神傳》有關?

不過孟謙現在倒也不想去深就這個事情,因爲他更在意另外一個事情,那就是《傳奇2》的代理商,並不是盛大!

《傳奇2》的提前進入使得代理商都跟原來的歷史走向都不一樣了,而《傳奇2》現在官宣的代理商是:奧美電子!

奧美電子這個名字,00後甚至90後可能都沒聽過,但孟謙這代人如果癡迷過一段時間的遊戲,都會知道它,因爲奧美電子,是這個年代下暴雪跟雪樂山的華夏代理!

《魔獸爭霸》,《星際爭霸》,《CS》,都是他的。

他在這個年代的遊戲界地位,可想而知。

只可惜奧美電子一手好牌打的稀巴爛,內部腐敗和網遊運營策略錯誤讓他在2005年直接倒閉。

當時網絡上的各種新聞孟謙現在還有印象。

關於奧美電子的倒閉原因,當年媒體可是大寫特寫,孟謙記得很清楚,一是因爲公司內部嚴重的貪污和管理混亂。

二是當初他們想代理《魔獸世界》,但暴雪要求代理商有大型網遊代理經驗,所以奧美電子就先去代理了幾個網遊,結果在宣傳階段砸錢砸了半天,最後遊戲直接見光死。

還有一個說法就是當初奧美電子沒有管控好自己代理遊戲的傳播權益,被浩方捷足先登反而把競技平臺給做起來了。

“真是沒想到啊,《傳奇》居然選擇了奧美電子。”孟謙又下意識的摸起自己的下巴,半天后突然鬼魅的一笑,“上輩子他們的問題,這輩子還是存在啊,尤其是內部腐敗這個問題,反正上輩子也倒閉了,不如,這輩子就便宜我吧...”

如果有機會,孟謙對奧美電子興趣極大,且不說他現在在遊戲界的地位和賺錢能力,奧美電子可是華夏電子競技先驅者,在奧美電子有專門的電子競技部,那些人,是一筆大財富啊...

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