第1322章 【九重地獄】的人文風情
聽着【灼熱地獄之主】與【九重地獄之主】那沒有什麼頭尾的交流。
周圍的侍女,固然心中有着各自的想法,也有着不同的野心。
但是,任憑她們有着何種打算,她們在暗自偷聽許久後,終究還是滿腦子的霧水。
就如一塊完整的拼圖,被拿到了其中極爲支離破碎的幾塊碎片一樣。
不能說什麼都沒有得到,但又談不上得到什麼實際的東西。
至於更遠處,那些站得跟木樁一樣直,心中的心思卻比圓盤立交橋還要彎與繞的中高層【地獄魔鬼】,卻是在偷聽一些談話內容後,通過自身所掌握的情報,勉強的拼出了一些信息。
比如:【九重地獄之主】默認了【灼熱地獄之主】對【託瑞爾世界】下手的打算。
‘這是強強聯合?’
‘亦或者是別的什麼?’
對自身的猜測,尚且有着不大肯定的他們,也是因此延伸出了不少的稀奇古怪想法。
一時間,就算整座宮殿裡面唯有奧爾蕯迦與【阿斯摩蒂爾斯】正在說着話,除此之外再無別的動靜。
但是,在更深層,卻有着不知多少個傢伙在動着各自的歪心思。
野心、慾望、貪婪……
種種的負面情緒,由於不可見的氣流與毒蛇,在宮殿中肆意的流轉不休與不斷盤旋。
而奧爾蕯迦與【阿斯摩蒂爾斯】雖然心中對於情況清楚無比,卻也是沒有因此產生出任何不滿或者惱怒。
哪怕,在這羣傢伙中,有着少數幾個野心充沛者想要造他們兩個的反也一樣。
畢竟,於他們兩者來說。
整個【九重地獄】之所以會存在着這般情況,本身就屬於是他們的授意與影響在作祟。
究其原因,則是因爲這片野心勃勃的陰狠歹毒之地,能夠讓他們感受到不少別出心裁的樂子……
如果說【無底深淵(dnd位面)】的人文風情屬於是相對的直來直往,大家不服就幹,沒有太多的規矩與束縛,好似是純粹的露天決鬥場,不管看到誰,砍就完事了!
所謂的進階與變強,全看個人努力與運氣,死活大都是能看命。
而【九重地獄】的人文風情是則爲之完全不同,這個地方的人文風情,要是說得直白一點,那就相當於某種意義上的官場。
充滿了規矩與束縛,一切都顯得格外的規範化。
例如所有的中上層【地獄魔鬼】其實都有着各自的職責,而且地位一個蘿蔔一個坑,需要有位置又被更上層給提拔,纔可以去擔任與晉升,全然不是單單靠着努力與資源就能夠順理成章的晉升,會被各方面的限制所影響。
因此。
各種在【地獄魔鬼】數量爲數衆多,晉升位置又數量不足的情況……某些事情自然也是不可避免的應運而生,陰奉陽違、欺上瞞下、背刺領導、出賣屬下、搞潛規則、收取行賄……更是自動成爲了所有【地獄魔鬼】的常規操作,毫不客氣的說,要是連那套流程都玩不透的話那麼,基本上這輩子也就晉升無望了,當個底層馬仔便是極限。
相對的,能夠突破重重阻礙,一路靠着各種手段與陰謀詭計晉升至更高層地位者,也勢必會顯而易見的擁有着自身的特點與專長。
哪怕他(她)平日看起來再怎麼的廢物也一樣。
就如某些貪官。
明明看起來就很廢物,沒學歷、沒長相、沒家世、連言語間的談吐都很撈,充滿了股城鄉結合部的味道,甚至智商也屬於是中等偏下的水平,很讓人懷疑這傢伙爲什麼能夠當官,但對方就是硬生生的可以做到官居高位,達到絕大部分人一輩子都可望不可及的程度。
而他們能夠做到官居高位,這種事情的結果,本質上就已然說明了對方有着某種很有用的特點。
比如說擅長揣摩上面的心思,又或者擅長主動背鍋什麼的。
全然不可能像絕大多數普羅大衆與中下層人員那樣什麼拿得出手的特點都沒有,哪怕那是一種聽起來有點歪門邪道的特點……
相對來說。
比起競爭環境要更加文藝與柔和一點的官場。
【九重地獄】裡面的這羣中高層【地獄魔鬼】,完全堪稱是各種貪官污吏的究極合體精華。
不止天性陰險歹毒,個體力量也講究能打能抗,從單挑到領兵打仗,無一不精,甚至還可以搞魔法研究與心理學研究!
並且,最重要的是全都極度不要臉,性格諂媚無比,擅長揣摩聖意,一個個猶如終極舔狗的化身,屬實是身負不少技能!
因此。
奧爾蕯迦與【阿斯摩蒂爾斯】也是十分喜歡【九重地獄】這般人文風情。
覺得那一個個的傢伙,倒也稱得上是一個個的人才……不對,應該是魔才。
可以替自己那樸實無華的日常生活增添點滋味。
在這種樂子面前。
那羣【地獄魔鬼】的不臣之心、腦生反骨、背刺傳統、二五仔性格……自然也就成爲無關緊要的小事,根本不值得在乎。
甚至。
奧爾蕯迦與【阿斯摩蒂爾斯】在心裡還很期待着,在這數量廣大的【地獄魔鬼】裡面,可以孕育出幾個別出心裁的超級二五仔,嘗試着推翻整個【九重地獄】的現有規則,樹立一套全新體系什麼的……
要是真有【地獄魔鬼】有着那番想法,並且成功做到整件事情。
那麼,這個【九重地獄】,某種意義上而言,倒也算是完成了它之所以會誕生的真實意義。
讓【阿斯摩蒂爾斯】這個【創造者】,看到了真正的樂子!
但很遺憾。
截至目前爲止,奧爾蕯迦與【阿斯摩蒂爾斯】並沒有發現那種蓋世魔才。
或許。
在那無限漫長的未來裡,也大抵是看不到了。
畢竟,爲了尋求趣味性。
【阿斯摩蒂爾斯】與奧爾蕯迦並不會特意的留手,更不會什麼都不做的等着對方搞事。
而是會按照遊戲規則去賦予對方各種挑戰。
一個不注意,就把對方給活活按死,纔是事情最大的可能性……