辛德苟薩的天賦實在是強大,在所有樹人都倒下後,紅方的魔獸和小兵還有共30只。
石巨人早已經被解決,這種戰鬥力,幾乎是剛剛表現出來,就被三位騎士聯手給擊殺了,三拳一座塔,實在是不敢久留。
後面大概就是垃圾時間了,在必輸的情況下,騎士們選擇直接投降。
一道只有諸神能夠看得見的神秘河流嘩嘩的流過。
將這個戰場固定成一幅畫卷。
每位戰士的身後亮起光柱,它們高低不一,紅色方統一比藍色方更高,其中又以辛德苟薩最高。
衆人隨即明白,這是代表這場戰鬥,辛德苟薩貢獻最高,它能夠獲得這場比賽的獎勵。
河流流過的很快,在那一瞬間的暫停下,十位參賽者根本就沒有感受到什麼。
河流流過虛空,完全消失不見,但是它留下了一滴晶瑩的七彩水滴,隨後這水滴一分爲二,一般消失,一般滴落在辛德苟薩的身上。
一個數字在她的身後顯示出來:10(傳奇).
諸神只覺得嘴角抽搐。
一絲神性,最低價格10000點傳奇積分。
而神上神神格,則是需要一兆的神級積分。
而神級積分,只有進入神級戰場才能夠獲得。
這一刻,衆神感覺到了濃濃的惡意,就算是祂們,也要懷疑能不能湊得起了?
不是他們等不起時間,而是怕這位路過的神祇無聊不玩了……到時豈不是耗時耗力還一無所獲?
結算場景結束,虛空生光,藍方在光柱中直接被送走,紅方在光柱中,每一位後面都顯示出背後的神祇,巨大的“勝利”標誌出現在紅方遺蹟之上。
五人俱是高興滿意,但下一刻,一種驚悚的感覺刺激這他們趕緊逃離。
只見那位面戰場,兩方遺蹟的位置出現一個小黑點,在一秒不到的時間內,將整個位面吞噬殆盡,隨後,兩個黑點相互吸引,最終撞在了一起。
整個過程都沒有聲音,但是卻充滿着最可怕的毀滅與終結,就連衆神都凝重無比,祂們是承認不如遊戲的主人,但是真正的力量表現出來,着實讓他們震驚。
就像位面無聲無息毀滅一般,之後就是無聲無息的重生,這一手段,就讓諸神自愧不如。
而夏生,則美滋滋的把玩着一條拇指長的灰色水流,身前還漂浮着一團九種顏色的炁,這是位面戰場的收穫。
都說了這遊戲是爲了幫助他體悟命運,提升自己,自然不會有所放矢。
辛德苟薩是破曉年代的龍族,同時還有身後的遠古死神加持,引起的命運之力最爲龐大。
蘇茜和辛德辛拉,代表着他們身後的女神,而這兩位女神一直活躍在託瑞爾,所以也引起規模不小的命運激盪;
密斯特拉和荷魯斯,兩位已死之神,仍然有強力的信徒出場,他們是母河的鐘愛者,在母河文明中,母河的鐘愛,在某種程度上,就等於命運的鐘愛。
其餘幾位戰士,也是目前善良陣營神祇的侍者,在凡人層面很有影響力,這樣一來,這一場戰鬥,引動的命運之力激盪程度很高。
戰場上,結算時流過的那一條河流,就是具現化,它最後不是消失了,而是被夏生截走了,現在乖巧的如同一條小魚,在指尖盤旋。
那一團九色光球,則是另一個重大收穫。
實際上,神級戰場之所以要通過考驗才能加入,就是夏生爲了防止意外。
所有戰士,只要在戰場上動過手,而且次數越多,層次越高,越能展示出自己的本質,在戰鬥結束後,位面會重啓,將其中戰士們施法產生的法則波動全部記錄剝離下來。
夏生可以從這些記錄裡領悟各種法則,自然也能夠觸類旁通了解到他們信奉神祇的本質,再根據本質,在神級戰場上針對性設置規則,就能完全掌控神祇的一切。
還有這個遊戲中,死亡可不是一件簡單的事情,等級越高,時間越久,那麼復活需要的時間也就越來越長,這個設定不單單是考慮到遊戲性。
還有祂們死亡時,會在位面中完全暴露出根本核心,這樣夏生就能好好的研究了。
到了後期,祂們的實力變強了,對核心的保護也就變久了,就需要耗費多一點時間去探索。
這一場比賽,只有辛德苟薩死亡了,因此夏生收穫了她關於冰霜,關於死亡的領悟,還有部分遠古死神耶格的神力。
同時,蘇茜使用兩次銀月降臨,讓夏生對銀月女神的神力有了初步瞭解,包括時時刻刻連接的陰影位面,同樣帶來不小的領悟。
這108個位面,不僅僅是遊戲的戰場,還是夏生的信息收錄器,學習好幫手。
戰鬥仍然在繼續,此時已經有十二個戰場在同時開始了,夏生慢慢的對神級戰場位面做出調整,同時吸收各種收集來的信息知識。
他只覺得自己在飛速的成長,尤其是伴隨着對辛德苟薩的解析,一直沒有進步的死亡法則,竟然開始有了緩慢的增長。
她攜帶的這部分,主要是對死亡這個狀態的操作,這個世界的生與死,與被夏生改變的洪荒不同。
在洪荒,就算是鬼魂和死靈生物,都是被歸類在生命之中,但託瑞爾不同,死靈生物就是死亡的,他們沒有生命。
兩者的區別,在於法則之上,洪荒的法則被夏生這位神靈脩改過,夏生從亡靈身上也只能看到生,現在,通過辛德苟薩這頭死亡之龍,夏生卻看到了死。
夏生意識到這是一個契機,讓自己死亡入門的契機。
穿透重重空間,看着一個戰場,其中有着克藍沃的戰士,他的對手中,有一位是洛山達的戰士,他們的戰鬥就很常規,沒有像辛德苟薩他們那樣出幺蛾子。
此時戰場上死亡數已經達到了五個,克藍沃的戰士就是其中一位,夏生很期待,這場戰鬥結束之後,他能爲自己帶來多少收穫。
說起克藍沃,夏生就很想知道,這位現任死神,在知道遠古死神耶格也有着強大神力等級,是怎樣的心情?
要知道耶格之前表現出來的,可是弱等神力,而且還是克藍沃的“僕人”自居。
託瑞爾神祇真會玩。
但下一刻,夏生看向又一場比賽,調侃之色全無。
同時,其餘神祇惡魔也將目光看向這一場新的比賽。
這是一個奇怪的組合,邪惡的巫妖,龍巫妖和衰弱的太古龍,冰元素領主和一位卓爾精靈,這是什麼神仙組合啊,只看他們本身種族,就會覺得這是一羣邪惡陣營。
但是如果偵測他們的陣營,就會發現皆是統一的中立陣營,沒有劃分絕對中立還是混亂中立之類的。
最關鍵的還是五位的身後,一起形成一枚冰花,這是額外設定,當五個戰士來自統一神祇麾下,就會形成一個大型的神徽或者神祇畫面。
而戰場的開闢,讓所有人都知道冰花的標誌,正是遊戲之主的神徽。
他們對面的戰士也是猶豫,要不要打呢?打得過嗎?
他們看完辛德苟薩那場比賽才進入的,自然知道這個遊戲,在六級之後,會迎來一波質變,一些強力種族能夠化爲本體,不論是防禦力還是施法能力,都是呈幾何倍數增長。
而這個隊伍有兩頭龍,實力過於紮實。
夏生覺得自己的信徒,還是不要參加的好,心中一動,五人背後的冰花從影像變化爲真實,就像是帶他們來時一樣,又將他們帶走。
留下對面愣住的五人面面相覷。
身爲神祇,在研究了神格。神職、神力之後,夏生也能夠直接通過信仰之線回覆或者通知信徒,這種通常被稱之爲神諭,由神祇告知祂的教宗,然後,再有教宗告知每一個信徒。
夏生沒有建立地上勢力的想法,他是超然的,不在意保持神秘,所以直接通告了每個信徒:
“我的信徒,可以通過觀想神徽祈禱,來獲得進入真知世界的權利。”
至於真知世界是什麼?進去就知道了,同時將遊戲戰場設定爲禁制信徒入內。
遊戲戰場通過戰鬥獲得積分兌換神性神格提升,而信徒則可以通過對知識的獲取,來一步一步提升。
在託瑞爾世界,神祇的信徒是永遠也超不過神祇的,這是規則,夏生是外來的存在,憑藉圖書館,能夠屏蔽這個規則,所以他的信徒一直有着提升性。
夏生默默地在真知世界添加了一條規則:當信徒達到聖徒階段時,會收到提示“當你成就弱等神力的神祇,就能夠獲得追隨主神的資格”。
弱等神力,也就是地仙境界,就有初步能力抵禦不同世界的規則,有資格幫夏生處理一些事情。
之所以是聖徒,首先要明白聖徒在託瑞爾世界的意義:他們分享神祇的榮耀,他們本身也是神祇的榮耀,他們完全行使神祇的教義,並且會有自己的想法,他們甚至能爲神祇提供幫助和補充。
在一定程度上,聖徒是神祇的朋友,神祇甚至允許他們免去所有的禮儀,但往往沒有聖徒這麼做,他們對神祇的尊敬是發自內心,會在一言一行中體現出來。
所以,能夠成爲聖徒,值得夏生帶走他們。