第2章 武器更換

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十五天後,私人住所的訓練場內,高天行盤膝而坐,進行着原力冥想的修煉。

這些日子他的休憩時間安排得十分合理。

兩個小時交易會場和拍賣行琢磨物價行情,兩個小時酒館品茶,汲取各方面的情報,一個小時任務區查看各種劇情世界的信息,十二個小時訓練修煉,七個小時睡眠。

當然,以上是累積起來的時間,比如交易會場和拍賣行,高天行基本是每次去半個小時,一天去四次,其他的亦是類似。

再加上情報所購買的一些資料,高天行對於空間的各種情況飛快地熟悉起來,再加上敏銳的反應和過人的想象力,短短十多天,他的言行舉止就已經像一位經歷了四五個劇情世界的老人,在酒館內和人天南地北地侃侃而談。

不過高天行固然融入的速度快極,但有些事情並非熟悉就能辦到,好比在交易區內低買高賣,賺取利潤,就是件不切實際的事情。

通過觀察,輪迴者大部分都很識貨,精明至極,少部分哪怕估不準具體的價格,也是往高了報,空間裡的寶貝又是事關生死,誰敢不謹慎些?

何況話又說回來了,能弄到好東西的輪迴者都是有本事的,糊弄不得,那些沒本事的輪迴者,又憑什麼弄到好東西?

而且空間裡面的物品分階都十分合理,藍色裝備絕對不可能強過金色裝備,金色裝備與暗金一比又是黯然失色,除了特殊物品外,其餘等階的物品都有,上下浮動不會超過一千點積分。

綜上所敘,高天行很快發現,空間的交易基本上只有錯買,沒有錯賣,想要賤價買入寶貝不吝於地球上中彩票,除非是那種迫切需要某種物品的時候,纔有可能宰上別人一筆,他不指望那樣撞大運的好事,就以平常心交易。

高天行目前的出售列表上是鬥氣爆發卷軸和武鬥拳套,購買列表上是一柄金色級別的槍械武器,用於常規遠程輸出,一把光劍,用於原力戰鬥。

高天行以原力作爲核心能力,將來勢必是開啓魔幻體系,不過原力對於科技體系也有一定的涵蓋,槍械亦是上佳的武器,輪迴者早期實力尚弱,槍械遠程輸出也能讓輪迴者安全係數大增。

實際上,藍色級別的H&KVP70連發手槍對於別的新人輪迴者已經算不錯的武器了,但高天行在生化危機世界的收益遠超常人,他自然看不上區區一把藍色槍械!

幸運的是,槍械武器很快有了着落,卻是一位賣家看上了武鬥拳套,雙方以物易物,高天行付出了武鬥拳套,對方則以M-41A脈衝步槍和五百點積分交換!

M-41A脈衝步槍:金色武器,下等品質,科技類武器,異形世界特色裝備。武裝部隊的基本規則武器,能自動射擊併產生爆炸式的破壞。普通裝填自動式M309/10mm×24子彈,一個彈夾可容納99發子彈,另可裝填M40榴彈、10mm穿甲彈和撞擊式榴彈,威力強大,最大射程四百米,精準度一般,連發性差,後坐力大,耐久度中等。

同爲金色裝備,M-41A脈衝步槍卻比武鬥拳套便宜了五百積分左右,方纔有那個交換的差價,原因很簡單,對於科技向的輪迴者而言,槍械僅僅是基礎的方面,除此之外,子彈開銷是個更大的數目!

生化危機世界裡面,由於高天行附身的里昂是警察,擁有先天優勢,才毋須煩惱子彈的耗費。

可惜在警局收刮的那些子彈並非鑑定物品,在迴歸空間時就自動從紋章空間裡面消失了,現在高天行也必須去主域的商店購買了。

M309/10mm×24子彈屬於白色級別的道具,價錢倒也不貴,二十發也才一點積分,但經不住長年累月的耗損,想想人家古武向的刀劍武器只要不被什麼神兵利器擊碎砍壞,能用到跟不上輪迴者的提升腳步,再賣出去收回成本!

反觀科技向的槍械隨時耗費子彈不說,還很容易損壞,尤其是高強度的廝殺戰鬥中,指不定一戰下來,槍支就由於過熱報廢了!

唯一值得慶幸的是,科技向的絕大部分槍械都可以進行改造提升,通過更換槍身金屬,加強槍支耐熱性,更新子彈類型等等手段提升武器的威力,而其他三大體系的武器改造的成本卻很高,遠沒有這麼輕易!

高天行自然不會放過這點優勢,他並不滿足以上的四種子彈,還將目光落在了魔幻子彈上面,火焰彈、雷光彈、毒彈、醫療彈、聖光彈等等,都能夠讓攻擊手段變得千變萬化。

可惜那並不現實,經情報所查詢,魔幻子彈需要相對應的槍支配合,而魔幻類的槍支大致分爲兩類:

一類就是充能型,高天行的寒冬之吼便是代表,缺陷是每開一槍都要耗費一部分能量,優點是什麼發展方向的輪迴者都可以使用!

而另外一類則不同,必須由魔幻類槍械配合相應的力量催動才能射擊,其實想想也正常,如果別的體系輪迴者隨隨便便拿一把手槍就能射出魔幻子彈,魔幻向發展的槍手優勢何在?

這點修習原力的高天行亦是具備,不過他最終經過深思熟慮,還是決定暫緩一緩,購買了五千發M309/10mm×24子彈,花費兩百五十點積分;十個彈夾的M40榴彈,每個彈夾八發,花費一百六十點積分;一百發10mm穿甲彈,花費五百點積分;一百發撞擊式榴彈,花費五百點積分!

除了上述配套子彈外,還入手了二十枚手榴彈、八枚催淚彈、八枚燃燒/彈,一共花費了兩千出頭的積分,再從那位自異形世界歸來的輪迴者購買了一件藍色級別的心跳掃描儀。

心跳掃描儀開啓後,能夠感應到前方五十米範圍內的心跳反應,並根據心跳範圍的差別以不同顏色的色塊清晰地顯示在液晶屏幕上,比起熱能感應都要好用。

毫無疑問,這類心跳掃描儀是用來防範異形那類怪物的,有些宇宙中的生物能以保護膜有效地隔絕熱量的發散,熱能感應無法準確地探知,相反心跳反應總歸沒辦法屏蔽,所以此物對付非人形生物相當管用!

高天行原本不是很需要這玩意,原力技能內有一招生命感知能夠清晰無比地探測到周圍的生命,原力冥想也能在一定程度上感應生命氣息,比心跳掃描儀都要管用!

但一來生命感知屬於進階原力技巧,距離掌握不知道要多久,二者那名輪迴者墊了五百積分後似乎急需積分,八百點積分就出售,財大氣粗的高天行也就拿下了。

不經意間,三千點積分就花去了,換成別的科技向輪迴者,一次劇情世界的收益業已花了大半,而對高天行而言,這僅僅是個五分之一多的零頭。

弄完常規武器後,底牌式的寒冬之吼的充能即刻提上日程。

第17章 肆無忌憚第32章 雙強之戰第6章 世界選擇第46章 完敗“克里斯”(中)第18章 烏合之衆第35章 懲戒模式與獎懲模式第27章 雙殺(上)第11章 觀察畢,佈局啓第64章 結束(下)第53章 大腦與中樞神經第25章 戰起第27章 耀陽之毒第62章 最後的希望第63章 結束(上)第44章 絕地原力VS乾坤挪移第2章 知己知彼,記憶分析第5章 原力之路(下)第15章 殺人不見血(上)第60章 生死之決(上)第17章 肆無忌憚第38章 奪毒品第13章 臨時團隊成員第21章 辨真僞的另一條路線——以力破第20章 必須面對的大敵第19章 撤離第17章 第一滴血第32章 隔空博弈第36章 智之法,力之道(上)第33章 超強挑戰第5章 血色字幕,殺戮將開!第32章 隔空博弈第32章 雙強之戰第15章 殺人不見血(上)第5章 原力之路(下)第34章 皇后異卵,少陽劍印第15章 入伏(下)第3章 抽獎寶箱,暗金暗金第10章 血肉不會撒謊第7章 陰狠的競爭世界第21章 辨真僞的另一條路線——以力破第46章 完敗“克里斯”(中)第49章 瘋狂第54章 通關結算第42章 最後的選擇第14章 入伏(上)第47章 完敗“克里斯”(下)第18章 第一次血色收穫!第7章 暗戰第25章 戰起第56章 韓琛失憶十三連発第32章 雙強之戰第11章 原力說服初顯威第18章 第一次血色收穫!第46章 完敗“克里斯”(中)第6章 嫌疑人們第12章 壟斷第6章 嫌疑人們第2章 知己知彼,記憶分析第4章 原力之路(上)第5章 血色字幕,殺戮將開!第44章 所第48章 白熱化第49章 瘋狂第9章 首殺(上)第12章 被咬?第60章 生死之決(上)第12章 壟斷第33章 修真靈覺VS原力星辰第61章 生死之決(下)第46章 提示第43章 來自附身者的誣陷第6章 嫌疑人們第17章 肆無忌憚第7章 暗戰第40章 與火焰女皇的交易第46章 提示第25章 戰起第48章 致命倒戈第52章 戰術隱忍第31章 銀星煜一方的反擊第23章 以力破巧!(下)第11章 觀察畢,佈局啓第23章 不穩定的冰霜魔核第25章 狂狼一方的計策第17章 肆無忌憚第10章 血肉不會撒謊第26章 神鷹九奪第64章 結束(下)第47章 完敗“克里斯”(下)第38章 智之法,力之道(下)第45章 完敗“克里斯”(上)第34章 皇后異卵,少陽劍印第25章 戰起第20章 必須面對的大敵第60章 生死之決(上)第37章 智之法,力之道(中)第6章 嫌疑人們第41章 愛麗絲VS追蹤者第35章 懲戒模式與獎懲模式
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