餘額不足
呃~這個俺還真沒考慮到。
我說,“那乾脆這樣吧,下次再碰見召喚獸,就讓我寶寶去扛吧。”我是真想多出點力,當然這裡面也有顯擺的成分。
“你寶寶?”二哥疑惑的看了下小白,“它纔多少級啊?能成麼。”
我二話不說,吧小白的屬性給二哥看了。
白癡(惡魔系)
等級:20
氣血:10780
魔法:7600
攻擊:424-519
防禦:616
攻擊時有20%機率出現等級3地獄火技能,給周圍3×3範圍內目標造成50-70火焰傷害。
魔法抗性+25%。
技能
火焰吸收(被動技能):有50%機率把火屬性傷害轉化成自身氣血。
惡魔恐嚇(主動技能):耗費魔法50點,使用後有一定機率對周圍怪物造成恐嚇效果,持續5秒,恢復時間15秒。
惡魔全能(被動技能):對惡魔屬性怪攻擊防禦翻倍。
二哥看完小白的屬性直接無語了,拍拍我說,“小弟,以後再有召喚獸就是你寶寶的活兒了。”
我發現其實引怪,殺怪,也是一門學問,這門學問的解決方式絕不僅僅是裝備跟等級,更多的時候它需要眼力,需要配合,需要意識,也需要對症下藥,當然,更需要你對怪的瞭解。
舉個例子說吧,引怪誰都會,但當一羣怪聚集在一起的時候,怎麼引就變成了學問。這就需要你在引怪之前腦子裡對怪的位置,怪的等級,還有什麼樣的怪跟隨,什麼樣的怪不跟隨有充分的瞭解。動腦子的人一次引回來一隻,逐個擊破,不動腦子的人卻能引回來一羣,高級副本里的精英怪可不是外面那些垃圾怪,你想怎麼殺就怎麼殺。同樣的怪,這兩種引怪方式的區別往往就是前者輕鬆過關,後者滅團。
這種在副本里培養出來的意識,也可以叫做經驗,往往在越高級的副本里顯現出的作用越大,而這種東西也不是裝備所能彌補的。
就拿我跟葉子來說,雖然我才15級,但精良的裝備加上小白的輸出,單論DPS我並不比葉子差,甚至從數字上看還比葉子高上那麼一點。可如果說在副本里的經驗而言,我們之間就差的太遠了,葉子所表現出的,完全是一個老手的風範,而我則是一個剛剛出道的菜鳥。
一開始,殺一兩個怪的時候這些方面可能還看不太出來,但隨着怪的數量增多,種類更加繁雜,經驗之間的差距就很明顯的顯現出來。
在副本中,葉子顯得老道而幹練,以她對副本的熟悉,很快就融入了這個團隊,什麼時候該加大輸出,什麼時候該減少輸出,她捏拿的恰到好處;合理的運用摔絆和震懾打斷怪的施法則大大減少了治療的壓力;援護配合怒斬和連擊,以最快速度轉移怪的仇恨,更是一次次將布衣職業從死神的手裡拉了回來。她殺怪時的灑脫和遊刃有餘贏得了大家的一致好評,就連二哥都佩服的說如果隊伍裡的人都有葉子這種意識,那過二號BOSS絕對沒有問題。
而我,則更像一個旁觀者,儘管跟大家也是有說有笑,但我能很明顯的感覺出我們之間有種隔閡,我用來彌補這種隔閡的方式是??加大輸出!
既然那些技巧上的東西不是一次兩次能學的會的,那乾脆我就做個純輸出,用DPS去彌補其他方面的不足!
也許有人會笑,攻擊力都是擺在明面上的東西,你再加大輸出能加到哪去?
其實不然,在《第二世界》中表面數字跟實際傷害之間還是有着一些區別的,儘管大家的攻擊力跟攻速都是數字化的,但遊戲中的勞累感是真實的,如果長時間保持最高頻率輸出,那麼你的勞累感就會增加,這就如你在現實世界裡做體力勞動是一個道理的,疲勞的時候就會不自覺的放慢攻擊速度。想克服這個,那就要看意志力了!
我知道,在殺怪的時候自己是咬着牙堅持的。無論是攻擊頻率還是力度都保持在一個較高的水準。當時心裡就一個想法??既然俺有能力提高輸出,就不能讓人看不起,技巧活兒咱幹不了,乾脆就當個苦力算了!
當又殺完一波怪,進行數據統計的時候,大家驚奇的發現俺這個15級的小菜鳥居然排進了DPS前十,這還沒算小白的傷害,如果算上的話,那俺差不多可以排到前三!
“團長,你弟弟真行啊!居然有這麼高的攻擊!”面對大家伸出的大拇指時,俺嘿嘿一笑,做人要謙虛嘛。
“臭隨隨,殺小怪用得着那麼賣力麼。”面對葉子伸出來要爲我擦汗的手時,俺嘿嘿一笑,不過卻是苦笑,還眨了下眼睛,我以爲她要折磨我呢。
一小時之後,我看見了第一個符文??智力符文。
開這個,首選當然是高智的法師了,不過具體操作可沒我想象的那麼簡單。這個該死的符文,智力要求居然高達280,現在玩家的裝備基礎都不行,根本就達不到這個數。
沒辦法只能開始東挪西借的,好不容易湊齊一套智力裝才勉勉強強把符文給開了。
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下副本真是個體力勞動,俺很佩服這些具有職業精神的兄弟們,把四個符文全部開完,已經是下午三點了,俺都餓了,可這幫畜生們居然叫嚷着要去殺BOSS。
唉,雖然肚子咕咕叫,可這畢竟是幫俺做任務,人家都這麼積極,俺也不好意思說餓了這種泄氣的話啊,沒辦法,忍着吧。
飢腸轆轆的來到一號BOSS處,我差點沒哭了,那該死的BOSS居然領着幾個小怪在聚餐。
他吃的是啥那麼香啊,俺真恨不得上去搭個夥。
怒火典獄長羅恩(人形怪,BOSS)
等級:35
防禦:880
氣血:72000
這是我見過的頭一個攻擊過千的怪,以前我覺得那個熊怪BOSS基礎屬性就夠猛的了,跟他一比,簡直都不夠給他當下酒菜的。
說這BOSS簡單,並不是說他有多菜,而是有BUG。
在二哥的指揮下大家都躲進了一個偏廳。我注意到這個廳裡面很大,但門很小,只能允許一個人通過,兩個T都拿出盾牌一前一後堵在門前做好防禦姿勢。
二哥看準備的差不多了點點頭,“行了,去引怪吧。”一個賊跑出去,遠遠的朝BOSS射了一箭轉身就往回跑。