我稍稍鄙視了一下對手,人已經從眩暈狀態恢復過來了,接着麻利的換上大斧子就打算讓對手知道知道無恥的下場。
連擊!
老實,俺真的有些怒了,要是當着這麼多觀衆的面被對方陰死的話,那哥們兒這張老臉以後可就徹底下崗了,怒之下連個控制技能都沒用,直接一個連擊就甩了過去。
雖然這一次的攻擊有些冒失,但如此近距離的站位我琢磨就算對方要躲也頂多只能躲過一下吧?最起碼連擊的前兩下我自認爲可以打到對方的,然而,當技能送出去之後,我才發現現實和我所想的已經徹底偏離了軌道。原本一秒鐘就能完成的連擊動作就如同被放慢了N多的慢動作一般,讓我十分有幸的看清了連擊時自己到底是用什麼姿勢舉起的斧子,又是用以什麼角度向對手揮砍過去的,只可惜……俺能看清的動作對手一樣看得清楚,在我舉起手中的大斧的時候,人家稍稍向後一撤,十分輕鬆的就躲過了俺那慢動作版的連擊。
情況對我來變得越來越糟糕了!當那些細小的藤蔓爬到我手上的時候,就不僅僅是影響我的移動速度了,這些皮筋兒般難纏的傢伙隊伍我的攻擊速度也做出了巨大的影響。一秒鐘的連擊被放慢到了四秒纔可以完成,更要命的是我的姿勢在連擊的三個揮砍動作用完之前根本就收不回來,這四秒的時間不但小聚能花的效果被DEBUFF抵消,就連我自己的氣血也直接被耗的只剩下了兩千多。
風神附體!
不屈信念!
從那要命的連擊狀態解脫出來之後,我第一時間就用上了風神附體和不屈信念。這種狀態下連動彈一下都困難,想要對方的名根本就是扯淡,雖然剛纔我也考慮過是不是要等到死亡僞裝者胸針將自己復活後再用這兩個BUFF和對手一較高下,但最後還是否決了這個想法,一方面死亡僞裝者胸針也可以是俺身上隱藏的最大反敗爲勝的法寶了,似乎沒必要現在就讓它暴露在羣衆的眼光之下,另一方面死亡僞裝者胸針復活後只有十滴血,而倒黴的是剛纔哥們兒已經吃過一次血了,CD時間還沒恢復過來呢,狀如狀態下我並沒有信心躲過對手的所有DEBUFF攻擊,徹夜無眠本人還好,他的DEBUFF手段顯然是需要近戰狀態之下才可以完成的,哥們兒有那300%的速度十分有把握能讓他無法再砍中我一次,但那個大頭寶寵物精靈的攻擊我可就沒那麼多把握了,那玩意兒的藤蔓攻擊顯然是屬於遠程攻擊的範疇,我沒把握能在幹掉徹夜無眠之前躲過藤蔓的所有毒系DEBUFF。
緊急迴避藥劑!
風神附體對於非物理系攻擊並不是萬能的,爲了安全着想我在攻擊之前毫不吝嗇的將緊急迴避藥劑也一併用上了,如此一來在降低對手法術命中80%的同時又增加了自己15%的躲閃,我的心徹底咽回了肚子裡,下一步,哥們兒開始琢磨着怎麼報復眼前這位陰險的同志了。
衝鋒!
有了緊急迴避藥劑和風神護體的雙重保護,我對徹夜無眠的攻擊倒是不怎麼在意了。考慮到遠程攻擊的大部分技能還在恢復中,俺決定用近戰攻擊的方式快速解決對手。
戰魂殘像!
既然我能用出衝鋒和練級這樣招牌式的技能,那大家也就不難猜到俺的副職是戰士了,因此和戰士有關的技能自然也就沒有藏着掖着的必要了。
對手也被我突然從藤蔓中徹底擺脫出來搞得有些莫名其妙,他從衝鋒的眩暈中脫離開之後第一反應就是向後退,企圖從我和戰魂殘像的夾擊中脫身,不過既然已經被俺纏上了,哪是脫身就能脫身的!
寒芒一擊!
寒芒一擊是戰士爲數不多的限速技能之一,在對手身上帶走了一個接近兩千的數值的同時也使之陷入了冰凍狀態。
徹夜無眠的反應也不慢,眼見着自己逃跑無望,反手也給了我一個寒芒一擊,不過咱現在有風神附體護着呢,根本就不甩他!
摔絆!
就你會控制啊?俺也會!我吧對手摔倒之後緊接着一個怒斬都就拍他腦袋上了,等他從地上爬起來的時候氣血已經只剩下不到五千了。
致命摧毀!
俺一最華麗的方式結束了對手的小命兒……
科澤爾毒蔓,五十五級副本科澤爾草原出品的稀有寵物精靈,以控制爲主,並附帶有毒攻擊和輔助加血的極品寵物精靈,就在不久之前,在世界最大虛擬遊戲交易平臺天鼎中,一隻科澤爾毒蔓寵物精靈以八位數金幣的身價交易成功,從而吸引了衆多玩家的眼球。
以俺在中場休息的時候從會裡的兄弟們口中聽到的消息,儘管哥們兒不知道我所面對的時不時就是那隻賣出了天價的科澤爾毒蔓,但至少有一點我很明確那東西用來PK,尤其是在這種算不上很廣闊的地域PK真的很猥褻,要不是我有已經接近無敵的風神附體效果,我想頭一場比賽俺已經倒在了藤蔓堆之中。
第二場比賽有了上一場的經驗教訓之後我直接就雙開風神附體和不屈信念,實際上除了這樣我也不知道有什麼辦法能能更好的剋制住對手了。當然了,如果開生命透支的話或許我會比較輕鬆的將對手放倒,但至少在疾風獸登場之前,俺是不準備用那樣拼命的技能了。
看得出徹夜無眠對敵的主要手段就是靠着速度優勢和毒蔓的控制快速近身,然後再用攻擊給對手上那一系列噁心巴拉的DEBUFF,這種人一旦被他近身纏上必將是後患無窮的,不過俺現在可不怕他這一套,哥們兒現在有不屈信念照着他想纏上我?下輩子吧!
當徹夜無眠的速度優勢不在,毒蔓又發揮不了應有作用的時候這場戰鬥的結果實際上已經提前結束了,不大會兒功夫我再下一局!
解決了對手自後我出了競技場,由於有些玩家的比賽還沒結束,俺倒是有些時間在會裡與兄弟們閒侃一陣。
單人賽不比3V3和十人團體賽還將就些配合之類的東西,單人賽比的只有技術和裝備等級之類的基礎硬件,因此單人賽進行的速度也的。由於考慮到時間問題和觀衆席上的玩家觀看的問題,在八強之前主辦方一共是設了四個比賽場地,玩家交錢之後便可以隨機傳送到任意一個場地中觀看比賽。不過觀衆方便了觀衆的代價卻是我們大比賽的時間被拖長了N久,我是C區賽場第一組比賽的,我們打完比賽之後還有七個組的比賽要打,儘管單人賽的速度普遍很快,但算上那無聊的開場白時間,等所有人都打完比賽也差不多消耗了二十分鐘。
所有比賽都打完之後,天狼幫裡罵聲一片,原因嘛……無外乎就是因爲除了我的那場比賽之外,剩下的那兩場比賽都有了十分令人意外的結局!
最不被大家看好的阿光以二比零的成績輕鬆淘汰了隱藏職業對手,而之前一致被大家看好的香腸竟然意外的以一比二的成績敗給了一個元素法師,這讓會裡的很多同志發出了歇斯底里的嚎叫,因爲他們兜裡的MONEY都壓在了某個已經沒臉見人了的醜男身上。
“靠了!死香腸,你不會是跟那廝串通起來坑哥們兒們的錢吧,老子跟你認識十幾年了,你也麼幹也太不講義氣了吧?,你賠我的四萬三千金幣。要不零頭我不要了,你賠我四萬整就行了……”毛病大約可以算是會裡現在最悲慘的筒子了,作爲香腸的多年摯友,這廝將所有家當都投了進去支持朋友,結果……香腸不慎敗北,這廝直接回歸解放前。
“你就傻。”醜貨三人組中的另一位同志幸災樂禍的道,“他什麼德行你還不知道麼,你還真當一個老破亡靈法師帶着幾個爛骷髏能走多遠啊,這回傻B了吧,讓你跟着我壓隨便贏你不聽,該!”
“往哪知道這王八蛋這麼菜,媽的平時欺負咱倆的時候不是老有能耐了麼……”
“日!你們兩個沒心沒肺的禽獸,老子輸了比賽你們竟然還在一旁打擊我。”某個千夫所指的同志撇撇他那肥厚的香腸嘴道,“比賽你們也不是沒看,對上個七十級的變態法師我有什麼招兒,有本事你們下去試試!”
七十級的法師?俺一聽現在已經有人衝到七十級了,心裡頓時就來了興致。
“七十級的法師?香腸快你咋敗的啊?”由於香腸和阿光是同一時間比賽,而我又對光之源如何對付叢林獵殺者比較感興趣,也就沒大注意香腸的比賽,不過現在聽起來反倒是這邊殺的比較過癮。
“別提了!”香腸嘆了口氣,“我碰到的是個火系法師,誰想到那變態的炎龍波竟然會是順發的,而且那傢伙的法爆超高,我和他對上三場,有兩場被他直接爆掉了大半的骷髏不得不認輸,只有一場,那傢伙比較背,炎龍波之後給我留下了四個弓箭手,我靠着這四個弓箭手不斷牽制他,最後用出了極限召喚復活了所有小弟才贏的。”
瞬發炎龍波?我一聽到這個就是倒吸了一口涼氣,炎龍波是火法七十級一個極爲強悍的羣體技能,效果和雷法的連鎖閃電有些類似,有所不同的就是炎龍波的攻擊力和控制範圍遠超連鎖閃電,碰到這麼個恐怖的存在也難怪香腸會吃癟被人家秒掉那麼多的骷髏,要知道亡靈系召喚出的骷髏,在三系元素法術中最怕的就是火系法術,一個開了極效七十級大招兒能秒掉火炕負成長的骷髏也不算是個什麼太令人意外的事情了,不過香腸之所以輸的那麼悽慘,大約就是輸在人家順發技能這一點上了,如果這法師的炎龍波是不順發的話,我打賭他在亡靈法師面前絕對用不出這個施法時間高達三秒的技能。
元素法師與獵人亡靈法師還有暗牧等遠程職業相比最大的劣勢就在於其施法時間過長,他們超強攻擊力的代價是施法的時候耗時也不是一般的多,而超長的施法時間不但讓他們在面對遠程職業的時候先機盡失,同時在施法的時候也極易被打斷,因此單挑的時候,很多元素法師都成了“雞肋”產品。但是現在忽然聞聽有元素法師能順發技能,這不禁讓人十分揪心。
“他是一個技能順發還是所有技能都順發啊?”既然那人能用出順發的炎龍波,那哥們兒就不得不關心一下那廝的其他技能了,如果只是單純的一個炎龍波順發那還好,俺又不是香腸的那些垃圾骷髏,對手那技能即便是暴擊也要不了哥們兒的命,可一旦是所有技能都順發那可就操蛋了,一個順發的炎龍波再配上一個順發的火焰炮,我這點兒氣血基本上就報銷了。如果對手真是所有技能都順發的話,那我對上他的時候只能是提前開風神附體,否則的話和一個可以順發技能的火系師對攻真不保險。
“不大清楚。”香腸皺着眉頭想了想,“我跟他比賽的時候都是很快就借宿了,感覺對手沒用幾個法術,熔岩地獄和火焰推擊肯定不是順發的,要不然的話我連一場都贏不了,對了!對手的火射線釋放速度也很快,是不是順發我不知道,反正剛有個動作就直接打出來了。”
“火射線啊……”俺苦笑了下,心一個火射線再加個炎龍波也夠嗆啊,看樣子如果真要是遇到這個法師的話只能是開着風神附體直接將之弄死了。
第一輪比賽打完之後九點半整大家抽籤決定了下一輪的對手。這一回俺的運氣依舊不錯,居然遇到了一個暗牧,不得不佩服那廝的順發控制技能確實是強悍,那傢伙的不少技能顯然都不是牧師的常規技能,哥們兒喝了狂暴藥劑還是被他又是恐懼又是眩暈又是定身的搞迷糊了好幾次,不過對手在控制力強大的外表之下所隱藏的卻是攻擊能力的地下,他的法系傷害能力甚至還不如敲門,因此俺跟他玩兒的也算是有耐心,並沒有上場直接用不屈信念一棒子直接將人家打死,而是很耐心的等他表演的差不多了才以“微弱”的優勢小勝兩場將之淘汰。
哥們兒碰上一個控制爲主的暗牧勝了自然是理所當然,不過阿光那廝以二比一的成績再勝一個惡魔術士,卻是又一次讓所有人都瞪大了眼睛,然而……真正讓人感覺不可思議的卻是在十六進八的比賽中我和阿光的提前相遇!
“你晉級我打復活賽吧?”身爲天天膩在一起的隊友,我們倆基本上可以不用比賽就知道結果的。在我得到追風長靴之前,我跟阿光PK勝率基對半劈的,如果我能將他控制在三十米之外的話,那麼戰鬥的結果多半是我會贏,可一旦讓他衝進了時空審判者之光的有效距離,三秒鐘的時間足夠那個變態將我弄死了。不過……自打哥們兒有了追風長靴之後,光之源同志基本上就再也沒提過找我切磋的事情。考慮到他的必殺技必須近身才能發揮作用,我提出了假打一場讓他晉級的建議,我們十六個人爭的是十個名額,而這場比賽打完之後僅僅能決出八個走出國門的人選,剩下兩個名額則是由這輪告負的八個人當中再決出前兩名補上,這意味着這一場即便是輸了,也是還有機會邁進十強門檻的。哥們兒自我感覺自己在這八進二的比賽中成功晉級的機會應該是比阿光那傢伙大上一些纔是。
“算了吧,你晉級我打復活賽吧。”光之源那廝搖搖頭,又露出了一副招人恨的正經表情,“我對復活賽晉級還是比較有把握的,不過拿第一我可沒什麼把握,剛纔的比賽大致看了一眼,有那麼兩三個碰上了也沒譜兒的,所以隨便還是你去爭第一吧,我打復活賽爭取前十好了,國家賽單人第一有六億的經驗呢,你該不會是打算讓出去吧?”
“多……多少經驗?!”哥們兒一聽那數字腦子差點兒炸掉了。
“六億啊,好像還外加一個銀色大禮包,贏了的話都是你的,至於能開出什麼就看你的命兒了。”
我靠!六億經驗啊,差不多夠哥們兒直接升一級的了,看樣子這比賽還真不能讓!在得知了單人組國家賽冠軍經驗如此豐厚之後,我進而又聯想到了3V3和十人團體賽,如果那兩個比賽也能奪冠的話,那豈不是意味着哥們兒有機會在世界大賽之前衝進七十了麼?既然現在就有人等級突破了七十,那料想七十級的等級任務也不會太困難纔是,如果能在世界大賽之前衝進七十級再學點兒高級技能的話,哥們兒奪冠的籌碼必將會加大不少!
既然確定了奮鬥目標之後,俺沒在推辭光之源同志的好意,我以二比一的比分成功將阿光這匹黑馬擠出了八強的大門,而這一次的比賽由於我們倆暗箱操作,也使得會裡的兄弟們小賺了一筆……
您的留言哪怕只是一個都會成爲作者創作的動力,請努力爲作者加油吧!