第650章 首戰

潛行!

比賽開始之後橘色飄風和厄運獸同時消失在衆人視野之中。潛行可以說是盜賊對付遠程職業時,抵消對方距離優勢的最主要手段了,哥們兒和盜賊PK的時候就因爲缺乏反潛能力,十次倒是有九次會讓盜賊搶得先手,不過盜賊的潛行對於純種獵人來說基本上是沒什麼優勢而言的。獵人有閃光彈,這個技能的效果和照明彈類似,只不過波及的範圍要比照明彈稍微小一些罷了。

閃光彈!

在看到橘色飄風潛行之後,布里奇特直接一個閃光彈就扔了過去。盜賊潛行,獵人用閃光彈反潛,兩個人的開局可以說是非常傳統的,不過實際效果卻讓人大跌眼鏡,布里奇特的閃光彈在空中劃過一道光尾,卻啥也沒照出來。

“果然沒用!”眼看着布里奇特扔出閃光彈我就估摸到會是這個結果了,當初在國家賽四分之一決賽場地中,我跟橘色飄風對上的時候也出現過類似的情景,當時她潛行,我用的是照明彈,但照明彈卻並沒有起到該有的作用,而如今布里奇特的閃光彈也同樣沒有起到任何作用。

“哼!”眼看着閃光彈沒有達到預期的效果布里奇特僅僅是輕哼了一聲,只見他不慌不忙的將雙手平託於胸前,口中一番吟唱過後四個一米多高的小旋風在他身邊冒了出來,緊接着便繞着布里奇特周身開始快速旋轉。

“旋風護體啊,隱藏職業的手段到底是不一般,我倒是要看看那丫頭如何對付這種場面。”眼看着那四個小旋風圍繞着布里奇特越轉越快,俺又忍不住爲橘色飄風的處境擔憂了。假如布里奇特僅僅是個獵人的話,那麼當閃光彈起不到該有作用的時候,想防守的話多半會用上捕獸陷阱短時間內限制對方近身,真要是那樣的話,我覺得橘色飄風的機會就來了,捕獸陷阱那技能雖然是順發的,但缺陷就在於陷阱持續的時間太短,在短短十秒鐘內如果沒有敵人踩進去的話,陷阱將會自動消失,如果布里奇特放的是捕獸陷阱,那橘色飄風大可忍上十秒,過後再找他算賬,可問題是那傢伙除了獵人之外還是颶風執掌者,颶風執掌者這個職業的自我保護意識要遠遠強於獵人,那四個旋風技能應該叫做旋風護體,這個技能對於遠程攻擊職業來說基本上是無效的,但對於近戰攻擊職業卻是相當致命的,圍在布里奇特周圍高速旋轉的旋風會在有目標近身攻擊的時候將目標捲到半空之中,兩秒鐘之後目標會自動掉下來並損失一定的氣血。兩秒鐘的時間雖不算太長,但也足以使得橘色飄風偷襲的願望徹底化爲泡影。

風助力!

布里奇特用旋風護體做好防禦措施之後,緊接着就給自己加了個風助力,風助力這個技能根據我從之前他機場比賽錄像來看應該是屬於輔助加速的技能,布里奇特在加完了風助力之後,便開始在場地中來回不規則的跑動,看樣子他是打算利用移動速度耗時間了,只要三十秒一過(世界大賽的比賽中玩家使用的任何技能隱身都不得超過三十秒),橘色飄風的這個潛行就算是白瞎了。

時間在布里奇特的高速移動中點滴而過,二十幾秒後,當布里奇特全神貫注注視着四周打算等對手一出現就先下手爲強的時候,橘色飄風猛地出現在他身後,一個深度昏迷就吹在了布里奇特腦袋上!

那丫頭的速度果然夠彪悍!

儘管我跟橘色飄風相處的時間也不算短了,但這丫頭的速度每次都會給人以驚豔的感覺,原本我以爲在不用風神附體的情況下她的速度即便是比我快也快不很多,但今天我才發現自己的錯誤是相當離譜的。橘色飄風的移動速度比我快的絕不是一星半點!根據哥們兒的觀察,用上了風助力的布里奇特移動速度絕對要比不使用任何技能的我快很多,他全身的加速效果加在一起應該能達到百分之一百三四左右,這種速度一般盜賊就是開着急速也是望塵莫及的,但橘色飄風卻能在高速移動中很準確的撲捉到對手的動向,並施展深度昏迷成功將之控制起來,由此可見她的移動速度是要穩穩超過布里奇特的。

深度昏迷這個技能的缺點是容易被打斷,但好一個是控制的時間超長,另一個就是沒必要與目標有肢體上的接觸,它和致盲一樣,都可以離目標一定距離使用(兩米以內),之前布里奇特之所以要打移動戰無非也是怕對手玩兒這一手,但現在看來他對自己的移動速度還是過於自信了。

不得不說橘色飄風那丫頭在打比賽的時候是相當沉穩的,如果在這種情況下換做是我的話,多半就選擇開着影身去和對手硬拼碰運氣了,但她卻選擇了一種更爲柔和的方式,在成功的控制住對手之後,那丫頭並沒有去琢磨着如何對付布里奇特自身,而是將注意力集中在了對手的寶寶身上,只見她控制完對手後身體一個一百八十度大回轉,接着便在場地中劃過一道殘影筆直的向那隻還在奔跑中的利爪狼衝去,與此同時,厄運獸已經接連給利爪狼上了兩三個DEBUFF了。

蛇擊,出血,側身擊,背刺。。。

橘色飄風的這一手玩兒的果然是精妙無比,她放棄了與布里奇特正面衝突,而是選擇了對方的寶寶下手,如此一來你不解深度昏迷我就殺你寶寶,你解了深度昏迷我就再隱身,這無疑是將自己放在了一個進可攻退可守的絕佳位置之上,而這一手用上之後無疑使布里奇特的旋風護體效果也大大縮水。就如同盜賊的潛行有時效一般,布里奇特的旋風護體在競技賽中使用也要受到一定限制的,如此強悍的近身控制技能系統是不可能讓他想帶多久就帶多久的,根據以前的錄像來看旋風護體的時效也就是一分多鐘的樣子,之前的潛行已經消耗掉二十來秒了,如果再把這個深度昏迷耗到最後,估摸着旋風護體也差不多被消耗沒了。

布里奇特在戰鬥中的表現全然不像其表面上所顯現的那麼魯莽,這也是個相當沉得住氣的傢伙,在搞明白了對手的意圖之後他居然還沉得住氣沒去解深度昏迷,看那架勢是想不浪費技能自己豁免掉,不過這廝的運氣不咋樣,幾秒鐘的時間眨眼而過,他身上的深度昏迷沒有豁免掉,倒是他那頭可憐的利爪狼在一大堆BUFF的作用之下慘死。當橘色飄風解決掉利爪狼轉身朝其寵物精靈弓天使衝去的時候,布里奇特終於沉不住氣了,這廝解掉了深度昏迷,緊接着一個眩暈射擊就撇了過去。不過可惜的是當他從深度昏迷中掙脫出來的時候,有所察覺的橘色飄風已經就用上強隱了,零點五秒的無敵時間抵消了眩暈射擊的技能效果。

“切~!”布里奇特皺着眉頭,對於這樣一個結局顯然是相當不滿意的,不過這傢伙倒也不氣餒,在看到橘色飄風消失之後,大約是怕被二次控制,他馬上一個捕獸陷阱扔在了自己腳下,接着召喚出的第二隻寶寶——黑骨犀。

黑骨犀屬於敏血寶寶,這玩意兒也是以速度見長的並有相當好的控制能力,當初無爲給我介紹的兩種寶寶中就有這東西,只不過後來由於個人需求原因我選擇了蝕骨刺蝟。

布里奇特召喚出了黑骨犀對橘色飄風來說無疑是件相當遭罪的事情。儘管單純從攻速和移動速度來說黑骨犀比利爪狼稍遜,但衝刺和眩暈撞擊無疑是控制目標非常好的手段,有黑骨犀在場,橘色飄風在目標選擇上是很難判定的,先控制黑骨犀的話極有可能被對方鑽空子先下手爲強,可要是不管黑骨犀直接對付布里奇特本人的話,一旦被黑骨犀纏住,那隻怕就要面對對方人和寶寶的夾擊了,從之前的錄像來看布里奇特可絕不止一種反控制手段。

風鐮術!

布里奇特非常沉得住氣,在旋風護體即將結束之際這廝又施展了一個風鐮術。風鐮術是以施法者本身爲圓點,連續對其周圍小範圍所有目標造成傷害的一個法術,這個法術優點是持續性極強,不被打斷的話大約能持續二十秒,缺點是攻擊超爛而且施法過程中施法者不可移動。風鐮術的有效範圍只有五米,但風系法術本身都有極強的吹飛效果,一旦橘色飄風走進風鐮控制範圍並被擊中的話,那麼她將被吹飛一段距離,這段距離足以讓嚴陣以待的布里奇特做出一系列反應了。此時的他就如同一個佈置好陷阱的老獵人,正耐心的等待着獵物自投羅網,黑骨犀就停在距離主人十五米左右的地方,這個距離一旦布里奇特被攻擊,那麼黑骨犀隨時可以利用衝刺增援。這一次的情況對於橘色飄風來說似乎是更爲不利了。

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