第672章 3V3(10)

黑巫掛了,亡靈法師的寶寶沒了,布里奇特最具攻擊力的寶寶又被召回了,這場戰鬥發展到這個地步其實已經變相結束了。在局勢不可挽回的時候亡靈法師玩兒了命的用出極限召喚,結果沒等他把法術用出一半就被小惜與植物系召喚法師合夥幹掉了,而隨後布里奇特在三人的圍攻之下也很快喪命。至此,競技賽決賽場地中第三場比賽結束,之前普遍不被看好的韓國隊大獲全勝成了亞洲區三支隊伍中第一支殺進四強的隊伍,之前,大家都以爲拿到這項殊榮的會是貝貝她們,結果怒濤團的三個MM意外敗北,最後這項殊榮更意外的落在了小惜她們頭上。

小惜他們得勝之後,四分之一決賽最後一場比賽自然是輪到我們和俄羅斯隊來完成了。雖然我在單人組的比賽中拿到了冠軍,我們在之前的比賽中也有着相當不俗的表現,但從博彩的賠率來看,覺得俄羅斯隊能勝出的玩家卻比押我們隊贏的還要多出不少。這種現象主要就是因爲在3V3場地中BOSS寶寶受限而導致的,由於BOSS級別寶寶在過去的比賽中表現過於搶眼,往往是一隻寵物決定一場比賽的勝負,因此大家很容易的忽略玩家自身的實力,而將勝利的功勞全部都歸於寶寶身上,但是現在,隨着新政策的出臺,BOSS級別的寶寶在競技賽場地上再也無法發揮出以往的實力,而實際上我之前所碰到的那些攜帶BOSS級別寵物的同志,不管是龍騎將也好,還是那個帶着超級骨龍的亡靈法師也好,他們都因爲寶寶被削弱而在預賽中早早被淘汰,帶着BOSS級別寶寶殺進八強的貌似現在只剩俺一個了,再加上預賽中有些走運的沒碰到什麼強隊,很多人就認爲我們之所以能贏比賽靠的是運氣而不是實力。

對於這種輕視,俺是非常願意看到的,他們不壓俄羅斯隊贏咱咋贏錢啊?哥們兒在賽前將所有家當都壓在了自己身上,只要幹掉眼前這幾個傢伙,俺的身價就可以光榮的突破八位數了!

進入場地後,當哥幾個忙着站位刷BUFF的時候,北極冰川他們同樣也在緊張的進行着準備工作。從職業來看兩個植物系召喚法師外加一個叢林獵殺者或許沒有英國隊的陣容豪華,但從配合上來說叢林獵殺者和植物系召喚法師那是絕配。

由於在草原迷宮的時候就碰見過一個叢林獵殺者,因此我們對這個職業應該說還算比較瞭解。叢林獵殺者這個職業嚴格說來應該算是個輔助係爲主的職業,不過叢林獵殺者所謂的輔助與騎士所加的BUFF還有些不同,叢林獵殺者所加的BUFF有侷限性,他們所加的石膚與加速度等BUFF只在植物系和動物系的隊友身上才能起作用,這導致僅有獵人和植物系召喚法師等有限的幾個職業能受益於叢林獵殺者的BUFF,其對於其他職業來說叢林獵殺者則完全起不到BUFF大師的作用。

在草原迷宮的時候,苞米的主要職責就是給寶寶們刷BUFF,對於植物和動物兩系寶寶來說,叢林獵殺者所加的BUFF幾乎是無所不能的。在當時四十九級的苞米棒子同志所能提供的BUFF就包括了攻擊,防禦和各系抗性這三大類,而隨着等級的提升現在的叢林獵殺者的BUFF當中又多了攻速和移動速度兩大類。個人感覺如果說叢林獵殺者刷BUFF之前那些靈魂之樹只有七十級的話,那刷完了BUFF之後這些傢伙已經能達到七十五級到八十級之間的水準了,單從屬性來說這絕對是一種質的飛躍!

眼看着那些靈魂之樹在充分得到叢林獵殺者的滋潤之後一蹦一跳的跑開,哥們兒就忍不住一陣感嘆,“真他孃的是個讓人頭疼的隊伍啊。”植物系召喚法師在現階段本就是難纏的職業,七十級植物系召喚法師所召喚出的靈魂之樹本身無BUFF防禦就在三千左右,再被叢林獵殺者的石膚術一加固,防禦上四千也沒什麼大問題,這種高強度的防禦讓很多物理職業的攻擊成了擺設。而更爲讓人鬱悶的是原本這些爛木頭疙瘩還是有些缺陷的,比如說它們的攻速與移動速度就不是一般的垃圾,可是現在,有了叢林獵殺者的BUFF加持,它們的攻擊速度已經不比亡靈法師的骷髏弓箭手慢了,移動速度就算是不如骷髏弓箭手也相差不遠了,這種實力已經不次於某些六十級副本中的精英怪了。

“球球,你在後面適當控制一下衝過來的靈魂之樹吧,實在是控制不過來就後撤,安全第一,咱儘量不死人拿下這場比賽。”丟了一個觀察術在滿BUFF的靈魂之樹身上後,哥們兒不得不做出了讓球球不行就撤的決定。我和香腸都屬於抗擊打能力比較強的職業,哥們兒一身板甲,再有亂七八糟BUFF輔助,即便是加持了攻擊的植物系召喚法師也不可能輕易要了我的命,而香腸同志有傷害轉化在,在寶寶被殺光之前幾乎是不死的存在,但球球就不行了,小丫頭現在抗擊打能力也算是湊合,不過布衣職業終歸是經不起折騰的,這要是在副本里,俺還可以讓小衝上去拉怪引仇恨,可對於其他玩家的寶寶,俺的確是有些心有餘力不足,哥們兒可沒韓國隊那牛叉防戰那兩下子,想強制吸引其他玩家寶寶的注意,這輩子只怕是希望不大了。再沒辦法照顧球球的情況下俺也只能是讓這丫頭先向後撤撤了,完勝和掛個把人的再取得勝利雖說都是贏,但兩種贏法經驗獎勵方面可是差着十萬八千里呢。

老實說但凡是有一點兒可能俺也不想去當指揮,在剛成爲屠魔獵人那會兒,哥們兒還雄心勃勃的想自己組織團隊過過運籌帷幄的癮,但自打下了副本,看到指揮們一個個累那口乾舌燥的孫子樣,哥們兒指揮的夢想就徹底破滅了,不過現在場上葉子姐姐和二哥這樣的指揮家都不在,我和球球還有香腸平時都是屬於被人領導的角色,矬子裡挑大個兒,俺也就只能硬着頭皮上了。在吩咐好球球自保之後,俺轉頭對香腸說,“香腸,咱倆往前衝吧,我先衝上去負責吸引那兩個植物系召喚法師的注意力,你配合我對付叢林獵殺者,等搞定了他之後咱再回頭一起殺召喚法師。”叢林獵殺者這個職業在攻速和移動速度還有控制能力方面是相當強悍的,但氣血和防禦並不是他們的長項,叢林獵殺者與一般獵人有所不同,在血防方面他們更像是盜賊,裝備只能穿起皮甲,氣血成長更是垃圾的替他糊塗,如果以我的攻擊力去對付叢林獵殺者的話,運氣好一點或許一個平射就能解決問題了,不過這有個前提,那就是在人家不潛行的情況下。

血防垃圾自然是要有些獨特的保命手段的,潛行顯然就是叢林獵殺者自我保護的一種手段,雖然說他們沒到盜賊那麼多的隱身手段,但一個潛行也足以讓大多數企圖攻擊他的職業一籌莫展了。3V3不是單挑賽,在這裡是不允許攜帶照明彈之類反隱物品的,因此對於遠距離隱身目標現階段的我並沒有什麼有效的反隱手段,這種時候反隱大任也只能是交給肥香腸同志了,他身上帶着死靈之眼,任何企圖在他面前隱身的敵人都是在做無用功。

由於大家都想在第一時間內給予對手沉重打擊,因此我和香腸還有對方的兩個植物系召喚法師極其所有寶寶都堆在了中線附近,大家之間僅僅是相隔三十米而已,戰鬥一開始,兩支隊伍便直接進入了最爲火爆的對攻階段。

我一邊攻擊一邊控制着小白向對方的靈魂之樹發起了衝鋒,緊接着又是惡魔恐嚇,不過由於對方靈魂之樹間隔的實在太遠,小白使了個大勁兒也不過就是恐懼走了兩個靈魂之樹罷了。香腸的任務比我重,這廝在控制着四個枯骨騎士向對面靈魂之樹發起衝刺的同時白骨鎖鏈白骨尖嘯等一系列控制招數統統向對面的目標腦袋上扔了過去,於此同時,骷髏弓箭手部隊則趁機向敵後攻去。

我們這邊兒小九九算的挺明白,人家俄羅斯隊也有人家的想法,他們在賽前顯然對於我們隊也是做過一些調查的,眼見着我們將治療藏在了大後方,他們並沒有拼命突圍殺治療,靈魂之樹雖然有叢林獵殺者幫忙加速度,但這些傢伙的跑步速度依舊不是一般的慢,如果硬衝的話在沒有捉到目標之前就會損失一部分戰鬥力,因此這些傢伙一開場就直接將目標鎖定在了我身上,不過哥們兒由於有任務在身,開戰之前就套着風神附體呢,在一輪攻擊做了無用功之後,俄羅斯隊的兩個召喚法師將目標又鎖定在了香腸的骷髏弓箭手身上。

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